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Novaquark est un studio de jeux vidéo réalisant un jeu en ligne massivement multijoueur.
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Durant les six mois de mon stage, j'ai travaillé au sein de l'équipe en charge
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du développement du serveur, dans le but de mettre en place les bases de
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l'infrastructure d'informatique en nuage nécessaires à la mise à l'échelle
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automatiquement du nombre de serveurs en fonction du nombre de joueurs
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connectés.
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Le jeu étant encore en phase de développement intensif, j'ai donc surtout
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analysé les différentes solutions d'hébergement, de déploiement, etc. avant de
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monter en compétence sur les technologies retenues.
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En tant que *DevOps*, j'ai été amené à concevoir un système répondant aux
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besoins émis par les développeurs d'avoir un serveur de jeu dans des versions
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différentes en fonction de leur rôle au sein de l'équipe.
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J'ai aussi effectué les tests de montée en charge à la demande de l'équipe en
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charge du serveur et ai participé aux réflexions de son développement afin
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d'intégrer au plus tôt les remarques concernant la mise à l'échelle et la
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sécurité.
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