Version 1.0a

This commit is contained in:
nemunaire 2008-11-17 12:00:00 +01:00
commit 6a19363758
908 changed files with 22193 additions and 17408 deletions

36
game/accueil.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,36 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'accueil';
$titre = 'Accueil';
$table = $config['db_prefix'].'mail';
$pseudo = trouvNom($id_user);
$queryMail = $chapeau->unique_query("SELECT COUNT(*) AS nbre FROM `$table` WHERE `destinataire` = '$pseudo' AND `vu` = '1';");
$template->assign('mail',$queryMail);
$req = mysql_query("SELECT `galaxie`,`ss`,`position`,`nom_planete` FROM `planete` WHERE `id_user` = '$id_user'");
$attaquesRadar = array();
while ($resultat = mysql_fetch_array($req)) {
$end_galaxie = $resultat['galaxie'];
$end_ss = $resultat['ss'];
$end_position = $resultat['position'];
$reqf = mysql_query("SELECT * FROM flottes WHERE `mission` = '1' AND end_galaxie='$end_galaxie' AND end_ss='$end_ss' AND end_position='$end_position'");
while ($resultatf = mysql_fetch_array($reqf)) {
$start_galaxie = $resultatf['start_galaxie'];
$start_ss = $resultatf['start_ss'];
$start_position = $resultatf['start_position'];
if ($resultatf['start_time'] + $resultatf['end_time'] < time() + $queryUser['detection']*1800) {
$reqp = mysql_query("SELECT nom_planete FROM planete WHERE galaxie='$start_galaxie' AND ss='$start_ss' AND position='$start_position'");
$resultatp = mysql_fetch_array($reqp);
$attaquesRadar[] = array($resultatp['nom_planete'],affTemp($resultatf['start_time']+$resultatf['end_time']-time()),$resultatf['start_galaxie'],$resultatf['start_ss'],$resultatf['start_position'],$resultat['nom_planete'],$resultatf['end_galaxie'],$resultatf['end_ss'],$resultatf['end_position'],$resultatf['start_time']+$resultatf['end_time']-time());
}
}
}
$diametre = separerNombres($queryPlanete['cases'] * 92);
$Classpoints = separerNombres($queryUser['points']);
$template->assign('attaques',$attaquesRadar);
$template->assign('diametre',$diametre);
$template->assign('points',$Classpoints);
?>

388
game/alliances.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,388 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$titre = 'Alliance';
//Si le joueur est membre de l'alliance
if (!empty($queryUser['id_alliance']) && $queryUser['id_grade_alliance'] != -1 ) {
$alliance = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table_alliances` WHERE `id` = '".$queryUser['id_alliance']."';");
//On détermine les accès du joueur
if ($alliance['fondateur'] == $queryUser['id'])
$access = array(
'fondateur' => 1,
'chat' => 1,
'grades' => 1,
'membre' => 1,
'ecriture' => 1,
'alliance' => 1
);
elseif ($queryUser['id_grade_alliance'] != 0) {
$grade = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table_alliances_grade` WHERE `id` = '".$queryUser['id_grade_alliance']."';");
$access = array(
'fondateur' => 0,
'chat' => $grade['gest_chat'],
'grades' => $grade['gest_rang'],
'membre' => $grade['gest_membre'],
'ecriture' => $grade['gest_ecriture'],
'alliance' => $grade['gest_admin']
);
}
else
$access = array(
'fondateur' => 0,
'chat' => 0,
'grades' => 0,
'membre' => 0,
'ecriture' => 0,
'alliance' => 0
);
$template->assign('access', $access);
//Visionnage des pages de l'alliance
if (!isset($_GET['q'])) $_GET['q'] = '';
//Pages d'administration
if ($_GET['q'] == 'adm_chat' && $access['chat']) {
if (!empty($_GET['i'])) {
$i = floor($_GET['i']);
$chapeau->query("DELETE FROM `$table_alliances_chat` WHERE `id` = '$i' AND `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
header('Location: ?p=alliances&q=adm_chat#chat');
exit;
}
$page = 'alliance_adm_chat';
$chat = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances_chat` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' ORDER BY `id` DESC LIMIT 50;");
for($i = 0; $i < $chapeau->num_rows ; $i++){
$chat[$i]['emetteur'] = trouvNom($chat[$i]['emetteur']);
}
$template->assign('chat', $chat);
}
elseif ($_GET['q'] == 'adm_grades' && $access['membre']) {
if (isset($_GET['a']) && $_GET['a'] = 'add') {
if (!empty($_POST['nom']) && isset($_POST['description'])) {
$nom = mysql_real_escape_string($_POST['nom']);
$description = mysql_real_escape_string($_POST['description']);
@$chapeau->query("INSERT INTO `$table_alliances_grade` VALUES (NULL, '".$alliance['id']."', '$nom', '$description', '".ceil($_POST['gest_chat'])."', '".ceil($_POST['gest_rang'])."', '".ceil($_POST['gest_membre'])."', '".ceil($_POST['gest_ecriture'])."', '".ceil($_POST['gest_alliance'])."');");
header('Location: ?p=alliances&q=adm_grades');
exit;
}
$page = 'alliance_adm_grades_add';
}
else {
$page = 'alliance_adm_grades';
$grades = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances_grade` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' ORDER BY `nom` ASC;");
$template->assign('grades', $grades);
}
}
elseif ($_GET['q'] == 'adm_ecrits' && $access['ecriture']) {
if (isset($_GET['t']) && $_GET['t'] == 'presentation') $mod = 'presentation';
else $mod = 'interne';
if (!empty($_POST['type']) && isset($_POST['textarea'])) {
$mod = mysql_real_escape_string($_POST['type']);
$chapeau->query("UPDATE `$table_alliances` SET `$mod` = '".mysql_real_escape_string($_POST['textarea'])."' WHERE `id` = '".$alliance['id']."'");
header('Location: ?p=alliances&q=adm_ecrits&t='.$mod);
exit;
}
$page = 'alliance_adm_ecritures';
$template->assign('alliance', $alliance);
$template->assign('mod', $mod);
}
elseif ($_GET['q'] == 'adm_alliance' && $access['alliance']) {
$recharg = false;
if (isset($_POST['defcon']) && isset($_POST['defcon_txt']) && isset($_POST['etat_inscription']) && isset($_POST['image']) && isset($_POST['url'])) {
$chapeau->query("UPDATE `$table_alliances` SET `defcon` = '".mysql_real_escape_string($_POST['defcon'])."', `defcon_txt` = '".mysql_real_escape_string($_POST['defcon_txt'])."', `etat_inscription` = '".mysql_real_escape_string($_POST['etat_inscription'])."', `image` = '".mysql_real_escape_string($_POST['image'])."', `url` = '".mysql_real_escape_string($_POST['url'])."' WHERE `id` = '".$alliance['id']."'");
$recharg = true;
}
if (isset($_POST['fondateur']) && $alliance['fondateur'] == $id_user && isset($_POST['pswd_admin'])) {
if (!empty($_POST['pswd_admin']) && $queryUser['mdp'] == sha1(strtoupper($queryUser['pseudo']).':'.$_POST['pswd_admin']) && empty($sess->values['forcealli'])) {
$sess->values['forcealli'] = true;
$sess->put();
$template->assign('message','Êtes-vous sûr de vouloir dissoudre cette alliance ?<br /><i>Pour confirmer la dissolution de l\'alliance, rechargez cette page.</i>');
$template->assign('couleur','orange');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
elseif (!empty($_POST['pswd_admin']) && $queryUser['mdp'] == sha1(strtoupper($queryUser['pseudo']).':'.$_POST['pswd_admin']) && isset($sess->values['forcealli']) && $sess->values['forcealli']) {
$chapeau->query("DELETE FROM `$table_alliances` WHERE `id` = '".$alliance['id']."';");
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
for($i = 0; $i < $chapeau->num_rows; $i++){
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_alliance` = '0', `id_grade_alliance` = '0' WHERE `id` = '".$membres[$i]['id']."' AND `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
}
$template->assign('message','L\'alliance a été dissoute avec succès.');
$template->assign('couleur','green');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
elseif (!empty($_POST['pswd_admin']) && $queryUser['mdp'] != sha1(strtoupper($queryUser['pseudo']).':'.$_POST['pswd_admin'])) {
$template->assign('message','Impossible de dissoudre l\'alliance : mot de passe incorrect.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=adm_alliance";\', 3000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
$chapeau->query("UPDATE `$table_alliances` SET `fondateur` = '".mysql_real_escape_string($_POST['fondateur'])."' WHERE `id` = '".$alliance['id']."'");
$recharg = true;
}
if ($recharg) {
header('Location: ?p=alliances&q=adm_alliance');
exit;
}
$page = 'alliance_adm_admin';
$niveaux = array('Niveau 1', 'Niveau 2', 'Niveau 3', 'Niveau 4', 'Niveau 5');
$niveauxi = array('1', '2', '3', '4', '5');
$template->assign('niveaux', $niveaux);
$template->assign('niveauxi', $niveauxi);
$etatinscript = array('Ouvertes', 'Fermées');
$etatinscripti = array('1', '0');
$template->assign('etatinscript', $etatinscript);
$template->assign('etatinscripti', $etatinscripti);
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
$membre = array();
$membrei = array();
for($i = 0; $i < $chapeau->num_rows; $i++){
$membre[] = $membres[$i]['pseudo'];
$membrei[] = $membres[$i]['id'];
}
$template->assign('membres', $membre);
$template->assign('membresi', $membrei);
$template->assign('alliance', $alliance);
}
elseif ($_GET['q'] == 'adm_membres' && $access['membre']) {
if (!empty($_POST['user']) && isset($_POST['grade'])) {
$user = floor($_POST['user']);
$grade = floor($_POST['grade']);
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_grade_alliance` = '".$grade."' WHERE `id` = '".$user."' AND `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
}
elseif (!empty($_GET['u'])) {
$user = floor($_GET['u']);
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_grade_alliance` = '0', `id_alliance` = '0' WHERE `id` = '".$user."' AND `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
//TODO Envoyer un message au joueur renvoyé
}
elseif (!empty($_GET['accept'])) {
$user = floor($_GET['accept']);
$verif = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table_alliances_attente` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' AND `id_membre` = '$user';");
if ($verif) {
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_grade_alliance` = '0', `id_alliance` = '".$alliance['id']."' WHERE `id` = '".$user."' AND `id_alliance` = '0';");
$chapeau->query("DELETE FROM `$table_alliances_attente` WHERE `id_membre` = '$user';");
//TODO Envoyer un message au joueur renvoyé
}
}
elseif (!empty($_GET['refus'])) {
$user = floor($_GET['refus']);
$chapeau->query("DELETE FROM `$table_alliances_attente` WHERE `id_membre` = '$user' AND `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
//TODO Envoyer un message au joueur renvoyé
}
$page = 'alliance_adm_membres';
$grades = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances_grade` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' ORDER BY `nom` ASC;");
$grade = array(); $gradei = array();
for($i = 0; $i < $chapeau->num_rows ; $i++){
$grade[] = $grades[$i]['nom'];
$gradei[] = $grades[$i]['id'];
}
$template->assign('grades', $grade);
$template->assign('gradei', $gradei);
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
$template->assign('membres', $membres);
$candidats = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances_attente` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' ORDER BY `timestamp` ASC;");
$template->assign('candidats', $candidats);
$template->assign('alliance', $alliance);
}
elseif ($_GET['q'] == 'liste') {
$page = 'alliance_liste';
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
$template->assign('membres', $membres);
}
elseif ($_GET['q'] == 'chat') {
if (isset($_POST['msg'])) {
$message = mysql_real_escape_string($_POST['msg']);
if (!empty($message)) $chapeau->query("INSERT INTO `$table_alliances_chat` VALUES (NULL, '".$alliance['id']."', '$id_user', '".time()."', '$message')");
header('Location: ?p=alliances&q=chat#chat');
exit;
}
$page = 'alliance_chat';
//Chat
$chat = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances_chat` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' ORDER BY `id` DESC LIMIT 30");
for($i = 0; $i < $chapeau->num_rows ; $i++){
$chat[$i]['emetteur'] = trouvNom($chat[$i]['emetteur']);
}
$template->assign('chat', $chat);
}
else {
$page = 'alliance_accueil';
$template->assign('alliance', $alliance);
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
$template->assign('nbmembre', $chapeau->num_rows);
if (!isset($grade)) $template->assign('grade', 0);
else $template->assign('grade', $grade);
//Chat
$chat = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances_chat` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."' ORDER BY `id` DESC LIMIT 30");
for($i = 0; $i < $chapeau->num_rows ; $i++){
$chat[$i]['emetteur'] = trouvNom($chat[$i]['emetteur']);
}
$template->assign('chat', $chat);
}
}
//Si le joueur n'est membre d'aucune alliance
else {
if (!isset($_GET['q'])) $_GET['q'] = '';
if ($_GET['q'] == 'search' && !empty($_POST['by']) && isset($_POST['search'])) {
$page = 'alliance_nm_search';
$by = mysql_real_escape_string($_POST['by']);
$search = mysql_real_escape_string($_POST['search']);
$recherche = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_alliances` WHERE `$by` LIKE '%$search%' ORDER BY `nom` ASC");
$template->assign('recherches', $recherche);
}
elseif ($_GET['q'] == 'liste' && !empty($_GET['i'])) {
$page = 'alliance_liste';
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".floor($_GET['i'])."';");
$template->assign('membres', $membres);
}
elseif ($_GET['q'] == 'view' && !empty($_GET['i'])) {
$id = mysql_real_escape_string($_GET['i']);
$alliance = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table_alliances` WHERE `id` = '$id';");
if ($alliance) {
$page = 'alliance_nm_view';
$template->assign('alliance', $alliance);
$membres = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table_user` WHERE `id_alliance` = '".$alliance['id']."';");
$template->assign('nbmembre', $chapeau->num_rows);
}
else {
$template->assign('message','Impossible de trouver cette alliance !');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
elseif ($_GET['q'] == 'postuler' && !empty($_GET['i'])) {
$id = mysql_real_escape_string($_GET['i']);
$alliance = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table_alliances` WHERE `id` = '$id';");
if (!empty($_POST['message'])) {
$chapeau->query("INSERT INTO `$table_alliances_attente` VALUES (NULL, '".$alliance['id']."', '".$id_user."', '".$queryUser['pseudo']."', '".time()."', '".mysql_real_escape_string($_POST['message'])."');");
$template->assign('message','Votre candidature a été envoyée avec succès à l\'alliance : '.$alliance['nom']);
$template->assign('couleur','green');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
$template->assign('alliance', $alliance);
$page = 'alliance_nm_postuler';
}
elseif ($_GET['q'] == 'signer' && !empty($_GET['i'])) {
$lien = mysql_real_escape_string($_GET['i']);
$alliance = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table_alliances_creation` WHERE `lien` = '$lien';");
if ($alliance) {
$signataires = explode(';', $alliance['signatures']);
if ($alliance['fondateur'] == $id_user || in_array($id_user, $signataires)) {
$template->assign('message','Vous avez déjà signé pour cette alliance.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=signer";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
else {
//Si c'est la 4ème signature, on crée l'alliance
if (count($signataires) >= 3) {
$chapeau->query("INSERT INTO `$table_alliances` VALUES (NULL, '".$alliance['tag']."', '".$alliance['nom']."', '".$alliance['fondateur']."', 'A faire', 'A faire', '', '', 1, 1, '');");
$chapeau->query("DELETE FROM `$table_alliances_creation` WHERE `lien` = '$lien';");
file_log("Création de l'alliance : ".$alliance['nom']." par ".$id_user." (fondateur : ".$alliance['fondateur'].") après validation de 4 signatures : ".implode(', ', $signataires).$id_user);
//On envoie un message au fondateur de l'alliance
include_once('Class/class.rapport.php');
$rapport = new Rapport(6, $alliance['fondateur'], 0, time());
$rapport->send();
$nbsign = count($signataires);
for ($i=0 ; $i<$nbsign ; $i++) {
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_alliance` = '".$alliance['id']."' WHERE `id` = '".$signataires[$i]."'");
}
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_alliance` = '".$alliance['id']."' WHERE `id` = '$id_user'");
$template->assign('message','Votre signature a bien été ajoutée à la déclaration de l\'alliance.<br />L\'alliance a désormais désormais suffisament de signature pour être créée !');
$template->assign('couleur','green');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
else {
$signataires[] = $id_user;
$signataires = implode(';', $signataires);
$chapeau->query("UPDATE `$table_alliances_creation` SET `signatures` = '$signataires' WHERE `lien` = '$lien'");
$chapeau->query("UPDATE `$table_user` SET `id_alliance` = 'c".$alliance['id']."' WHERE `id` = '$id_user'");
$template->assign('message','Votre signature a bien été ajoutée à la déclaration de l\'alliance.');
$template->assign('couleur','green');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
}
else {
$template->assign('message','Impossible de trouver l\'alliance !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=signer";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
elseif ($_GET['q'] == 'fonder') {
if (!empty($_POST['nom']) && !empty($_POST['tag'])) {
$nom = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['nom']));
$tag = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['tag']));
if (strlen($nom) < 5) {
$template->assign('message','Le nom d\'alliance que vous avez choisit est trop court.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=fonder";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
elseif (strlen($nom) > 25) {
$template->assign('message','Le nom d\'alliance que vous avez choisit est trop long.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=fonder";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
elseif (strlen($tag) > 5) {
$template->assign('message','Le nom d\'alliance que vous avez choisit est trop long.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=fonder";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
elseif (strlen($tag) < 3) {
$template->assign('message','Le nom d\'alliance que vous avez choisit est trop court.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=fonder";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
$test = $chapeau->query("SELECT * FROM `alliances` WHERE `nom` = '$nom' AND `tag` = '$tag';");
$test2 = $chapeau->query("SELECT * FROM `alliances_creation` WHERE `nom` = '$nom' AND `tag` = '$tag';");
if ($test || $test2) {
$template->assign('message','Le nom ou le tag que vous avez choisit est déjà utilisé par une alliance.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=alliances&q=fonder";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
else {
$lien = sha1($tag.'Hb$'.$nom.'☺Ø'.$id_user.rand());
$chapeau->query("INSERT INTO `alliances_creation` VALUES(NULL, '$lien' ,'$tag', '$nom', '$id_user', '');");
$template->assign('message','Votre alliance a bien &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute;e.<br />Il ne vous reste plus qu\'à trouver au moins 4 signatures pour finir la création de votre alliance.<br /><br />Le lien permettant à vos quatres personnes de signer est <a href="?p=alliances&amp;q=signer&amp;i='.$lien.'">?p=alliances&amp;q=signer&amp;i='.$lien.'</a>');
$template->assign('couleur','green');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
$page = 'alliance_nm_fonder';
}
else {
$page = 'alliance_nm_accueil';
}
}
?>

56
game/arbre.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,56 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'arbre';
$titre = 'Arbre des technologies';
if (empty($_GET['q'])) $_GET['q'] = '';
$template->assign('defaut',$_GET['q']);
$TEMP_batiments = array();
$nb=count($batiment);
for ($id=0 ; $id<$nb ; $id++) {
if (!empty($batiment[$id])) $TEMP_batiments[] = array(
'url' => 'id='.$id.'&amp;type=batiment&amp;lvl='.$queryPlanete[$batimentVAR[$id]],
'nom' => $batiment[$id],
'niveau' => $queryPlanete[$batimentVAR[$id]],
'etat' => readDeblok($batimentTECH[$id], $queryPlanete, $queryUser)
);
}
$template->assign('batiments',$TEMP_batiments);
$TEMP_technologies = array();
$nb=count($technolo);
for ($id=0 ; $id<$nb ; $id++) {
if (!empty($technolo[$id])) $TEMP_technologies[] = array(
'url' => 'id='.$id.'&amp;type=technologie&amp;lvl='.$queryUser[$technoloVAR[$id]],
'nom' => $technolo[$id],
'niveau' => $queryUser[$technoloVAR[$id]],
'etat' => readDeblok($technoloTECH[$id], $queryPlanete, $queryUser)
);
}
$template->assign('technologies',$TEMP_technologies);
$TEMP_terrestre = array();
$nb=count($nomterrn);
for ($id=0 ; $id<$nb ; $id++) {
if (!empty($nomterrn[$id])) $TEMP_terrestre[] = array(
'url' => 'id='.$id.'&amp;type=unite&amp;lvl='.$queryPlanete[$nomterrnVAR[$id]],
'nom' => $nomterrn[$id],
'niveau' => $queryPlanete[$nomterrnVAR[$id]],
'etat' => readDeblok($nomterrnTECH[$id], $queryPlanete, $queryUser)
);
}
$template->assign('unites',$TEMP_terrestre);
$TEMP_vaisseaux = array();
$nb=count($nomvaisn);
for ($id=0 ; $id<$nb ; $id++) {
if (!empty($nomvaisn[$id])) $TEMP_vaisseaux[] = array(
'url' => 'id='.$id.'&amp;type=unite&amp;lvl='.$queryPlanete[$nomvaisnVAR[$id]],
'nom' => $nomvaisn[$id],
'niveau' => $queryPlanete[$nomvaisnVAR[$id]],
'etat' => readDeblok($nomvaisnTECH[$id], $queryPlanete, $queryUser)
);
}
$template->assign('vaisseaux',$TEMP_vaisseaux);
?>

120
game/batiments.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,120 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
include_once('Class/class.gerefile.php');
$page = 'batiments';
$titre = 'Batiments';
$TEMP_batiments = array();
$nbstop = count($batiment);
if (empty($queryPlanete['file_bat'])) $file = new gererFile($queryUser['prodfile']+2);
else {
$file = unserialize($queryPlanete['file_bat']);
$file->limite = $queryUser['prodfile']+2;
}
//Lancement d'une nouvelle construction
if (isset($_GET['c']) && isset($batiment[$_GET['c']])) {
$i = $_GET['c'];
if(requestDeblok($batimentTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser)) {
$n=($queryPlanete[$batimentVAR[$i]]+1);
eval($batimentCALC[$i][0]); $metal -= $a;
eval($batimentCALC[$i][1]); $cristal -= $b;
eval($batimentCALC[$i][2]); $hydrogene -= $c;
if ($caseRest <= 0) {
$template->assign('message','Vous n\'avez plus de place sur votre planète.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=batiments";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
if ($metal < 0 || $cristal < 0 || $hydrogene < 0) {
$template->assign('message','Vous n\'avez pas assez de ressources pour effectuer cette construction.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=batiments";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
eval($batimentCALC[$i][3]);
if ($file->addObjet($i, 1, ceil($sec))) {
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_bat` = '$export', `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan';");
}
else {
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas mettre plus de batiments en file d\'attente.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=batiments";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
header('Location: ?p=batiments');
exit;
}
}
//Annulation d'une nouvelle construction
if (isset($_GET['a']) && isset($batiment[$_GET['a']])) {
$i = $_GET['a'];
if($file->existe($i)) {
$n=($queryPlanete[$batimentVAR[$i]]+1);
eval($batimentCALC[$i][0]); $metal += $a;
eval($batimentCALC[$i][1]); $cristal += $b;
eval($batimentCALC[$i][2]); $hydrogene += $c;
$file->delobjet($i);
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_bat` = '$export', `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan';");
header('Location: ?p=batiments');
exit;
}
}
//Règler la production à la châine
/* if (isset($_GET['r']) && ($_GET['r'] == 1 || $_GET['r'] == 0)) {
if($_GET['r']) $file->chaine = false;
else $file->chaine = true;
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_bat` = '$export' WHERE `id` = '$idPlan';");
header('Location: ?p=batiments');
exit;
}*/
for ($i=0 ; $i<$nbstop ; $i++) {
$tr = 0; $a = 0; $b = 0; $c = 0; $sec = 0; $enFile = false;
$nom_bdd = $batimentVAR[$i];
if ($queryPlanete[$nom_bdd] > 0) $niveau = $queryPlanete[$nom_bdd]; else $niveau = 0;
$n=($queryPlanete[$nom_bdd]+1); eval($batimentCALC[$i][0]); eval($batimentCALC[$i][1]); eval($batimentCALC[$i][2]); eval($batimentCALC[$i][3]);
if ($file->existe($i)) $enFile = true;
if (!empty($batiment[$i]) && requestDeblok($batimentTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser)) $TEMP_batiments[] =
array(
'image' => $batimeni[$i],
'nom' => $batiment[$i],
'niveau' => $niveau,
'description' => $batimede[$i],
'descriptione' => addslashes($batimede[$i]),
'nec_metal' => $a,
'nec_cristal' => $b,
'nec_hydrogene' => $c,
'nec_metalS' => separerNombres($a),
'nec_cristalS' => separerNombres($b),
'nec_hydrogeneS' => separerNombres($c),
'temps' => sec($sec),
'num' => $i,
'enfile' => $enFile,
'maq_metal' => ceil($a-$metal),
'maq_cristal' => ceil($b-$cristal),
'maq_hydrogene' => ceil($c-$hydrogene)
);
}
$template->assign('batiments',$TEMP_batiments);
$template->assign('chaine',$file->chaine);
$fileBat = $file->file;
$nbfile = count($fileBat);
if ($nbfile == 1) $template->assign('Pchaine',true);
else $template->assign('Pchaine',false);
if ($nbfile == 0) $template->assign('Vchaine',true);
else $template->assign('Vchaine',false);
for ($i=0 ; $i<$nbfile ; $i++) {
$fileBat[$i][3] = $batiment[$fileBat[$i][0]];
if ($i == 0) $fileBat[$i][2] -= time() - $file->timestamp;
}
$template->assign('file',$fileBat);
?>

23
game/bugs.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,23 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'bugs';
$titre = 'Rapports de bugs';
if (!empty($_POST['page']) && !empty($_POST['description'])) {
$pages = mysql_real_escape_string($_POST['page']);
$description = mysql_real_escape_string($_POST['description']);
$chapeau->query("INSERT INTO `bug` VALUES(NULL, '".$queryUser['pseudo']."', '".time()."', '$pages', '$description');");
header('Location: ?p=bugs');
}
elseif (isset($_GET['a']) && $_GET['a'] == 'del' && isset($_GET['i']) && $sess->values['auth_level'] > 2) {
$chapeau->query("DELETE FROM `bug` WHERE `id` = '".$_GET['i']."' LIMIT 1");
header('Location: ?p=bugs');
}
$result = mysql_query("SELECT * FROM `bug` ORDER BY `id` DESC");
$TEMP_bugs = array();
while ($data = mysql_fetch_array($result)) {
$TEMP_bugs[] = array('<a href="?p=envoyer&d='.$data['pseudo'].'">'.$data['pseudo'].'</a>', date("d/m/y", $data['temps']), $data['page'], nl2br($data['description']),$data['id'] );
}
$template->assign('bugs', $TEMP_bugs);
?>

55
game/carte.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,55 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'carte';
$titre = 'Carte spatiale';
if (isset($_GET['galaxy'])) $g = floor($_GET['galaxy']); else $g = $queryPlanete['galaxie'];
if ($g < 1) $g = 1;
if ($g > 15) $g = 1;
if (isset($_GET['ss'])) $s = floor($_GET['ss']); else $s = $queryPlanete['ss'];
if ($s < 1) $s = 1;
if ($s > 300) $s = 300;
if ($s == 1 && $g > 1) {
$Gmu = $g - 1;
$Smu = 300;
}
elseif ($s == 1) {
$Gmu = 15;
$Smu = 300;
}
else {
$Gmu = $g;
$Smu = $s - 1;
}
if ($s == 300) {
$Gpu = $g + 1;
$Spu = 1;
}
else {
$Gpu = $g;
$Spu = $s + 1;
}
$TEMP_carte = array();
for ($i=1; $i<=12; $i++) {
$resultat = mysql_query("SELECT * FROM planete WHERE galaxie='$g' AND ss='$s' AND position='$i'");
if(mysql_num_rows($resultat)>=1) {
$x = mysql_query("SELECT * FROM planete WHERE galaxie='$g' AND ss='$s'AND position='$i'");
$d = mysql_fetch_array($x);
$id_user = $d['id_user'];
$y = mysql_query("SELECT race FROM user WHERE id='$id_user'");
$e = mysql_fetch_array($y);
if ($e['race'] == 'covenant') $ra='(c)';
elseif (md5($e['race'] && $auth_level >= 6) == '34c19b21bd4a3dda389e767d32fe9779') $ra='(f)';
else $ra='(h)';
$TEMP_carte[] = array($i, $d['nom_planete'], $d['debris_met'], $d['debris_cri'], $ra, trouvNom($d['id_user']), '<a href="?p=envoyer&amp;d='.trouvNom($d['id_user']).'" class="msg"><span>Message</span></a>');
}
else $TEMP_carte[] = array($i);
}
$template->assign('carte',$TEMP_carte);
$template->assign('position',array($g, $s, $Gpu, $Spu, $Gmu, $Smu));
?>

129
game/chantierspatial.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,129 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
include_once('Class/class.gerefile.php');
$page = 'chantierspatial';
$titre = 'Chantier spatial';
$TEMP_vaisseaux = array();
$nbstop = count($nomvaisn);
if (empty($queryPlanete['file_vais'])) $file = new gererFile($queryUser['prodfile']+2);
else {
$file = unserialize($queryPlanete['file_vais']);
$file->limite = $queryUser['prodfile']+2;
}
if ($queryPlanete['chantier_spatial'] == 0) {
$template->assign('message','Vous devez d\'abord construire un '.strtolower($batiment[8]));
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=batiments";\', 4000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//Lancement d'une nouvelle construction
if (isset($_GET['v']) && isset($nomvaisn[$_GET['v']]) && !empty($_POST['nombre'])) {
$i = $_GET['v'];
$nbv = floor($_POST['nombre']);
if(requestDeblok($nomvaisnTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser) && $nbv > 0) {
$n=($queryPlanete[$nomvaisnVAR[$i]]+1);
$a = $nomvaisnCALC[$i][0]; $metal -= $a * $nbv;
$b = $nomvaisnCALC[$i][1]; $cristal -= $b * $nbv;
$c = $nomvaisnCALC[$i][2]; $hydrogene -= $c * $nbv;
if ($metal < 0 || $cristal < 0 || $hydrogene < 0) {
$template->assign('message','Vous n\'avez pas assez de ressources pour démarrer cette construction.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=chantierspatial";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
eval($nomvaisnCALC[$i][3]);
if ($file->addObjet($i, $nbv, ceil($sec))) {
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_vais` = '$export', `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan';");
}
else {
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas mettre plus de vaisseaux en file d\'attente.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=chantierspatial";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
header('Location: ?p=chantierspatial');
exit;
}
}
//Annulation d'une nouvelle construction
if (isset($_GET['a']) && isset($nomvaisn[$_GET['a']])) {
$i = $_GET['a'];
if (!isset($_GET['n'])) $nbv = 1;
else $nbv = $_GET['n'];
if($file->existe($i)) {
$n=($queryPlanete[$nomvaisnVAR[$i]]+1);
$a = $nomvaisnCALC[$i][0];
$b = $nomvaisnCALC[$i][1];
$c = $nomvaisnCALC[$i][2];
$nbvr = $file->delobjet($i, $nbv);
$metal += $a*$nbvr;
$cristal += $b*$nbvr;
$hydrogene += $c*$nbvr;
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_vais` = '$export', `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan';");
header('Location: ?p=chantierspatial');
exit;
}
}
//Règler la production à la châine
/* if (isset($_GET['r']) && ($_GET['r'] == 1 || $_GET['r'] == 0)) {
if($_GET['r']) $file->chaine = false;
else $file->chaine = true;
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_vais` = '$export' WHERE `id` = '$idPlan';");
header('Location: ?p=chantierspatial');
exit;
}*/
for ($i=0 ; $i<$nbstop ; $i++) {
$tr = 0; $a = 0; $b = 0; $c = 0; $sec = 0;
$nom_bdd = $nomvaisnVAR[$i]; $a = $nomvaisnCALC[$i][0]; $b = $nomvaisnCALC[$i][1]; $c = $nomvaisnCALC[$i][2]; eval($nomvaisnCALC[$i][3]);
if ($queryPlanete[$nom_bdd] > 0) $nombre = $queryPlanete[$nom_bdd]; else $nombre = 0;
$n=($queryPlanete[$nom_bdd]+1);
if (!empty($nomvaisn[$i]) && requestDeblok($nomvaisnTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser)) $TEMP_vaisseaux[] =
array(
'image' => $nomvaisi[$i],
'nom' => $nomvaisn[$i],
'nombre' => $nombre,
'description' => $nomvaisd[$i],
'descriptione' => addslashes($nomvaisd[$i]),
'nec_metal' => $a,
'nec_cristal' => $b,
'nec_hydrogene' => $c,
'nec_metalS' => separerNombres($a),
'nec_cristalS' => separerNombres($b),
'nec_hydrogeneS' => separerNombres($c),
'temps' => sec($sec),
'num' => $i
);
}
$template->assign('vaisseaux',$TEMP_vaisseaux);
$template->assign('chaine',$file->chaine);
$fileBat = $file->file;
$nbfile = count($fileBat);
if ($nbfile == 1) $template->assign('Pchaine',true);
else $template->assign('Pchaine',false);
if ($nbfile == 0) $template->assign('Vchaine',true);
else $template->assign('Vchaine',false);
for ($i=0 ; $i<$nbfile ; $i++) {
$fileBat[$i][3] = $nomvaisn[$fileBat[$i][0]];
$fileBat[$i][4] = $fileBat[$i][2]*$fileBat[$i][1];
if ($i == 0) {
$fileBat[$i][2] -= time() - $file->timestamp;
$fileBat[$i][4] -= time() - $file->timestamp;
}
}
$template->assign('file',$fileBat);
?>

41
game/classement.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,41 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'classement';
$titre = 'Classement';
if (isset($_GET['q']) && is_numeric($_GET['q']) && $_GET['q'] > 0) $pageClassement = $_GET['q'];
else $pageClassement = 1;
if (isset($_GET['e'])) {
if ($_GET['e'] == 'batiment') $export = 'batiments';
elseif ($_GET['e'] == 'flotte') $export = 'flottes';
elseif ($_GET['e'] == 'recherches') $export = 'recherches';
else $export = 'points';
}
else $export = 'points';
$nbppage = 100;
$pageClassementN = ($pageClassement-1) * $nbppage;
$result = mysql_query("SELECT * FROM `classement`");
$nbpages = ceil(mysql_num_rows($result)/$nbppage);
if ($pageClassement > $nbpages) $pageClassement = $nbpages;
$TEMP_pages = '<select name="q">';
for($i=1 ; $i<=$nbpages ; $i++) {
if ($i == $pageClassement) $TEMP_pages .= '<option value="'.$i.'" selected="selected">'.(($i-1)*$nbppage+1).'-'.($i*$nbppage).'</option>';
else $TEMP_pages .= '<option value="'.$i.'">'.(($i-1)*$nbppage+1).'-'.($i*$nbppage).'</option>';
}
$TEMP_pages .= '</select>';
$template->assign('q', $TEMP_pages);
$result = mysql_query("SELECT * FROM `classement` ORDER BY `classement`.`$export` DESC LIMIT $pageClassementN, $nbppage");
$TEMP_classement = array();
$i = ($pageClassement-1)*$nbppage;
$template->assign('export', $export);
while ($data = mysql_fetch_array($result)) {
$i++;
$TEMP_classement[] = array($i, $data['pseudo'], $data['race'], separerNombres($data[$export]));
}
$template->assign('places', $TEMP_classement);
?>

159
game/conditions.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,159 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'vide';
$template->assign('contenu','
<h1>Conditions générales pour le site Halo-Battle.s-fr.com</h1>
<div style="text-align: left; margin: 15px; font-size: 115%;">
<br />
Halo, Bungie et Microsoft sont des marques et logos déposés par Microsoft Corporation.<br />
Tous droits réservés Copyright © 2006-2007<br />
halo-battle.s-fr.com Tous droits reservés.<br />
<br />
Le site d\'halo-battle.s-fr.com demande à tous les utilisateurs du jeu de lire et d\'accepter les Conditions Générales énoncées ci-dessous avant de s\'inscrire.<br />
<br />
<br />
Ces Conditions Générales d\'Utilisation ont été publiées le 23/04/2008 et sont applicables à partir du 30/04/2008.<br />
<br />
<br />
<a href="#services">I. Services</a><br />
<a href="#adhesion">II. Adhésion</a><br />
<a href="#protection">III. Protections des données</a><br />
<a href="#responsabilite">IV. Responsabilité</a><br />
<a href="#contenu">V. Contenu / responsabilité envers le contenu</a><br />
<a href="#actions">VI. Actions prohibées</a><br />
<a href="#restrictions">VII. Restrictions</a><br />
<a href="#droits">VIII. Droits de société concernant les comptes</a><br />
<a href="#modification">IX. Modification des Conditions Générales</a><br />
<a href="#loi">X. Loi applicable</a><br />
<br />
<br /><h3 id="services">I. Services</h3><br />
<h4>1 - Conditions de participation</h4><br />
Pour participer à Halo-Battle, l\'utilisateur doit accepter les Conditions Générales. Ces Conditions Générales sont principalement, mais non exclusivement, portées sur les services proposés par la présence en ligne de Halo-Battle.s-fr.com<br />
<br /><h4>2 - Responsabilité</h4><br />
Halo-Battle.s-fr.com est toujours attentif au bon fonctionnement de toutes les prestations qu\'il propose. Néanmoins, certaines desdites prestations peuvent ne pas être disponibles pour des circonstances indépendantes de notre volonté. Pour cette raison, l\'utilisateur ne peut avoir de halo-battle.s-fr.com ne peut être tenu pour responsable du mauvais fonctionnement du serveur ou pour un défaut de programmation. Les exemples précités ne sont pas exclusifs d\'autres possibilités.<br />
<br /><h3 id="adhesion">II. Adhésion</h3><br />
<br /><h4>1 - Conditions d\'adhésion</h4><br />
L\'adhésion commence à partir de l\'enregistrement d\'un compte sur le jeu ou le forum. L\'adresse e-mail utilisée pour cet enregistrement doit être valide. halo-battle.s-fr.com se réserve le droit de vérifier cette validité à n\'importe quel moment.<br />
Les utilisateurs reconnaissent disposer d\'une expérience suffisante en matière d\'utilisation d\'Internet et des fonctionnalités de communication électronique qui y sont liées.<br />
Les utilisateurs du site de halo-battle.s-fr.com sont tenus de s\'assurer de la compatibilité de leur logiciel de navigation avec le site de Halo-Battle.s-fr.com.<br />
<br /><h4>2 - Résiliation par l\'utilisateur</h4><br />
L\'adhésion peut être résiliée par l\'utilisateur par le biais de l\'effacement du compte. Cet effacement peut être retardé pour des questions d\'ordre technique. La gestion des informations concernant les données personnelles du compte est relatif au chapitre 3 des conditions générales d\'utilisation.<br />
<br /><h4>3 - Résiliation par Halo-Battle.s-fr.com</h4><br />
L\'utilisateur ne peut participer à la gestion des services proposés par Halo-Battle.s-fr.com. A ce titre, l\'équipe du jeu se réserve le droit d\'effacer ou de bloquer le compte de l\'utilisateur, en cas de violation des Conditions Générales, sans que cela ne soit exclusif d\'autres possibilités.<br />
L\'effacement du compte est décidé par l\'ensemble de l\'équipe. Les quelconques revendications concernant un effacement de compte peuvent être portées auprès de l\'équipe du jeu. Il ne peut y avoir de revendications légales concernant la clotûre du compte.<br />
<br /><h3 id="protection">III. Protections des données</h3><br />
<br /><h4>1 - Droit d\'accès aux données</h4><br />
Conformément à la loi du 7 janvier 1978, vous disposez d\'un droit d\'accès, de rectification, de vérification et de suppression relatif aux données vous concernant.<br />
Il vous suffit pour ce faire d\'adresser une demande par e-mail à contact@halo-battle.s-fr.com, Halo-Battle.s-fr.com modifiera et mettra ses informations à jour en conséquent.<br />
<br /><h4>2 - Stockage des données personnelles</h4><br />
Halo-Battle.s-fr.com se réserve le droit de stocker les données personnelles des utilisateurs dans le but de contrôler le respect des règles, des Conditions Générales et des dispositions législatives par lesdits utilisateurs. Les données personnelles concernées peuvent être les adresse IP par connexion, la méthode, l\'heure et les durées de connections, l\'adresse e-mail fournie lors de la création du compte ainsi que, le cas échéant, les données personnelles fournies volontairement par l\'utilisateur par le biais de son profil. Sur les forums, les données personnelles des profils des utilisateurs sont conservées.<br />
<br /><h4>3 - Communication et utilisation des données</h4><br />
Halo-Battle.s-fr.com se réserve le droit, en conformité avec les dispositions du droit français concernant la protection des données personnelles et toutes dispositions législatives applicables, de divulguer les données personnelles aux autorités, qui les requièrent en vue de protéger les intérêts des sociétés ou les éventuels manquements aux dispositions légales concernant la protection des données.
<br /><h4>4 - Opposition</h4><br />
L\'utilisateur peut s\'opposer au stockage de ses données personnelles à tout moment. La participation aux jeux nécessitant le stockage de ces données personnelles, le(s) compte(s) de l\'utilisateur sera(ont) supprimé(s) le plus rapidement possible en fonction des contraintes techniques.<br />
<br /><h3 id="responsabilite">IV. Responsabilité</h3><br />
Halo-Battle.s-fr.com n\'est pas responsable pour les dommages, quelle qu\'en soit la gravité, causés par l\'utilisation du jeu Halo-Battle. halo-battle.s-fr.com rappelle aux joueurs que l\'utilisation excessive des jeux informatiques peut causer de sévères troubles physiques.<br />
<br /><h3 id="contenu">V. Contenu / responsabilité envers le contenu</h3><br />
<br /><h4>1 - Utilisation de la plateforme des utilisateurs</h4><br />
Halo-Battle.s-fr.com fournit une plateforme qui permet à l\'utilisateur de communiquer avec chacun des autres utilisateurs. L\'utilisateur est responsable du contenu de ses propos : les propos pornographiques, xénophobes, insultants ou à contenu illégaux ne sont pas autorisés et relèvent de la responsabilité de leur auteur. En cas de violation, Halo-Battle.s-fr.com se réserve le droit d\'effacer ou de bloquer le compte de l\'utilisateur fautif et de l\'interdire d\'accès sur l\'ensemble des services proposés par l\'équipe. Ces sanctions ne sont pas exclusives d\'éventuelles poursuites judiciaires et/ou pénales.<br />
<br /><h4>2 - Dommages internes au contenu</h4><br />
L\'utilisateur du site est conscient du fait qu\'Internet n\'est pas un média parfaitement protégé et qu\'une sécurité totale quant au respect de la vie privée ne peut être garantie. Par conséquent, halo-battle.s-fr.com ne sera en aucune manière responsable des dommages éventuels subis par l\'utilisateur du site à la suite de l\'introduction par ce dernier d\'informations confidentielles ou délicates.<br />
<br /><h4>3 - Engagement de Halo-Battle.s-fr.com</h4><br />
halo-battle.s-fr.com s\'engage à mettre en oeuvre tous les moyens raisonnables à sa disposition en vue de permettre aux utilisateurs une utilisation optimale des services proposés. halo-battle.s-fr.com n\'est en conséquence tenue qu\'à une obligation de moyen, et en aucun cas à une obligation de résultat.<br />
halo-battle.s-fr.com ne peut être tenu pour responsable des conséquences de circonstances indépendantes de sa volonté telles que les grèves, lock-out, guerres, intempéries, etc., les défaillances des systèmes informatiques ou des moyens de communication, ou de tout autre événement constitutif d\'un cas de force majeure.<br />
<br /><h4>4 - Mise à disposition des informations</h4><br />
halo-battle.s-fr.com assure la mise à disposition via ce site d\'informations correctes et actualisées et se réserve donc le droit de modifier à tout moment le contenu du site. Toutefois, halo-battle.s-fr.com n\'est en aucun cas responsable des dommages causés à la suite de données éventuellement incorrectes, non actualisées ou incomplètes communiquées via le site.<br />
Les utilisateurs du site de halo-battle.s-fr.com s\'engagent à avertir immédiatement l\'équipe de toute utilisation frauduleuse du site de halo-battle.s-fr.com et à ne pas chercher à nuire à l\'intégrité ou au fonctionnement du site.<br />
<br /><h4>5 - Liens</h4><br />
halo-battle.s-fr.com n\'a aucun pouvoir de vérification et de contrôle quant à la création de liens vers des sites extérieurs et quant au contenu des dits sites, que ces sites soient marchands ou non.<br />
Les propriétaires des sites consultés à partir du site de Halo-Battle.s-fr.com sont, notamment, seuls responsables du respect de l\'ensemble des réglementations s\'appliquant dans le cadre des prestations offertes en ligne, et notamment, des lois et règlements relatifs à la vente à distance, la protection du consommateur, la publicité mensongère ou trompeuse, les prix, la conformité des produits, etc.<br />
Aussi, l\'utilisateur accepte que son choix d\'accéder à un autre site, par l\'intermédiaire d\'un lien hypertexte s\'effectue à ses risques et périls.<br />
En conséquence, tout préjudice direct ou indirect résultant de l\'accès à un site relié par un lien hypertexte ne peut engager la responsabilité de Halo-Battle.s-fr.com<br />
<br /><h3 id="actions">VI. Actions prohibées</h3><br />
<br /><h4>1 - Actions de manipulations</h4><br />
L\'utilisateur n\'a le droit d\'utiliser, un quelconque programme, mécanisme ou logiciel qui pourrait interférer avec les fonctions et/ou le développement du jeu. L\'utilisateur n\'a pas de le droit d\'effectuer une quelconque action qui causerait un ralentissement excessif des capacités techniques du site. L\'utilisateur n\'a pas le droit de bloquer, modifier ou reformuler le contenu créé par l\'équipe de dévellopement du projet.<br />
<br /><h4>2 - Programmes prohibés</h4><br />
Il est interdit de visualiser une quelconque partie du jeu avec un autre programme que les navigateurs Internet prévus à cet effet. Sont visés, tous autres programmes, en particulier ceux connus sous la dénomination de bots (sans que cette appellation soit exclusive), ainsi que tous
outils permettant de simuler, remplacer ou de suppléer le navigateur
internet. De la même manière, sont visés les scripts et les programmes
partiellement ou totalement automatiques qui peuvent procurer un
avantage par rapport aux autres utilisateurs. Les fonctions de
rafraîchissement automatique ("auto-refresh") et autres mécanismes
intégrés dans les navigateurs Internet sont également visés en tant
qu\'actions automatiques. L\'intégralité de ces mécanismes, sans que cela
soit exclusif d\'autres possibilités, est interdit. Le fait de bloquer la
publicité soit intentionnellement soit par le biais d\'un bloqueur de
pop-up voire par le biais d\'un module intégré aux navigateurs Internet
est sans conséquence sur cette interdiction. Les seules exceptions
possibles nécessitent la permission expresse de l\'équipe de Halo-Battle.s-fr.com<br />
<br /><h4>4 - Connexion directe</h4><br />
La connexion au compte de l\'utilisateur est uniquement permise par le
biais de la page d\'accueil du jeu. L\'ouverture automatique ou
automatisée, est interdite, que la page d\'accueil soit affichée ou non.<br />
<br /><h3 id="restrictions">VII. Restrictions</h3><br />
<br /><h4>1 - Nombre maximum de comptes</h4><br />
Chaque utilisateur n\'est autorisé qu\'à utiliser un compte par univers.
Sont dénommés "Multis" les utilisateurs qui n\'agissent pas en accord
avec cette règle. Les "Multis" sont susceptibles de voir leurs comptes
effacés ou bloqués sans avertissement préalable.<br />
<br /><h4>2 - Règles</h4><br />
Les particularités sont visées par les règles du jeu. Tous les
utilisateurs sont soumis à ces dispositions.<br />
<br /><h4>3 - Blocages</h4><br />
L\'utilisateur peut être bloqué de manière temporaire ou définitive. Le
blocage peut être valable sur une partie ou la totalité des services
proposés par Halo-Battle.s-fr.com<br />
<br /><h3 id="droits">VIII. Droits de société concernant les comptes</h3><br />
<br /><h4>1 - Généralités</h4><br />
L\'ensemble des comptes, incluant les ressources, unités, etc, sont des objets virtuels du jeu. L\'utilisateur n\'a pas la propriété ou tout autre type de droits sur le compte. L\'ensemble des droits sont de la propriété de Bungie et Microsoft Corporation. Aucun droit, en particulier ceux concernant l\'exploitation, ne peut être conféré à l\'utilisateur.<br />
<br /><h4>2 - Interdiction d\'exploitation</h4><br />
Il est interdit de contracter avec une tierce partie un quelconque accord concernant le transfert, l\'utilisation ou le stockage des comptes ou des données personnelles. Il est particulièrement interdit de vendre les comptes ou les ressources, voire de faire un quelconque profit en quittant son compte ou ses ressources au profit d\'un tiers. Les mêmes interdictions sont valables pour les données personnelles et les droits d\'utilisation. La violation de ces règles ou de tout autre droit de Bungie et Microsoft Corporation, particulièrement celles concernant le copyright, sera transmise aux autorités et sanctionnée par des poursuites judiciaires et/ou pénales.<br />
<br /><h4>3 - Exceptions</h4><br />
Il est permis de transférer les comptes de manière gratuite, ainsi que d\'échanger des ressources dans les limites permises par les règles du jeu.<br />
<br /><h3 id="modification">IX. Modification des Conditions Générales</h3><br />
Halo-Battle.s-fr.com se réserve le droit de modifier ou d\'étendre les Conditions Générales et les autres dispositions à tout moment. Cette modification ou extension sera publiée au minimum deux semaines avant l\'effectivité des changements.<br />
<br /><h3 id="loi">X. Loi applicable</h3><br />
La législation française est appliquée en cas de recours légal.<br />
</div>');
?>

130
game/defenses.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,130 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'defenses';
$titre = 'Défenses';
$fileTer = '';
$TEMP_ = array();
$nbstop = count($nomterrn);
if (empty($queryPlanete['file_ter'])) $file = new gererFile($queryUser['prodfile']+2);
else {
$file = unserialize($queryPlanete['file_ter']);
$file->limite = $queryUser['prodfile']+2;
}
if ($queryPlanete['chantier_terrestre'] == 0) {
$template->assign('message','Vous devez d\'abord construire un '.strtolower($batiment[7]));
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=batiments";\', 4000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//Lancement d'une nouvelle construction
if (isset($_GET['v']) && isset($nomterrn[$_GET['v']]) && !empty($_POST['nombre'])) {
$i = $_GET['v'];
$nbv = floor($_POST['nombre']);
if(requestDeblok($nomterrnTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser) && $nbv > 0) {
$n=($queryPlanete[$nomterrnVAR[$i]]+1);
$a = $nomterrnCALC[$i][0]; $metal -= $a * $nbv;
$b = $nomterrnCALC[$i][1]; $cristal -= $b * $nbv;
$c = $nomterrnCALC[$i][2]; $hydrogene -= $c * $nbv;
if ($metal < 0 || $cristal < 0 || $hydrogene < 0) {
$template->assign('message','Vous n\'avez pas assez de ressources pour démarrer cette construction.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=defenses";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
eval($nomterrnCALC[$i][3]);
if ($file->addObjet($i, $nbv, ceil($sec))) {
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_ter` = '$export', `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan';");
}
else {
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas mettre plus de défenses en file d\'attente.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=defenses";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
header('Location: ?p=defenses');
exit;
}
}
//Annulation d'une nouvelle construction
if (isset($_GET['a']) && isset($nomterrn[$_GET['a']])) {
$i = $_GET['a'];
if (!isset($_GET['n'])) $nbv = 1;
else $nbv = $_GET['n'];
if($file->existe($i)) {
$n=($queryPlanete[$nomterrnVAR[$i]]+1);
$a = $nomterrnCALC[$i][0];
$b = $nomterrnCALC[$i][1];
$c = $nomterrnCALC[$i][2];
$nbvr = $file->delobjet($i, $nbv);
$metal += $a*$nbvr;
$cristal += $b*$nbvr;
$hydrogene += $c*$nbvr;
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_ter` = '$export', `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan';");
header('Location: ?p=defenses');
exit;
}
}
//Règler la production à la châine
/* if (isset($_GET['r']) && ($_GET['r'] == 1 || $_GET['r'] == 0)) {
if($_GET['r']) $file->chaine = false;
else $file->chaine = true;
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_ter` = '$export' WHERE `id` = '$idPlan';");
header('Location: ?p=defenses');
exit;
}*/
for ($i=8 ; $i<$nbstop ; $i++) {
$tr = 0; $a = 0; $b = 0; $c = 0; $sec = 0;
$nom_bdd = $nomterrnVAR[$i]; $a = $nomterrnCALC[$i][0]; $b = $nomterrnCALC[$i][1]; $c = $nomterrnCALC[$i][2]; eval($nomterrnCALC[$i][3]);
if ($queryPlanete[$nom_bdd] > 0) $nombre = $queryPlanete[$nom_bdd]; else $nombre = 0;
$n=($queryPlanete[$nom_bdd]+1);
if (!empty($nomterrn[$i]) && requestDeblok($nomterrnTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser)) $TEMP_defenses[] =
array(
'image' => $nomterri[$i],
'nom' => $nomterrn[$i],
'nombre' => $nombre,
'description' => $nomterde[$i],
'descriptione' => addslashes($nomterde[$i]),
'nec_metal' => $a,
'nec_cristal' => $b,
'nec_hydrogene' => $c,
'nec_metalS' => separerNombres($a),
'nec_cristalS' => separerNombres($b),
'nec_hydrogeneS' => separerNombres($c),
'temps' => sec($sec),
'num' => $i
);
}
$template->assign('defenses',$TEMP_defenses);
$template->assign('chaine',$file->chaine);
$fileBat = $file->file;
$nbfile = count($fileBat);
if ($nbfile == 1) $template->assign('Pchaine',true);
else $template->assign('Pchaine',false);
if ($nbfile == 0) $template->assign('Vchaine',true);
else $template->assign('Vchaine',false);
for ($i=0 ; $i<$nbfile ; $i++) {
$fileBat[$i][3] = $nomterrn[$fileBat[$i][0]];
$fileBat[$i][4] = $fileBat[$i][2]*$fileBat[$i][1];
if ($i == 0) {
$fileBat[$i][2] -= time() - $file->timestamp;
$fileBat[$i][4] -= time() - $file->timestamp;
}
}
$template->assign('file',$fileBat);
?>

29
game/envoyer.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,29 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'envoyer';
$titre = 'Envoyer un message';
if (!empty($_POST['objet']) && !empty($_POST['nom']) && !empty($_POST['message'])) {
$util = mysql_real_escape_string($_POST['nom']);
if ($chapeau->unique_query("SELECT `pseudo` FROM `user` WHERE `pseudo` = '$util'")) {
$message = mysql_real_escape_string(htmlspecialchars($_POST['message']));
$objet = mysql_real_escape_string(htmlspecialchars($_POST['objet']));
mysql_query("INSERT INTO mail VALUES('', '1', '$util', '".$queryUser["pseudo"]."', '$objet', '$message', '".time()."')");
$template->assign('message','Votre message a été envoyé avec succès.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=messagerie";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','green');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
else {
$template->assign('message','Impossible de trouver le destinataire du message.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=envoyer";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
if (isset($_GET['d'])) $template->assign('destinataire',$_GET['d']);
?>

393
game/flotte.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,393 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$titre = 'Flottes';
if (!empty($_POST['cds']) && !empty($_POST['nomflotte']) && !empty($_POST['amas']) && !empty($_POST['ss']) && !empty($_POST['pos']) && !empty($_POST['vitesse']) && !empty($_POST['mission']) && isset($_POST['metal']) && isset($_POST['cristal']) && isset($_POST['hydrogene'])) {
$table = $config['db_prefix'].'flottes';
$resultat = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table` WHERE `id_user` = '$id_user'");
$nbr = $chapeau->num_rows;
$end_galaxie = floor($_POST['amas']);
$end_ss = floor($_POST['ss']);
$end_pos = floor($_POST['pos']);
$mission = floor($_POST['mission']);
//Vérification du code anti-bots
if ($_POST['cds'] != $sess->values['flcds']) {
$template->assign('message','Impossible d\'authentifier l\'envoie de la flotte.<br />Si le problème perciste, <a href="mailto:technique@halo-battle.s-fr.com">contactez un administrateur</a>.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 4000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//Si la mission est d'attaquer, on vérifie que les attaques ne soient pas désactivées
elseif ($_POST['mission'] == 1 && !ATTAQUES) {
$template->assign('message','Les attaques sont désactivées pour le moment. Pour plus d\'informations, <a href="http://halo-battle.s-fr.com/forum/">consultez le forum</a>.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 5000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//Vérification que la destination ne soit pas en dehors de la galaxie
elseif ($end_galaxie > MAX_AMAS || $end_ss > MAX_SYSTEME || $end_pos > MAX_PLANETE || $end_galaxie < 0 || $end_ss < 1 || $end_pos < 1 || ($end_galaxie < 1 && $sess->values['auth_level'] < 6)) {
$template->assign('message','La destination de la flotte n\'est pas correcte.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//Vérification que le nombre de slots ne soit pas dépassé
elseif ($nbr + 1 > $queryUser['informatique']) {
$template->assign('message','Vous n\'avez pas assez de slots disponibles.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//On vérifie la mission
elseif ($mission < 1 || $mission > 5) {
$template->assign('message','Mission incorrecte !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//Si la mission est d'attaquer, on vérifie la tactique
elseif ($mission == 1 && $_POST['tactique'] > $queryUser['tactique']) {
$template->assign('message','Vous ne connaissez pas cette tactique de combat !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//On vérifie la mission, si elle est d'espionner, il faut qu'il y ait des sondes
elseif ($mission == 5 && (!isset($sess->values['vais'][4]) || $sess->values['vais'][4] < 0)) {
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas espionner sans sonde d\'espionnage !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//On vérifie la mission, si elle est de coloniser, il faut qu'il y ait des vaisseaux de colonisation
elseif ($mission == 3 && (!isset($sess->values['vais'][3]) || $sess->values['vais'][3] < 0)) {
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas coloniser sans vaisseau de colonisation !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//On vérifie la mission, si elle est de recycler, il faut qu'il y ait des reclycleurs
elseif ($mission == 4 && (!isset($sess->values['vais'][5]) || $sess->values['vais'][5] < 0)) {
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas coloniser sans vaisseau de colonisation !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//On vérifie que l'on possède assez de ressources
elseif ((!empty($_POST['metal']) && !$_POST['metal'] > $queryPlanete['metal']) || (!empty($_POST['cristal']) && !$_POST['cristal'] > $queryPlanete['cristal']) || (!empty($_POST['hydrogene']) && !$_POST['hydrogene'] > $queryPlanete['hydrogene'])) {
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas envoyer plus de ressources que vous n\'en posséder.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//On vérifie la vitesse du vaisseau
elseif (!is_numeric($_POST['vitesse']) || $_POST['vitesse'] < 0 || $_POST['vitesse'] > 100) {
$template->assign('message','La vitesse de votre flotte est incorrecte !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
else {
$table = $config['db_prefix'].'planete';
$resultat = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table` WHERE `galaxie` = '$end_galaxie' AND `ss` = '$end_ss' AND `position` = '$end_pos';");
//Si la mission est d'attaquer, on vérifie que le joueur cible ne soit pas ne mode vacances
if ($mission == 1) {
//Récupération de l'ID du joueur cible
$rech_user = $resultat['id_user'];
$table = $config['db_prefix'].'user';
$resultatu = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table` WHERE `id` = '$rech_user';");
if ($resultatu['mv'] != 0) {
$template->assign('message','Le joueur que vous tentez d\'attaquer est actuellement en mode vacances, vous ne pouvez donc pas l\'attaquer avant son retour de vacances.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
elseif ($resultatu['time_inscription'] + 604800 > time()) {
$template->assign('message','Le joueur que vous tentez d\'attaquer s\'est inscrit récemment, laissez-lui le temps de se préparer au combat !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
elseif (!$resultat) {
$template->assign('message','La planète que vous tentez d\'attaquer est inhabitée.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
elseif ($resultat['id_user'] == $id_user) {
$template->assign('message','La planète que vous tentez d\'attaquer vous appartient.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
elseif ($mission == 2 && !$resultat) {
$template->assign('message','Impossible de transporter des ressources vers la planète ['.$end_galaxie.':'.$end_ss.':'.$end_pos.'] car elle est inhabitée.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
elseif ($mission == 3 && $resultat) {
$template->assign('message','La planète que vous voulez coloniser est déjà habitée.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
elseif ($mission == 4 && ($resultat['debris_met'] <= 0 || $resultat['debris_cri'] <= 0) && empty($sess->values['forceFlotte'])) {
$sess->values['forceFlotte'] = true;
$sess->put();
$template->assign('message','Il n\'y a rien à recycler sur la planète ['.$end_galaxie.':'.$end_ss.':'.$end_pos.'].<br />Vous pouvez forcer le lancement de la flotte en rechargeant cette page.');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//Création de la flotte
$req = '';
$reqb = '';
$reqPlan = '';
$nbVais = '';
$nbI = count($nomvaisa);
for ($i=1 ; $i<=$nbI ; $i++) {
if (!empty($sess->values['vais'][$i])) {
if ($sess->values['vais'][$i] > $queryPlanete['vaisseau_'.$i]) {
$template->assign('message','Vous avez envoyé plus de vaisseaux que vous n\'en posséder sur cette planète.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
else {
$req .= "'".$sess->values['vais'][$i]."', ";
$reqb .= "`vaisseau_$i`, ";
if (!empty($reqPlan)) $reqPlan .= ', ';
$reqPlan .= "`vaisseau_$i` = `vaisseau_$i` - '".$sess->values['vais'][$i]."'";
$nbVais += $sess->values['vais'][$i];
}
}
}
if ($nbVais <= 0) {
$template->assign('message','Vous devez envoyer au moins un vaisseau pour former une flotte !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
elseif ($sess->values['flnbvais'] != $nbVais) {
$template->assign('message','Une erreur est survenue lors de la création de la flotte :<br /><br /><i>Calcul du nombre de vaisseaux incorrect !</i><br /><br />Si le problème perciste, <a href="">contactez un administrateur</a>.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 4500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
else {
//Envoie de la flotte
$nom = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['nomflotte']));
$start_time = time();
$start_galaxie = $queryPlanete['galaxie'];
$start_ss = $queryPlanete['ss'];
$start_pos = $queryPlanete['position'];
$vitesse = floor($_POST['vitesse'])/100;
$end_time = vais_tempsDeplacement($start_galaxie, $start_ss, $start_pos, $end_galaxie, $end_ss, $end_pos, $sess->values['flvitesse'], $vitesse, $sess->values['flpreparation'], $sess->values['flchauffe']);
if ($end_time <= 0) {
$end_time = 454;
}
//On vérifie qu'il y a assez de place dans les cales des vaisseaux avant l'envoie
$conso = vais_conso($end_time, $sess->values['flnbvais'])*$vitesse*10;
$contenu_metal = $_POST['metal']; $plan_metal = $queryPlanete['metal'] - $_POST['metal'];
$contenu_cristal = $_POST['cristal']; $plan_cristal = $queryPlanete['cristal'] - $_POST['cristal'];
$contenu_hydrogene = $_POST['hydrogene']; $plan_hydrogene = $queryPlanete['hydrogene'] - $_POST['hydrogene'] - $conso;
$contenu_max = $sess->values['flcontenu'];
if ($contenu_metal + $contenu_cristal + $contenu_hydrogene + $conso > $contenu_max && ($contenu_metal + $contenu_cristal + $contenu_hydrogene != 0 || $mission != 5)) {
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas embarquer autant de ressources, les cales débordent.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
else {
if ($mission == 1) {
$tactiqueAT = $_POST['tactique'];
$tactiqueEN = $resultatu['tactique'];
}
else {
$tactiqueAT = 0;
$tactiqueEN = 0;
}
$table = $config['db_prefix'].'flottes';
$chapeau->query("INSERT INTO `$table` (`id_user`, `mission`, `start_time`, `start_galaxie`, `start_ss`, `start_position`, `end_time`, `end_galaxie`, `end_ss`, `end_position`, `vitesse`, `contenu_metal`, `contenu_cristal`, `contenu_hydrogene`, `contenu_max`, `nb_vais`, $reqb`tactiqueAT`, `tactiqueEN`, `nom`) VALUES ('$id_user', '$mission', '$start_time', '$start_galaxie', '$start_ss', '$start_pos', '$end_time', '$end_galaxie', '$end_ss', '$end_pos', '$vitesse', '$contenu_metal', '$contenu_cristal', '$contenu_hydrogene', '$contenu_max', '$nbVais', $req'$tactiqueAT', '$tactiqueEN', '$nom');");
$table = $config['db_prefix'].'planete';
$chapeau->query("UPDATE `$table` SET $reqPlan, `metal` = '$plan_metal', `cristal` = '$plan_cristal', `hydrogene` = '$plan_hydrogene' WHERE `id` = '$idPlan' LIMIT 1 ;");
unset($sess->values['vais']);
$sess->put();
$template->assign('message','Votre flotte a été envoyée avec succès.');
$template->assign('couleur','green');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 4000);</script>');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
}
}
elseif (!empty($_POST['v1']) || !empty($_POST['v2']) || !empty($_POST['v3']) || !empty($_POST['v4']) || !empty($_POST['v5']) || !empty($_POST['v6']) || !empty($_POST['v7']) || !empty($_POST['v8']) || !empty($_POST['v9']) || !empty($_POST['v10']) || !empty($_POST['v11']) || !empty($_POST['v12'])) {
$nombreVaisseau = 0;
for ($i=1 ; $i<=12 ; $i++) {
if (!isset($_POST['v'.$i]) || !is_numeric($_POST['v'.$i]) || $_POST['v'.$i] != abs(floor($_POST['v'.$i]))) $_POST['v'.$i] = 0;
if ($_POST['v'.$i] >= 0 && $i != 11) {
$sess->values['vais'][$i] = $_POST['v'.$i];
$nombreVaisseau += $_POST['v'.$i];
//Si on indique un nombre de vaisseaux supérieur au nombre présent sur la planète
if ($_POST['v'.$i] > $queryPlanete['vaisseau_'.$i]) {
$template->assign('message','Il ne vous reste plus assez de vaisseaux !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
}
$sess->values['flnbvais'] = $nombreVaisseau;
$sess->values['forceFlotte'] = false;
//On vérifie que l'utilisateur a bien envoyé plus d'un vaisseau
if ($nombreVaisseau <= 0) {
$template->assign('message','Vous devez envoyer au moins un vaisseau.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 2000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//On ajoute des missions supplémentaire suivant les vaisseaux envoyés
$lvltactique = $queryUser['tactique'];
$actionsupp = '';
if ($lvltactique >= 1) $actionsupp .= '<option value="1" selected="selected">Attaquer</option>';
if ($_POST['v3'] >= 1) $actionsupp .= '<option value="3" selected="selected">Coloniser</option>';
if ($_POST['v5'] >= 1) $actionsupp .= '<option value="4" selected="selected">Recycler</option>';
if ($_POST['v4'] >= 1) $actionsupp .= '<option value="5" selected="selected">Espionner</option>';
$template->assign('actionsupp', $actionsupp);
// Définition des paramètres de la flotte
$AvaisType = array(); $AvaisVitesseC = array(); $AvaisVitesseL = array(); $AvaisPrepC = array(); $AvaisPrepL = array(); $AvaisChauffe = array(); $AvaisContenu = 0;
for ($i=1 ; $i<=12 ; $i++) {
$AvaisType[] = $i;
$AvaisVitesseC[] = $nomvais_dc[$i-1];
$AvaisVitesseL[] = $nomvais_dl[$i-1];
$AvaisContenu += $nomvais_rs[$i-1] * $_POST['v'.$i];
$AvaisPrepC[] = $nomvais_pdc[$i-1].' ';
$AvaisPrepL[] = $nomvais_pdl[$i-1].' ';
$AvaisChauffe[] = $nomvais_cdl[$i-1].' ';
}
if(min($AvaisVitesseL) != 0) {
$sess->values['flvitesse'] = max($AvaisVitesseL);
$sess->values['flpreparation'] = max($AvaisPrepL);
$sess->values['flchauffe'] = max($AvaisChauffe);
}
else {
$sess->values['flvitesse'] = max($AvaisVitesseC);
$sess->values['flpreparation'] = max($AvaisPrepC);
$sess->values['flchauffe'] = 0;
}
$sess->values['fltime'] = time();
$sess->values['flcontenu'] = $AvaisContenu;
//On enregistre les modification de la session
$sess->put();
$page = 'flotte2';
$template->assign('scripth', '<script src="js/prototype.js" type="text/javascript"></script>');
$template->assign('script', '<script type="text/javascript">document.getElementById(\'nom\').focus();</script><script src="js/flotte.js" type="text/javascript"></script>');
}
elseif (!empty($_GET['n'])) {
$idN = mysql_real_escape_string(ceil($_GET['n']));
$page = 'flotten';
$table = $config['db_prefix'].'flottes';
$resultat = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table` WHERE `id_user` = '$id_user' AND `id` = '$idN'");
if ($chapeau->num_rows <= 0) {
$template->assign('message','Impossible de trouver cette flotte !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=flotte";\', 1500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
else {
if (!empty($_POST['nomflotte'])) {
$nom = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['nomflotte']));
$chapeau->unique_query("UPDATE `$table` SET `nom` = '$nom' WHERE `id` = '$idN' LIMIT 1 ;");
$resultat['nom'] = $nom;
}
$template->assign('flotte', $resultat);
$template->assign('nomvais', $nomvaisa);
$template->assign('n', $idN);
}
}
else {
$page = 'flotte1';
$table = $config['db_prefix'].'flottes';
$resultat = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table` WHERE `id_user` = '$id_user'");
$nbr = $chapeau->num_rows;
$TEMP_flottesEC = array();
for ($i=0 ; $i<$nbr ; $i++) {
if ($resultat[$i]['mission'] != 1 && ($resultat[$i]['mission'] != 3 || $resultat[$i]['effectue'] == '1' || $resultat[$i]['nb_vais'] >= 1) && $resultat[$i]['mission'] != 0) {
$retour = $resultat[$i]['start_galaxie'].':'.$resultat[$i]['start_ss'].':'.$resultat[$i]['start_position'];
$Hretour = date('d/m H:i:s',$resultat[$i]['start_time']+2*$resultat[$i]['end_time']);
}
elseif ($resultat[$i]['mission'] == 1) {
$retour = $resultat[$i]['start_galaxie'].':'.$resultat[$i]['start_ss'].':'.$resultat[$i]['start_position'];
if (empty($resultat[$i]['ret_time'])) $Hretour = '-';
else $Hretour = date('d/m H:i:s',$resultat[$i]['ret_time']+$resultat[$i]['end_time']);
}
else {
$retour = '-';
$Hretour = '-';
}
$TEMP_flottesEC[] = array($resultat[$i]['id'], $resultat[$i]['nom'], txtmission($resultat[$i]['mission']), $resultat[$i]['nb_vais'], $resultat[$i]['end_galaxie'].':'.$resultat[$i]['end_ss'].':'.$resultat[$i]['end_position'], date('d/m H:i:s',$resultat[$i]['start_time']+$resultat[$i]['end_time']), $retour, $Hretour);
}
$template->assign('flottesEC', $TEMP_flottesEC);
$TEMP_vaisseaux = array();
$j=0;
for ($i=1 ; $i<=12 ; $i++) {
if ($queryPlanete['vaisseau_'.$i] > 0 && $i != 11) {
$j++;
$TEMP_vaisseaux[] = array($nomvaisa[$i-1], separerNombres($queryPlanete['vaisseau_'.$i]), $queryPlanete['vaisseau_'.$i], $i);
}
}
$template->assign('vaisseaux', $TEMP_vaisseaux);
$trez = $queryUser["informatique"] + 1;
if ($nbr < $trez) $template->assign('action', '<input class="submit" type="submit" value="OK" />');
else $template->assign('action', '<span class="lack">Nombre de flottes maximum simultaniées atteint</span>');
$template->assign('nbflotte', $nbr);
$template->assign('nbflottemax', $trez);
}
?>

142
game/inscription.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,142 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
require_once('Class/class.phpmailer.php');
session_start();
$page = 'inscription';
$erreurs = '';
$inscriptOk = true;
if (isset($_POST['HB_pseudo']) && isset($_POST['HB_mdp']) && isset($_POST['HB_conf']) && isset($_POST['HB_mail']) && isset($_POST['servers']) && isset($_POST['HB_captcha']) && isset($_POST['HB_placement'])) {
$base = new bdd();
$base->connexion();
$base->db();
$pseudo = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['HB_pseudo']));
$mdp = $_POST['HB_mdp'];
$mdpconf = $_POST['HB_conf'];
$mail = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['HB_mail']));
if (!isset($_POST['race'])) $_POST['race'] = '';
$race = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['race']));
$server = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['servers']));
$captcha = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['HB_captcha']));
$placement = mysql_real_escape_string(htmlentities($_POST['HB_placement']));
if (!isset($_POST['regles'])) $_POST['regles'] = '';
$regles = htmlentities($_POST['regles']);
//Vérification relative au pseudo : caractéres utilisés + disponibilité
if (addslashes(preg_replace('@[^a-zA-Z0-9_]@i', '', $pseudo)) != $pseudo || $pseudo == '') {
$inscriptOk = false;
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Le pseudo contient des caractères incorrects.</b><br />Les caractères autorisés sont les lettres minuscules ou majuscules de A à Z sans les accents, ainsi que les chiffres et les caractères . _</p><br />';
}
else {
$result = mysql_query("SELECT `pseudo` FROM `user_inscriptions` WHERE pseudo = '$pseudo'");
if(mysql_num_rows($result) >= 1) {
$inscriptOk = false;
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Le pseudo est déjà utilisé par un joueur.</b><br />Vous devez choisir un autre pseudo.</p><br />';
}
}
//Vérification du mot de passe :
if ($mdp == '' || $mdp != $mdpconf) {
$inscriptOk = false;
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Mots de passe différents ou ne comportant pas assez de caractères</b><br />Vous devez impérativement choisir un mot de passe pour sécuriser votre compte. Si vous avez spécifié un mot de passe, il se peut que vous n\'ayez pas indiqué le même mot de passe dans la case de confirmation.</p><br />';
}
//Vérification relative au mail : caractéres utilisés + disponibilité
if (!preg_match('#^[a-z0-9._-]+@[a-z0-9._-]{2,}\.[a-z]{2,4}$#i', $mail) || empty($mail)) {
$inscriptOk = false;
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>L\'adresse électronique n\'est pas valide.</b><br />L\'adresse électronique que vous avez tappé est invalide ou contient des caractères interdits, recommencez.</p><br />';
}
else {
$result = mysql_query("SELECT mail FROM `user_inscriptions` WHERE mail='$mail'");
if(mysql_num_rows($result) >= 1) {
$inscriptOk = false;
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>L\'adresse électronique que vous avez indiqué est déjà associée à un compte.</b><br>Vous devez choisir une autre adresse électronique.</p><br />';
}
}
//Vérification de la race choisie
if ($race != 'covenant' && $race != 'humain') {
$inscriptOk = false;
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Aucune race choisie</b><br />Vous devez choisir la race que vous désirez incarner dans le jeu.</p><br />';
}
//Vérification du serveur
if (is_numeric($server) && $server > 1) {
$inscriptOk = false;
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Galaxie incorrecte</b><br />Vous devez choisir une galaxie (un serveur) dans la liste ci-dessous pour pouvoir jouer.</p><br />';
}
//Vérification du partenaire
if (!empty($placement)) {
$result = mysql_query("SELECT `pseudo` FROM `user_inscriptions` WHERE pseudo = '$placement'");
if(mysql_num_rows($result) == 0) {
$inscriptOk = false;
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Impossible de trouver le joueur ami.</b><br />Vous devez choisir un autre pseudo.</p><br />';
}
}
//Vérification du captcha
if (empty($sess->values['aleatnbr']) && isset($_SESSION['aleat_nbr'])) {
$sess->values['aleatnbr'] = $_SESSION['aleat_nbr'];
}
if (empty($sess->values['aleatnbr']) || empty($captcha) || $sess->values['aleatnbr'] != strtolower($captcha)) {
$inscriptOk = false;
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Code de vérification incorrect :</b><br />Le texte que vous avez recopier ne correspondait pas au texte de l\'image, veuillez recommencer.</p><br />';
}
//Vérification du captcha
if (empty($regles) || $regles != '1') {
$inscriptOk = false;
$erreurs .= '<p style="color: #FF0000"><b>Vous devez accepter les conditions générales</b><br />';
}
if ($inscriptOk) {
$time = time();
$ip = $_SERVER["REMOTE_ADDR"];
// Activer la ligne suivante pour crypter les mots de passe dans la base de données
$mdp = sha1(strtoupper($pseudo).':'.$mdp); // Cryptage du mot de passe pour éviter le piratage de compte
$id_activ = sha1('H'.rand().'/|\\'.rand().'B£');
$Nmail = $mail;
//On envoie le mail de confirmation
$mail = new PHPmailer();
$mail->SetLanguage('fr', 'Class/');
$mail->IsSMTP();
$mail->IsHTML(true);
$mail->Host='s-fr.com';
$mail->From='no-reply@halo-battle.s-fr.com';
$mail->FromName='Halo-Battle';
$mail->SMTPAuth=true;
$mail->Username='no-reply@halo-battle.s-fr.com';
$mail->Password='hD3e2nXu';
$mail->AddAddress($Nmail);
$mail->AddReplyTo('no-reply@halo-battle.s-fr.com');
$mail->Subject='Halo-Battle :: Activation de votre compte';
//$mail->Subject='Halo-Battle :: Pre-Inscription';
$mail->Body=htmlentities('<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /><title>Halo-Battle :: Activation de votre compte</title></head><body><p>Bonjour '.$pseudo.',<br />Vous recevez ce mail suite à votre demande d\'inscription sur le jeu <a href="http://www.halo-battle.s-fr.com/">Halo-Battle</a>. Pour confirmer votre adresse mail et ainsi pouvoir accéder au jeu, cliquez sur le lien ci-après :<br /><a href="http://halo-battle.s-fr.com/?p=validation&i='.$id_activ.'">http://halo-battle.s-fr.com/?p=validation&i='.$id_activ.'</a><br /><br />A bientôt dans Halo-Battle,<br />Le staff</p></body></html>');
//$mail->Body='<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /><title>Halo-Battle :: Pr&eacute;-Inscription</title></head><body><p>F&eacute;licitations '.$pseudo.' !<br />Votre compte vient d&#39;&ecirc;tre enregistr&eacute; sur notre serveur. Un mail de confirmation vous sera envoy&eacute; lors de la sortie du jeu en ligne Halo-Battle. Si vous ne recevez pas l\'email de confirmation, <a href="mailto:technique@halo-battle.s-fr.com">contactez un administrateur</a>.<br /><br />A tr&egrave;s bient&ocirc;t pour la sortie d&#39;Halo-Battle !</p></body></html>';
if(!$mail->Send()){
$template->assign('message','Erreur lors de l\'envoie du courriel de confirmation !<br /><br /><small><i>'.$mail->ErrorInfo.'</i></small><br /><br />Si le problème perciste, <a href="mailto:technique@halo-battle.s-fr.com">contactez un administrateur</a>.');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('cms/erreur.tpl');
exit;
}
else{
mysql_query("INSERT INTO `user_inscriptions` (`id_activ`, `pseudo`, `race`, `mdp`, `mail`, `last_ip`, `placement`, `time_inscription`, `last_visite`) VALUES ('$id_activ', '$pseudo', '$race', '$mdp', '$Nmail', '$ip', '$placement', '$time', '$time')") or die ('MYSQLERREUR'.mysql_error());
$template->assign('message','F&eacute;l&eacute;citations, votre compte vient d\'être cr&eacute;&eacute; sur le serveur '.$server.' de Halo-Battle.<br /><br />Un courriel de confirmation vient d\'être envoy&eacute; à votre adresse &eacute;lectronique afin de valider votre inscription au jeu en ligne Halo-Battle.<br /><br />N\'attendez-plus, commencez le combat dès à pr&eacute;sent !');
$template->assign('couleur','green');
$template->display('cms/erreur.tpl');
exit;
}
$mail->SmtpClose();
unset($mail);
}
$base->deconnexion();
}
$template->assign('erreurs',$erreurs);
?>

119
game/laboratoire.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,119 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'laboratoire';
$titre = 'Laboratoire';
$TEMP_recherches = array();
$nbstop = count($technolo);
if (empty($queryPlanete['file_tech'])) $fileT = new gererFile($queryUser['prodfile']+2);
else {
$fileT = unserialize($queryPlanete['file_tech']);
$fileT->limite = $queryUser['prodfile']+2;
}
if ($queryPlanete['labo'] == 0) {
$template->assign('message','Vous devez d\'abord construire un '.strtolower($batiment[6]));
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=batiments";\', 4000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
//Lancement d'une nouvelle construction
if (isset($_GET['t']) && isset($technolo[$_GET['t']])) {
$i = $_GET['t'];
if(requestDeblok($technoloTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser)) {
$n=($queryUser[$technoloVAR[$i]]+1);
eval($technoloCALC[$i][0]); $metal -= $a;
eval($technoloCALC[$i][1]); $cristal -= $b;
eval($technoloCALC[$i][2]); $hydrogene -= $c;
if ($metal < 0 || $cristal < 0 || $hydrogene < 0) {
$template->assign('message','Vous n\'avez pas assez de ressources pour effectuer cette recherche.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=laboratoire";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
eval($technoloCALC[$i][3]);
if ($fileT->addObjet($i, 1, ceil($sec))) {
$export = mysql_real_escape_string(serialize($fileT));
mysql_query("UPDATE `planete` SET `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene', `file_tech` = '$export' WHERE `id` = '$idPlan';");
}
else {
$template->assign('message','Vous ne pouvez pas mettre plus de recherche en file d\'attente.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=laboratoire";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
header('Location: ?p=laboratoire');
exit;
}
}
//Annulation d'une nouvelle construction
if (isset($_GET['a']) && isset($technolo[$_GET['a']])) {
$i = $_GET['a'];
if($fileT->existe($i)) {
$n=($queryUser[$technoloVAR[$i]]+1);
eval($technoloCALC[$i][0]); $metal += $a;
eval($technoloCALC[$i][1]); $cristal += $b;
eval($technoloCALC[$i][2]); $hydrogene += $c;
$fileT->delobjet($i);
$export = mysql_real_escape_string(serialize($fileT));
mysql_query("UPDATE `planete` SET `metal` = '$metal', `cristal` = '$cristal', `hydrogene` = '$hydrogene', `file_tech` = '$export' WHERE `id` = '$idPlan';");
header('Location: ?p=laboratoire');
exit;
}
}
//Règler la production à la châine
/* if (isset($_GET['r']) && ($_GET['r'] == 1 || $_GET['r'] == 0)) {
if($_GET['r']) $fileT->chaine = false;
else $fileT->chaine = true;
$export = mysql_real_escape_string(serialize($fileT));
mysql_query("UPDATE `planete` SET `file_tech` = '$export' WHERE `id` = '$id_user';");
header('Location: ?p=laboratoire');
exit;
}*/
for ($i=0 ; $i<$nbstop ; $i++) {
$tr = 0; $a = 0; $b = 0; $c = 0; $sec = 0;
$nom_bdd = $technoloVAR[$i];
if ($queryUser[$nom_bdd] > 0) $niveau = $queryUser[$nom_bdd]; else $niveau = 0;
$n=($queryUser[$nom_bdd]+1); eval($technoloCALC[$i][0]); eval($technoloCALC[$i][1]); eval($technoloCALC[$i][2]); eval($technoloCALC[$i][3]);
if (!empty($technolo[$i]) && requestDeblok($technoloTECH[$i], $queryPlanete, $queryUser)) $TEMP_recherches[] =
array(
'image' => $technoli[$i],
'nom' => $technolo[$i],
'niveau' => $niveau,
'description' => $technode[$i],
'descriptione' => addslashes($technode[$i]),
'nec_metal' => $a,
'nec_cristal' => $b,
'nec_hydrogene' => $c,
'nec_metalS' => separerNombres($a),
'nec_cristalS' => separerNombres($b),
'nec_hydrogeneS' => separerNombres($c),
'num' => $i,
'temps' => sec($sec),
'maq_metal' => ceil($a-$metal),
'maq_cristal' => ceil($b-$cristal),
'maq_hydrogene' => ceil($c-$hydrogene)
);
}
$template->assign('recherches',$TEMP_recherches);
$template->assign('chaine',$fileT->chaine);
$fileTech = $fileT->file;
$nbfile = count($fileTech);
if ($nbfile == 1) $template->assign('Pchaine',true);
else $template->assign('Pchaine',false);
if ($nbfile == 0) $template->assign('Vchaine',true);
else $template->assign('Vchaine',false);
for ($i=0 ; $i<$nbfile ; $i++) {
$fileTech[$i][3] = $technolo[$fileTech[$i][0]];
if ($i == 0) $fileTech[$i][2] -= time() - $fileT->timestamp;
}
$template->assign('file',$fileTech);
?>

9
game/logout.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,9 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$sess->values['connected'] = FALSE;
$sess->put();
header('Location: ./');
exit;
?>

54
game/messagerie.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,54 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'messagerie';
$titre = 'Messagerie';
if (isset($_POST['IM'])) {
$stop = false;
for($i=1 ; $i<=$_POST['IM'] ; $i++) {
if (!empty($_POST['m'.$i])) {
$mes = $_POST['m'.$i];
mysql_query("DELETE FROM `mail` WHERE `destinataire` = '".$queryUser["pseudo"]."' AND `id` = '$mes';");
$stop = true;
}
}
if ($stop) { header('Location: ?p=messagerie'); exit; }
}
if (isset($_POST['IR'])) {
$stop = false;
for($i=1 ; $i<=$_POST['IR'] ; $i++) {
if (!empty($_POST['r'.$i])) {
$mes = $_POST['r'.$i];
mysql_query("UPDATE mail SET vu='s' WHERE `destinataire` = '".$queryUser["pseudo"]."' AND `id` = '$mes';");
$stop = true;
}
}
if ($stop) { header('Location: ?p=messagerie'); exit; }
}
$result = mysql_query("SELECT * FROM mail WHERE `destinataire` = '".$queryUser["pseudo"]."' AND `expediteur` != '' ORDER BY id DESC");
$TEMP_messages = array();
$i=0;
while ($data = mysql_fetch_array($result)) {
$i++;
$TEMP_messages[] = array($data['sujet'], date("d/m/y H:i:s", $data['temps']), $data['expediteur'], bbcode($data['contenu']), $i, $data['id']);
}
$template->assign('messages', $TEMP_messages);
$template->assign('IM', $i);
$result = mysql_query("SELECT * FROM mail WHERE `destinataire` = '".$queryUser["pseudo"]."' AND `expediteur` = '' AND `vu` != 's' ORDER BY id DESC");
$TEMP_rapport = array();
$i=0;
while ($data = mysql_fetch_array($result)) {
$i++;
$TEMP_rapport[] = array($data['sujet'], date("d/m/y H:i:s", $data['temps']), 0, bbcode($data['contenu']), $i, $data['id']);
}
$template->assign('rapports', $TEMP_rapport);
$template->assign('IR', $i);
$template->assign('script', '<script>
for (j=1; document.getElementsByName(\'m\'+j)[0]; j++) hide(document.getElementsByName(\'m\'+j)[0]);
for (j=1; document.getElementsByName(\'r\'+j)[0]; j++) hide(document.getElementsByName(\'r\'+j)[0]);
</script>');
mysql_query("UPDATE mail SET vu='0' WHERE `destinataire` = '".$queryUser["pseudo"]."' AND `vu` != 's'");
?>

175
game/njoueur.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,175 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
if (!empty($_GET['cds'])) {
if (!empty($_GET['nom']) && !empty($_GET['race']) && !empty($_GET['mdp']) && !empty($_GET['mail']) && !empty($_GET['ti']) && isset($_GET['placement'])) {
if ($_GET['cds'] == sha1($_GET['nom'].'$'.$_GET['race'].'£'.$_GET['mdp'].'#'.$_GET['mail'].'ß'.$_GET['ti'].'Ó'.$_SERVER['HTTP_USER_AGENT'].'♀☻'.$_SERVER['REMOTE_ADDR'].$_GET['placement'])) {
$base = new bdd();
$base->connexion();
$base->db();
$pseudo = mysql_real_escape_string($_GET['nom']);
$mdp = mysql_real_escape_string($_GET['mdp']);
$race = mysql_real_escape_string($_GET['race']);
$mail = mysql_real_escape_string($_GET['mail']);
$ti = mysql_real_escape_string($_GET['ti']);
$base->query("SELECT * FROM `user` WHERE `pseudo` = '$pseudo' ORDER BY `id` DESC;");
if ($base->num_rows) {
$template->assign('message','Votre compte est déjà créé sur ce serveur !');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('cms/erreur.tpl');
exit;
}
//Création de l'utilisateur
$base->query("INSERT INTO `user` (`pseudo`, `mdp`, `race`, `mail`, `last_ip`, `time_inscription`) VALUES ('$pseudo', '$mdp', '$race', '$mail', '".$_SERVER['REMOTE_ADDR']."', '".time()."');");
//Création des bases de la planète
$image = mt_rand(1,15);
$cases = mt_rand(150,250);
$queryUser = $base->query("SELECT * FROM `user` WHERE `pseudo` = '$pseudo' ORDER BY `id` DESC;");
$id_user = $queryUser[0]['id'];
$time = time();
//Recherche d'une planète disponible
if (empty($_GET['placement'])) {
$planete_trouvee = false;
while (!$planete_trouvee) {
$galaxie = mt_rand(1, MAX_AMAS);
$ss = mt_rand(1, MAX_SYSTEME);
$pos = mt_rand(1, MAX_PLANETE);
//Test pour savoir si la planète est déjà habitée
$base->query("SELECT id FROM `planete` WHERE galaxie='$galaxie' AND ss='$ss' AND position='$pos'");
if($base->num_rows) $planete_trouvee = false;
else $planete_trouvee = true;
}
$base->query("INSERT INTO `planete` (`id_user`, `nom_planete`, `galaxie`, `ss`, `position`, `image`, `cases`, `timestamp`, `metal`, `cristal`) VALUES ('$id_user', 'Planète mère', '$galaxie', '$ss', '$pos', '$image', '$cases', '$time', '1000', '700')");
}
else {
$placement_joueur = $base->unique_query("SELECT * FROM `user` WHERE `pseudo` = '".mysql_real_escape_string($_GET["placement"])."'");
if (!$placement_joueur && !isset($sess->values['forceInscript'])) {
$sess->values['forceInscript'] = true;
$sess->put();
$template->assign('message','Le joueur à côté duquel vous souhaitez être placé n\'est pas encore ou plus inscrit sur ce serveur.<br /><br />Si vous ne souhaitez plus être placé à ses côtés, rechargez la page.');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('cms/erreur.tpl');
exit;
}
if (!isset($sess->values['forceInscript'])) {
$placement_planetes = $base->query("SELECT * FROM `planete` WHERE `id_user` = '".$placement_joueur["id"]."'");
$planete_trouvee = false;
$decale = 0;
while (!$planete_trouvee) {
for($i = 0; $i < $base->num_rows ; $i++){
$galaxie = $placement_planetes[$i]['galaxie'];
$ss = $placement_planetes[$i]['ss'] + $decale;
if ($ss >= MAX_SYSTEME) break;
for ($j = 1; $j <= MAX_PLANETE ; $j++) {
$base->query("SELECT * FROM `planete` WHERE galaxie='$galaxie' AND ss='$ss' AND position='$j'");
if(!$base->num_rows) {
$planete_trouvee = true;
$blk_galaxie = $galaxie;
$blk_ss = $ss;
$blk_pos = $j;
break;
}
}
if ($planete_trouvee) break;
}
$decale++;
if ($ss >= MAX_SYSTEME) break;
}
if (!$planete_trouvee) $impplac = true;
}
if (!$planete_trouvee || ($planete_trouvee && !empty($sess->values['forceInscript']))) {
while (!$planete_trouvee) {
$blk_galaxie = mt_rand(1, MAX_AMAS);
$blk_ss = mt_rand(1, MAX_SYSTEME);
$blk_pos = mt_rand(1, MAX_PLANETE);
//Test pour savoir si la planète est déjà habitée
$base->query("SELECT id FROM `planete` WHERE galaxie='$blk_galaxie' AND ss='$blk_ss' AND position='$blk_pos'");
if($base->num_rows) $planete_trouvee = false;
else $planete_trouvee = true;
}
}
$base->query("INSERT INTO `planete` (`id_user`, `nom_planete`, `galaxie`, `ss`, `position`, `image`, `cases`, `timestamp`, `metal`, `cristal`) VALUES ('$id_user', 'Planète mère', '$blk_galaxie', '$blk_ss', '$blk_pos', '$image', '$cases', '$time', '1000', '700')");
}
$base->deconnexion();
if (!empty($impplac)) {
$template->assign('message','Impossible de trouver une planète proche du joueur près duquel vous vouliez être placé.<br />Vous avez été placé aléatoirement.');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('cms/erreur.tpl');
exit;
}
else {
$template->assign('message','Vous pouvez maintenant vous connectez sur ce serveur !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?index";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','green');
$template->display('cms/erreur.tpl');
exit;
}
}
else {
$template->assign('message','Impossible d\'authentifier votre inscription !<br /><br />Si le problème perciste, contactez un administrateur.');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('cms/erreur.tpl');
exit;
}
}
else {
$template->assign('message','Impossible de terminer votre inscription, il manque des données !<br /><br />Si le problème perciste, contactez un administrateur.');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('cms/erreur.tpl');
exit;
}
}
else header('Location: ./');
exit;
$time = time();
$ip = $_SERVER["REMOTE_ADDR"];
// Activer la ligne suivante pour crypter les mots de passe dans la base de données
$mdp = sha1(strtoupper($pseudo).':'.$mdp); // Cryptage du mot de passe pour éviter le piratage de compte
$planete_trouvee = false;
while ($planete_trouvee != true) {
$galaxie = 1;
//$galaxie = mt_rand(2,4);
$ss = mt_rand(1,100);
$pos = mt_rand(1,12);
// Test pour savoir si la planète est déjà habitée
$result = mysql_query("SELECT id FROM planete WHERE galaxie='$galaxie' AND ss='$ss' AND position='$pos'");
if(mysql_num_rows($result)>=1) $planete_trouvee = false;
else $planete_trouvee = true;
}
$image = mt_rand(1,15);
mysql_query("INSERT INTO user (`pseudo`, `race`, `mdp`, `mail`, `last_ip`, `time_inscription`, `last_visite`) VALUES ('$pseudo', '$race', '$mdp', '$mail', '$ip', '$time', '$time')") or die ("erreur sql ".mysql_error());
$req = mysql_query("SELECT id FROM user WHERE pseudo='$pseudo'");
$resultat = mysql_fetch_array($req);
$id_user = $resultat['id'];
$cases = mt_rand(150,250);
mysql_query("INSERT INTO planete (`id_user`, `nom_planete`, `galaxie`, `ss`, `position`, `image`, `cases`, `timestamp`, `metal`, `cristal`) VALUES ('$id_user', 'Planète mère', '$galaxie', '$ss', '$pos', '$image', '$cases', '$time', '1000', '700')") or die ("erreur sql ".mysql_error());
include('template.php');
$template = new Template('./');
$template->set_filenames(array('index' => 'templates/index.tpl'));
$login = '<form name="login" method="post" action="verifLogin.php">
<table>
<tr>
<td class="cellulestxt">&#58;&#58;&nbsp;Pseudo&nbsp;&#58;&#58;&nbsp;</td><td><input type="text" class="champ" name="login" /></td></tr>
<tr><td class="cellulestxt">&#58;&#58;&nbsp;Mot&nbsp;de&nbsp;Passe&nbsp;&#58;&#58;&nbsp;</td><td><input type="password" class="champ" name="password" /></td></tr>
<tr><td align="center" colspan="2"><br />
<input class="connexion" type="submit" value="&rsaquo;&nbsp;Connexion&nbsp;&lsaquo;" /></td></tr></table>
</form>';
$texte = '<br /><br /><br /><font color="#00FF00"><b>Votre inscription a bien été prise en compte.</b></font><br /><br />Vous pouvez dès maintenant utiliser le formulaire de connexion ci-contre pour accèdez à la béta de Halo-Battle.<br /><br />Bon jeu !';
$template->assign_vars(array('TITRE' => 'Inscription validée','TEXTE' => $texte,'LOGIN' => $login));
$template->pparse('index');
?>

207
game/options.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,207 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
require_once('Class/class.phpmailer.php');
$page = 'options';
$titre = 'Options';
$template->assign('page',$page);
$template->assign('titre',$titre);
$pseudo = $queryUser['pseudo'];
$mailUtil = $queryUser['mail'];
$mdp = $queryUser['mdp'];
if (isset($_GET['a']) && $_GET['a'] == 'mv' && isset($_GET['n']) && $_GET['n'] == $sess->values['idvac']) {
$impossible = false;
include_once('Class/class.gerefile.php');
$nbPlan = count($queryPlanetes);
for ($i=0 ; $i<$nbPlan ; $i++) {
$file = unserialize($queryPlanetes[$i]['file_bat']);
if (!empty($queryPlanetes[$i]['file_bat']) && count($file->file)) $impossible = true;
$file = unserialize($queryPlanetes[$i]['file_tech']);
if (!empty($queryPlanetes[$i]['file_tech']) && count($file->file)) $impossible = true;
$file = unserialize($queryPlanetes[$i]['file_cas']);
if (!empty($queryPlanetes[$i]['file_cas']) && count($file->file)) $impossible = true;
$file = unserialize($queryPlanetes[$i]['file_vais']);
if (!empty($queryPlanetes[$i]['file_vais']) && count($file->file)) $impossible = true;
$file = unserialize($queryPlanetes[$i]['file_ter']);
if (!empty($queryPlanetes[$i]['file_ter']) && count($file->file)) $impossible = true;
}
if ($impossible) {
$template->assign('message','Impossible d\'activer le mode vacances.<br />Toutes les files d\'attentes sur vos différentes planètes ne sont pas vides.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 4000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
else {
$chapeau->query("SELECT * FROM `flottes` WHERE `id_user` = '$id_user'");
if ($chapeau->num_rows) {
$template->assign('message','Des flottes sont actuellement en mission, veuillez toutes les faire revenir à quai avant d\'activer le mode vacances.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 4000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
$chapeau->query("UPDATE `user` SET `mv` = '1' WHERE `id` = '$id_user'");
$sess->values['connected'] = FALSE;
$sess->put();
$template->assign('message','Le mode vacances est maintenant actif sur votre compte.<br /><br />Vous pourez vous reconnecter sur votre compte à partir de<br />'.strftime("%A %d %B à %H:%M", $queryUser['last_visite']+259200).'<br /><br />Bonnes vacances !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?index";\', 10000);</script>');
$template->assign('couleur','green');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
if (isset($_GET['chg']) && $_GET['chg'] == 'mdp') {
if (isset($_POST['mdp_anc']) && isset($_POST['mdp_nouv']) && isset($_POST['mdp_conf']) && !empty($_POST['mdp_anc']) && !empty($_POST['mdp_nouv']) && !empty($_POST['mdp_conf'])) {
if(sha1(strtoupper($pseudo).':'.$_POST['mdp_anc']) == $mdp) {
if ($_POST['mdp_nouv'] == $_POST['mdp_conf']) {
$password = htmlspecialchars(mysql_escape_string($_POST['mdp_nouv']));
$password = sha1(strtoupper($pseudo).':'.$password);
$auth = sha1($password);
mysql_query("UPDATE `user` SET `mdpNOUV` = '$password' WHERE `id` = '$id_user'");
//On envoie le mail de confirmation
$mail = new PHPmailer();
$mail->SetLanguage('fr', 'Class/');
$mail->IsSMTP();
$mail->IsHTML(true);
$mail->Host='s-fr.com';
$mail->From='Halo-Battle <no-reply@halo-battle.s-fr.com>';
$mail->SMTPAuth=true;
$mail->Username='no-reply@halo-battle.s-fr.com';
$mail->Password='hD3e2nXu';
$mail->AddAddress($mailUtil);
$mail->AddReplyTo('no-reply@halo-battle.s-fr.com');
$mail->Subject='Halo-Battle :: Activation de votre nouveau mot de passe';
$mail->Body='<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html><head><title>Halo-Battle :: Activation de votre nouveau mot de passe</title></head><body><p>Bonjour '.trouvNom($id_user).',<br />Vous recevez ce mail suite à votre demande de changement de mot de passe. Ce dernier entrera en vigueur une fois que vous aurez valider ce changement en cliquant via ce lien :<br /><a href="http://battle.halo.fr/pages/options_validation.php?chg=activation&util='.$id_user.'&auth='.$auth.'">http://battle.halo.fr/pages/options_validation.php?chg=activation&util='.$id_user.'&auth='.$auth.'</a><br />Notez que pour que le mot de passe soit changé, il faut que vous soyer connecté sur votre compte.<br /><br />A bientôt dans Halo-Battle,<br />Le staff</p></body></html>';
if(!$mail->Send()){ //Teste si le return code est ok.
$template->assign('message','Erreur lors de l\'envoie du courriel de confirmation !<br /><br /><small><i>'.$mail->ErrorInfo.'</i></small><br /><br />Si le problème perciste, <a href="mailto:technique@halo-battle.s-fr.com">contactez un administrateur</a>.');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
else{
$template->assign('message','Un courriel vient d\'être envoyé à '.$mailUtil.'. Le mot de passe ne sera modifié qu\'après avoir cliqué sur le lien d\'activation contenu dans ce courriel.');
$template->assign('couleur','green');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
$mail->SmtpClose();
unset($mail);
}
else {
$template->assign('message','Le nouveau mot de passe que vous avez entré ne correspond pas à sa confirmation.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 3500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
else {
$template->assign('message','L\'ancien mot de passe que vous avez tapé n\'est pas correct.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 3000);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
else {
$template->assign('message','Veuillez remplir tous les champs avant de valider le formulaire.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
elseif (isset($_GET['chg']) && $_GET['chg'] == 'mail') {
if (isset($_POST['mail']) && !empty($_POST['mail'])) {
$Nmail = htmlspecialchars(mysql_escape_string($_POST['mail']));
if (preg_match("#^[a-z0-9._-]+@[a-z0-9._-]{2,}\.[a-z]{2,4}$#", $Nmail)) {
$result = mysql_query("SELECT `mail` FROM `user` WHERE `mail` = '$Nmail'");
if(mysql_num_rows($result) >= 1) {
header('Location: options.php?erreur=5');
exit;
}
else {
$auth = sha1($Nmail);
mysql_query("UPDATE `user` SET `mailNOUV` = '$Nmail' WHERE `id` = '$id_user'");
//On envoie le mail de confirmation
$mail = new PHPmailer();
$mail->SetLanguage('fr', 'Class/');
$mail->IsSMTP();
$mail->IsHTML(true);
$mail->Host='s-fr.com';
$mail->From='Halo-Battle <no-reply@halo-battle.s-fr.com>';
$mail->SMTPAuth=true;
$mail->Username='no-reply@halo-battle.s-fr.com';
$mail->Password='hD3e2nXu';
$mail->AddAddress($Nmail);
$mail->AddReplyTo('no-reply@halo-battle.s-fr.com');
$mail->Subject='Halo-Battle :: Activation de votre nouvelle adresse électronique';
$mail->Body='<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"><html><head><title>Halo-Battle :: Activation de votre nouvelle adresse électronique</title></head><body><p>Bonjour,<br />Vous recevez ce mail suite à votre demande de changement d\'adresse électronique. Cette dernière entrera en vigueur une fois que vous aurez valider ce changement en cliquant via ce lien :<br /><a href="http://battle.halo.fr/pages/options_validation.php?chg=activation&util='.$id_user.'&auth='.$auth.'">http://battle.halo.fr/pages/options_validation.php?chg=activation&util='.$id_user.'&auth='.$auth.'</a><br />Notez que pour que l\'adresse soit changée, il faut que vous soyer connecté sur votre compte.<br /><br />A bientôt dans Halo-Battle,<br />Le staff</p></body></html>';
if(!$mail->Send()){ //Teste si le return code est ok.
$template->assign('message','Erreur lors de l\'envoie du courriel de confirmation !<br /><br /><small><i>'.$mail->ErrorInfo.'</i></small><br /><br />Si le problème perciste, <a href="mailto:technique@halo-battle.s-fr.com">contactez un administrateur</a>.');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
else{
$template->assign('message','Un courriel vient d\'être envoyé à '.$Nmail.'. L\'adresse électronique ne sera modifié qu\'après avoir cliqué sur le lien d\'activation contenu dans ce courriel.');
$template->assign('couleur','green');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
$mail->SmtpClose();
unset($mail);
}
}
else {
$template->assign('message','L\'adresse électronique que vous avez tapée n\'est pas valide.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
else {
$template->assign('message','Veuillez remplir tous les champs avant de valider le formulaire.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=options";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
elseif (isset($_GET['chg']) && $_GET['chg'] == 'activation' && isset($_GET['util']) && !empty($_GET['util']) && isset($_GET['auth']) && !empty($_GET['auth'])) {
if ($_GET['util'] == $id) {
if (!empty($donnees['mdpNOUV']) && sha1($donnees['mdpNOUV']) == $_GET['auth']) {
mysql_query("UPDATE `user` SET `mdp` = `mdpNOUV`, `mdpNOUV` = '', `mailNOUV` = '' WHERE ID='$id'");
header('Location: options.php?erreur=8');
exit;
}
elseif (!empty($donnees['mailNOUV']) && sha1($donnees['mailNOUV']) == $_GET['auth']) {
mysql_query("UPDATE `user` SET `mail` = `mailNOUV`, `mailNOUV` = '', `mdpNOUV` = '' WHERE ID='$id'");
header('Location: options.php?erreur=9');
exit;
}
}
}
$sess->values['idvac'] = sha1(rand(123456789,9876543210).'ß‘}☻'.time());
$sess->put();
$template->assign('mail',$queryUser['mail']);
$template->assign('idvac',$sess->values['idvac']);
?>

123
game/regles.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,123 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'vide';
$template->assign('contenu','<h1>R&egrave;gles de Halo-Battle</h1><div style="text-align: left; margin: 15px; font-size: 115%;">
<u>Pr&eacute;ambule :</u> tous les joueurs ayant cr&eacute;&eacute; un compte de jeu, et l&#39;utilisant ou non, s&#39;engagent &agrave; avoir lu et &agrave; respecter les r&egrave;gles de Halo-Battle dans leur int&eacute;gralit&eacute;. Si l&#39;une des r&egrave;gles &eacute;nonc&eacute;es ci-dessous est transgress&eacute;e, merci de vous r&eacute;f&eacute;rer au chapitre des infractions afin de conna&icirc;tre toutes les modalit&eacute;s relatives aux punitions encourues.<br />
<br />
Ce r&egrave;glement peut &ecirc;tre l&#39;objet d&#39;une modification, partielle ou totale, et il est du ressort du joueur de se tenir inform&eacute; de toute modification quelle qu&#39;elle soit. Toute modification sera publi&eacute;e sur le forum avec sa date de mise en application, avant de se trouver effective au sein du jeu.<br />
<br />
Ces r&egrave;gles du jeu ont &eacute;t&eacute; publi&eacute;es le 14/04/2008 et rentrent en vigueur &agrave; partir du 24/04/2008
<br />
<br /><u>Plan des r&egrave;gles :</u>
<br />
<br /><a href="#comportement">I. Comportement</a>
<br /><a href="#comptes">II. Comptes</a>
<br /><a href="#commerce">III. Commerce et ressources</a>
<br /><a href="#mercenariat">IV. Mercenariat</a>
<br /><a href="#guerre">V. Guerre</a>
<br /><a href="#bash">VI. Bash</a>
<br /><a href="#alliances">VII. Alliances</a>
<br /><a href="#sanctions">VIII. Sanctions</a>
<br /><br /><br />
<h3 id="comportement">I. Comportement</h3><br />
<h4>1 - Comportement g&eacute;n&eacute;ral</h4><br />
- La convivialit&eacute; et le respect des autres joueurs sont de rigueur. Par cons&eacute;quent, les propos injurieux, racistes, x&eacute;nophobes, pornographiques et antis&eacute;mites sont prohib&eacute;s. Tous les outils de communications utilis&eacute;s pour et par Halo-Battle sont soumis &agrave; cette r&egrave;gle (jeu, forum et IRC).<br />
- L&#39;utilisation de pseudo et/ou nom de plan&egrave;te en rapport direct avec des propos racistes, x&eacute;nophobes, pornographiques ou encore antis&eacute;mites est totalement prohib&eacute;. Il en va de m&ecirc;me pour toute revendication politique, religieuse ou ayant un rapport avec l&#39;actualit&eacute; (une certaine libert&eacute; peut &ecirc;tre tol&eacute;r&eacute;e mais ceci reste &agrave; l&#39;appr&eacute;ciation du staff).<br />
- Les menaces sortant du cadre du jeu ne seront pas tol&eacute;r&eacute;es et lourdement sanctionn&eacute;es par les op&eacute;rateurs. Elles pourront de plus faire l&#39;objet de poursuites judiciaires de la part de la personne concern&eacute;e devant les juridictions comp&eacute;tentes.<br />
- Utiliser le bouton Signaler pour signaler un message qui ne contient pas d&#39;insultes ou qui n&#39;enfreint pas les r&egrave;gles du jeu est interdit. Le signalement de message ne doit servir qu&#39;&agrave; informer les op&eacute;rateurs d&#39;infractions aux r&egrave;gles du jeu et &agrave; rien d&#39;autre.<br />
- Le spam, les insultes et les messages &agrave; contenus offensants sont interdits, de m&ecirc;me que tout contenu x&eacute;nophobe, antis&eacute;mite ou raciste.<br />
- Toute manoeuvre visant &agrave; exploiter le r&egrave;glement &agrave; son avantage, ou &agrave; le contourner sciemment, est interdite.<br />
<br /><h4>2 - Bugusing</h4><br />
- Tout bug trouv&eacute; doit &ecirc;tre imm&eacute;diatement signal&eacute; au staff de Halo-Battle.<br />
- Il est totalement prohib&eacute; d&#39;exploiter un bug &agrave; son avantage.<br />
- Toute action visant &agrave; paralyser d&#39;une quelconque mani&egrave;re le compte d&#39;un autre joueur est absolument interdit.<br />
- Ne pas signaler un bug d&eacute;couvert est passible de bannissement.<br />
<br /><h3 id="comptes">II. Comptes</h3><br />
<br /><h4>1 - Les comptes de jeu</h4><br />
- Les comptes restent la propri&eacute;t&eacute; de Halo-Battle ; par cons&eacute;quent, ils ne peuvent faire l&#39;objet d&#39;une vente ou faire office de monnaie d&#39;&eacute;change.<br />
- Un compte ne peut &ecirc;tre jou&eacute; que par une seule et m&ecirc;me personne physique dans une seule et m&ecirc;me galaxie (sauf cas relatif &agrave; la surveillance de compte).<br />
- La langue utilis&eacute;e dans Halo-Battle est le fran&ccedil;ais ; toutefois, seul l&#39;anglais est tol&eacute;r&eacute; pour les personnes ne sachant pas ou peu le parler.<br />
<br /><h4>2 - Multicomptes</h4><br />
- Jouer plus d&#39;un compte par galaxie est strictement interdit.<br />
- Pour les joueurs jouant depuis un lieu commun (famille, collocation, &eacute;coles, lieux de travail...) il est imp&eacute;ratif de pr&eacute;venir l&#39;op&eacute;rateur de votre galaxie.<br />
- Aucune interaction, directe ou non, entre comptes de joueurs se connectant r&eacute;guli&egrave;rement de lieux communs n&#39;est autoris&eacute;e.<br />
- Pour les joueurs d&#39;une m&ecirc;me famille, faire partie d&#39;une m&ecirc;me alliance est tol&eacute;r&eacute;. Dans ce cas pr&eacute;cit, merci d&#39;en avertir l&#39;op&eacute;rateur de votre galaxie. Toute exploitation abusive de cette autorisation sera s&eacute;v&eacute;rement sanctionn&eacute;e.<br />
- La r&egrave;gle de la surveillance de compte et le partage de compte s&#39;appliquent normalement : m&ecirc;me connect&eacute; du m&ecirc;me lieu, chaque joueur n&#39;est autoris&eacute; &agrave; surveiller ou jouer que son propre compte.<br />
<br /><h4>3 - Surveillance de compte</h4><br />
- Toute surveillance de compte doit &ecirc;tre obligatoirement signal&eacute;e &agrave; l&#39;op&eacute;rateur de votre galaxie. Le propri&eacute;taire du-dit compte doit indiquer quel compte va &ecirc;tre surveill&eacute;, donner la dur&eacute;e exacte de la surveillance, et donner le pseudonyme du surveillant. Il n&#39;est pas n&eacute;cessaire d&#39;attendre une r&eacute;ponse de l&#39;op&eacute;rateur pour pouvoir commencer la surveillance du compte.<br />
- Une seule et m&ecirc;me personne ne peut surveiller qu&#39;un seul compte &agrave; la fois. Aucun d&eacute;lais minimum n&#39;est exig&eacute; entre la surveillance de deux comptes diff&eacute;rents. Les surveillances de comptes ne peuvent faire l&#39;objet d&#39;aucune r&eacute;mun&eacute;ration.<br />
- Le surveillant ainsi que le joueur qui fait surveiller son compte sont responsables des actions faites via un compte durant une surveillance.<br />
- Le surveillant peut effectuer n&#39;importe quelle op&eacute;ration sur la ou les plan&egrave;tes du propri&eacute;taire durant la surveillance. Est n&eacute;anmoins interdit le transfert de ressources vers des plan&egrave;tes appartenant &agrave; un joueur autre. L&#39;activation du mode vacances est &eacute;galement autoris&eacute;.<br />
- La surveillance du compte prend fin lorsque le propri&eacute;taire du compte se reconnecte &agrave; celui-ci, ou que le d&eacute;lai de surveillance a expir&eacute;. Dans ce cas pr&eacute;cit, le surveillant est tenu de ne plus s&#39;en occuper et de faire passer obligatoirement le compte en mode vacances.<br />
<br /><h4>4 - Don de compte</h4><br />
- Tout changement de compte doit &ecirc;tre au pr&eacute;alable signal&eacute; &agrave; un op&eacute;rateur. Tout changement sans l&#39;intervention de l&#39;op&eacute;rateur sera sanctionn&eacute;.<br />
- Le propri&eacute;taire du mail permanent du compte est tenu d&#39;envoyer un mail informatif aux op&eacute;rateurs en pr&eacute;cisant le pseudonyme du repreneur et le futur mail permanent du compte.<br />
- L&#39;op&eacute;rateur modifiera lui-m&ecirc;me le mail permanent du compte et informera le donneur et le repreneur que le compte est c&eacute;d&eacute;.<br />
- Le repreneur peut se connecter au compte d&egrave;s qu&#39;il en re&ccedil;oit l&#39;autorisation par l&#39;op&eacute;rateur, et peut alors changer l&#39;adresse dynamique, le pseudonyme et le mot de passe du compte.<br />
- Une fois que le repreneur s&#39;est connect&eacute; sur le compte, il est strictement interdit au donneur de s&#39;y reconnecter.<br />
- La m&ecirc;me r&egrave;gle s&#39;applique dans le cas d&#39;un &eacute;change de comptes entre deux joueurs d&#39;une m&ecirc;me galaxie.<br />
- Aucun don de compte ne peut faire l&#39;objet d&#39;une transaction mon&eacute;taire.<br />
<br /><h3 id="commerce">III. Commerce et ressources</h3><br />
- Les joueurs sont libres de commercer comme ils l&#39;entendent, tant que leurs transactions ne se trouvent pas en infraction avec le r&eacute;glement.<br />
- Le commerce doit prendre la forme d&#39;un arrangement entre les diff&eacute;rents joueurs. Chaque joueur engage sa propre responsabilit&eacute; lors de la transaction de ressources. Par cons&eacute;quent, dans le cas de vols, d&#39;arnaques ou de toute autre forme crapuleuse de n&eacute;gociation, il ne peut y avoir de recours aupr&egrave;s d&#39;un op&eacute;rateur.<br />
- Il est interdit d&#39;exercer une pression ou de s&#39;acharner sur un joueur dans le but de lui soutirer ses ressources (sauf si les motifs sont valables, comme dans le cas d&#39;une guerre d&eacute;clar&eacute;e).<br />
- L&#39;envoie de ressources &agrave; des joueurs plus haut class&eacute;s que soi doit &ecirc;tre motiv&eacute; par des motifs valables. Si l&#39;op&eacute;rateur juge l&#39;action outranci&egrave;re, des r&eacute;parations de dommages peuvent &ecirc;tre demand&eacute;es au joueur b&eacute;n&eacute;ficiaire des ressources.<br />
- Les transactions de ressources ne peuvent faire l&#39;objet d&#39;une transaction mon&eacute;taire r&eacute;elle.<br />
<br /><h3 id="mercenariat">IV. Mercenariat</h3><br />
- Le mercenariat est autoris&eacute;. Ces contrats r&eacute;tribuent un joueur ou une alliance en fonction de services rendus.<br />
- Un contrat de mercenariat doit prendre la forme d&#39;un arrangement entre les diff&eacute;rents joueurs et ceux-ci y engagent leur responsabilit&eacute; propre. Par cons&eacute;quent, il ne peut y avoir de recours aupr&egrave;s d&#39;un op&eacute;rateur si, par exemple, le contrat n&#39;est pas ex&eacute;cut&eacute;, ou n&#39;est pas r&eacute;mun&eacute;r&eacute;.<br />
- Toute mission de mercenariat est possible, tant qu&#39;elle n&#39;interf&egrave;re pas avec le pr&eacute;sent r&eacute;glement.<br />
- Un contrat de mercenariat ne peut &ecirc;tre r&eacute;mun&eacute;r&eacute; par des unit&eacute;s mon&eacute;taires r&eacute;elles.<br />
<br /><h3 id="guerre">V. Guerre</h3><br />
- Une guerre ne peut &ecirc;tre d&eacute;clar&eacute;e que contre une alliance ou un joueur sans alliance. Ainsi il est possible de d&eacute;clarer la guerre &agrave; une alliance enti&egrave;re ou &agrave; joueur qui n&#39;a pas d&#39;alliance, mais pas &agrave; un seul joueur d&#39;une alliance ou &agrave; quelques joueurs d&#39;une alliance.<br />
- Il n&#39;est pas n&eacute;cessaire de motiver la d&eacute;cision ou de pr&eacute;venir l&#39;alliance agress&eacute;e pour d&eacute;clarer une guerre.<br />
- Il est obligatoire de d&eacute;clarer officiellement une guerre sur le forum, dans la section appropri&eacute;e, dans les 24 heures qui suivent l&#39;agression. Les joueurs sont libres de formuler les objectifs et les conditions de fin de la guerre.<br />
- Il est strictement interdit d&#39;&eacute;tablir des objectifs portant atteinte aux libert&eacute;s fondamentales dont disposent les joueurs, comme la suppression d&#39;un compte, l&#39;interdiction de jouer, suppression de colonies ou d&#39;unit&eacute;s, etc...<br />
- En cas de guerre, le bash n&#39;est pas interdit.<br />
- Les joueurs sont libres de mener leurs campagnes militaires comme ils l&#39;entendent, pourvu que cela n&#39;entre pas en conflit avec le r&egrave;glement.<br />
- Une guerre prend fin lorsque les bellig&eacute;rants trouvent un accord. Ils devront le signaler obligatoirement, comme pour la d&eacute;claration de guerre.<br />
<br /><h3 id="bash">VI. Bash</h3><br />
- Le bash est relatif &agrave; l&#39;attaque &agrave; outrance de plan&egrave;tes particuli&egrave;res. Attaquer une plan&egrave;te plus de quatre fois en 24 heures est par cons&eacute;quent interdit.<br />
- La r&egrave;gle du bash s&#39;applique aux joueurs actifs et inactifs.<br />
- En cas de guerre, le bash est autoris&eacute;.<br />
<br /><h3 id="alliances">VII. Alliances</h3><br />
- Toute alliance poss&egrave;de le privil&egrave;ge de se constituer comme elle l&#39;entend.<br />
- Toute alliance peut recruter autant de joueurs qu&#39;elle le souhaite.<br />
- Les alliances mixtes sont autoris&eacute;es ; cependant, une race dominante doit y &ecirc;tre repr&eacute;sent&eacute;e et les joueurs de la race oppos&eacute;e ne doivent pas s&#39;y trouver en trop grand nombre sous peine de sanction.<br />
- Toute alliance peut recruter autant de joueurs qu&#39;elle le souhaite.<br />
- Toute alliance peut signer autant de pactes qu&#39;elle le souhaite.<br />
- Toute alliance a le droit de se donner comme mission celle qu&#39;elle entend.<br />
- Il est strictement interdit de copier totalement ou en partie, les textes, images, etc, cr&eacute;&eacute;s par les joueurs des diff&eacute;rentes alliances d&eacute;j&agrave; existantes. Les alliances fond&eacute;es sur le principe du CSNU ou de l&#39;Alliance ne sont pas concern&eacute;es par la clause du plagiat de nom. Pour pouvoir recopier l&#39;un des &eacute;l&eacute;ments se trouvant dans une alliance, il est n&eacute;cessaire d&#39;avoir une autorisation &eacute;crite de ou des auteurs vous autorisant &agrave; y proc&eacute;der sous peine de sanctions.<br />
- Tout recrutement dans les autres alliances d&eacute;j&agrave; existantes est formellement interdit.<br />
<br /><h3 id="sanctions">VIII. Sanctions</h3><br />
- En cas de non respect de ce r&egrave;glement, les op&eacute;rateurs du jeu infligeront un blocage pouvant aller de un jour, &agrave; un blocage d&eacute;finitif selon la gravit&eacute; de la faute, ainsi qu&#39;en cas de r&eacute;cidive.<br />
- Chaque bannissement est mentionn&eacute; dans le pilori du jeu. Par ailleurs, le staff de Halo-Battle se r&eacute;serve le droit de prendre &agrave; l&#39;encontre des joueurs toute autre sanction.<br />
- En cas de r&eacute;clamation, merci d&#39;envoyer un mail &agrave; l&#39;un des op&eacute;rateurs en pr&eacute;cisant votre pseudonyme ingame et votre galaxie.<br />
- Toute manoeuvre visant &agrave; faire bloquer d&eacute;lib&eacute;r&eacute;ment un adversaire est interdite et pourra &ecirc;tre sanctionn&eacute;e par l&#39;op&eacute;rateur.<br />
</div>');
?>

50
game/rename.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,50 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'rename';
$titre = $queryPlanete["nom_planete"];
$id_plan = $queryPlanete["id"];
if (isset($_POST['planete'])) {
$nouvNom = mysql_real_escape_string(htmlentities(trim($_POST['planete'])));
if (empty($nouvNom)) {
$template->assign('message','Vous n\'avez indiqué aucun nom de planète.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=rename";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
else {
$table = $config['db_prefix'].'planete';
$chapeau->unique_query("UPDATE `$table` SET `nom_planete` = '$nouvNom' WHERE `id_user` = '$id_user' AND `id` = '$id_plan'");
$template->assign('message','Le nom de votre planète a été modifié avec succès.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=accueil";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','green');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
}
elseif(isset($_GET['a']) && $_GET['a'] == $sess->values['abandon']) {
$galaxie = $queryPlanete["galaxie"]; $ss = $queryPlanete["ss"]; $position = $queryPlanete["position"];
mysql_query("DELETE FROM `planete` WHERE `id_user` = '$id_user' AND `id` = '$id_plan' LIMIT 1;");
mysql_query("DELETE FROM `flottes` WHERE `id_user` = '$id_user' AND `start_galaxie` = '$galaxie' AND `start_ss` = '$ss' AND `start_position` = '$position';");
$table = $config['db_prefix'].'planete';
$req = $chapeau->unique_query("SELECT * FROM `$table` WHERE `id_user` = '$id_user' LIMIT 1;");
$sess->values['idPlan'] = $req['id'];
$sess->put();
$template->assign('message','Cette planète n\'est désormais plus sous votre contrôle.');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?p=accueil";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','green');
$template->display('game/erreur.tpl');
exit;
}
$table = $config['db_prefix'].'planete';
$reqnb = $chapeau->query("SELECT * FROM `$table` WHERE `id_user` = '$id_user'");
if (count($reqnb) > 1) $hashA = md5(rand(123456789,9876543210));
else $hashA = false;
$sess->values['abandon'] = $hashA;
$sess->put();
$template->assign('abandonH', $hashA);
?>

11
game/ressources.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,11 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'ressources';
$titre = 'Ressources';
$template->assign('nombat', $batiment);
$template->assign('ressources_prod', array(separerNombres(floor(ceil(pow(1.1,$mine_m)*35*$mine_m)*$coeff_mine_m)), separerNombres(floor(ceil(pow(1.1,$mine_c)*23*$mine_c)*$coeff_mine_c)), separerNombres(floor((ceil(pow(1.1,$mine_h)*14*($mine_h+0.7))) * $coeff_mine_h)), separerNombres(floor(ceil(exp(0.28*$centrale_s)*22)*$coeff_centrale_s)), separerNombres(floor(ceil(exp(0.297*$centrale_f)*25)*$coeff_centrale_f))));
$template->assign('ressources_conso', array(separerNombres(ceil(exp(0.28*$mine_m)*10)*$coeff_mine_m), separerNombres(ceil(exp(0.28*$mine_c)*10)*$coeff_mine_c), separerNombres(ceil(exp(0.2849*$mine_h)*13)*$coeff_mine_h), floor(ceil(pow(1.34,($centrale_f-1))*9)*$coeff_centrale_f)));
$template->assign('ressources_toto', array(separerNombres(floor((ceil(pow(1.1,$mine_h)*14*($mine_h+0.7))) * $coeff_mine_h) - floor(ceil(pow(1.34,($centrale_f-1))*9)*$coeff_centrale_f))), $diffnrj);
$template->assign('ressources_coef', array(floor($coeff_mine_m*100), floor($coeff_mine_c*100), floor($coeff_mine_h*100), floor($coeff_centrale_s*100), floor($coeff_centrale_f*100)));
?>

BIN
game/templates.lnk Normal file

Binary file not shown.

40
game/validation.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,40 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
if (!empty($_GET['i'])) {
$base = new bdd();
$base->connexion();
$base->db();
$id = mysql_real_escape_string($_GET['i']);
$res = $base->unique_query("SELECT * FROM `user_inscriptions` WHERE `id_activ` = '$id'");
if ($res) {
switch($res['serveur']){
case 0:
$url = "http://127.0.0.1/hbn/";
break;
case 1:
$url = "http://battle.halo.fr/";
break;
default:
$url = "http://battle.halo.fr/";
}
//On envoie la requête vers le serveur
$cds = sha1($res['pseudo'].'$'.$res['race'].'£'.$res['mdp'].'#'.$res['mail'].'ß'.$res['time_inscription'].'Ó'.$_SERVER['HTTP_USER_AGENT'].'♀☻'.$_SERVER['REMOTE_ADDR'].$res['placement']);
header('Location: '.$url.'?p=njoueur&nom='.$res['pseudo'].'&race='.$res['race'].'&mdp='.$res['mdp'].'&mail='.$res['mail'].'&ti='.$res['time_inscription'].'&placement='.$res['placement'].'&cds='.$cds);
exit;
}
else {
$template->assign('message','Le lien est expiré !');
$template->assign('script','<script type="text/javascript">setTimeout(\'document.location.href="?index";\', 2500);</script>');
$template->assign('couleur','red');
$template->display('cms/erreur.tpl');
exit;
}
$base->deconnexion();
}
else header('Location: ./');
?>

13
game/version.php Normal file
View file

@ -0,0 +1,13 @@
<?php
if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
$page = 'version';
$titre = 'Historique des mises à jours';
$TEMP_versions = array();
$table = $config['db_prefix'].'version';
$result = mysql_query("SELECT * FROM `$table` ORDER BY `id` DESC");
while ($data = mysql_fetch_array($result)) {
$TEMP_versions[] = array('numero' => $data['version'], 'date' => date("d/m/y", $data['temps']), 'description' => nl2br(str_replace('<br />', '', $data['contenu'])));
}
$template->assign('versions', $TEMP_versions);
?>