Revert a commit because we want to be able to limit flotte to modo
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9e9a4344f2
commit
541a0e009c
@ -14,21 +14,20 @@ if (isset($SESS) && isset($SESS->values['connected']) && $SESS->values['connecte
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$json = new Services_JSON();
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$json = new Services_JSON();
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$nbtrajet = 2;
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$nbtrajet = 2;
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// Décommenter pour bloquer l'envoi de flotte a toute personne non admin
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if (empty($VAR['flottes']) && $SESS->level <= 1) {
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// if (empty($config['flottes']) && $SESS->level <= 1) {
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$datas = array(
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// $datas = array(
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'root' => array(
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// 'root' => array(
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'destination' => '<input class="dest" type="text" id="amas" name="amas" maxlength="2" value="'.gpc('galaxie', 'post').'" />:<input class="dest" type="text" id="ss" name="ss" maxlength="2" value="'.gpc('ss', 'post').'" />:<input class="dest" type="text" id="plan" name="pos" maxlength="2" value="'.gpc('pos', 'post').'" />',
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// 'destination' => '<input class="dest" type="text" id="amas" name="amas" maxlength="2" value="'.gpc('galaxie', 'post').'" />:<input class="dest" type="text" id="ss" name="ss" maxlength="2" value="'.gpc('ss', 'post').'" />:<input class="dest" type="text" id="plan" name="pos" maxlength="2" value="'.gpc('pos', 'post').'" />',
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'temps' => '-',
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// 'temps' => '-',
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'deblok' => '<span style="color: #FF0000;"><b>Les flottes sont désactivés pour le moment.</b></span>',
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// 'deblok' => '<span style="color: #FF0000;"><b>Les flottes sont désactivés pour le moment.</b></span>',
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'conso' => '-',
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// 'conso' => '-',
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'tactique' => '',
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// 'tactique' => '',
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'places' => ''
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// 'places' => ''
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)
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// )
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);
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// );
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header("X-JSON: ".$json->encode($datas));
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// header("X-JSON: ".$json->encode($datas));
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exit;
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// exit;
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}
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// }
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$destin = gpc('fav_dest', 'post');
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$destin = gpc('fav_dest', 'post');
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@ -1528,5 +1528,4 @@ class dSpatial implements Donnees
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//On tient compte des bonus
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//On tient compte des bonus
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return $armature;
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return $armature;
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}
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}
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}
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}
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@ -562,6 +562,26 @@ class Flotte
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}
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}
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public function attaquer()
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{
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//Si la planète d'arrivé n'est pas chargée, on charge les planètes
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if (is_numeric($this->end_planete)) {
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$this->load_planete();
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}
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//On charge la classe des combats
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//On réalise le combat
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//On envoit le résultat
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//On update la flotte avec les pertes et gains
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//On dis à la flotte de rentrer
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$this->statut = 1;
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$this->addModifFlotte("statut");
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}
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public function espionner()
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public function espionner()
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{
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{
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//Si la planète d'arrivé n'est pas chargée, on charge les planètes
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//Si la planète d'arrivé n'est pas chargée, on charge les planètes
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@ -23,7 +23,8 @@ if ($SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]['type'] == 1) {
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if ($SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]['vaisseaux'][2]) {
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if ($SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]['vaisseaux'][2]) {
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$missions[2] = "Coloniser";
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$missions[2] = "Coloniser";
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}
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}
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if ($planete->technologies[7]& 16 && $VAR["attaques"]) {
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//Stratégie millitaire est nécessaire
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if ($planete->technologies[3]& 4096 && $VAR["attaques"]) {
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$missions[3] = "Attaquer";
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$missions[3] = "Attaquer";
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}
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}
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if ($SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]['type'] == 1 && $SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]['vaisseaux'][3]) {
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if ($SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]['type'] == 1 && $SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]['vaisseaux'][3]) {
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