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@ -10,7 +10,7 @@
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***************************************************************************/
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class Donnee
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{
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static function tailleFile(Planete $planete)
|
||||
static function tailleFile(Surface $planete)
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{
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//On calcul la taille maximale de la file d'attente
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if (!empty($planete->technologies[1]))
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@ -24,7 +24,7 @@ class Donnee
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}
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||||
static function neededCheck($tableau, Planete $planete)
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||||
static function neededCheck($tableau, Surface $planete)
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||||
{
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||||
if (!is_array($tableau)) return true;
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||||
else
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||||
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@ -61,7 +61,7 @@ class Donnee
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}
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}
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||||
static function print_neededCheck($tableau, Planete $planete, $race)
|
||||
static function print_neededCheck($tableau, Surface $planete, $race)
|
||||
{
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||||
global $LANG;
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||||
if (!is_array($tableau)) return 'Débloqué';
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@ -451,6 +451,174 @@ class Donnee
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}
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static function metalAlli_Batiments($batiment, $niveau, Surface $planete)
|
||||
{
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||||
switch($batiment)
|
||||
{
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||||
case 0:
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||||
$metal = ceil(pow(1.5, $niveau)*68);
|
||||
break;
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||||
case 1:
|
||||
$metal = ceil(pow(1.6, $niveau)*53);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$metal = ceil(pow(1.5, $niveau)*242);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$metal = ceil(pow(1.5, $niveau)*92);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$metal = ceil(pow(1.73, $niveau)*800);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$metal = ceil(pow(2, $niveau)*750);
|
||||
break;
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||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$batiment." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
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||||
return $metal;
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||||
}
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static function cristalAlli_Batiments($batiment, $niveau, Surface $planete)
|
||||
{
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||||
switch($batiment)
|
||||
{
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||||
case 0:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.5, $niveau)*17);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.6, $niveau)*27);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.5, $niveau)*72);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.5, $niveau)*37);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.73, $niveau)*420);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$cristal = ceil(pow(2, $niveau)*500);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$batiment." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
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||||
|
||||
return $cristal;
|
||||
}
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||||
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||||
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static function hydrogeneAlli_Batiments($batiment, $niveau, Surface $planete)
|
||||
{
|
||||
switch($batiment)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$hydrogene = ceil(pow(1.68, $niveau)*285);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$batiment." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
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||||
|
||||
return $hydrogene;
|
||||
}
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||||
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static function creditsAlli_Batiments($batiment, $niveau, Surface $planete)
|
||||
{
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||||
switch($batiment)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*25);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*85);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*185);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*285);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*385);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*485);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$batiment." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return $credits;
|
||||
}
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||||
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||||
static function tempsAlli_Batiments($batiment, $niveau, Surface $planete)
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||||
{
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||||
switch($batiment)
|
||||
{
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||||
case 0:
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||||
$sec = pow(1.5, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$sec = pow(1.55, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$sec = pow(1.624, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$sec = pow(1.597, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$sec = pow(1.7, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$sec = ceil(pow(2, $niveau)*720);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$batiment." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
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||||
//Accélération du temps de construction
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$sec /= VITESSE;
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||||
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return $sec;
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}
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static function neededAlli_Batiments($batiment, Surface $planete)
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{
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||||
//Maximum 5 niveaux
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if ($planete->batiments[$batiment] >= 5)
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return false;
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||||
global $neededAlli_Batiments;
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||||
return Donnee::neededCheck($neededAlli_Batiments[$batiment], $planete);
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}
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||||
static function print_neededAlli_Batiments($batiment, Surface $planete, $race)
|
||||
{
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global $neededAlli_Batiments;
|
||||
return Donnee::print_neededCheck($neededAlli_Batiments[$batiment], $planete, $race);
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||||
}
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static function donneeTechnologie($branche, $idTechnologie, $retour, Planete $planete)
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{
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||||
//TODO : Faire un switch pour ne renvoyer le tableau que de la branche plutôt que ce tableau avec l'intégralité des branches.
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@ -1198,7 +1366,7 @@ class Donnee
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}
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||||
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||||
static function metalVaisseaux($vaisseau, Planete $planete, $nombre = 1)
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||||
static function metalVaisseaux($vaisseau, Surface $planete, $nombre = 1)
|
||||
{
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||||
switch($vaisseau)
|
||||
{
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||||
|
|
@ -1255,7 +1423,7 @@ class Donnee
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|||
return $metal * $nombre;
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}
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||||
static function cristalVaisseaux($vaisseau, Planete $planete, $nombre = 1)
|
||||
static function cristalVaisseaux($vaisseau, Surface $planete, $nombre = 1)
|
||||
{
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switch($vaisseau)
|
||||
{
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||||
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|
@ -1312,7 +1480,7 @@ class Donnee
|
|||
return $cristal * $nombre;
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}
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||||
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||||
static function hydrogeneVaisseaux($vaisseau, Planete $planete, $nombre = 1)
|
||||
static function hydrogeneVaisseaux($vaisseau, Surface $planete, $nombre = 1)
|
||||
{
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||||
switch($vaisseau)
|
||||
{
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||||
|
|
@ -1369,7 +1537,7 @@ class Donnee
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|||
return $hydrogene * $nombre;
|
||||
}
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||||
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||||
static function tempsVaisseaux($vaisseau, Planete $planete, $nombre = 1)
|
||||
static function tempsVaisseaux($vaisseau, Surface $planete, $nombre = 1)
|
||||
{
|
||||
switch($vaisseau)
|
||||
{
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||||
|
|
@ -1437,13 +1605,23 @@ class Donnee
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$temps /= VITESSE;
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||||
//On tient compte des bonus
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||||
return ceil($temps/pow(1.25, ($planete->batiments[8] - $moins))) * $nombre;
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||||
if (SURFACE == "planete")
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||||
return ceil($temps/pow(1.25, ($planete->batiments[8] - $moins))) * $nombre;
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||||
else
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return ($temps * $nombre);
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}
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||||
static function neededVaisseaux($vaisseau, Planete $planete)
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||||
static function neededVaisseaux($vaisseau, Surface $planete)
|
||||
{
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||||
global $neededVaisseaux;
|
||||
return Donnee::neededCheck($neededVaisseaux[$vaisseau], $planete);
|
||||
if (SURFACE == "asteroide")
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||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
global $neededVaisseaux;
|
||||
return Donnee::neededCheck($neededVaisseaux[$vaisseau], $planete);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static function print_neededVaisseaux($vaisseau, Planete $planete, $race)
|
||||
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