Permet l'affichage de la description de la techno

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Nigel Sheldon 2020-11-22 16:17:57 +01:00
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@ -79,9 +79,22 @@ if (isset($_GET['t']) && is_numeric($_GET['t']) && !empty($LANG[$race]["technolo
$template->assign('branche', $b);
$template->assign('id', $t);
$template->assign('ressourcesNext', array(Donnee::creditsTechnologie($b, $t, $planete), Donnee::tempsTechnologie($b, $t, $planete)));
// calcul du niveau de la techno pour le joueur
$niveau = dTechnologies::niveau_du_joueur($b, $t, $planete);
$niveau_max = dTechnologies::niveau_max($b, $t, $planete, $LANG);
$template->assign('etat', Donnee::print_neededTechnologie($b, $t, $planete, $race));
// On n'affiche plus que les infos du niveau qu'on as actuellement
if ($niveau != 0) {
$t += ($niveau - 1);
}
$object = array();
$object[0] = $b;
$object[1] = $t;
$template->assign('ressourcesNext', array(dTechnologies::credits($b, $t, $planete), dTechnologies::temps($b, $t, $planete)));
$template->assign('niveau', $niveau);
$template->assign('niveau_max', $niveau_max);
$template->assign('etat', dTechnologies::needed($object, $planete, $race));
} elseif (isset($_GET['b']) && is_numeric($_GET['b']) && !empty($LANG[$race]["batiments"]["noms_sing"][$_GET['b']])) {
$template->assign('type', 'batiments');
$t = intval(gpc('b'));

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@ -1,13 +1,23 @@
{include file='game/header.tpl'}
<h2>Détails {$type}</h2>
<dl id="description">
{if $type == 'technologies'}
<dt>{$LANG[$raceAff][$type].noms_sing.$branche.$id|ucfirst}</dt>
<dd><img src="{$url_images}images/{$type}/{$image}" alt="{$type|ucfirst}" /><p>{$LANG[$raceAff][$type].descriptions.$branche.$id}</p>
{else}
<dt>{$LANG[$raceAff][$type].noms_sing[$id]|ucfirst}</dt>
<dd><img src="{$url_images}images/{$type}/{$image}" alt="{$type|ucfirst}" /><p>{$LANG[$raceAff][$type].descriptions.$id}</p>
<div><h5>Actuellement : </h5>{if $type == 'caserne'}{$planete->casernes.$id} unité(s){elseif $type == 'terrestre'}{$planete->terrestres.$id} unité(s){elseif $type == 'vaisseaux'}{$planete->vaisseaux[$id]} vaisseau(x){else}niveau {$planete->batiments[$id]}{/if}</div>
{if $ressourcesNext.0}<div><h5>Coût {$LANG[$raceAff].ressources.noms.metal|ucfirst} : </h5>{$ressourcesNext.0|separerNombres}</div>{/if}
{if $ressourcesNext.1}<div><h5>Coût {$LANG[$raceAff].ressources.noms.cristal|ucfirst} : </h5>{$ressourcesNext.1|separerNombres}</div>{/if}
{if $ressourcesNext.2}<div><h5>Coût {$LANG[$raceAff].ressources.noms.hydrogene|ucfirst} : </h5>{$ressourcesNext.2|separerNombres}</div>{/if}
<div><h5>Temps de construction : </h5>{$ressourcesNext.3|temps}</div>
{/if}
<div><h5>Actuellement : </h5>{if $type == 'caserne'}{$planete->casernes.$id} unité(s){elseif $type == 'terrestre'}{$planete->terrestres.$id} unité(s){elseif $type == 'vaisseaux'}{$planete->vaisseaux[$id]} vaisseau(x){elseif $type == 'technologies'}niveau {$niveau} sur {$niveau_max}{else}niveau {$planete->batiments[$id]}{/if}</div>
{if $type == 'technologies'}
{if $ressourcesNext.0}<div><h5>Coût {$LANG[$raceAff].ressources.noms.credits|ucfirst} : </h5>{$ressourcesNext.0|separerNombres}</div>{/if}
{if $ressourcesNext.1}<div><h5>Temps de recherche : </h5>{$ressourcesNext.1|temps}</div>{/if}
{else}
{if $ressourcesNext.0}<div><h5>Coût {$LANG[$raceAff].ressources.noms.metal|ucfirst} : </h5>{$ressourcesNext.0|separerNombres}</div>{/if}
{if $ressourcesNext.1}<div><h5>Coût {$LANG[$raceAff].ressources.noms.cristal|ucfirst} : </h5>{$ressourcesNext.1|separerNombres}</div>{/if}
{if $ressourcesNext.2}<div><h5>Coût {$LANG[$raceAff].ressources.noms.hydrogene|ucfirst} : </h5>{$ressourcesNext.2|separerNombres}</div>{/if}
<div><h5>Temps de construction : </h5>{$ressourcesNext.3|temps}</div>
{/if}
{if $caract}
<div><h5>Attaque : </h5>{$caract.0|separerNombres}</div>
<div><h5>Bouclier : </h5>{$caract.1|separerNombres}</div>