Ajout d'une étape de linting dans DroneCi (#3)
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continuous-integration/drone/push Build is passing
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
Corrige un doublons laissé par le rebase semi-manuel Ajout d'une étape de linting dans DroneCi Fix linting Co-authored-by: Nigel Sheldon <nigelsheldon@live.fr> Reviewed-on: https://gitea.nemunai.re/halo-battle/game/pulls/3
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dd61d3b66b
263 changed files with 45327 additions and 42695 deletions
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@ -3,208 +3,198 @@ require_once("Class/Donnees/interface.php");
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class dAlliancesBatiments implements Donnees
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{
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public static function metal($id, $niveau, surface $planete)
|
||||
{
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switch($id)
|
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{
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case 0:
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$metal = ceil(pow(1.5, $niveau)*68);
|
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break;
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case 1:
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||||
$metal = ceil(pow(1.6, $niveau)*53);
|
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break;
|
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case 2:
|
||||
$metal = ceil(pow(1.5, $niveau)*242);
|
||||
break;
|
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case 3:
|
||||
$metal = ceil(pow(1.5, $niveau)*92);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$metal = ceil(pow(1.73, $niveau)*800);
|
||||
break;
|
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case 5:
|
||||
$metal = ceil(pow(2, $niveau)*750);
|
||||
break;
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||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$id." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
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}
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public static function metal($id, $niveau, surface $planete)
|
||||
{
|
||||
switch ($id) {
|
||||
case 0:
|
||||
$metal = ceil(pow(1.5, $niveau)*68);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$metal = ceil(pow(1.6, $niveau)*53);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$metal = ceil(pow(1.5, $niveau)*242);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$metal = ceil(pow(1.5, $niveau)*92);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$metal = ceil(pow(1.73, $niveau)*800);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$metal = ceil(pow(2, $niveau)*750);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$id." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
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||||
|
||||
return $metal;
|
||||
}
|
||||
return $metal;
|
||||
}
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public static function cristal($id, $niveau, surface $planete)
|
||||
{
|
||||
switch($id)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.5, $niveau)*17);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.6, $niveau)*27);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.5, $niveau)*72);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.5, $niveau)*37);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.73, $niveau)*420);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$cristal = ceil(pow(2, $niveau)*500);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$id." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
|
||||
public static function cristal($id, $niveau, surface $planete)
|
||||
{
|
||||
switch ($id) {
|
||||
case 0:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.5, $niveau)*17);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.6, $niveau)*27);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.5, $niveau)*72);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.5, $niveau)*37);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$cristal = ceil(pow(1.73, $niveau)*420);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$cristal = ceil(pow(2, $niveau)*500);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$id." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return $cristal;
|
||||
}
|
||||
return $cristal;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static function hydrogene($id, $niveau, surface $planete)
|
||||
{
|
||||
switch($id)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$hydrogene = ceil(pow(1.68, $niveau)*285);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$id." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
|
||||
public static function hydrogene($id, $niveau, surface $planete)
|
||||
{
|
||||
switch ($id) {
|
||||
case 0:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$hydrogene = ceil(pow(1.68, $niveau)*285);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$hydrogene = 0;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$id." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return $hydrogene;
|
||||
}
|
||||
return $hydrogene;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static function credits($id, $niveau, surface $planete)
|
||||
{
|
||||
switch($id)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*25);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*85);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*185);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*285);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*385);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*485);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$id." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
|
||||
public static function credits($id, $niveau, surface $planete)
|
||||
{
|
||||
switch ($id) {
|
||||
case 0:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*25);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*85);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*185);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*285);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*385);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$credits = ceil(pow(1.68, $niveau)*485);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$id." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return $credits;
|
||||
}
|
||||
return $credits;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static function temps($id, $niveau, surface $planete)
|
||||
{
|
||||
switch($id)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
$sec = pow(1.5, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$sec = pow(1.55, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$sec = pow(1.624, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$sec = pow(1.597, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$sec = pow(1.7, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$sec = ceil(pow(2, $niveau)*720);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$id." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
|
||||
public static function temps($id, $niveau, surface $planete)
|
||||
{
|
||||
switch ($id) {
|
||||
case 0:
|
||||
$sec = pow(1.5, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$sec = pow(1.55, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
$sec = pow(1.624, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
$sec = pow(1.597, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
$sec = pow(1.7, $niveau)*6;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
$sec = ceil(pow(2, $niveau)*720);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
trigger_error("Batiment d'alliance ".$id." introuvable dans les données", E_USER_ERROR);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Accélération du temps de construction
|
||||
$sec /= VITESSE;
|
||||
//Accélération du temps de construction
|
||||
$sec /= VITESSE;
|
||||
|
||||
return $sec;
|
||||
}
|
||||
return $sec;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public static function image($id, surface $planete)
|
||||
{
|
||||
if ($planete->race == "covenant")
|
||||
{
|
||||
switch($id)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
//return "batimentcovieux4.jpg";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return Donnees::image_covenant_default;
|
||||
}
|
||||
elseif ($planete->race == "humain")
|
||||
{
|
||||
switch($id)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
//return "batimentcovieux4.jpg";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return Donnees::image_humain_default;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
trigger_error("Impossible de trouver la race pour ".$planete->race, E_USER_ERROR);
|
||||
}
|
||||
public static function image($id, surface $planete)
|
||||
{
|
||||
if ($planete->race == "covenant") {
|
||||
switch ($id) {
|
||||
case 0:
|
||||
//return "batimentcovieux4.jpg";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return Donnees::image_covenant_default;
|
||||
} elseif ($planete->race == "humain") {
|
||||
switch ($id) {
|
||||
case 0:
|
||||
//return "batimentcovieux4.jpg";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return Donnees::image_humain_default;
|
||||
} else {
|
||||
trigger_error("Impossible de trouver la race pour ".$planete->race, E_USER_ERROR);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public static function needed($id, surface $planete, $print = false)
|
||||
{
|
||||
$neededAlliancesBatiments =
|
||||
array(
|
||||
0,
|
||||
array(
|
||||
array('batiments', 0, 1)
|
||||
),
|
||||
array(
|
||||
array('batiments', 0, 3)
|
||||
),
|
||||
array(
|
||||
array('batiments', 0, 5)
|
||||
),
|
||||
array(
|
||||
array('batiments', 0, 4)
|
||||
),
|
||||
array(
|
||||
array('batiments', 0, 2)
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
public static function needed($id, surface $planete, $print = false)
|
||||
{
|
||||
$neededAlliancesBatiments =
|
||||
array(
|
||||
0,
|
||||
array(
|
||||
array('batiments', 0, 1)
|
||||
),
|
||||
array(
|
||||
array('batiments', 0, 3)
|
||||
),
|
||||
array(
|
||||
array('batiments', 0, 5)
|
||||
),
|
||||
array(
|
||||
array('batiments', 0, 4)
|
||||
),
|
||||
array(
|
||||
array('batiments', 0, 2)
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
if ($print)
|
||||
return dDonnees::print_neededCheck($neededAlliancesBatiments[$id], $planete);
|
||||
else
|
||||
return dDonnees::neededCheck($neededAlliancesBatiments[$id], $planete);
|
||||
}
|
||||
if ($print) {
|
||||
return dDonnees::print_neededCheck($neededAlliancesBatiments[$id], $planete);
|
||||
} else {
|
||||
return dDonnees::neededCheck($neededAlliancesBatiments[$id], $planete);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
?>
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