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nemunaire 2014-07-28 20:48:22 +02:00
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commit cecd11031a

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@ -7,6 +7,8 @@ place, mon stage a débuté par plusieurs comparaisons d'outils et
l'apprentissage de certains concepts propres aux jeux vidéo et tout l'apprentissage de certains concepts propres aux jeux vidéo et tout
particulièrement aux jeux massivement multi-joueurs. particulièrement aux jeux massivement multi-joueurs.
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Cette étape s'est terminée par le partage avec mon maître de stage de mes Cette étape s'est terminée par le partage avec mon maître de stage de mes
résultats ainsi que leur critique. résultats ainsi que leur critique.
@ -30,6 +32,12 @@ dans le serveur, utile dans le long terme, a été repoussé afin de se concentr
sur des besoins spécifiques de l'équipe comme la mise à disposition d'un sur des besoins spécifiques de l'équipe comme la mise à disposition d'un
serveur de jeu aux développeurs du client. serveur de jeu aux développeurs du client.
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Je n'ai pas de critique à formuler quant à ce découpage, somme tout très
classique. Avec les objectifs globaux fixés par l'équipe, j'ai pu m'organiser
de telle sorte que chaque étape coïncide avec les besoins de chacun.
## Nature et fréquence des points de contrôle en interne ## Nature et fréquence des points de contrôle en interne