forked from halo-battle/game
Version 1.0a
This commit is contained in:
parent
e391f66774
commit
6a19363758
908 changed files with 22193 additions and 17408 deletions
36
game/accueil.php
Normal file
36
game/accueil.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'accueil';
|
||||
$titre = 'Accueil';
|
||||
|
||||
$table = $config['db_prefix'].'mail';
|
||||
$pseudo = trouvNom($id_user);
|
||||
$queryMail = $chapeau->unique_query("SELECT COUNT(*) AS nbre FROM `$table` WHERE `destinataire` = '$pseudo' AND `vu` = '1';");
|
||||
$template->assign('mail',$queryMail);
|
||||
|
||||
$req = mysql_query("SELECT `galaxie`,`ss`,`position`,`nom_planete` FROM `planete` WHERE `id_user` = '$id_user'");
|
||||
$attaquesRadar = array();
|
||||
while ($resultat = mysql_fetch_array($req)) {
|
||||
$end_galaxie = $resultat['galaxie'];
|
||||
$end_ss = $resultat['ss'];
|
||||
$end_position = $resultat['position'];
|
||||
$reqf = mysql_query("SELECT * FROM flottes WHERE `mission` = '1' AND end_galaxie='$end_galaxie' AND end_ss='$end_ss' AND end_position='$end_position'");
|
||||
while ($resultatf = mysql_fetch_array($reqf)) {
|
||||
$start_galaxie = $resultatf['start_galaxie'];
|
||||
$start_ss = $resultatf['start_ss'];
|
||||
$start_position = $resultatf['start_position'];
|
||||
if ($resultatf['start_time'] + $resultatf['end_time'] < time() + $queryUser['detection']*1800) {
|
||||
$reqp = mysql_query("SELECT nom_planete FROM planete WHERE galaxie='$start_galaxie' AND ss='$start_ss' AND position='$start_position'");
|
||||
$resultatp = mysql_fetch_array($reqp);
|
||||
$attaquesRadar[] = array($resultatp['nom_planete'],affTemp($resultatf['start_time']+$resultatf['end_time']-time()),$resultatf['start_galaxie'],$resultatf['start_ss'],$resultatf['start_position'],$resultat['nom_planete'],$resultatf['end_galaxie'],$resultatf['end_ss'],$resultatf['end_position'],$resultatf['start_time']+$resultatf['end_time']-time());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
$diametre = separerNombres($queryPlanete['cases'] * 92);
|
||||
$Classpoints = separerNombres($queryUser['points']);
|
||||
|
||||
$template->assign('attaques',$attaquesRadar);
|
||||
$template->assign('diametre',$diametre);
|
||||
$template->assign('points',$Classpoints);
|
||||
?>
|
||||
388
game/alliances.php
Normal file
388
game/alliances.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,388 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$titre = 'Alliance';
|
||||
|
||||
|
||||
//Si le joueur est membre de l'alliance
|
||||
if (!empty($queryUser['id_alliance']) && $queryUser['id_grade_alliance'] != -1 ) {
|
||||
$alliance = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table_alliances` WHERE `id` = '".$queryUser['id_alliance']."';");
|
||||
|
||||
//On détermine les accès du joueur
|
||||
if ($alliance['fondateur'] == $queryUser['id'])
|
||||
$access = array(
|
||||
'fondateur' => 1,
|
||||
'chat' => 1,
|
||||
'grades' => 1,
|
||||
'membre' => 1,
|
||||
'ecriture' => 1,
|
||||
'alliance' => 1
|
||||
);
|
||||
elseif ($queryUser['id_grade_alliance'] != 0) {
|
||||
$grade = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table_alliances_grade` WHERE `id` = '".$queryUser['id_grade_alliance']."';");
|
||||
$access = array(
|
||||
'fondateur' => 0,
|
||||
'chat' => $grade['gest_chat'],
|
||||
'grades' => $grade['gest_rang'],
|
||||
'membre' => $grade['gest_membre'],
|
||||
'ecriture' => $grade['gest_ecriture'],
|
||||
'alliance' => $grade['gest_admin']
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
$access = array(
|
||||
'fondateur' => 0,
|
||||
'chat' => 0,
|
||||
'grades' => 0,
|
||||
'membre' => 0,
|
||||
'ecriture' => 0,
|
||||
'alliance' => 0
|
||||
);
|
||||
$template->assign('access', $access);
|
||||
|
||||
//Visionnage des pages de l'alliance
|
||||
if (!isset($_GET['q'])) $_GET['q'] = '';
|
||||
//Pages d'administration
|
||||
if ($_GET['q'] == 'adm_chat' && $access['chat']) {
|
||||
if (!empty($_GET['i'])) {
|
||||
$i = floor($_GET['i']);
|
||||
$chapeau->query("DELETE FROM `$table_alliances_chat` WHERE `id` = '$i' AND `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
|
||||
header('Location: ?p=alliances&q=adm_chat#chat');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
$page = 'alliance_adm_chat';
|
||||
$chat = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances_chat` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' ORDER BY `id` DESC LIMIT 50;");
|
||||
for($i = 0; $i < $chapeau->num_rows ; $i++){
|
||||
$chat[$i]['emetteur'] = trouvNom($chat[$i]['emetteur']);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('chat', $chat);
|
||||
|
||||
}
|
||||
elseif ($_GET['q'] == 'adm_grades' && $access['membre']) {
|
||||
if (isset($_GET['a']) && $_GET['a'] = 'add') {
|
||||
if (!empty($_POST['nom']) && isset($_POST['description'])) {
|
||||
$nom = mysql_real_escape_string($_POST['nom']);
|
||||
$description = mysql_real_escape_string($_POST['description']);
|
||||
|
||||
@$chapeau->query("INSERT INTO `$table_alliances_grade` VALUES (NULL, '".$alliance['id']."', '$nom', '$description', '".ceil($_POST['gest_chat'])."', '".ceil($_POST['gest_rang'])."', '".ceil($_POST['gest_membre'])."', '".ceil($_POST['gest_ecriture'])."', '".ceil($_POST['gest_alliance'])."');");
|
||||
header('Location: ?p=alliances&q=adm_grades');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
$page = 'alliance_adm_grades_add';
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$page = 'alliance_adm_grades';
|
||||
$grades = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances_grade` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' ORDER BY `nom` ASC;");
|
||||
$template->assign('grades', $grades);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
elseif ($_GET['q'] == 'adm_ecrits' && $access['ecriture']) {
|
||||
if (isset($_GET['t']) && $_GET['t'] == 'presentation') $mod = 'presentation';
|
||||
else $mod = 'interne';
|
||||
if (!empty($_POST['type']) && isset($_POST['textarea'])) {
|
||||
$mod = mysql_real_escape_string($_POST['type']);
|
||||
$chapeau->query("UPDATE `$table_alliances` SET `$mod` = '".mysql_real_escape_string($_POST['textarea'])."' WHERE `id` = '".$alliance['id']."'");
|
||||
header('Location: ?p=alliances&q=adm_ecrits&t='.$mod);
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
$page = 'alliance_adm_ecritures';
|
||||
$template->assign('alliance', $alliance);
|
||||
$template->assign('mod', $mod);
|
||||
}
|
||||
elseif ($_GET['q'] == 'adm_alliance' && $access['alliance']) {
|
||||
$recharg = false;
|
||||
if (isset($_POST['defcon']) && isset($_POST['defcon_txt']) && isset($_POST['etat_inscription']) && isset($_POST['image']) && isset($_POST['url'])) {
|
||||
$chapeau->query("UPDATE `$table_alliances` SET `defcon` = '".mysql_real_escape_string($_POST['defcon'])."', `defcon_txt` = '".mysql_real_escape_string($_POST['defcon_txt'])."', `etat_inscription` = '".mysql_real_escape_string($_POST['etat_inscription'])."', `image` = '".mysql_real_escape_string($_POST['image'])."', `url` = '".mysql_real_escape_string($_POST['url'])."' WHERE `id` = '".$alliance['id']."'");
|
||||
$recharg = true;
|
||||
}
|
||||
if (isset($_POST['fondateur']) && $alliance['fondateur'] == $id_user && isset($_POST['pswd_admin'])) {
|
||||
if (!empty($_POST['pswd_admin']) && $queryUser['mdp'] == sha1(strtoupper($queryUser['pseudo']).':'.$_POST['pswd_admin']) && empty($sess->values['forcealli'])) {
|
||||
$sess->values['forcealli'] = true;
|
||||
$sess->put();
|
||||
$template->assign('message','Êtes-vous sûr de vouloir dissoudre cette alliance ?<br /><i>Pour confirmer la dissolution de l\'alliance, rechargez cette page.</i>');
|
||||
$template->assign('couleur','orange');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
elseif (!empty($_POST['pswd_admin']) && $queryUser['mdp'] == sha1(strtoupper($queryUser['pseudo']).':'.$_POST['pswd_admin']) && isset($sess->values['forcealli']) && $sess->values['forcealli']) {
|
||||
$chapeau->query("DELETE FROM `$table_alliances` WHERE `id` = '".$alliance['id']."';");
|
||||
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
|
||||
for($i = 0; $i < $chapeau->num_rows; $i++){
|
||||
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_alliance` = '0', `id_grade_alliance` = '0' WHERE `id` = '".$membres[$i]['id']."' AND `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
|
||||
}
|
||||
$template->assign('message','L\'alliance a été dissoute avec succès.');
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
elseif (!empty($_POST['pswd_admin']) && $queryUser['mdp'] != sha1(strtoupper($queryUser['pseudo']).':'.$_POST['pswd_admin'])) {
|
||||
$template->assign('message','Impossible de dissoudre l\'alliance : mot de passe incorrect.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=adm_alliance";\', 3000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
$chapeau->query("UPDATE `$table_alliances` SET `fondateur` = '".mysql_real_escape_string($_POST['fondateur'])."' WHERE `id` = '".$alliance['id']."'");
|
||||
$recharg = true;
|
||||
}
|
||||
if ($recharg) {
|
||||
header('Location: ?p=alliances&q=adm_alliance');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
$page = 'alliance_adm_admin';
|
||||
$niveaux = array('Niveau 1', 'Niveau 2', 'Niveau 3', 'Niveau 4', 'Niveau 5');
|
||||
$niveauxi = array('1', '2', '3', '4', '5');
|
||||
$template->assign('niveaux', $niveaux);
|
||||
$template->assign('niveauxi', $niveauxi);
|
||||
$etatinscript = array('Ouvertes', 'Fermées');
|
||||
$etatinscripti = array('1', '0');
|
||||
$template->assign('etatinscript', $etatinscript);
|
||||
$template->assign('etatinscripti', $etatinscripti);
|
||||
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
|
||||
$membre = array();
|
||||
$membrei = array();
|
||||
for($i = 0; $i < $chapeau->num_rows; $i++){
|
||||
$membre[] = $membres[$i]['pseudo'];
|
||||
$membrei[] = $membres[$i]['id'];
|
||||
}
|
||||
$template->assign('membres', $membre);
|
||||
$template->assign('membresi', $membrei);
|
||||
$template->assign('alliance', $alliance);
|
||||
}
|
||||
elseif ($_GET['q'] == 'adm_membres' && $access['membre']) {
|
||||
if (!empty($_POST['user']) && isset($_POST['grade'])) {
|
||||
$user = floor($_POST['user']);
|
||||
$grade = floor($_POST['grade']);
|
||||
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_grade_alliance` = '".$grade."' WHERE `id` = '".$user."' AND `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
|
||||
}
|
||||
elseif (!empty($_GET['u'])) {
|
||||
$user = floor($_GET['u']);
|
||||
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_grade_alliance` = '0', `id_alliance` = '0' WHERE `id` = '".$user."' AND `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
|
||||
//TODO Envoyer un message au joueur renvoyé
|
||||
}
|
||||
elseif (!empty($_GET['accept'])) {
|
||||
$user = floor($_GET['accept']);
|
||||
$verif = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table_alliances_attente` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' AND `id_membre` = '$user';");
|
||||
if ($verif) {
|
||||
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_grade_alliance` = '0', `id_alliance` = '".$alliance['id']."' WHERE `id` = '".$user."' AND `id_alliance` = '0';");
|
||||
$chapeau->query("DELETE FROM `$table_alliances_attente` WHERE `id_membre` = '$user';");
|
||||
//TODO Envoyer un message au joueur renvoyé
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
elseif (!empty($_GET['refus'])) {
|
||||
$user = floor($_GET['refus']);
|
||||
$chapeau->query("DELETE FROM `$table_alliances_attente` WHERE `id_membre` = '$user' AND `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
|
||||
//TODO Envoyer un message au joueur renvoyé
|
||||
}
|
||||
$page = 'alliance_adm_membres';
|
||||
$grades = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances_grade` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' ORDER BY `nom` ASC;");
|
||||
$grade = array(); $gradei = array();
|
||||
for($i = 0; $i < $chapeau->num_rows ; $i++){
|
||||
$grade[] = $grades[$i]['nom'];
|
||||
$gradei[] = $grades[$i]['id'];
|
||||
}
|
||||
$template->assign('grades', $grade);
|
||||
$template->assign('gradei', $gradei);
|
||||
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
|
||||
$template->assign('membres', $membres);
|
||||
$candidats = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances_attente` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' ORDER BY `timestamp` ASC;");
|
||||
$template->assign('candidats', $candidats);
|
||||
$template->assign('alliance', $alliance);
|
||||
}
|
||||
elseif ($_GET['q'] == 'liste') {
|
||||
$page = 'alliance_liste';
|
||||
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
|
||||
$template->assign('membres', $membres);
|
||||
}
|
||||
elseif ($_GET['q'] == 'chat') {
|
||||
if (isset($_POST['msg'])) {
|
||||
$message = mysql_real_escape_string($_POST['msg']);
|
||||
if (!empty($message)) $chapeau->query("INSERT INTO `$table_alliances_chat` VALUES (NULL, '".$alliance['id']."', '$id_user', '".time()."', '$message')");
|
||||
header('Location: ?p=alliances&q=chat#chat');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
$page = 'alliance_chat';
|
||||
//Chat
|
||||
$chat = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances_chat` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' ORDER BY `id` DESC LIMIT 30");
|
||||
for($i = 0; $i < $chapeau->num_rows ; $i++){
|
||||
$chat[$i]['emetteur'] = trouvNom($chat[$i]['emetteur']);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('chat', $chat);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$page = 'alliance_accueil';
|
||||
$template->assign('alliance', $alliance);
|
||||
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
|
||||
$template->assign('nbmembre', $chapeau->num_rows);
|
||||
if (!isset($grade)) $template->assign('grade', 0);
|
||||
else $template->assign('grade', $grade);
|
||||
|
||||
//Chat
|
||||
$chat = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances_chat` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' ORDER BY `id` DESC LIMIT 30");
|
||||
for($i = 0; $i < $chapeau->num_rows ; $i++){
|
||||
$chat[$i]['emetteur'] = trouvNom($chat[$i]['emetteur']);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('chat', $chat);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//Si le joueur n'est membre d'aucune alliance
|
||||
else {
|
||||
if (!isset($_GET['q'])) $_GET['q'] = '';
|
||||
if ($_GET['q'] == 'search' && !empty($_POST['by']) && isset($_POST['search'])) {
|
||||
$page = 'alliance_nm_search';
|
||||
|
||||
$by = mysql_real_escape_string($_POST['by']);
|
||||
$search = mysql_real_escape_string($_POST['search']);
|
||||
|
||||
$recherche = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances` WHERE `$by` LIKE '%$search%' ORDER BY `nom` ASC");
|
||||
$template->assign('recherches', $recherche);
|
||||
}
|
||||
elseif ($_GET['q'] == 'liste' && !empty($_GET['i'])) {
|
||||
$page = 'alliance_liste';
|
||||
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".floor($_GET['i'])."';");
|
||||
$template->assign('membres', $membres);
|
||||
}
|
||||
elseif ($_GET['q'] == 'view' && !empty($_GET['i'])) {
|
||||
$id = mysql_real_escape_string($_GET['i']);
|
||||
$alliance = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table_alliances` WHERE `id` = '$id';");
|
||||
if ($alliance) {
|
||||
$page = 'alliance_nm_view';
|
||||
$template->assign('alliance', $alliance);
|
||||
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
|
||||
$template->assign('nbmembre', $chapeau->num_rows);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Impossible de trouver cette alliance !');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
elseif ($_GET['q'] == 'postuler' && !empty($_GET['i'])) {
|
||||
$id = mysql_real_escape_string($_GET['i']);
|
||||
$alliance = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table_alliances` WHERE `id` = '$id';");
|
||||
if (!empty($_POST['message'])) {
|
||||
$chapeau->query("INSERT INTO `$table_alliances_attente` VALUES (NULL, '".$alliance['id']."', '".$id_user."', '".$queryUser['pseudo']."', '".time()."', '".mysql_real_escape_string($_POST['message'])."');");
|
||||
$template->assign('message','Votre candidature a été envoyée avec succès à l\'alliance : '.$alliance['nom']);
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
$template->assign('alliance', $alliance);
|
||||
$page = 'alliance_nm_postuler';
|
||||
}
|
||||
elseif ($_GET['q'] == 'signer' && !empty($_GET['i'])) {
|
||||
$lien = mysql_real_escape_string($_GET['i']);
|
||||
$alliance = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table_alliances_creation` WHERE `lien` = '$lien';");
|
||||
if ($alliance) {
|
||||
$signataires = explode(';', $alliance['signatures']);
|
||||
if ($alliance['fondateur'] == $id_user || in_array($id_user, $signataires)) {
|
||||
$template->assign('message','Vous avez déjà signé pour cette alliance.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=signer";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
//Si c'est la 4ème signature, on crée l'alliance
|
||||
if (count($signataires) >= 3) {
|
||||
$chapeau->query("INSERT INTO `$table_alliances` VALUES (NULL, '".$alliance['tag']."', '".$alliance['nom']."', '".$alliance['fondateur']."', 'A faire', 'A faire', '', '', 1, 1, '');");
|
||||
$chapeau->query("DELETE FROM `$table_alliances_creation` WHERE `lien` = '$lien';");
|
||||
|
||||
file_log("Création de l'alliance : ".$alliance['nom']." par ".$id_user." (fondateur : ".$alliance['fondateur'].") après validation de 4 signatures : ".implode(', ', $signataires).$id_user);
|
||||
|
||||
//On envoie un message au fondateur de l'alliance
|
||||
include_once('Class/class.rapport.php');
|
||||
$rapport = new Rapport(6, $alliance['fondateur'], 0, time());
|
||||
$rapport->send();
|
||||
|
||||
$nbsign = count($signataires);
|
||||
for ($i=0 ; $i<$nbsign ; $i++) {
|
||||
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_alliance` = '".$alliance['id']."' WHERE `id` = '".$signataires[$i]."'");
|
||||
}
|
||||
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_alliance` = '".$alliance['id']."' WHERE `id` = '$id_user'");
|
||||
|
||||
$template->assign('message','Votre signature a bien été ajoutée à la déclaration de l\'alliance.<br />L\'alliance a désormais désormais suffisament de signature pour être créée !');
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$signataires[] = $id_user;
|
||||
$signataires = implode(';', $signataires);
|
||||
$chapeau->query("UPDATE `$table_alliances_creation` SET `signatures` = '$signataires' WHERE `lien` = '$lien'");
|
||||
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_alliance` = 'c".$alliance['id']."' WHERE `id` = '$id_user'");
|
||||
$template->assign('message','Votre signature a bien été ajoutée à la déclaration de l\'alliance.');
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Impossible de trouver l\'alliance !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=signer";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
elseif ($_GET['q'] == 'fonder') {
|
||||
if (!empty($_POST['nom']) && !empty($_POST['tag'])) {
|
||||
$nom = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['nom']));
|
||||
$tag = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['tag']));
|
||||
|
||||
if (strlen($nom) < 5) {
|
||||
$template->assign('message','Le nom d\'alliance que vous avez choisit est trop court.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=fonder";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
elseif (strlen($nom) > 25) {
|
||||
$template->assign('message','Le nom d\'alliance que vous avez choisit est trop long.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=fonder";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
elseif (strlen($tag) > 5) {
|
||||
$template->assign('message','Le nom d\'alliance que vous avez choisit est trop long.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=fonder";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
elseif (strlen($tag) < 3) {
|
||||
$template->assign('message','Le nom d\'alliance que vous avez choisit est trop court.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=fonder";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$test = $chapeau->query("SELECT * FROM `alliances` WHERE `nom` = '$nom' AND `tag` = '$tag';");
|
||||
$test2 = $chapeau->query("SELECT * FROM `alliances_creation` WHERE `nom` = '$nom' AND `tag` = '$tag';");
|
||||
if ($test || $test2) {
|
||||
$template->assign('message','Le nom ou le tag que vous avez choisit est déjà utilisé par une alliance.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=fonder";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$lien = sha1($tag.'Hb$'.$nom.'☺Ø'.$id_user.rand());
|
||||
$chapeau->query("INSERT INTO `alliances_creation` VALUES(NULL, '$lien' ,'$tag', '$nom', '$id_user', '');");
|
||||
|
||||
$template->assign('message','Votre alliance a bien été créée.<br />Il ne vous reste plus qu\'à trouver au moins 4 signatures pour finir la création de votre alliance.<br /><br />Le lien permettant à vos quatres personnes de signer est <a href="?p=alliances&q=signer&i='.$lien.'">?p=alliances&q=signer&i='.$lien.'</a>');
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
$page = 'alliance_nm_fonder';
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$page = 'alliance_nm_accueil';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
?>
|
||||
56
game/arbre.php
Normal file
56
game/arbre.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,56 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'arbre';
|
||||
$titre = 'Arbre des technologies';
|
||||
|
||||
if (empty($_GET['q'])) $_GET['q'] = '';
|
||||
$template->assign('defaut',$_GET['q']);
|
||||
|
||||
$TEMP_batiments = array();
|
||||
$nb=count($batiment);
|
||||
for ($id=0 ; $id<$nb ; $id++) {
|
||||
if (!empty($batiment[$id])) $TEMP_batiments[] = array(
|
||||
'url' => 'id='.$id.'&type=batiment&lvl='.$queryPlanete[$batimentVAR[$id]],
|
||||
'nom' => $batiment[$id],
|
||||
'niveau' => $queryPlanete[$batimentVAR[$id]],
|
||||
'etat' => readDeblok($batimentTECH[$id], $queryPlanete, $queryUser)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('batiments',$TEMP_batiments);
|
||||
|
||||
$TEMP_technologies = array();
|
||||
$nb=count($technolo);
|
||||
for ($id=0 ; $id<$nb ; $id++) {
|
||||
if (!empty($technolo[$id])) $TEMP_technologies[] = array(
|
||||
'url' => 'id='.$id.'&type=technologie&lvl='.$queryUser[$technoloVAR[$id]],
|
||||
'nom' => $technolo[$id],
|
||||
'niveau' => $queryUser[$technoloVAR[$id]],
|
||||
'etat' => readDeblok($technoloTECH[$id], $queryPlanete, $queryUser)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('technologies',$TEMP_technologies);
|
||||
|
||||
$TEMP_terrestre = array();
|
||||
$nb=count($nomterrn);
|
||||
for ($id=0 ; $id<$nb ; $id++) {
|
||||
if (!empty($nomterrn[$id])) $TEMP_terrestre[] = array(
|
||||
'url' => 'id='.$id.'&type=unite&lvl='.$queryPlanete[$nomterrnVAR[$id]],
|
||||
'nom' => $nomterrn[$id],
|
||||
'niveau' => $queryPlanete[$nomterrnVAR[$id]],
|
||||
'etat' => readDeblok($nomterrnTECH[$id], $queryPlanete, $queryUser)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('unites',$TEMP_terrestre);
|
||||
|
||||
$TEMP_vaisseaux = array();
|
||||
$nb=count($nomvaisn);
|
||||
for ($id=0 ; $id<$nb ; $id++) {
|
||||
if (!empty($nomvaisn[$id])) $TEMP_vaisseaux[] = array(
|
||||
'url' => 'id='.$id.'&type=unite&lvl='.$queryPlanete[$nomvaisnVAR[$id]],
|
||||
'nom' => $nomvaisn[$id],
|
||||
'niveau' => $queryPlanete[$nomvaisnVAR[$id]],
|
||||
'etat' => readDeblok($nomvaisnTECH[$id], $queryPlanete, $queryUser)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('vaisseaux',$TEMP_vaisseaux);
|
||||
?>
|
||||
120
game/batiments.php
Normal file
120
game/batiments.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,120 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
include_once('Class/class.gerefile.php');
|
||||
$page = 'batiments';
|
||||
$titre = 'Batiments';
|
||||
|
||||
$TEMP_batiments = array();
|
||||
$nbstop = count($batiment);
|
||||
if (empty($queryPlanete['file_bat'])) $file = new gererFile($queryUser['prodfile']+2);
|
||||
else {
|
||||
$file = unserialize($queryPlanete['file_bat']);
|
||||
$file->limite = $queryUser['prodfile']+2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Lancement d'une nouvelle construction
|
||||
if (isset($_GET['c']) && isset($batiment[$_GET['c']])) {
|
||||
$i = $_GET['c'];
|
||||
if(requestDeblok($batimentTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser)) {
|
||||
$n=($queryPlanete[$batimentVAR[$i]]+1);
|
||||
eval($batimentCALC[$i][0]); $metal -= $a;
|
||||
eval($batimentCALC[$i][1]); $cristal -= $b;
|
||||
eval($batimentCALC[$i][2]); $hydrogene -= $c;
|
||||
if ($caseRest <= 0) {
|
||||
$template->assign('message','Vous n\'avez plus de place sur votre planète.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=batiments";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
if ($metal < 0 || $cristal < 0 || $hydrogene < 0) {
|
||||
$template->assign('message','Vous n\'avez pas assez de ressources pour effectuer cette construction.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=batiments";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
eval($batimentCALC[$i][3]);
|
||||
if ($file->addObjet($i, 1, ceil($sec))) {
|
||||
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
|
||||
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_bat` = '$export', `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan';");
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas mettre plus de batiments en file d\'attente.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=batiments";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
header('Location: ?p=batiments');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//Annulation d'une nouvelle construction
|
||||
if (isset($_GET['a']) && isset($batiment[$_GET['a']])) {
|
||||
$i = $_GET['a'];
|
||||
if($file->existe($i)) {
|
||||
$n=($queryPlanete[$batimentVAR[$i]]+1);
|
||||
eval($batimentCALC[$i][0]); $metal += $a;
|
||||
eval($batimentCALC[$i][1]); $cristal += $b;
|
||||
eval($batimentCALC[$i][2]); $hydrogene += $c;
|
||||
$file->delobjet($i);
|
||||
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
|
||||
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_bat` = '$export', `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan';");
|
||||
header('Location: ?p=batiments');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//Règler la production à la châine
|
||||
/* if (isset($_GET['r']) && ($_GET['r'] == 1 || $_GET['r'] == 0)) {
|
||||
if($_GET['r']) $file->chaine = false;
|
||||
else $file->chaine = true;
|
||||
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
|
||||
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_bat` = '$export' WHERE `id` = '$idPlan';");
|
||||
header('Location: ?p=batiments');
|
||||
exit;
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
for ($i=0 ; $i<$nbstop ; $i++) {
|
||||
$tr = 0; $a = 0; $b = 0; $c = 0; $sec = 0; $enFile = false;
|
||||
$nom_bdd = $batimentVAR[$i];
|
||||
if ($queryPlanete[$nom_bdd] > 0) $niveau = $queryPlanete[$nom_bdd]; else $niveau = 0;
|
||||
$n=($queryPlanete[$nom_bdd]+1); eval($batimentCALC[$i][0]); eval($batimentCALC[$i][1]); eval($batimentCALC[$i][2]); eval($batimentCALC[$i][3]);
|
||||
if ($file->existe($i)) $enFile = true;
|
||||
if (!empty($batiment[$i]) && requestDeblok($batimentTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser)) $TEMP_batiments[] =
|
||||
array(
|
||||
'image' => $batimeni[$i],
|
||||
'nom' => $batiment[$i],
|
||||
'niveau' => $niveau,
|
||||
'description' => $batimede[$i],
|
||||
'descriptione' => addslashes($batimede[$i]),
|
||||
'nec_metal' => $a,
|
||||
'nec_cristal' => $b,
|
||||
'nec_hydrogene' => $c,
|
||||
'nec_metalS' => separerNombres($a),
|
||||
'nec_cristalS' => separerNombres($b),
|
||||
'nec_hydrogeneS' => separerNombres($c),
|
||||
'temps' => sec($sec),
|
||||
'num' => $i,
|
||||
'enfile' => $enFile,
|
||||
'maq_metal' => ceil($a-$metal),
|
||||
'maq_cristal' => ceil($b-$cristal),
|
||||
'maq_hydrogene' => ceil($c-$hydrogene)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('batiments',$TEMP_batiments);
|
||||
$template->assign('chaine',$file->chaine);
|
||||
$fileBat = $file->file;
|
||||
$nbfile = count($fileBat);
|
||||
|
||||
if ($nbfile == 1) $template->assign('Pchaine',true);
|
||||
else $template->assign('Pchaine',false);
|
||||
if ($nbfile == 0) $template->assign('Vchaine',true);
|
||||
else $template->assign('Vchaine',false);
|
||||
|
||||
for ($i=0 ; $i<$nbfile ; $i++) {
|
||||
$fileBat[$i][3] = $batiment[$fileBat[$i][0]];
|
||||
if ($i == 0) $fileBat[$i][2] -= time() - $file->timestamp;
|
||||
}
|
||||
$template->assign('file',$fileBat);
|
||||
?>
|
||||
23
game/bugs.php
Normal file
23
game/bugs.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'bugs';
|
||||
$titre = 'Rapports de bugs';
|
||||
|
||||
if (!empty($_POST['page']) && !empty($_POST['description'])) {
|
||||
$pages = mysql_real_escape_string($_POST['page']);
|
||||
$description = mysql_real_escape_string($_POST['description']);
|
||||
$chapeau->query("INSERT INTO `bug` VALUES(NULL, '".$queryUser['pseudo']."', '".time()."', '$pages', '$description');");
|
||||
header('Location: ?p=bugs');
|
||||
}
|
||||
elseif (isset($_GET['a']) && $_GET['a'] == 'del' && isset($_GET['i']) && $sess->values['auth_level'] > 2) {
|
||||
$chapeau->query("DELETE FROM `bug` WHERE `id` = '".$_GET['i']."' LIMIT 1");
|
||||
header('Location: ?p=bugs');
|
||||
}
|
||||
|
||||
$result = mysql_query("SELECT * FROM `bug` ORDER BY `id` DESC");
|
||||
$TEMP_bugs = array();
|
||||
while ($data = mysql_fetch_array($result)) {
|
||||
$TEMP_bugs[] = array('<a href="?p=envoyer&d='.$data['pseudo'].'">'.$data['pseudo'].'</a>', date("d/m/y", $data['temps']), $data['page'], nl2br($data['description']),$data['id'] );
|
||||
}
|
||||
$template->assign('bugs', $TEMP_bugs);
|
||||
?>
|
||||
55
game/carte.php
Normal file
55
game/carte.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,55 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'carte';
|
||||
$titre = 'Carte spatiale';
|
||||
|
||||
if (isset($_GET['galaxy'])) $g = floor($_GET['galaxy']); else $g = $queryPlanete['galaxie'];
|
||||
if ($g < 1) $g = 1;
|
||||
if ($g > 15) $g = 1;
|
||||
|
||||
if (isset($_GET['ss'])) $s = floor($_GET['ss']); else $s = $queryPlanete['ss'];
|
||||
if ($s < 1) $s = 1;
|
||||
if ($s > 300) $s = 300;
|
||||
|
||||
if ($s == 1 && $g > 1) {
|
||||
$Gmu = $g - 1;
|
||||
$Smu = 300;
|
||||
}
|
||||
elseif ($s == 1) {
|
||||
$Gmu = 15;
|
||||
$Smu = 300;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$Gmu = $g;
|
||||
$Smu = $s - 1;
|
||||
}
|
||||
if ($s == 300) {
|
||||
$Gpu = $g + 1;
|
||||
$Spu = 1;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$Gpu = $g;
|
||||
$Spu = $s + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$TEMP_carte = array();
|
||||
for ($i=1; $i<=12; $i++) {
|
||||
$resultat = mysql_query("SELECT * FROM planete WHERE galaxie='$g' AND ss='$s' AND position='$i'");
|
||||
if(mysql_num_rows($resultat)>=1) {
|
||||
$x = mysql_query("SELECT * FROM planete WHERE galaxie='$g' AND ss='$s'AND position='$i'");
|
||||
$d = mysql_fetch_array($x);
|
||||
|
||||
$id_user = $d['id_user'];
|
||||
$y = mysql_query("SELECT race FROM user WHERE id='$id_user'");
|
||||
$e = mysql_fetch_array($y);
|
||||
if ($e['race'] == 'covenant') $ra='(c)';
|
||||
elseif (md5($e['race'] && $auth_level >= 6) == '34c19b21bd4a3dda389e767d32fe9779') $ra='(f)';
|
||||
else $ra='(h)';
|
||||
|
||||
$TEMP_carte[] = array($i, $d['nom_planete'], $d['debris_met'], $d['debris_cri'], $ra, trouvNom($d['id_user']), '<a href="?p=envoyer&d='.trouvNom($d['id_user']).'" class="msg"><span>Message</span></a>');
|
||||
}
|
||||
else $TEMP_carte[] = array($i);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('carte',$TEMP_carte);
|
||||
$template->assign('position',array($g, $s, $Gpu, $Spu, $Gmu, $Smu));
|
||||
?>
|
||||
129
game/chantierspatial.php
Normal file
129
game/chantierspatial.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,129 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
include_once('Class/class.gerefile.php');
|
||||
$page = 'chantierspatial';
|
||||
$titre = 'Chantier spatial';
|
||||
|
||||
$TEMP_vaisseaux = array();
|
||||
$nbstop = count($nomvaisn);
|
||||
if (empty($queryPlanete['file_vais'])) $file = new gererFile($queryUser['prodfile']+2);
|
||||
else {
|
||||
$file = unserialize($queryPlanete['file_vais']);
|
||||
$file->limite = $queryUser['prodfile']+2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ($queryPlanete['chantier_spatial'] == 0) {
|
||||
$template->assign('message','Vous devez d\'abord construire un '.strtolower($batiment[8]));
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=batiments";\', 4000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Lancement d'une nouvelle construction
|
||||
if (isset($_GET['v']) && isset($nomvaisn[$_GET['v']]) && !empty($_POST['nombre'])) {
|
||||
$i = $_GET['v'];
|
||||
$nbv = floor($_POST['nombre']);
|
||||
if(requestDeblok($nomvaisnTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser) && $nbv > 0) {
|
||||
$n=($queryPlanete[$nomvaisnVAR[$i]]+1);
|
||||
$a = $nomvaisnCALC[$i][0]; $metal -= $a * $nbv;
|
||||
$b = $nomvaisnCALC[$i][1]; $cristal -= $b * $nbv;
|
||||
$c = $nomvaisnCALC[$i][2]; $hydrogene -= $c * $nbv;
|
||||
if ($metal < 0 || $cristal < 0 || $hydrogene < 0) {
|
||||
$template->assign('message','Vous n\'avez pas assez de ressources pour démarrer cette construction.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=chantierspatial";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
eval($nomvaisnCALC[$i][3]);
|
||||
if ($file->addObjet($i, $nbv, ceil($sec))) {
|
||||
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
|
||||
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_vais` = '$export', `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan';");
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas mettre plus de vaisseaux en file d\'attente.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=chantierspatial";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
header('Location: ?p=chantierspatial');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//Annulation d'une nouvelle construction
|
||||
if (isset($_GET['a']) && isset($nomvaisn[$_GET['a']])) {
|
||||
$i = $_GET['a'];
|
||||
if (!isset($_GET['n'])) $nbv = 1;
|
||||
else $nbv = $_GET['n'];
|
||||
|
||||
if($file->existe($i)) {
|
||||
$n=($queryPlanete[$nomvaisnVAR[$i]]+1);
|
||||
$a = $nomvaisnCALC[$i][0];
|
||||
$b = $nomvaisnCALC[$i][1];
|
||||
$c = $nomvaisnCALC[$i][2];
|
||||
$nbvr = $file->delobjet($i, $nbv);
|
||||
|
||||
$metal += $a*$nbvr;
|
||||
$cristal += $b*$nbvr;
|
||||
$hydrogene += $c*$nbvr;
|
||||
|
||||
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
|
||||
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_vais` = '$export', `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan';");
|
||||
header('Location: ?p=chantierspatial');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//Règler la production à la châine
|
||||
/* if (isset($_GET['r']) && ($_GET['r'] == 1 || $_GET['r'] == 0)) {
|
||||
if($_GET['r']) $file->chaine = false;
|
||||
else $file->chaine = true;
|
||||
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
|
||||
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_vais` = '$export' WHERE `id` = '$idPlan';");
|
||||
header('Location: ?p=chantierspatial');
|
||||
exit;
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
for ($i=0 ; $i<$nbstop ; $i++) {
|
||||
$tr = 0; $a = 0; $b = 0; $c = 0; $sec = 0;
|
||||
$nom_bdd = $nomvaisnVAR[$i]; $a = $nomvaisnCALC[$i][0]; $b = $nomvaisnCALC[$i][1]; $c = $nomvaisnCALC[$i][2]; eval($nomvaisnCALC[$i][3]);
|
||||
if ($queryPlanete[$nom_bdd] > 0) $nombre = $queryPlanete[$nom_bdd]; else $nombre = 0;
|
||||
$n=($queryPlanete[$nom_bdd]+1);
|
||||
if (!empty($nomvaisn[$i]) && requestDeblok($nomvaisnTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser)) $TEMP_vaisseaux[] =
|
||||
array(
|
||||
'image' => $nomvaisi[$i],
|
||||
'nom' => $nomvaisn[$i],
|
||||
'nombre' => $nombre,
|
||||
'description' => $nomvaisd[$i],
|
||||
'descriptione' => addslashes($nomvaisd[$i]),
|
||||
'nec_metal' => $a,
|
||||
'nec_cristal' => $b,
|
||||
'nec_hydrogene' => $c,
|
||||
'nec_metalS' => separerNombres($a),
|
||||
'nec_cristalS' => separerNombres($b),
|
||||
'nec_hydrogeneS' => separerNombres($c),
|
||||
'temps' => sec($sec),
|
||||
'num' => $i
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('vaisseaux',$TEMP_vaisseaux);
|
||||
$template->assign('chaine',$file->chaine);
|
||||
$fileBat = $file->file;
|
||||
$nbfile = count($fileBat);
|
||||
|
||||
if ($nbfile == 1) $template->assign('Pchaine',true);
|
||||
else $template->assign('Pchaine',false);
|
||||
if ($nbfile == 0) $template->assign('Vchaine',true);
|
||||
else $template->assign('Vchaine',false);
|
||||
|
||||
for ($i=0 ; $i<$nbfile ; $i++) {
|
||||
$fileBat[$i][3] = $nomvaisn[$fileBat[$i][0]];
|
||||
$fileBat[$i][4] = $fileBat[$i][2]*$fileBat[$i][1];
|
||||
if ($i == 0) {
|
||||
$fileBat[$i][2] -= time() - $file->timestamp;
|
||||
$fileBat[$i][4] -= time() - $file->timestamp;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
$template->assign('file',$fileBat);
|
||||
?>
|
||||
41
game/classement.php
Normal file
41
game/classement.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,41 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'classement';
|
||||
$titre = 'Classement';
|
||||
|
||||
if (isset($_GET['q']) && is_numeric($_GET['q']) && $_GET['q'] > 0) $pageClassement = $_GET['q'];
|
||||
else $pageClassement = 1;
|
||||
if (isset($_GET['e'])) {
|
||||
if ($_GET['e'] == 'batiment') $export = 'batiments';
|
||||
elseif ($_GET['e'] == 'flotte') $export = 'flottes';
|
||||
elseif ($_GET['e'] == 'recherches') $export = 'recherches';
|
||||
else $export = 'points';
|
||||
}
|
||||
else $export = 'points';
|
||||
|
||||
$nbppage = 100;
|
||||
$pageClassementN = ($pageClassement-1) * $nbppage;
|
||||
|
||||
$result = mysql_query("SELECT * FROM `classement`");
|
||||
$nbpages = ceil(mysql_num_rows($result)/$nbppage);
|
||||
if ($pageClassement > $nbpages) $pageClassement = $nbpages;
|
||||
$TEMP_pages = '<select name="q">';
|
||||
for($i=1 ; $i<=$nbpages ; $i++) {
|
||||
if ($i == $pageClassement) $TEMP_pages .= '<option value="'.$i.'" selected="selected">'.(($i-1)*$nbppage+1).'-'.($i*$nbppage).'</option>';
|
||||
else $TEMP_pages .= '<option value="'.$i.'">'.(($i-1)*$nbppage+1).'-'.($i*$nbppage).'</option>';
|
||||
}
|
||||
$TEMP_pages .= '</select>';
|
||||
$template->assign('q', $TEMP_pages);
|
||||
$result = mysql_query("SELECT * FROM `classement` ORDER BY `classement`.`$export` DESC LIMIT $pageClassementN, $nbppage");
|
||||
|
||||
$TEMP_classement = array();
|
||||
$i = ($pageClassement-1)*$nbppage;
|
||||
|
||||
$template->assign('export', $export);
|
||||
|
||||
while ($data = mysql_fetch_array($result)) {
|
||||
$i++;
|
||||
$TEMP_classement[] = array($i, $data['pseudo'], $data['race'], separerNombres($data[$export]));
|
||||
}
|
||||
$template->assign('places', $TEMP_classement);
|
||||
?>
|
||||
159
game/conditions.php
Normal file
159
game/conditions.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,159 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'vide';
|
||||
|
||||
$template->assign('contenu','
|
||||
<h1>Conditions générales pour le site Halo-Battle.s-fr.com</h1>
|
||||
<div style="text-align: left; margin: 15px; font-size: 115%;">
|
||||
<br />
|
||||
Halo, Bungie et Microsoft sont des marques et logos déposés par Microsoft Corporation.<br />
|
||||
Tous droits réservés Copyright © 2006-2007<br />
|
||||
halo-battle.s-fr.com Tous droits reservés.<br />
|
||||
<br />
|
||||
Le site d\'halo-battle.s-fr.com demande à tous les utilisateurs du jeu de lire et d\'accepter les Conditions Générales énoncées ci-dessous avant de s\'inscrire.<br />
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
Ces Conditions Générales d\'Utilisation ont été publiées le 23/04/2008 et sont applicables à partir du 30/04/2008.<br />
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<a href="#services">I. Services</a><br />
|
||||
<a href="#adhesion">II. Adhésion</a><br />
|
||||
<a href="#protection">III. Protections des données</a><br />
|
||||
<a href="#responsabilite">IV. Responsabilité</a><br />
|
||||
<a href="#contenu">V. Contenu / responsabilité envers le contenu</a><br />
|
||||
<a href="#actions">VI. Actions prohibées</a><br />
|
||||
<a href="#restrictions">VII. Restrictions</a><br />
|
||||
<a href="#droits">VIII. Droits de société concernant les comptes</a><br />
|
||||
<a href="#modification">IX. Modification des Conditions Générales</a><br />
|
||||
<a href="#loi">X. Loi applicable</a><br />
|
||||
<br />
|
||||
<br /><h3 id="services">I. Services</h3><br />
|
||||
<h4>1 - Conditions de participation</h4><br />
|
||||
|
||||
Pour participer à Halo-Battle, l\'utilisateur doit accepter les Conditions Générales. Ces Conditions Générales sont principalement, mais non exclusivement, portées sur les services proposés par la présence en ligne de Halo-Battle.s-fr.com<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>2 - Responsabilité</h4><br />
|
||||
|
||||
Halo-Battle.s-fr.com est toujours attentif au bon fonctionnement de toutes les prestations qu\'il propose. Néanmoins, certaines desdites prestations peuvent ne pas être disponibles pour des circonstances indépendantes de notre volonté. Pour cette raison, l\'utilisateur ne peut avoir de halo-battle.s-fr.com ne peut être tenu pour responsable du mauvais fonctionnement du serveur ou pour un défaut de programmation. Les exemples précités ne sont pas exclusifs d\'autres possibilités.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="adhesion">II. Adhésion</h3><br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>1 - Conditions d\'adhésion</h4><br />
|
||||
L\'adhésion commence à partir de l\'enregistrement d\'un compte sur le jeu ou le forum. L\'adresse e-mail utilisée pour cet enregistrement doit être valide. halo-battle.s-fr.com se réserve le droit de vérifier cette validité à n\'importe quel moment.<br />
|
||||
Les utilisateurs reconnaissent disposer d\'une expérience suffisante en matière d\'utilisation d\'Internet et des fonctionnalités de communication électronique qui y sont liées.<br />
|
||||
Les utilisateurs du site de halo-battle.s-fr.com sont tenus de s\'assurer de la compatibilité de leur logiciel de navigation avec le site de Halo-Battle.s-fr.com.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>2 - Résiliation par l\'utilisateur</h4><br />
|
||||
L\'adhésion peut être résiliée par l\'utilisateur par le biais de l\'effacement du compte. Cet effacement peut être retardé pour des questions d\'ordre technique. La gestion des informations concernant les données personnelles du compte est relatif au chapitre 3 des conditions générales d\'utilisation.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>3 - Résiliation par Halo-Battle.s-fr.com</h4><br />
|
||||
L\'utilisateur ne peut participer à la gestion des services proposés par Halo-Battle.s-fr.com. A ce titre, l\'équipe du jeu se réserve le droit d\'effacer ou de bloquer le compte de l\'utilisateur, en cas de violation des Conditions Générales, sans que cela ne soit exclusif d\'autres possibilités.<br />
|
||||
L\'effacement du compte est décidé par l\'ensemble de l\'équipe. Les quelconques revendications concernant un effacement de compte peuvent être portées auprès de l\'équipe du jeu. Il ne peut y avoir de revendications légales concernant la clotûre du compte.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="protection">III. Protections des données</h3><br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>1 - Droit d\'accès aux données</h4><br />
|
||||
Conformément à la loi du 7 janvier 1978, vous disposez d\'un droit d\'accès, de rectification, de vérification et de suppression relatif aux données vous concernant.<br />
|
||||
Il vous suffit pour ce faire d\'adresser une demande par e-mail à contact@halo-battle.s-fr.com, Halo-Battle.s-fr.com modifiera et mettra ses informations à jour en conséquent.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>2 - Stockage des données personnelles</h4><br />
|
||||
Halo-Battle.s-fr.com se réserve le droit de stocker les données personnelles des utilisateurs dans le but de contrôler le respect des règles, des Conditions Générales et des dispositions législatives par lesdits utilisateurs. Les données personnelles concernées peuvent être les adresse IP par connexion, la méthode, l\'heure et les durées de connections, l\'adresse e-mail fournie lors de la création du compte ainsi que, le cas échéant, les données personnelles fournies volontairement par l\'utilisateur par le biais de son profil. Sur les forums, les données personnelles des profils des utilisateurs sont conservées.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>3 - Communication et utilisation des données</h4><br />
|
||||
Halo-Battle.s-fr.com se réserve le droit, en conformité avec les dispositions du droit français concernant la protection des données personnelles et toutes dispositions législatives applicables, de divulguer les données personnelles aux autorités, qui les requièrent en vue de protéger les intérêts des sociétés ou les éventuels manquements aux dispositions légales concernant la protection des données.
|
||||
|
||||
<br /><h4>4 - Opposition</h4><br />
|
||||
L\'utilisateur peut s\'opposer au stockage de ses données personnelles à tout moment. La participation aux jeux nécessitant le stockage de ces données personnelles, le(s) compte(s) de l\'utilisateur sera(ont) supprimé(s) le plus rapidement possible en fonction des contraintes techniques.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="responsabilite">IV. Responsabilité</h3><br />
|
||||
|
||||
Halo-Battle.s-fr.com n\'est pas responsable pour les dommages, quelle qu\'en soit la gravité, causés par l\'utilisation du jeu Halo-Battle. halo-battle.s-fr.com rappelle aux joueurs que l\'utilisation excessive des jeux informatiques peut causer de sévères troubles physiques.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="contenu">V. Contenu / responsabilité envers le contenu</h3><br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>1 - Utilisation de la plateforme des utilisateurs</h4><br />
|
||||
Halo-Battle.s-fr.com fournit une plateforme qui permet à l\'utilisateur de communiquer avec chacun des autres utilisateurs. L\'utilisateur est responsable du contenu de ses propos : les propos pornographiques, xénophobes, insultants ou à contenu illégaux ne sont pas autorisés et relèvent de la responsabilité de leur auteur. En cas de violation, Halo-Battle.s-fr.com se réserve le droit d\'effacer ou de bloquer le compte de l\'utilisateur fautif et de l\'interdire d\'accès sur l\'ensemble des services proposés par l\'équipe. Ces sanctions ne sont pas exclusives d\'éventuelles poursuites judiciaires et/ou pénales.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>2 - Dommages internes au contenu</h4><br />
|
||||
L\'utilisateur du site est conscient du fait qu\'Internet n\'est pas un média parfaitement protégé et qu\'une sécurité totale quant au respect de la vie privée ne peut être garantie. Par conséquent, halo-battle.s-fr.com ne sera en aucune manière responsable des dommages éventuels subis par l\'utilisateur du site à la suite de l\'introduction par ce dernier d\'informations confidentielles ou délicates.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>3 - Engagement de Halo-Battle.s-fr.com</h4><br />
|
||||
halo-battle.s-fr.com s\'engage à mettre en oeuvre tous les moyens raisonnables à sa disposition en vue de permettre aux utilisateurs une utilisation optimale des services proposés. halo-battle.s-fr.com n\'est en conséquence tenue qu\'à une obligation de moyen, et en aucun cas à une obligation de résultat.<br />
|
||||
|
||||
halo-battle.s-fr.com ne peut être tenu pour responsable des conséquences de circonstances indépendantes de sa volonté telles que les grèves, lock-out, guerres, intempéries, etc., les défaillances des systèmes informatiques ou des moyens de communication, ou de tout autre événement constitutif d\'un cas de force majeure.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>4 - Mise à disposition des informations</h4><br />
|
||||
halo-battle.s-fr.com assure la mise à disposition via ce site d\'informations correctes et actualisées et se réserve donc le droit de modifier à tout moment le contenu du site. Toutefois, halo-battle.s-fr.com n\'est en aucun cas responsable des dommages causés à la suite de données éventuellement incorrectes, non actualisées ou incomplètes communiquées via le site.<br />
|
||||
|
||||
Les utilisateurs du site de halo-battle.s-fr.com s\'engagent à avertir immédiatement l\'équipe de toute utilisation frauduleuse du site de halo-battle.s-fr.com et à ne pas chercher à nuire à l\'intégrité ou au fonctionnement du site.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>5 - Liens</h4><br />
|
||||
halo-battle.s-fr.com n\'a aucun pouvoir de vérification et de contrôle quant à la création de liens vers des sites extérieurs et quant au contenu des dits sites, que ces sites soient marchands ou non.<br />
|
||||
|
||||
Les propriétaires des sites consultés à partir du site de Halo-Battle.s-fr.com sont, notamment, seuls responsables du respect de l\'ensemble des réglementations s\'appliquant dans le cadre des prestations offertes en ligne, et notamment, des lois et règlements relatifs à la vente à distance, la protection du consommateur, la publicité mensongère ou trompeuse, les prix, la conformité des produits, etc.<br />
|
||||
|
||||
Aussi, l\'utilisateur accepte que son choix d\'accéder à un autre site, par l\'intermédiaire d\'un lien hypertexte s\'effectue à ses risques et périls.<br />
|
||||
|
||||
En conséquence, tout préjudice direct ou indirect résultant de l\'accès à un site relié par un lien hypertexte ne peut engager la responsabilité de Halo-Battle.s-fr.com<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="actions">VI. Actions prohibées</h3><br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>1 - Actions de manipulations</h4><br />
|
||||
L\'utilisateur n\'a le droit d\'utiliser, un quelconque programme, mécanisme ou logiciel qui pourrait interférer avec les fonctions et/ou le développement du jeu. L\'utilisateur n\'a pas de le droit d\'effectuer une quelconque action qui causerait un ralentissement excessif des capacités techniques du site. L\'utilisateur n\'a pas le droit de bloquer, modifier ou reformuler le contenu créé par l\'équipe de dévellopement du projet.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>2 - Programmes prohibés</h4><br />
|
||||
Il est interdit de visualiser une quelconque partie du jeu avec un autre programme que les navigateurs Internet prévus à cet effet. Sont visés, tous autres programmes, en particulier ceux connus sous la dénomination de bots (sans que cette appellation soit exclusive), ainsi que tous
|
||||
outils permettant de simuler, remplacer ou de suppléer le navigateur
|
||||
internet. De la même manière, sont visés les scripts et les programmes
|
||||
partiellement ou totalement automatiques qui peuvent procurer un
|
||||
avantage par rapport aux autres utilisateurs. Les fonctions de
|
||||
rafraîchissement automatique ("auto-refresh") et autres mécanismes
|
||||
intégrés dans les navigateurs Internet sont également visés en tant
|
||||
qu\'actions automatiques. L\'intégralité de ces mécanismes, sans que cela
|
||||
soit exclusif d\'autres possibilités, est interdit. Le fait de bloquer la
|
||||
publicité soit intentionnellement soit par le biais d\'un bloqueur de
|
||||
pop-up voire par le biais d\'un module intégré aux navigateurs Internet
|
||||
est sans conséquence sur cette interdiction. Les seules exceptions
|
||||
possibles nécessitent la permission expresse de l\'équipe de Halo-Battle.s-fr.com<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>4 - Connexion directe</h4><br />
|
||||
La connexion au compte de l\'utilisateur est uniquement permise par le
|
||||
biais de la page d\'accueil du jeu. L\'ouverture automatique ou
|
||||
automatisée, est interdite, que la page d\'accueil soit affichée ou non.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="restrictions">VII. Restrictions</h3><br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>1 - Nombre maximum de comptes</h4><br />
|
||||
Chaque utilisateur n\'est autorisé qu\'à utiliser un compte par univers.
|
||||
Sont dénommés "Multis" les utilisateurs qui n\'agissent pas en accord
|
||||
avec cette règle. Les "Multis" sont susceptibles de voir leurs comptes
|
||||
effacés ou bloqués sans avertissement préalable.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>2 - Règles</h4><br />
|
||||
Les particularités sont visées par les règles du jeu. Tous les
|
||||
utilisateurs sont soumis à ces dispositions.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>3 - Blocages</h4><br />
|
||||
L\'utilisateur peut être bloqué de manière temporaire ou définitive. Le
|
||||
blocage peut être valable sur une partie ou la totalité des services
|
||||
proposés par Halo-Battle.s-fr.com<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="droits">VIII. Droits de société concernant les comptes</h3><br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>1 - Généralités</h4><br />
|
||||
L\'ensemble des comptes, incluant les ressources, unités, etc, sont des objets virtuels du jeu. L\'utilisateur n\'a pas la propriété ou tout autre type de droits sur le compte. L\'ensemble des droits sont de la propriété de Bungie et Microsoft Corporation. Aucun droit, en particulier ceux concernant l\'exploitation, ne peut être conféré à l\'utilisateur.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>2 - Interdiction d\'exploitation</h4><br />
|
||||
Il est interdit de contracter avec une tierce partie un quelconque accord concernant le transfert, l\'utilisation ou le stockage des comptes ou des données personnelles. Il est particulièrement interdit de vendre les comptes ou les ressources, voire de faire un quelconque profit en quittant son compte ou ses ressources au profit d\'un tiers. Les mêmes interdictions sont valables pour les données personnelles et les droits d\'utilisation. La violation de ces règles ou de tout autre droit de Bungie et Microsoft Corporation, particulièrement celles concernant le copyright, sera transmise aux autorités et sanctionnée par des poursuites judiciaires et/ou pénales.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>3 - Exceptions</h4><br />
|
||||
Il est permis de transférer les comptes de manière gratuite, ainsi que d\'échanger des ressources dans les limites permises par les règles du jeu.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="modification">IX. Modification des Conditions Générales</h3><br />
|
||||
|
||||
Halo-Battle.s-fr.com se réserve le droit de modifier ou d\'étendre les Conditions Générales et les autres dispositions à tout moment. Cette modification ou extension sera publiée au minimum deux semaines avant l\'effectivité des changements.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="loi">X. Loi applicable</h3><br />
|
||||
La législation française est appliquée en cas de recours légal.<br />
|
||||
</div>');
|
||||
?>
|
||||
130
game/defenses.php
Normal file
130
game/defenses.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,130 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'defenses';
|
||||
$titre = 'Défenses';
|
||||
|
||||
$fileTer = '';
|
||||
|
||||
$TEMP_ = array();
|
||||
$nbstop = count($nomterrn);
|
||||
if (empty($queryPlanete['file_ter'])) $file = new gererFile($queryUser['prodfile']+2);
|
||||
else {
|
||||
$file = unserialize($queryPlanete['file_ter']);
|
||||
$file->limite = $queryUser['prodfile']+2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ($queryPlanete['chantier_terrestre'] == 0) {
|
||||
$template->assign('message','Vous devez d\'abord construire un '.strtolower($batiment[7]));
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=batiments";\', 4000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Lancement d'une nouvelle construction
|
||||
if (isset($_GET['v']) && isset($nomterrn[$_GET['v']]) && !empty($_POST['nombre'])) {
|
||||
$i = $_GET['v'];
|
||||
$nbv = floor($_POST['nombre']);
|
||||
if(requestDeblok($nomterrnTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser) && $nbv > 0) {
|
||||
$n=($queryPlanete[$nomterrnVAR[$i]]+1);
|
||||
$a = $nomterrnCALC[$i][0]; $metal -= $a * $nbv;
|
||||
$b = $nomterrnCALC[$i][1]; $cristal -= $b * $nbv;
|
||||
$c = $nomterrnCALC[$i][2]; $hydrogene -= $c * $nbv;
|
||||
if ($metal < 0 || $cristal < 0 || $hydrogene < 0) {
|
||||
$template->assign('message','Vous n\'avez pas assez de ressources pour démarrer cette construction.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=defenses";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
eval($nomterrnCALC[$i][3]);
|
||||
if ($file->addObjet($i, $nbv, ceil($sec))) {
|
||||
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
|
||||
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_ter` = '$export', `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan';");
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas mettre plus de défenses en file d\'attente.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=defenses";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
header('Location: ?p=defenses');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//Annulation d'une nouvelle construction
|
||||
if (isset($_GET['a']) && isset($nomterrn[$_GET['a']])) {
|
||||
$i = $_GET['a'];
|
||||
if (!isset($_GET['n'])) $nbv = 1;
|
||||
else $nbv = $_GET['n'];
|
||||
|
||||
if($file->existe($i)) {
|
||||
$n=($queryPlanete[$nomterrnVAR[$i]]+1);
|
||||
$a = $nomterrnCALC[$i][0];
|
||||
$b = $nomterrnCALC[$i][1];
|
||||
$c = $nomterrnCALC[$i][2];
|
||||
$nbvr = $file->delobjet($i, $nbv);
|
||||
|
||||
$metal += $a*$nbvr;
|
||||
$cristal += $b*$nbvr;
|
||||
$hydrogene += $c*$nbvr;
|
||||
|
||||
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
|
||||
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_ter` = '$export', `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan';");
|
||||
header('Location: ?p=defenses');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//Règler la production à la châine
|
||||
/* if (isset($_GET['r']) && ($_GET['r'] == 1 || $_GET['r'] == 0)) {
|
||||
if($_GET['r']) $file->chaine = false;
|
||||
else $file->chaine = true;
|
||||
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
|
||||
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_ter` = '$export' WHERE `id` = '$idPlan';");
|
||||
header('Location: ?p=defenses');
|
||||
exit;
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
for ($i=8 ; $i<$nbstop ; $i++) {
|
||||
$tr = 0; $a = 0; $b = 0; $c = 0; $sec = 0;
|
||||
$nom_bdd = $nomterrnVAR[$i]; $a = $nomterrnCALC[$i][0]; $b = $nomterrnCALC[$i][1]; $c = $nomterrnCALC[$i][2]; eval($nomterrnCALC[$i][3]);
|
||||
if ($queryPlanete[$nom_bdd] > 0) $nombre = $queryPlanete[$nom_bdd]; else $nombre = 0;
|
||||
$n=($queryPlanete[$nom_bdd]+1);
|
||||
if (!empty($nomterrn[$i]) && requestDeblok($nomterrnTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser)) $TEMP_defenses[] =
|
||||
array(
|
||||
'image' => $nomterri[$i],
|
||||
'nom' => $nomterrn[$i],
|
||||
'nombre' => $nombre,
|
||||
'description' => $nomterde[$i],
|
||||
'descriptione' => addslashes($nomterde[$i]),
|
||||
'nec_metal' => $a,
|
||||
'nec_cristal' => $b,
|
||||
'nec_hydrogene' => $c,
|
||||
'nec_metalS' => separerNombres($a),
|
||||
'nec_cristalS' => separerNombres($b),
|
||||
'nec_hydrogeneS' => separerNombres($c),
|
||||
'temps' => sec($sec),
|
||||
'num' => $i
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('defenses',$TEMP_defenses);
|
||||
$template->assign('chaine',$file->chaine);
|
||||
$fileBat = $file->file;
|
||||
$nbfile = count($fileBat);
|
||||
|
||||
if ($nbfile == 1) $template->assign('Pchaine',true);
|
||||
else $template->assign('Pchaine',false);
|
||||
if ($nbfile == 0) $template->assign('Vchaine',true);
|
||||
else $template->assign('Vchaine',false);
|
||||
|
||||
for ($i=0 ; $i<$nbfile ; $i++) {
|
||||
$fileBat[$i][3] = $nomterrn[$fileBat[$i][0]];
|
||||
$fileBat[$i][4] = $fileBat[$i][2]*$fileBat[$i][1];
|
||||
if ($i == 0) {
|
||||
$fileBat[$i][2] -= time() - $file->timestamp;
|
||||
$fileBat[$i][4] -= time() - $file->timestamp;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
$template->assign('file',$fileBat);
|
||||
?>
|
||||
29
game/envoyer.php
Normal file
29
game/envoyer.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'envoyer';
|
||||
$titre = 'Envoyer un message';
|
||||
|
||||
if (!empty($_POST['objet']) && !empty($_POST['nom']) && !empty($_POST['message'])) {
|
||||
$util = mysql_real_escape_string($_POST['nom']);
|
||||
if ($chapeau->unique_query("SELECT `pseudo` FROM `user` WHERE `pseudo` = '$util'")) {
|
||||
$message = mysql_real_escape_string(htmlspecialchars($_POST['message']));
|
||||
$objet = mysql_real_escape_string(htmlspecialchars($_POST['objet']));
|
||||
mysql_query("INSERT INTO mail VALUES('', '1', '$util', '".$queryUser["pseudo"]."', '$objet', '$message', '".time()."')");
|
||||
|
||||
$template->assign('message','Votre message a été envoyé avec succès.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=messagerie";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Impossible de trouver le destinataire du message.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=envoyer";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (isset($_GET['d'])) $template->assign('destinataire',$_GET['d']);
|
||||
?>
|
||||
393
game/flotte.php
Normal file
393
game/flotte.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,393 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$titre = 'Flottes';
|
||||
|
||||
if (!empty($_POST['cds']) && !empty($_POST['nomflotte']) && !empty($_POST['amas']) && !empty($_POST['ss']) && !empty($_POST['pos']) && !empty($_POST['vitesse']) && !empty($_POST['mission']) && isset($_POST['metal']) && isset($_POST['cristal']) && isset($_POST['hydrogene'])) {
|
||||
$table = $config['db_prefix'].'flottes';
|
||||
$resultat = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table` WHERE `id_user` = '$id_user'");
|
||||
$nbr = $chapeau->num_rows;
|
||||
|
||||
$end_galaxie = floor($_POST['amas']);
|
||||
$end_ss = floor($_POST['ss']);
|
||||
$end_pos = floor($_POST['pos']);
|
||||
$mission = floor($_POST['mission']);
|
||||
|
||||
//Vérification du code anti-bots
|
||||
if ($_POST['cds'] != $sess->values['flcds']) {
|
||||
$template->assign('message','Impossible d\'authentifier l\'envoie de la flotte.<br />Si le problème perciste, <a href="mailto:technique@halo-battle.s-fr.com">contactez un administrateur</a>.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 4000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
//Si la mission est d'attaquer, on vérifie que les attaques ne soient pas désactivées
|
||||
elseif ($_POST['mission'] == 1 && !ATTAQUES) {
|
||||
$template->assign('message','Les attaques sont désactivées pour le moment. Pour plus d\'informations, <a href="http://halo-battle.s-fr.com/forum/">consultez le forum</a>.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 5000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
//Vérification que la destination ne soit pas en dehors de la galaxie
|
||||
elseif ($end_galaxie > MAX_AMAS || $end_ss > MAX_SYSTEME || $end_pos > MAX_PLANETE || $end_galaxie < 0 || $end_ss < 1 || $end_pos < 1 || ($end_galaxie < 1 && $sess->values['auth_level'] < 6)) {
|
||||
$template->assign('message','La destination de la flotte n\'est pas correcte.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
//Vérification que le nombre de slots ne soit pas dépassé
|
||||
elseif ($nbr + 1 > $queryUser['informatique']) {
|
||||
$template->assign('message','Vous n\'avez pas assez de slots disponibles.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
//On vérifie la mission
|
||||
elseif ($mission < 1 || $mission > 5) {
|
||||
$template->assign('message','Mission incorrecte !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
//Si la mission est d'attaquer, on vérifie la tactique
|
||||
elseif ($mission == 1 && $_POST['tactique'] > $queryUser['tactique']) {
|
||||
$template->assign('message','Vous ne connaissez pas cette tactique de combat !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
//On vérifie la mission, si elle est d'espionner, il faut qu'il y ait des sondes
|
||||
elseif ($mission == 5 && (!isset($sess->values['vais'][4]) || $sess->values['vais'][4] < 0)) {
|
||||
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas espionner sans sonde d\'espionnage !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
//On vérifie la mission, si elle est de coloniser, il faut qu'il y ait des vaisseaux de colonisation
|
||||
elseif ($mission == 3 && (!isset($sess->values['vais'][3]) || $sess->values['vais'][3] < 0)) {
|
||||
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas coloniser sans vaisseau de colonisation !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
//On vérifie la mission, si elle est de recycler, il faut qu'il y ait des reclycleurs
|
||||
elseif ($mission == 4 && (!isset($sess->values['vais'][5]) || $sess->values['vais'][5] < 0)) {
|
||||
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas coloniser sans vaisseau de colonisation !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
//On vérifie que l'on possède assez de ressources
|
||||
elseif ((!empty($_POST['metal']) && !$_POST['metal'] > $queryPlanete['metal']) || (!empty($_POST['cristal']) && !$_POST['cristal'] > $queryPlanete['cristal']) || (!empty($_POST['hydrogene']) && !$_POST['hydrogene'] > $queryPlanete['hydrogene'])) {
|
||||
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas envoyer plus de ressources que vous n\'en posséder.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
//On vérifie la vitesse du vaisseau
|
||||
elseif (!is_numeric($_POST['vitesse']) || $_POST['vitesse'] < 0 || $_POST['vitesse'] > 100) {
|
||||
$template->assign('message','La vitesse de votre flotte est incorrecte !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$table = $config['db_prefix'].'planete';
|
||||
$resultat = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table` WHERE `galaxie` = '$end_galaxie' AND `ss` = '$end_ss' AND `position` = '$end_pos';");
|
||||
//Si la mission est d'attaquer, on vérifie que le joueur cible ne soit pas ne mode vacances
|
||||
if ($mission == 1) {
|
||||
//Récupération de l'ID du joueur cible
|
||||
$rech_user = $resultat['id_user'];
|
||||
$table = $config['db_prefix'].'user';
|
||||
$resultatu = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table` WHERE `id` = '$rech_user';");
|
||||
if ($resultatu['mv'] != 0) {
|
||||
$template->assign('message','Le joueur que vous tentez d\'attaquer est actuellement en mode vacances, vous ne pouvez donc pas l\'attaquer avant son retour de vacances.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
elseif ($resultatu['time_inscription'] + 604800 > time()) {
|
||||
$template->assign('message','Le joueur que vous tentez d\'attaquer s\'est inscrit récemment, laissez-lui le temps de se préparer au combat !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
elseif (!$resultat) {
|
||||
$template->assign('message','La planète que vous tentez d\'attaquer est inhabitée.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
elseif ($resultat['id_user'] == $id_user) {
|
||||
$template->assign('message','La planète que vous tentez d\'attaquer vous appartient.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
elseif ($mission == 2 && !$resultat) {
|
||||
$template->assign('message','Impossible de transporter des ressources vers la planète ['.$end_galaxie.':'.$end_ss.':'.$end_pos.'] car elle est inhabitée.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
elseif ($mission == 3 && $resultat) {
|
||||
$template->assign('message','La planète que vous voulez coloniser est déjà habitée.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
elseif ($mission == 4 && ($resultat['debris_met'] <= 0 || $resultat['debris_cri'] <= 0) && empty($sess->values['forceFlotte'])) {
|
||||
$sess->values['forceFlotte'] = true;
|
||||
$sess->put();
|
||||
$template->assign('message','Il n\'y a rien à recycler sur la planète ['.$end_galaxie.':'.$end_ss.':'.$end_pos.'].<br />Vous pouvez forcer le lancement de la flotte en rechargeant cette page.');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Création de la flotte
|
||||
$req = '';
|
||||
$reqb = '';
|
||||
$reqPlan = '';
|
||||
$nbVais = '';
|
||||
$nbI = count($nomvaisa);
|
||||
for ($i=1 ; $i<=$nbI ; $i++) {
|
||||
if (!empty($sess->values['vais'][$i])) {
|
||||
if ($sess->values['vais'][$i] > $queryPlanete['vaisseau_'.$i]) {
|
||||
$template->assign('message','Vous avez envoyé plus de vaisseaux que vous n\'en posséder sur cette planète.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$req .= "'".$sess->values['vais'][$i]."', ";
|
||||
$reqb .= "`vaisseau_$i`, ";
|
||||
if (!empty($reqPlan)) $reqPlan .= ', ';
|
||||
$reqPlan .= "`vaisseau_$i` = `vaisseau_$i` - '".$sess->values['vais'][$i]."'";
|
||||
$nbVais += $sess->values['vais'][$i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ($nbVais <= 0) {
|
||||
$template->assign('message','Vous devez envoyer au moins un vaisseau pour former une flotte !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
elseif ($sess->values['flnbvais'] != $nbVais) {
|
||||
$template->assign('message','Une erreur est survenue lors de la création de la flotte :<br /><br /><i>Calcul du nombre de vaisseaux incorrect !</i><br /><br />Si le problème perciste, <a href="">contactez un administrateur</a>.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 4500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
//Envoie de la flotte
|
||||
$nom = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['nomflotte']));
|
||||
|
||||
$start_time = time();
|
||||
$start_galaxie = $queryPlanete['galaxie'];
|
||||
$start_ss = $queryPlanete['ss'];
|
||||
$start_pos = $queryPlanete['position'];
|
||||
|
||||
$vitesse = floor($_POST['vitesse'])/100;
|
||||
|
||||
$end_time = vais_tempsDeplacement($start_galaxie, $start_ss, $start_pos, $end_galaxie, $end_ss, $end_pos, $sess->values['flvitesse'], $vitesse, $sess->values['flpreparation'], $sess->values['flchauffe']);
|
||||
if ($end_time <= 0) {
|
||||
$end_time = 454;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//On vérifie qu'il y a assez de place dans les cales des vaisseaux avant l'envoie
|
||||
$conso = vais_conso($end_time, $sess->values['flnbvais'])*$vitesse*10;
|
||||
$contenu_metal = $_POST['metal']; $plan_metal = $queryPlanete['metal'] - $_POST['metal'];
|
||||
$contenu_cristal = $_POST['cristal']; $plan_cristal = $queryPlanete['cristal'] - $_POST['cristal'];
|
||||
$contenu_hydrogene = $_POST['hydrogene']; $plan_hydrogene = $queryPlanete['hydrogene'] - $_POST['hydrogene'] - $conso;
|
||||
$contenu_max = $sess->values['flcontenu'];
|
||||
if ($contenu_metal + $contenu_cristal + $contenu_hydrogene + $conso > $contenu_max && ($contenu_metal + $contenu_cristal + $contenu_hydrogene != 0 || $mission != 5)) {
|
||||
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas embarquer autant de ressources, les cales débordent.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if ($mission == 1) {
|
||||
$tactiqueAT = $_POST['tactique'];
|
||||
$tactiqueEN = $resultatu['tactique'];
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$tactiqueAT = 0;
|
||||
$tactiqueEN = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$table = $config['db_prefix'].'flottes';
|
||||
$chapeau->query("INSERT INTO `$table` (`id_user`, `mission`, `start_time`, `start_galaxie`, `start_ss`, `start_position`, `end_time`, `end_galaxie`, `end_ss`, `end_position`, `vitesse`, `contenu_metal`, `contenu_cristal`, `contenu_hydrogene`, `contenu_max`, `nb_vais`, $reqb`tactiqueAT`, `tactiqueEN`, `nom`) VALUES ('$id_user', '$mission', '$start_time', '$start_galaxie', '$start_ss', '$start_pos', '$end_time', '$end_galaxie', '$end_ss', '$end_pos', '$vitesse', '$contenu_metal', '$contenu_cristal', '$contenu_hydrogene', '$contenu_max', '$nbVais', $req'$tactiqueAT', '$tactiqueEN', '$nom');");
|
||||
$table = $config['db_prefix'].'planete';
|
||||
$chapeau->query("UPDATE `$table` SET $reqPlan, `metal` = '$plan_metal', `cristal` = '$plan_cristal', `hydrogene` = '$plan_hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan' LIMIT 1 ;");
|
||||
|
||||
unset($sess->values['vais']);
|
||||
$sess->put();
|
||||
|
||||
$template->assign('message','Votre flotte a été envoyée avec succès.');
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 4000);</script>');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
elseif (!empty($_POST['v1']) || !empty($_POST['v2']) || !empty($_POST['v3']) || !empty($_POST['v4']) || !empty($_POST['v5']) || !empty($_POST['v6']) || !empty($_POST['v7']) || !empty($_POST['v8']) || !empty($_POST['v9']) || !empty($_POST['v10']) || !empty($_POST['v11']) || !empty($_POST['v12'])) {
|
||||
$nombreVaisseau = 0;
|
||||
for ($i=1 ; $i<=12 ; $i++) {
|
||||
if (!isset($_POST['v'.$i]) || !is_numeric($_POST['v'.$i]) || $_POST['v'.$i] != abs(floor($_POST['v'.$i]))) $_POST['v'.$i] = 0;
|
||||
if ($_POST['v'.$i] >= 0 && $i != 11) {
|
||||
$sess->values['vais'][$i] = $_POST['v'.$i];
|
||||
$nombreVaisseau += $_POST['v'.$i];
|
||||
//Si on indique un nombre de vaisseaux supérieur au nombre présent sur la planète
|
||||
if ($_POST['v'.$i] > $queryPlanete['vaisseau_'.$i]) {
|
||||
$template->assign('message','Il ne vous reste plus assez de vaisseaux !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
$sess->values['flnbvais'] = $nombreVaisseau;
|
||||
$sess->values['forceFlotte'] = false;
|
||||
|
||||
//On vérifie que l'utilisateur a bien envoyé plus d'un vaisseau
|
||||
if ($nombreVaisseau <= 0) {
|
||||
$template->assign('message','Vous devez envoyer au moins un vaisseau.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//On ajoute des missions supplémentaire suivant les vaisseaux envoyés
|
||||
$lvltactique = $queryUser['tactique'];
|
||||
$actionsupp = '';
|
||||
if ($lvltactique >= 1) $actionsupp .= '<option value="1" selected="selected">Attaquer</option>';
|
||||
if ($_POST['v3'] >= 1) $actionsupp .= '<option value="3" selected="selected">Coloniser</option>';
|
||||
if ($_POST['v5'] >= 1) $actionsupp .= '<option value="4" selected="selected">Recycler</option>';
|
||||
if ($_POST['v4'] >= 1) $actionsupp .= '<option value="5" selected="selected">Espionner</option>';
|
||||
$template->assign('actionsupp', $actionsupp);
|
||||
|
||||
// Définition des paramètres de la flotte
|
||||
$AvaisType = array(); $AvaisVitesseC = array(); $AvaisVitesseL = array(); $AvaisPrepC = array(); $AvaisPrepL = array(); $AvaisChauffe = array(); $AvaisContenu = 0;
|
||||
for ($i=1 ; $i<=12 ; $i++) {
|
||||
$AvaisType[] = $i;
|
||||
$AvaisVitesseC[] = $nomvais_dc[$i-1];
|
||||
$AvaisVitesseL[] = $nomvais_dl[$i-1];
|
||||
$AvaisContenu += $nomvais_rs[$i-1] * $_POST['v'.$i];
|
||||
$AvaisPrepC[] = $nomvais_pdc[$i-1].' ';
|
||||
$AvaisPrepL[] = $nomvais_pdl[$i-1].' ';
|
||||
$AvaisChauffe[] = $nomvais_cdl[$i-1].' ';
|
||||
}
|
||||
if(min($AvaisVitesseL) != 0) {
|
||||
$sess->values['flvitesse'] = max($AvaisVitesseL);
|
||||
$sess->values['flpreparation'] = max($AvaisPrepL);
|
||||
$sess->values['flchauffe'] = max($AvaisChauffe);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$sess->values['flvitesse'] = max($AvaisVitesseC);
|
||||
$sess->values['flpreparation'] = max($AvaisPrepC);
|
||||
$sess->values['flchauffe'] = 0;
|
||||
}
|
||||
$sess->values['fltime'] = time();
|
||||
$sess->values['flcontenu'] = $AvaisContenu;
|
||||
|
||||
//On enregistre les modification de la session
|
||||
$sess->put();
|
||||
|
||||
$page = 'flotte2';
|
||||
$template->assign('scripth', '<script src="js/prototype.js" type="text/javascript"></script>');
|
||||
$template->assign('script', '<script type="text/javascript">document.getElementById(\'nom\').focus();</script><script src="js/flotte.js" type="text/javascript"></script>');
|
||||
|
||||
}
|
||||
elseif (!empty($_GET['n'])) {
|
||||
$idN = mysql_real_escape_string(ceil($_GET['n']));
|
||||
$page = 'flotten';
|
||||
$table = $config['db_prefix'].'flottes';
|
||||
$resultat = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table` WHERE `id_user` = '$id_user' AND `id` = '$idN'");
|
||||
if ($chapeau->num_rows <= 0) {
|
||||
$template->assign('message','Impossible de trouver cette flotte !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 1500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (!empty($_POST['nomflotte'])) {
|
||||
$nom = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['nomflotte']));
|
||||
$chapeau->unique_query("UPDATE `$table` SET `nom` = '$nom' WHERE `id` = '$idN' LIMIT 1 ;");
|
||||
$resultat['nom'] = $nom;
|
||||
}
|
||||
$template->assign('flotte', $resultat);
|
||||
$template->assign('nomvais', $nomvaisa);
|
||||
$template->assign('n', $idN);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$page = 'flotte1';
|
||||
$table = $config['db_prefix'].'flottes';
|
||||
$resultat = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table` WHERE `id_user` = '$id_user'");
|
||||
$nbr = $chapeau->num_rows;
|
||||
$TEMP_flottesEC = array();
|
||||
for ($i=0 ; $i<$nbr ; $i++) {
|
||||
if ($resultat[$i]['mission'] != 1 && ($resultat[$i]['mission'] != 3 || $resultat[$i]['effectue'] == '1' || $resultat[$i]['nb_vais'] >= 1) && $resultat[$i]['mission'] != 0) {
|
||||
$retour = $resultat[$i]['start_galaxie'].':'.$resultat[$i]['start_ss'].':'.$resultat[$i]['start_position'];
|
||||
$Hretour = date('d/m H:i:s',$resultat[$i]['start_time']+2*$resultat[$i]['end_time']);
|
||||
}
|
||||
elseif ($resultat[$i]['mission'] == 1) {
|
||||
$retour = $resultat[$i]['start_galaxie'].':'.$resultat[$i]['start_ss'].':'.$resultat[$i]['start_position'];
|
||||
if (empty($resultat[$i]['ret_time'])) $Hretour = '-';
|
||||
else $Hretour = date('d/m H:i:s',$resultat[$i]['ret_time']+$resultat[$i]['end_time']);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$retour = '-';
|
||||
$Hretour = '-';
|
||||
}
|
||||
$TEMP_flottesEC[] = array($resultat[$i]['id'], $resultat[$i]['nom'], txtmission($resultat[$i]['mission']), $resultat[$i]['nb_vais'], $resultat[$i]['end_galaxie'].':'.$resultat[$i]['end_ss'].':'.$resultat[$i]['end_position'], date('d/m H:i:s',$resultat[$i]['start_time']+$resultat[$i]['end_time']), $retour, $Hretour);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('flottesEC', $TEMP_flottesEC);
|
||||
|
||||
$TEMP_vaisseaux = array();
|
||||
$j=0;
|
||||
for ($i=1 ; $i<=12 ; $i++) {
|
||||
if ($queryPlanete['vaisseau_'.$i] > 0 && $i != 11) {
|
||||
$j++;
|
||||
$TEMP_vaisseaux[] = array($nomvaisa[$i-1], separerNombres($queryPlanete['vaisseau_'.$i]), $queryPlanete['vaisseau_'.$i], $i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
$template->assign('vaisseaux', $TEMP_vaisseaux);
|
||||
|
||||
$trez = $queryUser["informatique"] + 1;
|
||||
if ($nbr < $trez) $template->assign('action', '<input class="submit" type="submit" value="OK" />');
|
||||
else $template->assign('action', '<span class="lack">Nombre de flottes maximum simultaniées atteint</span>');
|
||||
|
||||
$template->assign('nbflotte', $nbr);
|
||||
$template->assign('nbflottemax', $trez);
|
||||
}
|
||||
?>
|
||||
142
game/inscription.php
Normal file
142
game/inscription.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,142 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
require_once('Class/class.phpmailer.php');
|
||||
session_start();
|
||||
$page = 'inscription';
|
||||
|
||||
$erreurs = '';
|
||||
$inscriptOk = true;
|
||||
if (isset($_POST['HB_pseudo']) && isset($_POST['HB_mdp']) && isset($_POST['HB_conf']) && isset($_POST['HB_mail']) && isset($_POST['servers']) && isset($_POST['HB_captcha']) && isset($_POST['HB_placement'])) {
|
||||
$base = new bdd();
|
||||
$base->connexion();
|
||||
$base->db();
|
||||
|
||||
$pseudo = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['HB_pseudo']));
|
||||
$mdp = $_POST['HB_mdp'];
|
||||
$mdpconf = $_POST['HB_conf'];
|
||||
$mail = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['HB_mail']));
|
||||
if (!isset($_POST['race'])) $_POST['race'] = '';
|
||||
$race = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['race']));
|
||||
$server = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['servers']));
|
||||
$captcha = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['HB_captcha']));
|
||||
$placement = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['HB_placement']));
|
||||
if (!isset($_POST['regles'])) $_POST['regles'] = '';
|
||||
$regles = htmlentities($_POST['regles']);
|
||||
|
||||
//Vérification relative au pseudo : caractéres utilisés + disponibilité
|
||||
if (addslashes(preg_replace('@[^a-zA-Z0-9_]@i', '', $pseudo)) != $pseudo || $pseudo == '') {
|
||||
$inscriptOk = false;
|
||||
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Le pseudo contient des caractères incorrects.</b><br />Les caractères autorisés sont les lettres minuscules ou majuscules de A à Z sans les accents, ainsi que les chiffres et les caractères . _</p><br />';
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$result = mysql_query("SELECT `pseudo` FROM `user_inscriptions` WHERE pseudo = '$pseudo'");
|
||||
if(mysql_num_rows($result) >= 1) {
|
||||
$inscriptOk = false;
|
||||
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Le pseudo est déjà utilisé par un joueur.</b><br />Vous devez choisir un autre pseudo.</p><br />';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Vérification du mot de passe :
|
||||
if ($mdp == '' || $mdp != $mdpconf) {
|
||||
$inscriptOk = false;
|
||||
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Mots de passe différents ou ne comportant pas assez de caractères</b><br />Vous devez impérativement choisir un mot de passe pour sécuriser votre compte. Si vous avez spécifié un mot de passe, il se peut que vous n\'ayez pas indiqué le même mot de passe dans la case de confirmation.</p><br />';
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Vérification relative au mail : caractéres utilisés + disponibilité
|
||||
if (!preg_match('#^[a-z0-9._-]+@[a-z0-9._-]{2,}\.[a-z]{2,4}$#i', $mail) || empty($mail)) {
|
||||
$inscriptOk = false;
|
||||
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>L\'adresse électronique n\'est pas valide.</b><br />L\'adresse électronique que vous avez tappé est invalide ou contient des caractères interdits, recommencez.</p><br />';
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$result = mysql_query("SELECT mail FROM `user_inscriptions` WHERE mail='$mail'");
|
||||
if(mysql_num_rows($result) >= 1) {
|
||||
$inscriptOk = false;
|
||||
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>L\'adresse électronique que vous avez indiqué est déjà associée à un compte.</b><br>Vous devez choisir une autre adresse électronique.</p><br />';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Vérification de la race choisie
|
||||
if ($race != 'covenant' && $race != 'humain') {
|
||||
$inscriptOk = false;
|
||||
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Aucune race choisie</b><br />Vous devez choisir la race que vous désirez incarner dans le jeu.</p><br />';
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Vérification du serveur
|
||||
if (is_numeric($server) && $server > 1) {
|
||||
$inscriptOk = false;
|
||||
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Galaxie incorrecte</b><br />Vous devez choisir une galaxie (un serveur) dans la liste ci-dessous pour pouvoir jouer.</p><br />';
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Vérification du partenaire
|
||||
if (!empty($placement)) {
|
||||
$result = mysql_query("SELECT `pseudo` FROM `user_inscriptions` WHERE pseudo = '$placement'");
|
||||
if(mysql_num_rows($result) == 0) {
|
||||
$inscriptOk = false;
|
||||
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Impossible de trouver le joueur ami.</b><br />Vous devez choisir un autre pseudo.</p><br />';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Vérification du captcha
|
||||
if (empty($sess->values['aleatnbr']) && isset($_SESSION['aleat_nbr'])) {
|
||||
$sess->values['aleatnbr'] = $_SESSION['aleat_nbr'];
|
||||
}
|
||||
if (empty($sess->values['aleatnbr']) || empty($captcha) || $sess->values['aleatnbr'] != strtolower($captcha)) {
|
||||
$inscriptOk = false;
|
||||
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Code de vérification incorrect :</b><br />Le texte que vous avez recopier ne correspondait pas au texte de l\'image, veuillez recommencer.</p><br />';
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Vérification du captcha
|
||||
if (empty($regles) || $regles != '1') {
|
||||
$inscriptOk = false;
|
||||
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Vous devez accepter les conditions générales</b><br />';
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ($inscriptOk) {
|
||||
$time = time();
|
||||
$ip = $_SERVER["REMOTE_ADDR"];
|
||||
|
||||
// Activer la ligne suivante pour crypter les mots de passe dans la base de données
|
||||
$mdp = sha1(strtoupper($pseudo).':'.$mdp); // Cryptage du mot de passe pour éviter le piratage de compte
|
||||
|
||||
$id_activ = sha1('H'.rand().'/|\\'.rand().'B£');
|
||||
$Nmail = $mail;
|
||||
|
||||
//On envoie le mail de confirmation
|
||||
$mail = new PHPmailer();
|
||||
$mail->SetLanguage('fr', 'Class/');
|
||||
$mail->IsSMTP();
|
||||
$mail->IsHTML(true);
|
||||
$mail->Host='s-fr.com';
|
||||
$mail->From='no-reply@halo-battle.s-fr.com';
|
||||
$mail->FromName='Halo-Battle';
|
||||
$mail->SMTPAuth=true;
|
||||
$mail->Username='no-reply@halo-battle.s-fr.com';
|
||||
$mail->Password='hD3e2nXu';
|
||||
|
||||
$mail->AddAddress($Nmail);
|
||||
$mail->AddReplyTo('no-reply@halo-battle.s-fr.com');
|
||||
$mail->Subject='Halo-Battle :: Activation de votre compte';
|
||||
//$mail->Subject='Halo-Battle :: Pre-Inscription';
|
||||
$mail->Body=htmlentities('<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /><title>Halo-Battle :: Activation de votre compte</title></head><body><p>Bonjour '.$pseudo.',<br />Vous recevez ce mail suite à votre demande d\'inscription sur le jeu <a href="http://www.halo-battle.s-fr.com/">Halo-Battle</a>. Pour confirmer votre adresse mail et ainsi pouvoir accéder au jeu, cliquez sur le lien ci-après :<br /><a href="http://halo-battle.s-fr.com/?p=validation&i='.$id_activ.'">http://halo-battle.s-fr.com/?p=validation&i='.$id_activ.'</a><br /><br />A bientôt dans Halo-Battle,<br />Le staff</p></body></html>');
|
||||
//$mail->Body='<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /><title>Halo-Battle :: Pré-Inscription</title></head><body><p>Félicitations '.$pseudo.' !<br />Votre compte vient d'être enregistré sur notre serveur. Un mail de confirmation vous sera envoyé lors de la sortie du jeu en ligne Halo-Battle. Si vous ne recevez pas l\'email de confirmation, <a href="mailto:technique@halo-battle.s-fr.com">contactez un administrateur</a>.<br /><br />A très bientôt pour la sortie d'Halo-Battle !</p></body></html>';
|
||||
|
||||
if(!$mail->Send()){
|
||||
$template->assign('message','Erreur lors de l\'envoie du courriel de confirmation !<br /><br /><small><i>'.$mail->ErrorInfo.'</i></small><br /><br />Si le problème perciste, <a href="mailto:technique@halo-battle.s-fr.com">contactez un administrateur</a>.');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('cms/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
mysql_query("INSERT INTO `user_inscriptions` (`id_activ`, `pseudo`, `race`, `mdp`, `mail`, `last_ip`, `placement`, `time_inscription`, `last_visite`) VALUES ('$id_activ', '$pseudo', '$race', '$mdp', '$Nmail', '$ip', '$placement', '$time', '$time')") or die ('MYSQLERREUR'.mysql_error());
|
||||
$template->assign('message','Félécitations, votre compte vient d\'être créé sur le serveur '.$server.' de Halo-Battle.<br /><br />Un courriel de confirmation vient d\'être envoyé à votre adresse électronique afin de valider votre inscription au jeu en ligne Halo-Battle.<br /><br />N\'attendez-plus, commencez le combat dès à présent !');
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->display('cms/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
$mail->SmtpClose();
|
||||
unset($mail);
|
||||
}
|
||||
$base->deconnexion();
|
||||
}
|
||||
$template->assign('erreurs',$erreurs);
|
||||
?>
|
||||
119
game/laboratoire.php
Normal file
119
game/laboratoire.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,119 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'laboratoire';
|
||||
$titre = 'Laboratoire';
|
||||
|
||||
$TEMP_recherches = array();
|
||||
$nbstop = count($technolo);
|
||||
if (empty($queryPlanete['file_tech'])) $fileT = new gererFile($queryUser['prodfile']+2);
|
||||
else {
|
||||
$fileT = unserialize($queryPlanete['file_tech']);
|
||||
$fileT->limite = $queryUser['prodfile']+2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ($queryPlanete['labo'] == 0) {
|
||||
$template->assign('message','Vous devez d\'abord construire un '.strtolower($batiment[6]));
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=batiments";\', 4000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Lancement d'une nouvelle construction
|
||||
if (isset($_GET['t']) && isset($technolo[$_GET['t']])) {
|
||||
$i = $_GET['t'];
|
||||
if(requestDeblok($technoloTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser)) {
|
||||
$n=($queryUser[$technoloVAR[$i]]+1);
|
||||
eval($technoloCALC[$i][0]); $metal -= $a;
|
||||
eval($technoloCALC[$i][1]); $cristal -= $b;
|
||||
eval($technoloCALC[$i][2]); $hydrogene -= $c;
|
||||
if ($metal < 0 || $cristal < 0 || $hydrogene < 0) {
|
||||
$template->assign('message','Vous n\'avez pas assez de ressources pour effectuer cette recherche.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=laboratoire";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
eval($technoloCALC[$i][3]);
|
||||
if ($fileT->addObjet($i, 1, ceil($sec))) {
|
||||
$export = mysql_real_escape_string(serialize($fileT));
|
||||
mysql_query("UPDATE `planete` SET `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene', `file_tech` = '$export' WHERE `id` = '$idPlan';");
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas mettre plus de recherche en file d\'attente.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=laboratoire";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
header('Location: ?p=laboratoire');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//Annulation d'une nouvelle construction
|
||||
if (isset($_GET['a']) && isset($technolo[$_GET['a']])) {
|
||||
$i = $_GET['a'];
|
||||
if($fileT->existe($i)) {
|
||||
$n=($queryUser[$technoloVAR[$i]]+1);
|
||||
eval($technoloCALC[$i][0]); $metal += $a;
|
||||
eval($technoloCALC[$i][1]); $cristal += $b;
|
||||
eval($technoloCALC[$i][2]); $hydrogene += $c;
|
||||
$fileT->delobjet($i);
|
||||
$export = mysql_real_escape_string(serialize($fileT));
|
||||
mysql_query("UPDATE `planete` SET `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene', `file_tech` = '$export' WHERE `id` = '$idPlan';");
|
||||
header('Location: ?p=laboratoire');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//Règler la production à la châine
|
||||
/* if (isset($_GET['r']) && ($_GET['r'] == 1 || $_GET['r'] == 0)) {
|
||||
if($_GET['r']) $fileT->chaine = false;
|
||||
else $fileT->chaine = true;
|
||||
$export = mysql_real_escape_string(serialize($fileT));
|
||||
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_tech` = '$export' WHERE `id` = '$id_user';");
|
||||
header('Location: ?p=laboratoire');
|
||||
exit;
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
for ($i=0 ; $i<$nbstop ; $i++) {
|
||||
$tr = 0; $a = 0; $b = 0; $c = 0; $sec = 0;
|
||||
$nom_bdd = $technoloVAR[$i];
|
||||
if ($queryUser[$nom_bdd] > 0) $niveau = $queryUser[$nom_bdd]; else $niveau = 0;
|
||||
$n=($queryUser[$nom_bdd]+1); eval($technoloCALC[$i][0]); eval($technoloCALC[$i][1]); eval($technoloCALC[$i][2]); eval($technoloCALC[$i][3]);
|
||||
if (!empty($technolo[$i]) && requestDeblok($technoloTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser)) $TEMP_recherches[] =
|
||||
array(
|
||||
'image' => $technoli[$i],
|
||||
'nom' => $technolo[$i],
|
||||
'niveau' => $niveau,
|
||||
'description' => $technode[$i],
|
||||
'descriptione' => addslashes($technode[$i]),
|
||||
'nec_metal' => $a,
|
||||
'nec_cristal' => $b,
|
||||
'nec_hydrogene' => $c,
|
||||
'nec_metalS' => separerNombres($a),
|
||||
'nec_cristalS' => separerNombres($b),
|
||||
'nec_hydrogeneS' => separerNombres($c),
|
||||
'num' => $i,
|
||||
'temps' => sec($sec),
|
||||
'maq_metal' => ceil($a-$metal),
|
||||
'maq_cristal' => ceil($b-$cristal),
|
||||
'maq_hydrogene' => ceil($c-$hydrogene)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('recherches',$TEMP_recherches);
|
||||
|
||||
$template->assign('chaine',$fileT->chaine);
|
||||
$fileTech = $fileT->file;
|
||||
$nbfile = count($fileTech);
|
||||
|
||||
if ($nbfile == 1) $template->assign('Pchaine',true);
|
||||
else $template->assign('Pchaine',false);
|
||||
if ($nbfile == 0) $template->assign('Vchaine',true);
|
||||
else $template->assign('Vchaine',false);
|
||||
|
||||
for ($i=0 ; $i<$nbfile ; $i++) {
|
||||
$fileTech[$i][3] = $technolo[$fileTech[$i][0]];
|
||||
if ($i == 0) $fileTech[$i][2] -= time() - $fileT->timestamp;
|
||||
}
|
||||
$template->assign('file',$fileTech);
|
||||
?>
|
||||
9
game/logout.php
Normal file
9
game/logout.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
|
||||
$sess->values['connected'] = FALSE;
|
||||
$sess->put();
|
||||
|
||||
header('Location: ./');
|
||||
exit;
|
||||
?>
|
||||
54
game/messagerie.php
Normal file
54
game/messagerie.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,54 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'messagerie';
|
||||
$titre = 'Messagerie';
|
||||
|
||||
if (isset($_POST['IM'])) {
|
||||
$stop = false;
|
||||
for($i=1 ; $i<=$_POST['IM'] ; $i++) {
|
||||
if (!empty($_POST['m'.$i])) {
|
||||
$mes = $_POST['m'.$i];
|
||||
mysql_query("DELETE FROM `mail` WHERE `destinataire` = '".$queryUser["pseudo"]."' AND `id` = '$mes';");
|
||||
$stop = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ($stop) { header('Location: ?p=messagerie'); exit; }
|
||||
}
|
||||
if (isset($_POST['IR'])) {
|
||||
$stop = false;
|
||||
for($i=1 ; $i<=$_POST['IR'] ; $i++) {
|
||||
if (!empty($_POST['r'.$i])) {
|
||||
$mes = $_POST['r'.$i];
|
||||
mysql_query("UPDATE mail SET vu='s' WHERE `destinataire` = '".$queryUser["pseudo"]."' AND `id` = '$mes';");
|
||||
$stop = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ($stop) { header('Location: ?p=messagerie'); exit; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
$result = mysql_query("SELECT * FROM mail WHERE `destinataire` = '".$queryUser["pseudo"]."' AND `expediteur` != '' ORDER BY id DESC");
|
||||
$TEMP_messages = array();
|
||||
$i=0;
|
||||
while ($data = mysql_fetch_array($result)) {
|
||||
$i++;
|
||||
$TEMP_messages[] = array($data['sujet'], date("d/m/y H:i:s", $data['temps']), $data['expediteur'], bbcode($data['contenu']), $i, $data['id']);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('messages', $TEMP_messages);
|
||||
$template->assign('IM', $i);
|
||||
|
||||
$result = mysql_query("SELECT * FROM mail WHERE `destinataire` = '".$queryUser["pseudo"]."' AND `expediteur` = '' AND `vu` != 's' ORDER BY id DESC");
|
||||
$TEMP_rapport = array();
|
||||
$i=0;
|
||||
while ($data = mysql_fetch_array($result)) {
|
||||
$i++;
|
||||
$TEMP_rapport[] = array($data['sujet'], date("d/m/y H:i:s", $data['temps']), 0, bbcode($data['contenu']), $i, $data['id']);
|
||||
}
|
||||
$template->assign('rapports', $TEMP_rapport);
|
||||
$template->assign('IR', $i);
|
||||
$template->assign('script', '<script>
|
||||
for (j=1; document.getElementsByName(\'m\'+j)[0]; j++) hide(document.getElementsByName(\'m\'+j)[0]);
|
||||
for (j=1; document.getElementsByName(\'r\'+j)[0]; j++) hide(document.getElementsByName(\'r\'+j)[0]);
|
||||
</script>');
|
||||
|
||||
mysql_query("UPDATE mail SET vu='0' WHERE `destinataire` = '".$queryUser["pseudo"]."' AND `vu` != 's'");
|
||||
?>
|
||||
175
game/njoueur.php
Normal file
175
game/njoueur.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,175 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
|
||||
if (!empty($_GET['cds'])) {
|
||||
if (!empty($_GET['nom']) && !empty($_GET['race']) && !empty($_GET['mdp']) && !empty($_GET['mail']) && !empty($_GET['ti']) && isset($_GET['placement'])) {
|
||||
if ($_GET['cds'] == sha1($_GET['nom'].'$'.$_GET['race'].'£'.$_GET['mdp'].'#'.$_GET['mail'].'ß'.$_GET['ti'].'Ó'.$_SERVER['HTTP_USER_AGENT'].'♀☻'.$_SERVER['REMOTE_ADDR'].$_GET['placement'])) {
|
||||
$base = new bdd();
|
||||
$base->connexion();
|
||||
$base->db();
|
||||
|
||||
$pseudo = mysql_real_escape_string($_GET['nom']);
|
||||
$mdp = mysql_real_escape_string($_GET['mdp']);
|
||||
$race = mysql_real_escape_string($_GET['race']);
|
||||
$mail = mysql_real_escape_string($_GET['mail']);
|
||||
$ti = mysql_real_escape_string($_GET['ti']);
|
||||
|
||||
$base->query("SELECT * FROM `user` WHERE `pseudo` = '$pseudo' ORDER BY `id` DESC;");
|
||||
if ($base->num_rows) {
|
||||
$template->assign('message','Votre compte est déjà créé sur ce serveur !');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('cms/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Création de l'utilisateur
|
||||
$base->query("INSERT INTO `user` (`pseudo`, `mdp`, `race`, `mail`, `last_ip`, `time_inscription`) VALUES ('$pseudo', '$mdp', '$race', '$mail', '".$_SERVER['REMOTE_ADDR']."', '".time()."');");
|
||||
|
||||
//Création des bases de la planète
|
||||
$image = mt_rand(1,15);
|
||||
$cases = mt_rand(150,250);
|
||||
$queryUser = $base->query("SELECT * FROM `user` WHERE `pseudo` = '$pseudo' ORDER BY `id` DESC;");
|
||||
$id_user = $queryUser[0]['id'];
|
||||
$time = time();
|
||||
|
||||
//Recherche d'une planète disponible
|
||||
if (empty($_GET['placement'])) {
|
||||
$planete_trouvee = false;
|
||||
while (!$planete_trouvee) {
|
||||
$galaxie = mt_rand(1, MAX_AMAS);
|
||||
$ss = mt_rand(1, MAX_SYSTEME);
|
||||
$pos = mt_rand(1, MAX_PLANETE);
|
||||
|
||||
//Test pour savoir si la planète est déjà habitée
|
||||
$base->query("SELECT id FROM `planete` WHERE galaxie='$galaxie' AND ss='$ss' AND position='$pos'");
|
||||
if($base->num_rows) $planete_trouvee = false;
|
||||
else $planete_trouvee = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$base->query("INSERT INTO `planete` (`id_user`, `nom_planete`, `galaxie`, `ss`, `position`, `image`, `cases`, `timestamp`, `metal`, `cristal`) VALUES ('$id_user', 'Planète mère', '$galaxie', '$ss', '$pos', '$image', '$cases', '$time', '1000', '700')");
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$placement_joueur = $base->unique_query("SELECT * FROM `user` WHERE `pseudo` = '".mysql_real_escape_string($_GET["placement"])."'");
|
||||
if (!$placement_joueur && !isset($sess->values['forceInscript'])) {
|
||||
$sess->values['forceInscript'] = true;
|
||||
$sess->put();
|
||||
$template->assign('message','Le joueur à côté duquel vous souhaitez être placé n\'est pas encore ou plus inscrit sur ce serveur.<br /><br />Si vous ne souhaitez plus être placé à ses côtés, rechargez la page.');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('cms/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
if (!isset($sess->values['forceInscript'])) {
|
||||
$placement_planetes = $base->query("SELECT * FROM `planete` WHERE `id_user` = '".$placement_joueur["id"]."'");
|
||||
$planete_trouvee = false;
|
||||
$decale = 0;
|
||||
while (!$planete_trouvee) {
|
||||
for($i = 0; $i < $base->num_rows ; $i++){
|
||||
$galaxie = $placement_planetes[$i]['galaxie'];
|
||||
$ss = $placement_planetes[$i]['ss'] + $decale;
|
||||
if ($ss >= MAX_SYSTEME) break;
|
||||
for ($j = 1; $j <= MAX_PLANETE ; $j++) {
|
||||
$base->query("SELECT * FROM `planete` WHERE galaxie='$galaxie' AND ss='$ss' AND position='$j'");
|
||||
if(!$base->num_rows) {
|
||||
$planete_trouvee = true;
|
||||
$blk_galaxie = $galaxie;
|
||||
$blk_ss = $ss;
|
||||
$blk_pos = $j;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ($planete_trouvee) break;
|
||||
}
|
||||
$decale++;
|
||||
if ($ss >= MAX_SYSTEME) break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!$planete_trouvee) $impplac = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!$planete_trouvee || ($planete_trouvee && !empty($sess->values['forceInscript']))) {
|
||||
while (!$planete_trouvee) {
|
||||
$blk_galaxie = mt_rand(1, MAX_AMAS);
|
||||
$blk_ss = mt_rand(1, MAX_SYSTEME);
|
||||
$blk_pos = mt_rand(1, MAX_PLANETE);
|
||||
|
||||
//Test pour savoir si la planète est déjà habitée
|
||||
$base->query("SELECT id FROM `planete` WHERE galaxie='$blk_galaxie' AND ss='$blk_ss' AND position='$blk_pos'");
|
||||
if($base->num_rows) $planete_trouvee = false;
|
||||
else $planete_trouvee = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
$base->query("INSERT INTO `planete` (`id_user`, `nom_planete`, `galaxie`, `ss`, `position`, `image`, `cases`, `timestamp`, `metal`, `cristal`) VALUES ('$id_user', 'Planète mère', '$blk_galaxie', '$blk_ss', '$blk_pos', '$image', '$cases', '$time', '1000', '700')");
|
||||
}
|
||||
$base->deconnexion();
|
||||
|
||||
if (!empty($impplac)) {
|
||||
$template->assign('message','Impossible de trouver une planète proche du joueur près duquel vous vouliez être placé.<br />Vous avez été placé aléatoirement.');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('cms/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Vous pouvez maintenant vous connectez sur ce serveur !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?index";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->display('cms/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Impossible d\'authentifier votre inscription !<br /><br />Si le problème perciste, contactez un administrateur.');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('cms/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Impossible de terminer votre inscription, il manque des données !<br /><br />Si le problème perciste, contactez un administrateur.');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('cms/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else header('Location: ./');
|
||||
exit;
|
||||
$time = time();
|
||||
$ip = $_SERVER["REMOTE_ADDR"];
|
||||
// Activer la ligne suivante pour crypter les mots de passe dans la base de données
|
||||
$mdp = sha1(strtoupper($pseudo).':'.$mdp); // Cryptage du mot de passe pour éviter le piratage de compte
|
||||
|
||||
$planete_trouvee = false;
|
||||
while ($planete_trouvee != true) {
|
||||
$galaxie = 1;
|
||||
//$galaxie = mt_rand(2,4);
|
||||
$ss = mt_rand(1,100);
|
||||
$pos = mt_rand(1,12);
|
||||
|
||||
// Test pour savoir si la planète est déjà habitée
|
||||
$result = mysql_query("SELECT id FROM planete WHERE galaxie='$galaxie' AND ss='$ss' AND position='$pos'");
|
||||
if(mysql_num_rows($result)>=1) $planete_trouvee = false;
|
||||
else $planete_trouvee = true;
|
||||
}
|
||||
$image = mt_rand(1,15);
|
||||
|
||||
mysql_query("INSERT INTO user (`pseudo`, `race`, `mdp`, `mail`, `last_ip`, `time_inscription`, `last_visite`) VALUES ('$pseudo', '$race', '$mdp', '$mail', '$ip', '$time', '$time')") or die ("erreur sql ".mysql_error());
|
||||
$req = mysql_query("SELECT id FROM user WHERE pseudo='$pseudo'");
|
||||
$resultat = mysql_fetch_array($req);
|
||||
$id_user = $resultat['id'];
|
||||
$cases = mt_rand(150,250);
|
||||
mysql_query("INSERT INTO planete (`id_user`, `nom_planete`, `galaxie`, `ss`, `position`, `image`, `cases`, `timestamp`, `metal`, `cristal`) VALUES ('$id_user', 'Planète mère', '$galaxie', '$ss', '$pos', '$image', '$cases', '$time', '1000', '700')") or die ("erreur sql ".mysql_error());
|
||||
|
||||
include('template.php');
|
||||
$template = new Template('./');
|
||||
$template->set_filenames(array('index' => 'templates/index.tpl'));
|
||||
$login = '<form name="login" method="post" action="verifLogin.php">
|
||||
<table>
|
||||
<tr>
|
||||
<td class="cellulestxt">:: Pseudo :: </td><td><input type="text" class="champ" name="login" /></td></tr>
|
||||
<tr><td class="cellulestxt">:: Mot de Passe :: </td><td><input type="password" class="champ" name="password" /></td></tr>
|
||||
<tr><td align="center" colspan="2"><br />
|
||||
<input class="connexion" type="submit" value="› Connexion ‹" /></td></tr></table>
|
||||
</form>';
|
||||
$texte = '<br /><br /><br /><font color="#00FF00"><b>Votre inscription a bien été prise en compte.</b></font><br /><br />Vous pouvez dès maintenant utiliser le formulaire de connexion ci-contre pour accèdez à la béta de Halo-Battle.<br /><br />Bon jeu !';
|
||||
$template->assign_vars(array('TITRE' => 'Inscription validée','TEXTE' => $texte,'LOGIN' => $login));
|
||||
$template->pparse('index');
|
||||
?>
|
||||
207
game/options.php
Normal file
207
game/options.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,207 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
require_once('Class/class.phpmailer.php');
|
||||
$page = 'options';
|
||||
$titre = 'Options';
|
||||
$template->assign('page',$page);
|
||||
$template->assign('titre',$titre);
|
||||
|
||||
$pseudo = $queryUser['pseudo'];
|
||||
$mailUtil = $queryUser['mail'];
|
||||
$mdp = $queryUser['mdp'];
|
||||
|
||||
if (isset($_GET['a']) && $_GET['a'] == 'mv' && isset($_GET['n']) && $_GET['n'] == $sess->values['idvac']) {
|
||||
$impossible = false;
|
||||
include_once('Class/class.gerefile.php');
|
||||
$nbPlan = count($queryPlanetes);
|
||||
for ($i=0 ; $i<$nbPlan ; $i++) {
|
||||
$file = unserialize($queryPlanetes[$i]['file_bat']);
|
||||
if (!empty($queryPlanetes[$i]['file_bat']) && count($file->file)) $impossible = true;
|
||||
|
||||
$file = unserialize($queryPlanetes[$i]['file_tech']);
|
||||
if (!empty($queryPlanetes[$i]['file_tech']) && count($file->file)) $impossible = true;
|
||||
|
||||
$file = unserialize($queryPlanetes[$i]['file_cas']);
|
||||
if (!empty($queryPlanetes[$i]['file_cas']) && count($file->file)) $impossible = true;
|
||||
|
||||
$file = unserialize($queryPlanetes[$i]['file_vais']);
|
||||
if (!empty($queryPlanetes[$i]['file_vais']) && count($file->file)) $impossible = true;
|
||||
|
||||
$file = unserialize($queryPlanetes[$i]['file_ter']);
|
||||
if (!empty($queryPlanetes[$i]['file_ter']) && count($file->file)) $impossible = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ($impossible) {
|
||||
$template->assign('message','Impossible d\'activer le mode vacances.<br />Toutes les files d\'attentes sur vos différentes planètes ne sont pas vides.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 4000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$chapeau->query("SELECT * FROM `flottes` WHERE `id_user` = '$id_user'");
|
||||
if ($chapeau->num_rows) {
|
||||
$template->assign('message','Des flottes sont actuellement en mission, veuillez toutes les faire revenir à quai avant d\'activer le mode vacances.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 4000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$chapeau->query("UPDATE `user` SET `mv` = '1' WHERE `id` = '$id_user'");
|
||||
$sess->values['connected'] = FALSE;
|
||||
$sess->put();
|
||||
|
||||
$template->assign('message','Le mode vacances est maintenant actif sur votre compte.<br /><br />Vous pourez vous reconnecter sur votre compte à partir de<br />'.strftime("%A %d %B à %H:%M", $queryUser['last_visite']+259200).'<br /><br />Bonnes vacances !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?index";\', 10000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (isset($_GET['chg']) && $_GET['chg'] == 'mdp') {
|
||||
if (isset($_POST['mdp_anc']) && isset($_POST['mdp_nouv']) && isset($_POST['mdp_conf']) && !empty($_POST['mdp_anc']) && !empty($_POST['mdp_nouv']) && !empty($_POST['mdp_conf'])) {
|
||||
if(sha1(strtoupper($pseudo).':'.$_POST['mdp_anc']) == $mdp) {
|
||||
if ($_POST['mdp_nouv'] == $_POST['mdp_conf']) {
|
||||
$password = htmlspecialchars(mysql_escape_string($_POST['mdp_nouv']));
|
||||
$password = sha1(strtoupper($pseudo).':'.$password);
|
||||
$auth = sha1($password);
|
||||
mysql_query("UPDATE `user` SET `mdpNOUV` = '$password' WHERE `id` = '$id_user'");
|
||||
|
||||
//On envoie le mail de confirmation
|
||||
$mail = new PHPmailer();
|
||||
$mail->SetLanguage('fr', 'Class/');
|
||||
$mail->IsSMTP();
|
||||
$mail->IsHTML(true);
|
||||
$mail->Host='s-fr.com';
|
||||
$mail->From='Halo-Battle <no-reply@halo-battle.s-fr.com>';
|
||||
$mail->SMTPAuth=true;
|
||||
$mail->Username='no-reply@halo-battle.s-fr.com';
|
||||
$mail->Password='hD3e2nXu';
|
||||
|
||||
$mail->AddAddress($mailUtil);
|
||||
$mail->AddReplyTo('no-reply@halo-battle.s-fr.com');
|
||||
$mail->Subject='Halo-Battle :: Activation de votre nouveau mot de passe';
|
||||
$mail->Body='<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html><head><title>Halo-Battle :: Activation de votre nouveau mot de passe</title></head><body><p>Bonjour '.trouvNom($id_user).',<br />Vous recevez ce mail suite à votre demande de changement de mot de passe. Ce dernier entrera en vigueur une fois que vous aurez valider ce changement en cliquant via ce lien :<br /><a href="http://battle.halo.fr/pages/options_validation.php?chg=activation&util='.$id_user.'&auth='.$auth.'">http://battle.halo.fr/pages/options_validation.php?chg=activation&util='.$id_user.'&auth='.$auth.'</a><br />Notez que pour que le mot de passe soit changé, il faut que vous soyer connecté sur votre compte.<br /><br />A bientôt dans Halo-Battle,<br />Le staff</p></body></html>';
|
||||
|
||||
if(!$mail->Send()){ //Teste si le return code est ok.
|
||||
$template->assign('message','Erreur lors de l\'envoie du courriel de confirmation !<br /><br /><small><i>'.$mail->ErrorInfo.'</i></small><br /><br />Si le problème perciste, <a href="mailto:technique@halo-battle.s-fr.com">contactez un administrateur</a>.');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
$template->assign('message','Un courriel vient d\'être envoyé à '.$mailUtil.'. Le mot de passe ne sera modifié qu\'après avoir cliqué sur le lien d\'activation contenu dans ce courriel.');
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
$mail->SmtpClose();
|
||||
unset($mail);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Le nouveau mot de passe que vous avez entré ne correspond pas à sa confirmation.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 3500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','L\'ancien mot de passe que vous avez tapé n\'est pas correct.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 3000);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Veuillez remplir tous les champs avant de valider le formulaire.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
elseif (isset($_GET['chg']) && $_GET['chg'] == 'mail') {
|
||||
if (isset($_POST['mail']) && !empty($_POST['mail'])) {
|
||||
$Nmail = htmlspecialchars(mysql_escape_string($_POST['mail']));
|
||||
if (preg_match("#^[a-z0-9._-]+@[a-z0-9._-]{2,}\.[a-z]{2,4}$#", $Nmail)) {
|
||||
$result = mysql_query("SELECT `mail` FROM `user` WHERE `mail` = '$Nmail'");
|
||||
if(mysql_num_rows($result) >= 1) {
|
||||
header('Location: options.php?erreur=5');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$auth = sha1($Nmail);
|
||||
mysql_query("UPDATE `user` SET `mailNOUV` = '$Nmail' WHERE `id` = '$id_user'");
|
||||
|
||||
//On envoie le mail de confirmation
|
||||
$mail = new PHPmailer();
|
||||
$mail->SetLanguage('fr', 'Class/');
|
||||
$mail->IsSMTP();
|
||||
$mail->IsHTML(true);
|
||||
$mail->Host='s-fr.com';
|
||||
$mail->From='Halo-Battle <no-reply@halo-battle.s-fr.com>';
|
||||
$mail->SMTPAuth=true;
|
||||
$mail->Username='no-reply@halo-battle.s-fr.com';
|
||||
$mail->Password='hD3e2nXu';
|
||||
|
||||
$mail->AddAddress($Nmail);
|
||||
$mail->AddReplyTo('no-reply@halo-battle.s-fr.com');
|
||||
$mail->Subject='Halo-Battle :: Activation de votre nouvelle adresse électronique';
|
||||
$mail->Body='<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html><head><title>Halo-Battle :: Activation de votre nouvelle adresse électronique</title></head><body><p>Bonjour,<br />Vous recevez ce mail suite à votre demande de changement d\'adresse électronique. Cette dernière entrera en vigueur une fois que vous aurez valider ce changement en cliquant via ce lien :<br /><a href="http://battle.halo.fr/pages/options_validation.php?chg=activation&util='.$id_user.'&auth='.$auth.'">http://battle.halo.fr/pages/options_validation.php?chg=activation&util='.$id_user.'&auth='.$auth.'</a><br />Notez que pour que l\'adresse soit changée, il faut que vous soyer connecté sur votre compte.<br /><br />A bientôt dans Halo-Battle,<br />Le staff</p></body></html>';
|
||||
|
||||
if(!$mail->Send()){ //Teste si le return code est ok.
|
||||
$template->assign('message','Erreur lors de l\'envoie du courriel de confirmation !<br /><br /><small><i>'.$mail->ErrorInfo.'</i></small><br /><br />Si le problème perciste, <a href="mailto:technique@halo-battle.s-fr.com">contactez un administrateur</a>.');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
$template->assign('message','Un courriel vient d\'être envoyé à '.$Nmail.'. L\'adresse électronique ne sera modifié qu\'après avoir cliqué sur le lien d\'activation contenu dans ce courriel.');
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
$mail->SmtpClose();
|
||||
unset($mail);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','L\'adresse électronique que vous avez tapée n\'est pas valide.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Veuillez remplir tous les champs avant de valider le formulaire.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
elseif (isset($_GET['chg']) && $_GET['chg'] == 'activation' && isset($_GET['util']) && !empty($_GET['util']) && isset($_GET['auth']) && !empty($_GET['auth'])) {
|
||||
if ($_GET['util'] == $id) {
|
||||
if (!empty($donnees['mdpNOUV']) && sha1($donnees['mdpNOUV']) == $_GET['auth']) {
|
||||
mysql_query("UPDATE `user` SET `mdp` = `mdpNOUV`, `mdpNOUV` = '', `mailNOUV` = '' WHERE ID='$id'");
|
||||
header('Location: options.php?erreur=8');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
elseif (!empty($donnees['mailNOUV']) && sha1($donnees['mailNOUV']) == $_GET['auth']) {
|
||||
mysql_query("UPDATE `user` SET `mail` = `mailNOUV`, `mailNOUV` = '', `mdpNOUV` = '' WHERE ID='$id'");
|
||||
header('Location: options.php?erreur=9');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
$sess->values['idvac'] = sha1(rand(123456789,9876543210).'ß‘}☻'.time());
|
||||
$sess->put();
|
||||
|
||||
$template->assign('mail',$queryUser['mail']);
|
||||
$template->assign('idvac',$sess->values['idvac']);
|
||||
?>
|
||||
123
game/regles.php
Normal file
123
game/regles.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,123 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'vide';
|
||||
|
||||
$template->assign('contenu','<h1>Règles de Halo-Battle</h1><div style="text-align: left; margin: 15px; font-size: 115%;">
|
||||
<u>Préambule :</u> tous les joueurs ayant créé un compte de jeu, et l'utilisant ou non, s'engagent à avoir lu et à respecter les règles de Halo-Battle dans leur intégralité. Si l'une des règles énoncées ci-dessous est transgressée, merci de vous référer au chapitre des infractions afin de connaître toutes les modalités relatives aux punitions encourues.<br />
|
||||
<br />
|
||||
Ce règlement peut être l'objet d'une modification, partielle ou totale, et il est du ressort du joueur de se tenir informé de toute modification quelle qu'elle soit. Toute modification sera publiée sur le forum avec sa date de mise en application, avant de se trouver effective au sein du jeu.<br />
|
||||
<br />
|
||||
Ces règles du jeu ont été publiées le 14/04/2008 et rentrent en vigueur à partir du 24/04/2008
|
||||
<br />
|
||||
<br /><u>Plan des règles :</u>
|
||||
<br />
|
||||
<br /><a href="#comportement">I. Comportement</a>
|
||||
<br /><a href="#comptes">II. Comptes</a>
|
||||
<br /><a href="#commerce">III. Commerce et ressources</a>
|
||||
<br /><a href="#mercenariat">IV. Mercenariat</a>
|
||||
<br /><a href="#guerre">V. Guerre</a>
|
||||
<br /><a href="#bash">VI. Bash</a>
|
||||
<br /><a href="#alliances">VII. Alliances</a>
|
||||
<br /><a href="#sanctions">VIII. Sanctions</a>
|
||||
<br /><br /><br />
|
||||
<h3 id="comportement">I. Comportement</h3><br />
|
||||
<h4>1 - Comportement général</h4><br />
|
||||
|
||||
- La convivialité et le respect des autres joueurs sont de rigueur. Par conséquent, les propos injurieux, racistes, xénophobes, pornographiques et antisémites sont prohibés. Tous les outils de communications utilisés pour et par Halo-Battle sont soumis à cette règle (jeu, forum et IRC).<br />
|
||||
- L'utilisation de pseudo et/ou nom de planète en rapport direct avec des propos racistes, xénophobes, pornographiques ou encore antisémites est totalement prohibé. Il en va de même pour toute revendication politique, religieuse ou ayant un rapport avec l'actualité (une certaine liberté peut être tolérée mais ceci reste à l'appréciation du staff).<br />
|
||||
- Les menaces sortant du cadre du jeu ne seront pas tolérées et lourdement sanctionnées par les opérateurs. Elles pourront de plus faire l'objet de poursuites judiciaires de la part de la personne concernée devant les juridictions compétentes.<br />
|
||||
- Utiliser le bouton Signaler pour signaler un message qui ne contient pas d'insultes ou qui n'enfreint pas les règles du jeu est interdit. Le signalement de message ne doit servir qu'à informer les opérateurs d'infractions aux règles du jeu et à rien d'autre.<br />
|
||||
- Le spam, les insultes et les messages à contenus offensants sont interdits, de même que tout contenu xénophobe, antisémite ou raciste.<br />
|
||||
- Toute manoeuvre visant à exploiter le règlement à son avantage, ou à le contourner sciemment, est interdite.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>2 - Bugusing</h4><br />
|
||||
|
||||
- Tout bug trouvé doit être immédiatement signalé au staff de Halo-Battle.<br />
|
||||
- Il est totalement prohibé d'exploiter un bug à son avantage.<br />
|
||||
- Toute action visant à paralyser d'une quelconque manière le compte d'un autre joueur est absolument interdit.<br />
|
||||
- Ne pas signaler un bug découvert est passible de bannissement.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="comptes">II. Comptes</h3><br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>1 - Les comptes de jeu</h4><br />
|
||||
|
||||
- Les comptes restent la propriété de Halo-Battle ; par conséquent, ils ne peuvent faire l'objet d'une vente ou faire office de monnaie d'échange.<br />
|
||||
- Un compte ne peut être joué que par une seule et même personne physique dans une seule et même galaxie (sauf cas relatif à la surveillance de compte).<br />
|
||||
- La langue utilisée dans Halo-Battle est le français ; toutefois, seul l'anglais est toléré pour les personnes ne sachant pas ou peu le parler.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>2 - Multicomptes</h4><br />
|
||||
|
||||
- Jouer plus d'un compte par galaxie est strictement interdit.<br />
|
||||
- Pour les joueurs jouant depuis un lieu commun (famille, collocation, écoles, lieux de travail...) il est impératif de prévenir l'opérateur de votre galaxie.<br />
|
||||
- Aucune interaction, directe ou non, entre comptes de joueurs se connectant régulièrement de lieux communs n'est autorisée.<br />
|
||||
- Pour les joueurs d'une même famille, faire partie d'une même alliance est toléré. Dans ce cas précit, merci d'en avertir l'opérateur de votre galaxie. Toute exploitation abusive de cette autorisation sera sévérement sanctionnée.<br />
|
||||
- La règle de la surveillance de compte et le partage de compte s'appliquent normalement : même connecté du même lieu, chaque joueur n'est autorisé à surveiller ou jouer que son propre compte.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>3 - Surveillance de compte</h4><br />
|
||||
|
||||
- Toute surveillance de compte doit être obligatoirement signalée à l'opérateur de votre galaxie. Le propriétaire du-dit compte doit indiquer quel compte va être surveillé, donner la durée exacte de la surveillance, et donner le pseudonyme du surveillant. Il n'est pas nécessaire d'attendre une réponse de l'opérateur pour pouvoir commencer la surveillance du compte.<br />
|
||||
- Une seule et même personne ne peut surveiller qu'un seul compte à la fois. Aucun délais minimum n'est exigé entre la surveillance de deux comptes différents. Les surveillances de comptes ne peuvent faire l'objet d'aucune rémunération.<br />
|
||||
- Le surveillant ainsi que le joueur qui fait surveiller son compte sont responsables des actions faites via un compte durant une surveillance.<br />
|
||||
- Le surveillant peut effectuer n'importe quelle opération sur la ou les planètes du propriétaire durant la surveillance. Est néanmoins interdit le transfert de ressources vers des planètes appartenant à un joueur autre. L'activation du mode vacances est également autorisé.<br />
|
||||
- La surveillance du compte prend fin lorsque le propriétaire du compte se reconnecte à celui-ci, ou que le délai de surveillance a expiré. Dans ce cas précit, le surveillant est tenu de ne plus s'en occuper et de faire passer obligatoirement le compte en mode vacances.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h4>4 - Don de compte</h4><br />
|
||||
|
||||
- Tout changement de compte doit être au préalable signalé à un opérateur. Tout changement sans l'intervention de l'opérateur sera sanctionné.<br />
|
||||
- Le propriétaire du mail permanent du compte est tenu d'envoyer un mail informatif aux opérateurs en précisant le pseudonyme du repreneur et le futur mail permanent du compte.<br />
|
||||
- L'opérateur modifiera lui-même le mail permanent du compte et informera le donneur et le repreneur que le compte est cédé.<br />
|
||||
- Le repreneur peut se connecter au compte dès qu'il en reçoit l'autorisation par l'opérateur, et peut alors changer l'adresse dynamique, le pseudonyme et le mot de passe du compte.<br />
|
||||
- Une fois que le repreneur s'est connecté sur le compte, il est strictement interdit au donneur de s'y reconnecter.<br />
|
||||
- La même règle s'applique dans le cas d'un échange de comptes entre deux joueurs d'une même galaxie.<br />
|
||||
- Aucun don de compte ne peut faire l'objet d'une transaction monétaire.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="commerce">III. Commerce et ressources</h3><br />
|
||||
|
||||
- Les joueurs sont libres de commercer comme ils l'entendent, tant que leurs transactions ne se trouvent pas en infraction avec le réglement.<br />
|
||||
- Le commerce doit prendre la forme d'un arrangement entre les différents joueurs. Chaque joueur engage sa propre responsabilité lors de la transaction de ressources. Par conséquent, dans le cas de vols, d'arnaques ou de toute autre forme crapuleuse de négociation, il ne peut y avoir de recours auprès d'un opérateur.<br />
|
||||
- Il est interdit d'exercer une pression ou de s'acharner sur un joueur dans le but de lui soutirer ses ressources (sauf si les motifs sont valables, comme dans le cas d'une guerre déclarée).<br />
|
||||
- L'envoie de ressources à des joueurs plus haut classés que soi doit être motivé par des motifs valables. Si l'opérateur juge l'action outrancière, des réparations de dommages peuvent être demandées au joueur bénéficiaire des ressources.<br />
|
||||
- Les transactions de ressources ne peuvent faire l'objet d'une transaction monétaire réelle.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="mercenariat">IV. Mercenariat</h3><br />
|
||||
|
||||
- Le mercenariat est autorisé. Ces contrats rétribuent un joueur ou une alliance en fonction de services rendus.<br />
|
||||
- Un contrat de mercenariat doit prendre la forme d'un arrangement entre les différents joueurs et ceux-ci y engagent leur responsabilité propre. Par conséquent, il ne peut y avoir de recours auprès d'un opérateur si, par exemple, le contrat n'est pas exécuté, ou n'est pas rémunéré.<br />
|
||||
- Toute mission de mercenariat est possible, tant qu'elle n'interfère pas avec le présent réglement.<br />
|
||||
- Un contrat de mercenariat ne peut être rémunéré par des unités monétaires réelles.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="guerre">V. Guerre</h3><br />
|
||||
|
||||
- Une guerre ne peut être déclarée que contre une alliance ou un joueur sans alliance. Ainsi il est possible de déclarer la guerre à une alliance entière ou à joueur qui n'a pas d'alliance, mais pas à un seul joueur d'une alliance ou à quelques joueurs d'une alliance.<br />
|
||||
- Il n'est pas nécessaire de motiver la décision ou de prévenir l'alliance agressée pour déclarer une guerre.<br />
|
||||
- Il est obligatoire de déclarer officiellement une guerre sur le forum, dans la section appropriée, dans les 24 heures qui suivent l'agression. Les joueurs sont libres de formuler les objectifs et les conditions de fin de la guerre.<br />
|
||||
- Il est strictement interdit d'établir des objectifs portant atteinte aux libertés fondamentales dont disposent les joueurs, comme la suppression d'un compte, l'interdiction de jouer, suppression de colonies ou d'unités, etc...<br />
|
||||
- En cas de guerre, le bash n'est pas interdit.<br />
|
||||
- Les joueurs sont libres de mener leurs campagnes militaires comme ils l'entendent, pourvu que cela n'entre pas en conflit avec le règlement.<br />
|
||||
- Une guerre prend fin lorsque les belligérants trouvent un accord. Ils devront le signaler obligatoirement, comme pour la déclaration de guerre.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="bash">VI. Bash</h3><br />
|
||||
|
||||
- Le bash est relatif à l'attaque à outrance de planètes particulières. Attaquer une planète plus de quatre fois en 24 heures est par conséquent interdit.<br />
|
||||
- La règle du bash s'applique aux joueurs actifs et inactifs.<br />
|
||||
- En cas de guerre, le bash est autorisé.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="alliances">VII. Alliances</h3><br />
|
||||
|
||||
- Toute alliance possède le privilège de se constituer comme elle l'entend.<br />
|
||||
- Toute alliance peut recruter autant de joueurs qu'elle le souhaite.<br />
|
||||
- Les alliances mixtes sont autorisées ; cependant, une race dominante doit y être représentée et les joueurs de la race opposée ne doivent pas s'y trouver en trop grand nombre sous peine de sanction.<br />
|
||||
- Toute alliance peut recruter autant de joueurs qu'elle le souhaite.<br />
|
||||
- Toute alliance peut signer autant de pactes qu'elle le souhaite.<br />
|
||||
- Toute alliance a le droit de se donner comme mission celle qu'elle entend.<br />
|
||||
- Il est strictement interdit de copier totalement ou en partie, les textes, images, etc, créés par les joueurs des différentes alliances déjà existantes. Les alliances fondées sur le principe du CSNU ou de l'Alliance ne sont pas concernées par la clause du plagiat de nom. Pour pouvoir recopier l'un des éléments se trouvant dans une alliance, il est nécessaire d'avoir une autorisation écrite de ou des auteurs vous autorisant à y procéder sous peine de sanctions.<br />
|
||||
- Tout recrutement dans les autres alliances déjà existantes est formellement interdit.<br />
|
||||
|
||||
<br /><h3 id="sanctions">VIII. Sanctions</h3><br />
|
||||
|
||||
- En cas de non respect de ce règlement, les opérateurs du jeu infligeront un blocage pouvant aller de un jour, à un blocage définitif selon la gravité de la faute, ainsi qu'en cas de récidive.<br />
|
||||
- Chaque bannissement est mentionné dans le pilori du jeu. Par ailleurs, le staff de Halo-Battle se réserve le droit de prendre à l'encontre des joueurs toute autre sanction.<br />
|
||||
- En cas de réclamation, merci d'envoyer un mail à l'un des opérateurs en précisant votre pseudonyme ingame et votre galaxie.<br />
|
||||
- Toute manoeuvre visant à faire bloquer délibérément un adversaire est interdite et pourra être sanctionnée par l'opérateur.<br />
|
||||
</div>');
|
||||
?>
|
||||
50
game/rename.php
Normal file
50
game/rename.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'rename';
|
||||
$titre = $queryPlanete["nom_planete"];
|
||||
$id_plan = $queryPlanete["id"];
|
||||
|
||||
if (isset($_POST['planete'])) {
|
||||
$nouvNom = mysql_real_escape_string(htmlentities(trim($_POST['planete'])));
|
||||
if (empty($nouvNom)) {
|
||||
$template->assign('message','Vous n\'avez indiqué aucun nom de planète.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=rename";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$table = $config['db_prefix'].'planete';
|
||||
$chapeau->unique_query("UPDATE `$table` SET `nom_planete` = '$nouvNom' WHERE `id_user` = '$id_user' AND `id` = '$id_plan'");
|
||||
$template->assign('message','Le nom de votre planète a été modifié avec succès.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=accueil";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
elseif(isset($_GET['a']) && $_GET['a'] == $sess->values['abandon']) {
|
||||
$galaxie = $queryPlanete["galaxie"]; $ss = $queryPlanete["ss"]; $position = $queryPlanete["position"];
|
||||
mysql_query("DELETE FROM `planete` WHERE `id_user` = '$id_user' AND `id` = '$id_plan' LIMIT 1;");
|
||||
mysql_query("DELETE FROM `flottes` WHERE `id_user` = '$id_user' AND `start_galaxie` = '$galaxie' AND `start_ss` = '$ss' AND `start_position` = '$position';");
|
||||
|
||||
$table = $config['db_prefix'].'planete';
|
||||
$req = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table` WHERE `id_user` = '$id_user' LIMIT 1;");
|
||||
$sess->values['idPlan'] = $req['id'];
|
||||
$sess->put();
|
||||
|
||||
$template->assign('message','Cette planète n\'est désormais plus sous votre contrôle.');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=accueil";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','green');
|
||||
$template->display('game/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$table = $config['db_prefix'].'planete';
|
||||
$reqnb = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table` WHERE `id_user` = '$id_user'");
|
||||
if (count($reqnb) > 1) $hashA = md5(rand(123456789,9876543210));
|
||||
else $hashA = false;
|
||||
$sess->values['abandon'] = $hashA;
|
||||
$sess->put();
|
||||
$template->assign('abandonH', $hashA);
|
||||
?>
|
||||
11
game/ressources.php
Normal file
11
game/ressources.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'ressources';
|
||||
$titre = 'Ressources';
|
||||
|
||||
$template->assign('nombat', $batiment);
|
||||
$template->assign('ressources_prod', array(separerNombres(floor(ceil(pow(1.1,$mine_m)*35*$mine_m)*$coeff_mine_m)), separerNombres(floor(ceil(pow(1.1,$mine_c)*23*$mine_c)*$coeff_mine_c)), separerNombres(floor((ceil(pow(1.1,$mine_h)*14*($mine_h+0.7))) * $coeff_mine_h)), separerNombres(floor(ceil(exp(0.28*$centrale_s)*22)*$coeff_centrale_s)), separerNombres(floor(ceil(exp(0.297*$centrale_f)*25)*$coeff_centrale_f))));
|
||||
$template->assign('ressources_conso', array(separerNombres(ceil(exp(0.28*$mine_m)*10)*$coeff_mine_m), separerNombres(ceil(exp(0.28*$mine_c)*10)*$coeff_mine_c), separerNombres(ceil(exp(0.2849*$mine_h)*13)*$coeff_mine_h), floor(ceil(pow(1.34,($centrale_f-1))*9)*$coeff_centrale_f)));
|
||||
$template->assign('ressources_toto', array(separerNombres(floor((ceil(pow(1.1,$mine_h)*14*($mine_h+0.7))) * $coeff_mine_h) - floor(ceil(pow(1.34,($centrale_f-1))*9)*$coeff_centrale_f))), $diffnrj);
|
||||
$template->assign('ressources_coef', array(floor($coeff_mine_m*100), floor($coeff_mine_c*100), floor($coeff_mine_h*100), floor($coeff_centrale_s*100), floor($coeff_centrale_f*100)));
|
||||
?>
|
||||
BIN
game/templates.lnk
Normal file
BIN
game/templates.lnk
Normal file
Binary file not shown.
40
game/validation.php
Normal file
40
game/validation.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
|
||||
if (!empty($_GET['i'])) {
|
||||
$base = new bdd();
|
||||
$base->connexion();
|
||||
$base->db();
|
||||
|
||||
$id = mysql_real_escape_string($_GET['i']);
|
||||
|
||||
$res = $base->unique_query("SELECT * FROM `user_inscriptions` WHERE `id_activ` = '$id'");
|
||||
if ($res) {
|
||||
switch($res['serveur']){
|
||||
case 0:
|
||||
$url = "http://127.0.0.1/hbn/";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$url = "http://battle.halo.fr/";
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
$url = "http://battle.halo.fr/";
|
||||
}
|
||||
|
||||
//On envoie la requête vers le serveur
|
||||
$cds = sha1($res['pseudo'].'$'.$res['race'].'£'.$res['mdp'].'#'.$res['mail'].'ß'.$res['time_inscription'].'Ó'.$_SERVER['HTTP_USER_AGENT'].'♀☻'.$_SERVER['REMOTE_ADDR'].$res['placement']);
|
||||
header('Location: '.$url.'?p=njoueur&nom='.$res['pseudo'].'&race='.$res['race'].'&mdp='.$res['mdp'].'&mail='.$res['mail'].'&ti='.$res['time_inscription'].'&placement='.$res['placement'].'&cds='.$cds);
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
$template->assign('message','Le lien est expiré !');
|
||||
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?index";\', 2500);</script>');
|
||||
$template->assign('couleur','red');
|
||||
$template->display('cms/erreur.tpl');
|
||||
exit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$base->deconnexion();
|
||||
}
|
||||
else header('Location: ./');
|
||||
?>
|
||||
13
game/version.php
Normal file
13
game/version.php
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||
<?php
|
||||
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
|
||||
$page = 'version';
|
||||
$titre = 'Historique des mises à jours';
|
||||
|
||||
$TEMP_versions = array();
|
||||
$table = $config['db_prefix'].'version';
|
||||
$result = mysql_query("SELECT * FROM `$table` ORDER BY `id` DESC");
|
||||
while ($data = mysql_fetch_array($result)) {
|
||||
$TEMP_versions[] = array('numero' => $data['version'], 'date' => date("d/m/y", $data['temps']), 'description' => nl2br(str_replace('<br />', '', $data['contenu'])));
|
||||
}
|
||||
$template->assign('versions', $TEMP_versions);
|
||||
?>
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue