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Smarty
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Smarty
{include file='game/header.tpl'}
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<ul class="onglets">
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{section name=nb start=0 loop=$planete->batiments.9}
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{assign var=i value=$smarty.section.nb.index}
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<li{if $lieu == $i} class="hilight"{/if}><a href="{$menu.caserne}&k={$i}">Caserne {$i+1}</a></li>
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{/section}
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</ul>
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<h2>File d'attente</h2>
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<ul id="file">
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{capture name='expFile'}
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{assign var='keyF' value=$lieu}
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{foreach from=$files.$keyF item=element key=keyE}
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{if $element.5}<li><strong>Prochaine unité </strong> : <span class="countdown">{$element.4|countdown}</span></li>{/if}
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<li>{$element.1} {if $element.1 > 1}{$LANG[$race].caserne.noms_pluriel[$element.0]}{else}{$LANG[$race].caserne.noms_sing[$element.0]}{/if} {if $element.2} (démolition){/if} - <span{if $element.5} class="countdown"{/if}>{$element.3|countdown}</span> - <a href="{$menu.caserne}&n={$onglet}&k={$lieu}&a={$keyF}&b={$keyE}">Annuler un</a> - <a href="{$menu.caserne}&n={$onglet}&a={$keyF}&k={$lieu}&b={$keyE}&s={$element.1}">Annuler tous</a></li>
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{/foreach}
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{/capture}
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{if $files && $smarty.capture.expFile}
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{$smarty.capture.expFile}
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{else}
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<li>Aucune unité dans la file d'attente</li>
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{/if}
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</ul>
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<h3><a href="{$menu.arbre}&q=caserne">Arbre des technologies</a></h3><br />
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<h2>{$LANG[$race].batiments.noms_sing.9|ucfirst}</h2>
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{if $unites}
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<div id="constructions">
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{foreach from=$unites item=unite}
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<dl>
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<dt>{$LANG[$race].caserne.noms_sing[$unite.id]|ucfirst}{if $unite.nombre > 0} ({$unite.nombre} unité{if $unite.nombre > 1}s{/if}){/if}</dt>
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<dd class="description"><a href="?p=description&c={$unite.id}#body"><img src="{$url_images}images/caserne/{$unite.image}" alt="{$LANG[$race].caserne.noms_sing[$unite.id]|ucfirst}" /></a><p>{$LANG[$race].caserne.descriptions[$unite.id]}</p></dd>
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<dd>
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{if $unite.nombre > 0}<strong>Nombre actuel :</strong> {$unite.nombre}<br /><br />{/if}
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{if $unite.nec_metal > 0}<strong>Coût {$LANG[$race].ressources.noms.metal} :</strong> {$unite.nec_metal|separerNombres}<br />{/if}
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{if $unite.nec_cristal > 0}<strong>Coût {$LANG[$race].ressources.noms.cristal} :</strong> {$unite.nec_cristal|separerNombres}<br />{/if}
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{if $unite.nec_hydrogene > 0}<strong>Coût {$LANG[$race].ressources.noms.hydrogene} :</strong> {$unite.nec_hydrogene|separerNombres}<br />{/if}
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<strong>Temps de construction :</strong> {$unite.temps}<br />
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<br />
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{if $unite.nec_hydrogene > $planete->hydrogene || $unite.nec_cristal > $planete->cristal || $unite.nec_metal > $planete->metal}<span class="lack">Ressources insuffisantes</span>
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{else}<form action="{$menu.caserne}&c={$unite.id}&k={$lieu}" method="post"><fieldset>
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<label for="cas{$unite.id}">Nombre : <input type="text" class="text" name="cas{$unite.id}" id="cas{$unite.id}" value="0" /></label>
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<input type="submit" class="submit" value="OK" />
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</fieldset></form>{/if}
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</dd>
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</dl>
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{/foreach}
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</div>
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{else} <div id="erreur">Aucune unité à entraîner actuellement.</div>{/if}
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{include file='game/footer.tpl'} |