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{include file='game/header.tpl'}
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<h2>File d'attente</h2>
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<div class="file">
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<ul class="onglets">
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<li><a href="#" class="hilight">Tous</a></li>
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<li><a href="#">Mines/centrales</a></li>
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<li><a href="#">Civils</a></li>
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<li><a href="#">Militaires</a></li>
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</ul>
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<h2>File d'attente</h2>
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{if $file}
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<ul id="file">
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{foreach from=$file item=element key=key}
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<span>{$LANG.$race.batiments.noms_sing[$element.0]|ucfirst}{if $element.1} (démolition){/if} - <em id="reste{$key}"></em><script type="text/javascript">reste({$element.2},'reste{$key}', {if $i != true}{assign var='i' value=true}true{else}false{/if});</script> - <a href="{$menu.batiments}&a={$key}">Annuler</a></span>
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<li>{$LANG.$race.batiments.noms_sing[$element.0]|ucfirst}{if $element.1} (démolition){/if} - <span{if !$djpass} class="countdown"{assign var='djpass' value=true}{/if}>{$element.2|countdown}</span> - <a href="{$menu.batiments}&a={$key}">Annuler</a></li>
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{/foreach}
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{else} <span>Aucun bâtiment dans la file d'attente</span>{/if}
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<br />
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</div>
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<h3><a href="{$menu.arbre}&q=batiments">Arbre des technologies</a></h3><br />
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<h2>Bâtiments</h2>
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<table class="construction">
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</ul>
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{else}
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<ul id="file">
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<li>Aucun bâtiment dans la file d'attente</li>
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</ul>
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{/if}
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<h3><a href="{$menu.arbre}&q=batiments">Arbre des technologies</a></h3><br />
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<h2>Bâtiments</h2>
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<div id="constructions">
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{foreach from=$batiments item=batiment}
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<tr>
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<td>
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<a class="bulle" href="?p=description&b={$batiment.id}#menu">
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<img width="130" height="132" src="{$url_images}images/batiments/{$batiment.image}" alt="{$LANG.$race.batiments.noms_sing[$batiment.id]}" />
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<span>{$LANG.$race.batiments.descriptions[$batiment.id]}</span>
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</a>
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</td>
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<td>
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<div>
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<strong>{$LANG.$race.batiments.noms_sing[$batiment.id]|ucfirst}{if $batiment.niveau > 0} (Niveau {$batiment.niveau}){/if}</strong><br /><br />
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{if $batiment.nec_metal > 0}
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{if $batiment.nec_metal > $planete->metal}<span class="lack">Coût {$LANG.$race.ressources.noms.metal} : {$batiment.nec_metal|separerNombres}</span><br />
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{else}Coût {$LANG.$race.ressources.noms.metal} : {$batiment.nec_metal|separerNombres}<br />{/if}
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{/if}
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{if $batiment.nec_cristal > 0}
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{if $batiment.nec_cristal > $planete->cristal}<span class="lack">Coût {$LANG.$race.ressources.noms.cristal} : {$batiment.nec_cristal|separerNombres}</span><br />
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{else}Coût {$LANG.$race.ressources.noms.cristal} : {$batiment.nec_cristal|separerNombres}<br />{/if}
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{/if}
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{if $batiment.nec_hydrogene > 0}
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{if $batiment.nec_hydrogene > $planete->hydrogene}<span class="lack">Coût {$LANG.$race.ressources.noms.hydrogene} : {$batiment.nec_hydrogene|separerNombres}</span><br />
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{else}Coût {$LANG.$race.ressources.noms.hydrogene} : {$batiment.nec_hydrogene|separerNombres}<br />{/if}
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{/if}
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Temps de construction : {$batiment.temps}<br /><br />
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{if $batiment.nec_hydrogene > $planete->hydrogene || $batiment.nec_cristal > $planete->cristal || $batiment.nec_metal > $planete->metal}<span class="lack" title="Rassemblez les ressources manquantes avant de lancer la construction de ce batiment">Ressources insuffisantes</span>
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{else}{if $planete->casesRest >= 1}<a href="{$menu.batiments}&c={$batiment.id}">Construire</a>{/if}{/if}
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{if $batiment.enfile !== false}<a href="{$menu.batiments}&a={$batiment.enfile}">Arrêter</a>{/if}
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{if $batiment.niveau > 0} <a href="{$menu.batiments}&d={$batiment.id}">Démolir un niveau</a>{/if}
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</div>
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</td>
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</tr>
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<dl>
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<dt>{$LANG.$race.batiments.noms_sing[$batiment.id]|ucfirst}{if $batiment.niveau > 0} (Niveau {$batiment.niveau}){/if}</dt>
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||||
<dd class="description"><a href="?p=description&b={$batiment.id}#body"><img src="{$url_images}images/batiments/{$batiment.image}" alt="{$LANG.$race.batiments.noms_sing[$batiment.id]}" /></a><p>{$LANG.$race.batiments.descriptions[$batiment.id]}</p></dd>
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<dd>
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{if $batiment.niveau > 0}<strong>Niveau actuel :</strong> {$batiment.niveau}<br /><br />{/if}
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{if $batiment.nec_metal > 0}<strong>Coût {$LANG.$race.ressources.noms.metal} :</strong> <span class="lack">{$batiment.nec_metal|separerNombres}</span><br />{/if}
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{if $batiment.nec_cristal > 0}<strong>Coût {$LANG.$race.ressources.noms.cristal} :</strong> {$batiment.nec_cristal|separerNombres}<br />{/if}
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||||
{if $batiment.nec_hydrogene > 0}<strong>Coût {$LANG.$race.ressources.noms.hydrogene} :</strong> {$batiment.nec_hydrogene|separerNombres}<br />{/if}
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<strong>Temps de construction :</strong> {$batiment.temps}<br />
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<br />
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{if $batiment.nec_hydrogene > $planete->hydrogene || $batiment.nec_cristal > $planete->cristal || $batiment.nec_metal > $planete->metal}<span class="lack" title="Rassemblez les ressources manquantes avant de lancer la construction de ce batiment">Ressources insuffisantes</span>
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||||
{else}{if $planete->casesRest >= 1}<a href="{$menu.batiments}&c={$batiment.id}">Construire</a>{/if}{/if}
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||||
{if $batiment.enfile !== false}<a href="{$menu.batiments}&a={$batiment.enfile}">Arrêter</a>{/if}
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||||
{if $batiment.niveau > 0} <a href="{$menu.batiments}&d={$batiment.id}">Démolir un niveau</a>{/if}
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</dd>
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</dl>
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{/foreach}
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</table>
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</div>
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{include file='game/footer.tpl'}
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