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46 commits

Author SHA1 Message Date
f5fd9cab58 Prise en compte de toutes les recherches de type Défense qui ne sont pas le réparation après combats
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continuous-integration/drone/pr Build is passing
continuous-integration/drone/push Build is passing
2021-02-28 15:15:49 +01:00
9902dc3638 Prise en compte de toutes les recherches de type armement 2021-02-28 15:13:17 +01:00
295add63bc Ajoute les paramètres d'attaques, bouclier et armatures des défenses 2021-02-28 13:39:58 +01:00
fca32002e5 Fixe le temps de construction des vaisseaux d'espionnage humain 2021-02-28 13:15:11 +01:00
5184b511f2 La mauvaise techno controllait l'immigration coloniale 2021-02-28 12:53:11 +01:00
4f1f6a1ef3 Implémente les constructions planétaires 2021-02-28 12:53:04 +01:00
f69d4bf376 Affiche le nombre de case qu'a la planète + rend une ligne de la Class Planete plus lisible 2021-02-28 12:10:53 +01:00
ff69ed0d54 Correction de la techno expansion, elle est désormais constructible jusqu'au niveau 18 2021-02-26 18:43:33 +01:00
28b0ceeee8 Corrige le chantier terrestre
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continuous-integration/drone/push Build is passing
2021-02-18 21:53:49 +00:00
93dd3e187a Prend une image au hasard dans les 150 qui existent lors de la génération de la planète
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continuous-integration/drone/push Build is passing
2021-02-17 17:17:09 +01:00
541a0e009c Revert a commit because we want to be able to limit flotte to modo
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continuous-integration/drone/pr Build is passing
continuous-integration/drone/push Build is passing
2021-01-29 12:17:08 +01:00
b0e5c7dea5 AJout des bouclier/attaque/armature des vaisseaux et fix de l'affichage de l'arbre techno
Some checks failed
continuous-integration/drone/pr Build is failing
continuous-integration/drone/push Build is failing
2021-01-28 18:42:35 +01:00
2269a56ce5 MàJ des descriptions des tech covies pour les vaisseaux et affichage des bons noms
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continuous-integration/drone/push Build is passing
continuous-integration/drone/pr Build is passing
2021-01-27 18:40:32 +01:00
4fedde4cf9 Les covies et les humains ont besoin des mêmes recherches pour créer des sondes d'espionnages 2021-01-27 17:50:27 +01:00
81cb1e9660 Les humains et les covies n'ont pas besoin des mêmes recherches pour débloquer certains vasseaux 2021-01-27 17:46:21 +01:00
bd5e4c75c1 Sauvegarde les rapports d'espionnages 2021-01-27 17:13:01 +01:00
9a14ddcd8d Différencie les humains et covies au niveaux des défenses accessibles 2021-01-27 17:06:54 +01:00
eea4226991 Corrige le calcul des rapports d'espionnages 2021-01-27 17:05:39 +01:00
a9afd5ea68 Fix missing spaceship error
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continuous-integration/drone/push Build is passing
2021-01-24 17:10:08 +01:00
1072d78ae7 Permet l'envoi d'un rapport de colonisation (et tous les autres rapports aussi :p)
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continuous-integration/drone/pr Build is passing
continuous-integration/drone/push Build is passing
2021-01-16 19:04:20 +01:00
d72e495f59 Met les bonnes valeures sur la planète lors de la colonisation 2021-01-16 19:03:55 +01:00
5334b1877d Les covies avaient besoin d'un techno qui n'existe pas pour construire le vaisseau de colonisation 2021-01-16 19:03:27 +01:00
c56099e3b0 Correctifs sur la page de préparation d'envoie des flotte
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continuous-integration/drone/push Build is passing
2021-01-06 11:05:17 +00:00
7c3999c5cd Ajout d'une page de classement basique
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continuous-integration/drone/push Build is passing
2021-01-01 20:09:35 +00:00
dcb0eaf50d Le calcul des points c'était n'importe quoi. J'ai simplifié c'est désormais: le nombre de ressources consommées x 0.7
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continuous-integration/drone/push Build is passing
2021-01-01 20:07:01 +00:00
cc6b7ecc88 Les modules résidentiels ajoutent désormais du morale aux habitants
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continuous-integration/drone/push Build is passing
2020-11-30 19:13:52 +00:00
504c55992e Fix les constructions du chantier terrestre
Some checks reported errors
continuous-integration/drone/pr Build is passing
continuous-integration/drone/push Build was killed
2020-11-30 19:11:14 +01:00
8bb4fdf398 Corrige le calcul des niveaux déjà construit pour chaque recherche
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continuous-integration/drone/pr Build is passing
continuous-integration/drone/push Build is passing
2020-11-30 09:03:40 +01:00
7667cf3bae La techno expension n'a besoin que du niveau 1 de cette recherche, pas le niveau 3 2020-11-30 09:03:18 +01:00
991021b662 Corrige le linting sur la branche add_race_to_defense
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continuous-integration/drone/pr Build is passing
continuous-integration/drone/push Build is passing
2020-11-27 12:19:05 +01:00
af1eb71738 Application de l'arbre V2 sur les vaisseaux humains
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continuous-integration/drone/pr Build is failing
continuous-integration/drone/push Build is failing
2020-11-26 16:18:29 +01:00
81bf20f3b8 Gestion de l'affichage des veaisseaux maintenant qu'ils sont désiquilibrés 2020-11-26 15:56:54 +01:00
f160876ccc Insertion des valeurs de l'abre des tech V2 dans les vaisseaux covies 2020-11-26 15:41:18 +01:00
6850e8d063 Ajoute la foret de if qui permet de gérer la race du joueur pour le chantier spatial 2020-11-26 14:58:15 +01:00
c555ec0454 Mise à jour des défenses covenants 2020-11-26 11:02:26 +01:00
54afd20cd8 Ajoute la foret de if qui permet de gérer la race du joueur pour le chantier terrestre 2020-11-26 09:43:07 +01:00
d4e4d9b10a MàJ des dépendances des technos basée sur https://app.box.com/s/jmx31lbeyh2kutqoi49iw14sspnlxv36 2020-11-22 17:01:13 +00:00
1a3af2d38c Fix sur le calcul du niveau qui ne fonctionnait pas pour un joueur n'ayant dev aucune techno 2020-11-22 17:01:13 +00:00
977a27f991 Ajout d'un function pour récupérer le niveau d'une techno d'un joueur, ainsi que le niveau max que peut avoir cette techno 2020-11-22 17:01:12 +00:00
e85a70e334 Refonte de la fonction needed pour les technos
Cette fonction utilisait sans doute l'ancienne version du sysètme et donc répondait true
à quasiment tous les coups. J'ai donc réécrit la forêt d'array en me basant sur les
descriptions, Il faut le niveau 1 de la tech A pour développer le niveau 2 de la techno A.

Cela veut dire que toutes les technos sont actuellement débloquée, mais c'est une décision
de gameplay dont nous allons devoir discuter :)
2020-11-22 17:01:12 +00:00
26d3ec3a58 Ajoute la techno d'expansion 2020-11-22 17:01:11 +00:00
Nigel
dd61d3b66b Ajout d'une étape de linting dans DroneCi (#3)
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continuous-integration/drone/push Build is passing
Corrige un doublons laissé par le rebase semi-manuel

Ajout d'une étape de linting dans DroneCi

Fix linting

Co-authored-by: Nigel Sheldon <nigelsheldon@live.fr>
Reviewed-on: https://gitea.nemunai.re/halo-battle/game/pulls/3
2020-11-21 18:54:32 +00:00
1e8c022806 Fix bad cached numbers in technology unlocking
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
2020-11-17 23:47:45 +01:00
f56a2ef140 Another bunch of PHP 7.2 fixes 2020-11-16 09:23:00 +01:00
2be9fcd5c3 Fix for PHP 7.2 compatibility 2020-11-16 09:07:25 +01:00
dc48225dc9 Version 1.14a 2020-11-15 17:31:23 +01:00