forked from halo-battle/game
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No EOL
14 KiB
PHP
418 lines
No EOL
14 KiB
PHP
<?php
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/***************************************************************************
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* class.file.php
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* ----------------
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* begin : Samedi 11 octobre 2008
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* update : Samedi 11 octobre 2008
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* email : nemunaire@gmail.com
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*
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|
*
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***************************************************************************/
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class File{
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var $file;
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function File($file){
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|
$this->file = unserialize($file);
|
|
}
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function reajusteVacances($timeVac){
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if (isset($this->file[0])) {
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|
$this->file[0] += time() - $timeVac;
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}
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return serialize($this->file);
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}
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/**
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* Ajoute $nombre objets $objet dans la file $file
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* @param int $file Nom de la file d'attente
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|
* @param int $objet Id de l'objet à ajouter
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|
* @param int $nombre = 1 Nombre d'objet $objet à ajouter à la file
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|
*
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* @return int Numéro de l'erreur
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* @access public
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*/
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function file_addObjet($file, $objet, $nombre = 1){
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|
$planete = $this;
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|
if ($nombre > 99999) erreur('Dépacement de capacité !<br />Vous ne pouvez pas mettre autant d\'unités en file d\'attente en une seule fois.');
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switch($file){
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|
case "alli_batiments": $court = "abat"; $calc = "alli_batiment"; global ${$calc.'LIMIT'}; $exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court); break;
|
|
case "batiments": $court = "bat"; $calc = "batiment"; $exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court); break;
|
|
case "technologies": $court = "tech"; $calc = "technolo"; $exist = $this->file_exist($objet, $nombre); break;
|
|
case "casernes": $court = "cas"; $calc = "casernen"; $exist = false; break;
|
|
case "terrestres": $court = "ter"; $calc = "nomterrn"; $exist = false; break;
|
|
case "vaisseaux": $court = "vais"; $calc = "nomvaisn"; $exist = false; break;
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default: return 1;
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}
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//On vérifie la taille maximale de la file d'attente
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if (!empty($this->technologies['techno_inge'])) {
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if (($this->technologies['techno_inge'] & 131072) == 131072) $max = 5;
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|
elseif (($this->technologies['techno_inge'] & 65536) == 65536) $max = 4;
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|
elseif (($this->technologies['techno_inge'] & 32768) == 32768) $max = 3;
|
|
else $max = 2;
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}
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|
else $max = 3;
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|
if ($file == "technologies") {
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global ${$file.'CALC'};
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|
$file_tech = $nombre;
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$nombre = 1;
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if (empty($technologiesCALC[$file_tech][$objet])) return 1;
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|
//Vérification des conditions de recherche
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|
if (!(($this->technologies[$file_tech] & $technologiesCALC[$file_tech][$objet][1]) == $technologiesCALC[$file_tech][$objet][1] && !($this->technologies[$file_tech] & $technologiesCALC[$file_tech][$objet][0] && $this->technologies[$file_tech] != 0))) return 1;
|
|
}
|
|
else {
|
|
global ${$calc}, ${$calc.'CALC'}, ${$calc.'TECH'};
|
|
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|
//Vérification des conditions de construction
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|
if (empty(${$calc}[$objet]) || !requestDeblok(${$calc.'TECH'}[$objet], $this)) return 1;
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|
//Vérification que l'on ait pas dépassé le nombre maximal de niveau
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|
if (!empty(${$calc.'LIMIT'}[$objet]) && ${$file}[$objet] >= ${$calc.'LIMIT'}[$objet]) return 1;
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|
//Calcul du prochain niveau de l'objet
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|
$n = $this->{$file}[$objet] + 1;
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|
}
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//Vérification qu'il n'y ait pas déjà une instance de l'objet déjà en construction
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if ($exist) return 2;
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//Vérification que le nombre ne soit pas négatif
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if ($nombre < 0 && ($file != "batiments" || $nombre < -1)) return 5;
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|
//Actualisation du temps s'il n'y a pas d'objet en file
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|
if (count($this->{"file_".$court}) < 2) $this->{"file_".$court}[0] = time();
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|
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|
if ($nombre > 0) {
|
|
if ($file == "alli_batiments" || $file == "batiments") {
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|
eval(${$calc.'CALC'}[$objet][0]);
|
|
eval(${$calc.'CALC'}[$objet][1]);
|
|
eval(${$calc.'CALC'}[$objet][2]);
|
|
$d = 0;
|
|
}
|
|
elseif ($file == "technologies") {
|
|
$a = $b = $c = 0;
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|
$d = $technologiesCALC[$file_tech][$objet][2];
|
|
}
|
|
else {
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|
$a = ${$calc.'CALC'}[$objet][0];
|
|
$b = ${$calc.'CALC'}[$objet][1];
|
|
$c = ${$calc.'CALC'}[$objet][2];
|
|
$d = 0;
|
|
}
|
|
|
|
//On applique les bonus politiques aux temps et coûts
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|
if (isset($this->politique) && $this->politique == 1 && ($file == "casernes" || $file == "terrestres" || $file == "vaisseaux")) {
|
|
$a *= 0.9;
|
|
$b *= 0.9;
|
|
$c *= 0.9;
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|
}
|
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|
|
//Vérification du nombre maximum d'entraînement possible de cette unité sur cette planète
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|
if ($nombre > 1) {
|
|
if ($a) $nombre = min(floor($this->metal/$a), $nombre);
|
|
if ($b) $nombre = min(floor($this->cristal/$b), $nombre);
|
|
if ($c) $nombre = min(floor($this->hydrogene/$c), $nombre);
|
|
if ($d) $nombre = min(floor($this->credits/$d), $nombre);
|
|
}
|
|
}
|
|
else {
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|
$a = 0;
|
|
$b = 0;
|
|
$c = 0;
|
|
$d = 0;
|
|
}
|
|
|
|
//Vérification des ressources de la planète
|
|
if ($this->metal < $a * $nombre) return 3;
|
|
elseif ($this->cristal < $b * $nombre) return 3;
|
|
elseif ($this->hydrogene < $c * $nombre) return 3;
|
|
elseif ($this->credits < $d * $nombre) return 3;
|
|
else {
|
|
//Génération de la file d'attente
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|
$nb = count($this->{"file_".$court});
|
|
|
|
//Si le dernier objet est identique à celui que l'on veut construire
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|
if ($file == "technologies" && $max <= count($this->{"file_".$court})) return 4; //Vérification de la taille de la file d'attente
|
|
elseif ($file == "technologies") $this->{"file_".$court}[] = array($objet, $file_tech);
|
|
elseif ($nb > 1 && $objet == $this->{"file_".$court}[$nb-1][0]) {
|
|
$this->{"file_".$court}[$nb-1][1] += $nombre;
|
|
}
|
|
elseif ($max <= count($this->{"file_".$court})) return 4; //Vérification de la taille de la file d'attente
|
|
else $this->{"file_".$court}[] = array($objet, $nombre);
|
|
|
|
//Mise à jour des ressources de la planète en conséquence à la construction
|
|
$this->metal -= $a * $nombre;
|
|
$this->cristal -= $b * $nombre;
|
|
$this->hydrogene -= $c * $nombre;
|
|
$this->credits -= $d * $nombre;
|
|
|
|
if (!in_array("file_".$court, $this->modif)) $this->modif[] = "file_".$court;
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
function file_delObjet($file, $objet, $nombre = 1, $w = 99) {
|
|
$planete = $this;
|
|
switch($file){
|
|
case "alli_batiments": $court = "abat"; $calc = "alli_batiment"; $exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court); break;
|
|
case "batiments": $court = "bat"; $calc = "batiment"; $exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court); break;
|
|
case "technologies": $court = "tech"; $calc = "technolo"; $exist = true; break;
|
|
case "casernes": $court = "cas"; $calc = "casernen"; $exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court); break;
|
|
case "terrestres": $court = "ter"; $calc = "nomterrn"; $exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court); break;
|
|
case "vaisseaux": $court = "vais"; $calc = "nomvaisn"; $exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court); break;
|
|
default: return false;
|
|
}
|
|
|
|
//Si l'objet n'est pas dans la file d'attente, on annule la suite
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|
if (!$exist) return 0;
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|
|
|
if ($w == 99) $w = count($this->{"file_".$court})-1;
|
|
|
|
//On gère les files de type arbre
|
|
if ($file == "technologies") {
|
|
if (isset($this->{"file_".$court}[$objet+1])) {
|
|
global ${$file.'CALC'};
|
|
//On réinitialise le temps si c'est la première
|
|
if ($objet == 0) $this->{"file_".$court}[0] = time();
|
|
|
|
$i = $objet;
|
|
$filearbre = $this->{"file_".$court}[$objet+1][1];
|
|
$objet = $this->{"file_".$court}[$objet+1][0];
|
|
|
|
if (!$this->file_exist($objet, $filearbre)) return 0;
|
|
|
|
unset($this->{"file_".$court}[$i+1]);
|
|
$this->{"file_".$court} = array_merge($this->{"file_".$court});
|
|
}
|
|
}
|
|
else {
|
|
global ${$calc}, ${$calc.'CALC'};
|
|
|
|
for($i = $w; $i > 0; $i--) {
|
|
if($this->{"file_".$court}[$i][0] == $objet){
|
|
$nombre = min(abs($nombre), $this->{"file_".$court}[$i][1]);
|
|
|
|
if($this->{"file_".$court}[$i][1] <= $nombre) {
|
|
unset($this->{"file_".$court}[$i]);
|
|
$this->{"file_".$court} = array_merge($this->{"file_".$court});
|
|
}
|
|
else $this->{"file_".$court}[$i][1] -= $nombre;
|
|
|
|
if ($i == 1) $this->{"file_".$court}[0] = time();
|
|
break;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//Calcul du prochain niveau de l'objet
|
|
$n = $this->{$file}[$objet] + 1;
|
|
}
|
|
|
|
|
|
if (!in_array("file_".$court, $this->modif)) $this->modif[] = "file_".$court;
|
|
|
|
if ($nombre > 0) {
|
|
if ($file == "batiments") {
|
|
eval(${$calc.'CALC'}[$objet][0]);
|
|
eval(${$calc.'CALC'}[$objet][1]);
|
|
eval(${$calc.'CALC'}[$objet][2]);
|
|
$d = 0;
|
|
}
|
|
elseif ($file == "technologies") {
|
|
$a = $b = $c = 0;
|
|
$d = $technologiesCALC[$filearbre][$objet][2];
|
|
}
|
|
else {
|
|
$a = ${$calc.'CALC'}[$objet][0];
|
|
$b = ${$calc.'CALC'}[$objet][1];
|
|
$c = ${$calc.'CALC'}[$objet][2];
|
|
$d = 0;
|
|
}
|
|
|
|
//On applique les bonus politiques aux temps et coûts
|
|
if (isset($this->politique) && $this->politique == 1 && ($file == "casernes" || $file == "terrestres" || $file == "vaisseaux")) {
|
|
$a *= 0.9;
|
|
$b *= 0.9;
|
|
$c *= 0.9;
|
|
}
|
|
|
|
//Mise à jour des ressources de la planète en conséquence à la construction
|
|
$this->metal += $a * $nombre;
|
|
$this->cristal += $b * $nombre;
|
|
$this->hydrogene += $c * $nombre;
|
|
$this->credits += $d * $nombre;
|
|
}
|
|
|
|
return $nombre;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Vérifie l'existance dans la file $file d'attente de $objet
|
|
* @param int $objet ID à vérifier
|
|
* @param string $file Nom de la file d'attente
|
|
*
|
|
* @return boolean
|
|
* @access public
|
|
*/
|
|
function file_exist($objet, $file){
|
|
//On traite le cas d'une file type arbre
|
|
if (is_numeric($file)) {
|
|
foreach($this->file_tech as $key => $bout){
|
|
if ($key == 0) continue;
|
|
if($objet == $bout[0] && $file == $bout[1]) return true;
|
|
}
|
|
}
|
|
else {
|
|
if (count($this->$file) <= 1) return false;
|
|
foreach($this->$file as $key => $bout){
|
|
if ($key == 0) continue;
|
|
if($objet == $bout[0]) return true;
|
|
}
|
|
}
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Actualise la file $file en terminant les constructions/entraînements.
|
|
* @param string $file Nom de la file d'attente
|
|
*
|
|
* @return boolean
|
|
* @access public
|
|
*/
|
|
function file_pret($file){
|
|
$planete = $this;
|
|
switch($file){
|
|
case "alli_batiments": $court = "abat"; $calc = "alli_batiment"; $exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court); break;
|
|
case "batiments": $court = "bat"; $calc = "batiment"; break;
|
|
case "technologies": $court = "tech"; $calc = "technolo"; break;
|
|
case "casernes": $court = "cas"; $calc = "casernen"; break;
|
|
case "terrestres": $court = "ter"; $calc = "nomterrn"; break;
|
|
case "vaisseaux": $court = "vais"; $calc = "nomvaisn"; break;
|
|
default: return false;
|
|
}
|
|
|
|
if (empty($this->{"file_".$court}[0])) return false;
|
|
|
|
//Calcul du temps écoulé depuis le dernier entrainement validé
|
|
$tps = time() - $this->{"file_".$court}[0];
|
|
|
|
if ($file == "technologies") {
|
|
global ${$file.'CALC'};
|
|
|
|
foreach($this->{"file_".$court} as $key => $bout) {
|
|
if ($key == 0) continue;
|
|
|
|
//Récupération du temps de recherche
|
|
$sec = $technologiesCALC[$bout[1]][$bout[0]][3] / (1 + $this->batiments[6] * 0.01);
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|
|
|
//On applique les bonus politiques aux temps et coûts
|
|
if (isset($this->politique) && $this->politique == 1 && ($file == "casernes" || $file == "terrestres" || $file == "vaisseaux")) {
|
|
$sec *= 0.9;
|
|
}
|
|
|
|
//Accélération du temps de construction
|
|
$sec /= VITESSE;
|
|
|
|
if ($sec < $tps) {
|
|
$this->{$file}[$bout[1]] += $technologiesCALC[$bout[1]][$bout[0]][0];
|
|
$this->{"file_".$court}[0] += $sec;
|
|
$tps -= $sec;
|
|
unset($this->{"file_".$court}[$key]);
|
|
$this->{"file_".$court} = array_merge($this->{"file_".$court});
|
|
|
|
//La déouverte de technologie est bénéfique pour le moral de la population
|
|
if ($this->moral) {
|
|
if ($this->politique == 3) $this->setMoral(0.1); //Démocratie : Découvrir une nouvelle technologie a plus d'effet bénéfique sur le moral
|
|
else $this->setMoral(0.05);
|
|
}
|
|
|
|
if (!in_array($file, $this->modifUser)) $this->modifUser[] = $file;
|
|
if (!in_array("file_".$court, $this->modif)) $this->modif[] = "file_".$court;
|
|
}
|
|
else break;
|
|
}
|
|
if (in_array("file_".$court, $this->modif)) $this->actualiser(false);
|
|
}
|
|
else {
|
|
global ${$calc}, ${$calc.'CALC'};
|
|
|
|
foreach($this->{"file_".$court} as $key => $bout) {
|
|
if ($key == 0) continue;
|
|
|
|
$n = $this->{$file}[$bout[0]] + 1; //Extraction du niveau en cours
|
|
eval(${$calc.'CALC'}[$bout[0]][3]); //Récupération du temps de construction
|
|
|
|
//var_dump($bout[0], $n);
|
|
|
|
//Accélération du temps de construction
|
|
$sec = floor($sec/VITESSE);
|
|
|
|
if ($bout[1] < 0) {
|
|
$n--;
|
|
eval(${$calc.'CALC'}[$bout[0]][3]);
|
|
$sec = floor($sec*0.6/VITESSE);
|
|
|
|
if ($sec < $tps) {
|
|
eval(${$calc.'CALC'}[$bout[0]][0]);
|
|
eval(${$calc.'CALC'}[$bout[0]][1]);
|
|
eval(${$calc.'CALC'}[$bout[0]][2]);
|
|
|
|
//On reçoit 70% des ressources en bonus
|
|
$this->metal += $a * 0.7;
|
|
$this->cristal += $b * 0.7;
|
|
$this->hydrogene += $c * 0.7;
|
|
|
|
$this->{$file}[$bout[0]]--;
|
|
$this->{"file_".$court}[0] += $bout[1] * $sec;
|
|
$tps -= $sec;
|
|
unset($this->{"file_".$court}[$key]);
|
|
|
|
if (!in_array($file, $this->modif)) $this->modif[] = $file;
|
|
if (!in_array("file_".$court, $this->modif)) $this->modif[] = "file_".$court;
|
|
}
|
|
}
|
|
elseif ($sec * $bout[1] < $tps && $bout[1] > 0) {
|
|
//S'il s'agit d'un silo, on sauvegarde le temps pour utilisation par le script de production
|
|
if ($file == "batiments" && $bout[0] == 10) $timestamp_lastSilo = $this->{"file_".$court}[0];
|
|
if ($file == "batiments" && $bout[0] == 0) $timestamp_mineM = $this->{"file_".$court}[0];
|
|
if ($file == "batiments" && $bout[0] == 1) $timestamp_mineC = $this->{"file_".$court}[0];
|
|
if ($file == "batiments" && $bout[0] == 2) $timestamp_mineH = $this->{"file_".$court}[0];
|
|
$this->{$file}[$bout[0]] += $bout[1];
|
|
$this->{"file_".$court}[0] += $bout[1] * $sec;
|
|
$tps -= $bout[1] * $sec;
|
|
unset($this->{"file_".$court}[$key]);
|
|
|
|
if (!in_array($file, $this->modif)) $this->modif[] = $file;
|
|
if (!in_array("file_".$court, $this->modif)) $this->modif[] = "file_".$court;
|
|
}
|
|
elseif ($sec < time() - $this->{"file_".$court}[0] && $bout[1] > 0) {
|
|
//TODO Trouver plus simple que la ligne en dessous
|
|
for($j=0 ; $j * $sec < $tps ; $j++) {}
|
|
$j--;
|
|
$this->{"file_".$court}[$key][1] -= $j;
|
|
$this->{$file}[$bout[0]] += $j;
|
|
$this->{"file_".$court}[0] += $j * $sec;
|
|
$tps -= $j * $sec;
|
|
|
|
if (!in_array($file, $this->modif)) $this->modif[] = $file;
|
|
if (!in_array("file_".$court, $this->modif)) $this->modif[] = "file_".$court;
|
|
|
|
//Comme la première attente n'est pas terminée, on stoppe la vérification
|
|
break;
|
|
}
|
|
else break;
|
|
}
|
|
//On actualise seulement s'il y a eu une modification de faite
|
|
if (in_array($file, $this->modif)) $this->actualiser(false);
|
|
$this->{"file_".$court} = array_merge($this->{"file_".$court});
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
?>
|