HB/game/Class/class.file.php
2020-11-15 17:31:22 +01:00

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No EOL
19 KiB
PHP

<?php
/***************************************************************************
* class.file.php
* ----------------
* begin : Samedi 11 octobre 2008
* update : Samedi 11 octobre 2008
* email : nemunaire@gmail.com
*
*
***************************************************************************/
class File
{
var $file;
function File($file)
{
$this->file = unserialize($file);
}
function reajusteVacances($timeVac)
{
if (isset($this->file[0]))
$this->file[0] += time() - $timeVac;
return serialize($this->file);
}
/**
* Ajoute $nombre objets $objet dans la file $file
* @param int $file Nom de la file d'attente
* @param int $objet Id de l'objet à ajouter
* @param int $nombre = 1 Nombre d'objet $objet à ajouter à la file
*
* @return int Numéro de l'erreur
* @access public
*/
function file_addObjet($file, $objet, $nombre = 1)
{
$planete = $this;
switch($file)
{
case "alli_batiments":
$court = "abat";
$calc = "alli_batiment";
global ${$calc.'LIMIT'};
$exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court);
break;
case "batiments":
$court = "bat";
$calc = "batiment";
$exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court);
break;
case "technologies":
1/0;
die('Erreur dans la file d\'attente ! #43, veuillez contacter un administrateur.');
break;
case "casernes":
$court = "cas";
$calc = "casernen";
$exist = false;
break;
case "terrestres":
$court = "ter";
$calc = "nomterrn";
$exist = false;
break;
case "vaisseaux":
$court = "vais";
$calc = "nomvaisn";
$exist = false;
break;
default:
return 1;
}
//On calcul la taille maximale de la file d'attente
if (!empty($this->technologies['techno_inge']))
{
if (($this->technologies['techno_inge'] &131072) == 131072) $max = 5;
elseif (($this->technologies['techno_inge'] &65536) == 65536) $max = 4;
elseif (($this->technologies['techno_inge'] &32768) == 32768) $max = 3;
else $max = 2;
}
else $max = 3; //Au cas où il n'y ait pas de technologie sur le lieu, on fixe la taille de la file d'attente
//Load the global variables for the line
global ${$calc}, ${$calc.'CALC'}, ${$calc.'TECH'};
//Check the conditions of building
if (empty(${$calc}[$objet]) || !requestDeblok(${$calc.'TECH'}[$objet], $this))
return 1;
//Check that we have not overtake the maximum level
if (!empty(${$calc.'LIMIT'}[$objet]) && ${$file}[$objet] >= ${$calc.'LIMIT'}[$objet])
return 1;
//Calculate next object's level
$n = $this->{$file}[$objet] + 1;
//Check that there isn't another object's entreaties yet building
if ($exist)
return 2;
//Check the sended number, it mustn't be negativ
if ($nombre < 0 && ($file != "batiments" || $nombre < -1))
return 5;
//Refresh time if no object in the line
if (count($this->{"file_".$court}) < 2)
$this->{"file_".$court}[0] = time();
if ($nombre > 0)
{
if ($file == "alli_batiments" || $file == "batiments")
{
eval(${$calc.'CALC'}[$objet][0]);
eval(${$calc.'CALC'}[$objet][1]);
eval(${$calc.'CALC'}[$objet][2]);
$d = 0;
}
elseif ($file == "technologies")
{
$a = $b = $c = 0;
$d = $technologiesCALC[$branch][$objet][2];
}
else
{
$a = ${$calc.'CALC'}[$objet][0];
$b = ${$calc.'CALC'}[$objet][1];
$c = ${$calc.'CALC'}[$objet][2];
$d = 0;
}
//Apply policy bonus for time and cost
if (isset($this->politique) && $this->politique == 1 && ($file == "casernes" || $file == "terrestres" || $file == "vaisseaux"))
{
$a *= 0.9;
$b *= 0.9;
$c *= 0.9;
}
//Apply bonus from technology for the mines
if ($file == "batiments" && $objet < 4 && isset($this->technologies))
{
if ($this->technologies[0] &262144)
{
$a *= 0.85;
$b *= 0.85;
$c *= 0.85;
}
elseif ($this->technologies[0] &131072)
{
$a *= 0.9;
$b *= 0.9;
$c *= 0.9;
}
elseif ($this->technologies[0] &65536)
{
$a *= 0.95;
$b *= 0.95;
$c *= 0.95;
}
}
//Check maximum number unity building on this planet with means
if ($nombre > 1)
{
if ($a) $nombre = min(floor($this->metal/$a), $nombre);
if ($b) $nombre = min(floor($this->cristal/$b), $nombre);
if ($c) $nombre = min(floor($this->hydrogene/$c), $nombre);
if ($d) $nombre = min(floor($this->credits/$d), $nombre);
}
}
else
{
$a = 0;
$b = 0;
$c = 0;
$d = 0;
}
//Check means on the planet
if ($this->metal < $a * $nombre || $this->cristal < $b * $nombre || $this->hydrogene < $c * $nombre || $this->credits < $d * $nombre)
return 3;
else
{
//Line generate
$nb = count($this->{"file_".$court});
//If the last object is similar as this one
if ($file == "technologies" && $max <= count($this->{"file_".$court}))
return 4; //Check height line
elseif ($file == "technologies")
$this->{"file_".$court}[] = array($objet, $branch);
elseif ($nombre > 99999 || ($nb > 1 && $objet == $this->{"file_".$court}[$nb-1][0] && $this->{"file_".$court}[$nb-1][1] + $nombre > 99999))
erreur('Dépacement de capacité !<br />Vous ne pouvez pas mettre autant d\'unités en file d\'attente en une seule fois.');
elseif ($nb > 1 && $objet == $this->{"file_".$court}[$nb-1][0])
$this->{"file_".$court}[$nb-1][1] += $nombre;
elseif ($max <= count($this->{"file_".$court}))
return 4; //Check height line
else
$this->{"file_".$court}[] = array($objet, $nombre);
//Update means on the planet after building
$this->metal -= $a * $nombre;
$this->cristal -= $b * $nombre;
$this->hydrogene -= $c * $nombre;
$this->credits -= $d * $nombre;
if (!in_array("file_".$court, $this->modif))
$this->modif[] = "file_".$court;
return 0;
}
}
/**
* Ajoute à la file d'attente technologique la technologie $technology dans la branche $branch
* @param int $branch Branche technologique dans laquel se trouve la technologie
* @param int $technology ID de la technologie à ajouter
*
* @return int Numéro de l'erreur
* @access public
*/
function file_addTechno($branch, $technology)
{
$planete = $this;
//Calculate maximum height line
if (!empty($this->technologies['techno_inge']))
{
if (($this->technologies['techno_inge'] &131072) == 131072) $max = 5;
elseif (($this->technologies['techno_inge'] &65536) == 65536) $max = 4;
elseif (($this->technologies['techno_inge'] &32768) == 32768) $max = 3;
else $max = 2;
}
else $max = 3;
//Load globals variables
global $technologiesCALC;
//Check branch and technology
if (empty($technologiesCALC[$branch][$technology]))
return 1;
//Check search conditions
if (!(($this->technologies[$branch] &$technologiesCALC[$branch][$technology][1]) == $technologiesCALC[$branch][$technology][1] && !($this->technologies[$branch] &$technologiesCALC[$branch][$technology][0] && $this->technologies[$branch] != 0)))
return 1;
//Check that there isn't another object's entreaties yet building
//TODO
if ($this->file_existTech($branch, $technology))
return 2;
//Refresh time if that is the first search
if (count($this->file_tech) < 2)
$this->file_tech[0] = time();
//Calculate cost and time
$a = $b = $c = 0;
$d = $technologiesCALC[$branch][$technology][2];
//Check means on planet
if ($this->metal < $a || $this->cristal < $b || $this->hydrogene < $c || $this->credits < $d) return 3;
else
{
if ($max <= count($this->file_tech))
return 4; //Vérification de la taille de la file d'attente
else
$this->file_tech[] = array($technology, $branch);
//Update means on the planet after start searching
$this->metal -= $a;
$this->cristal -= $b;
$this->hydrogene -= $c;
$this->credits -= $d;
if (!in_array("file_tech", $this->modif))
$this->modif[] = "file_tech";
return 0;
}
}
function file_delObjet($file, $objet, $nombre = 1, $w = 99)
{
$planete = $this;
switch($file)
{
case "alli_batiments":
$court = "abat";
$calc = "alli_batiment";
$exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court);
break;
case "batiments":
$court = "bat";
$calc = "batiment";
$exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court);
break;
case "technologies":
1/0;
die('Erreur dans la file d\'attent : #273. Contactez un administrateur.');
break;
case "casernes":
$court = "cas";
$calc = "casernen";
$exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court);
break;
case "terrestres":
$court = "ter";
$calc = "nomterrn";
$exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court);
break;
case "vaisseaux":
$court = "vais";
$calc = "nomvaisn";
$exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court);
break;
default:
return false;
}
//Si l'objet n'est pas dans la file d'attente, on annule la suite
if (!$exist)
return 0;
if ($w == 99)
$w = count($this->{"file_".$court})-1;
global ${$calc}, ${$calc.'CALC'};
for($i = $w; $i > 0; $i--)
{
if($this->{"file_".$court}[$i][0] == $objet)
{
$nombre = min(abs($nombre), $this->{"file_".$court}[$i][1]);
if($this->{"file_".$court}[$i][1] <= $nombre)
{
unset($this->{"file_".$court}[$i]);
$this->{"file_".$court} = array_merge($this->{"file_".$court});
if ($i == 1)
$this->{"file_".$court}[0] = time();
}
else
$this->{"file_".$court}[$i][1] -= $nombre;
break;
}
}
//Calcul du prochain niveau de l'objet
$n = $this->{$file}[$objet] + 1;
if (!in_array("file_".$court, $this->modif))
$this->modif[] = "file_".$court;
if ($nombre > 0)
{
if ($file == "batiments")
{
eval(${$calc.'CALC'}[$objet][0]);
eval(${$calc.'CALC'}[$objet][1]);
eval(${$calc.'CALC'}[$objet][2]);
$d = 0;
}
else
{
$a = ${$calc.'CALC'}[$objet][0];
$b = ${$calc.'CALC'}[$objet][1];
$c = ${$calc.'CALC'}[$objet][2];
$d = 0;
}
//On applique les bonus politiques aux temps et coûts
if (isset($this->politique) && $this->politique == 1 && ($file == "casernes" || $file == "terrestres" || $file == "vaisseaux"))
{
$a *= 0.9;
$b *= 0.9;
$c *= 0.9;
}
//Mise à jour des ressources de la planète en conséquence à la construction
$this->metal += $a * $nombre;
$this->cristal += $b * $nombre;
$this->hydrogene += $c * $nombre;
$this->credits += $d * $nombre;
}
return $nombre;
}
function file_delTechno($id)
{
$planete = $this;
//Si l'objet n'est pas dans la file d'attente, on annule la suite
//TODO
if (!isset($this->file_tech[$id+1]))
return 0;
else
{
global $technologiesCALC;
//On réinitialise le temps si c'est la première série de la liste
if ($id == 0)
$this->file_tech[0] = time();
$d = $technologiesCALC[$this->file_tech[$id+1][1]][$this->file_tech[$id+1][0]][2];
unset($this->file_tech[$id+1]);
$this->file_tech = array_merge($this->file_tech);
}
if (!in_array("file_tech", $this->modif))
$this->modif[] = "file_tech";
$a = $b = $c = 0;
//Mise à jour des ressources de la planète en conséquence à la construction
$this->metal += $a;
$this->cristal += $b;
$this->hydrogene += $c;
$this->credits += $d;
return 1;
}
/**
* Vérifie l'existance dans la file $file d'attente de $objet
* @param int $objet ID à vérifier
* @param string $file Nom de la file d'attente
*
* @return boolean
* @access public
*/
function file_exist($objet, $file)
{
//On traite le cas d'une file type arbre
if (is_numeric($file)) {
1/0;
die('A corriger, File d\'attente : #422. Contacter un administrateur');
}
else {
if (count($this->$file) <= 1) return false;
foreach($this->$file as $key => $bout){
if ($key == 0) continue;
if($objet == $bout[0]) return true;
}
}
return false;
}
function file_existTech($branch, $technology)
{
foreach($this->file_tech as $key => $part){
if ($key == 0) continue;
if($technology == $part[0] && $branch == $part[1]) return true;
}
return false;
}
/**
* Actualise la file $file en terminant les constructions/entraînements.
* @param string $file Nom de la file d'attente
*
* @return boolean
* @access public
*/
function file_ready($file)
{
$planete = $this;
switch($file)
{
case "alli_batiments":
$court = "abat";
$calc = "alli_batiment";
$exist = $this->file_exist($objet, "file_".$court);
break;
case "batiments":
$court = "bat";
$calc = "batiment";
break;
case "technologies":
die('Erreur dans la file d\'attente : #449. Veuillez contacter un administrateur.');
break;
case "casernes":
$court = "cas";
$calc = "casernen";
break;
case "terrestres":
$court = "ter";
$calc = "nomterrn";
break;
case "vaisseaux":
$court = "vais";
$calc = "nomvaisn";
break;
default:
return false;
}
if (empty($this->{"file_".$court}[0]))
return false;
//Calcul du temps écoulé depuis le dernier entrainement validé
$tps = time() - $this->{"file_".$court}[0];
global ${$calc}, ${$calc.'CALC'};
foreach($this->{"file_".$court} as $key => $bout)
{
if ($key == 0) continue;
if ($bout[1] < 0) $n = $this->{$file}[$bout[0]]; //Extraction du niveau en cours
else $n = $this->{$file}[$bout[0]] + 1; //Extraction du niveau en cours
eval(${$calc.'CALC'}[$bout[0]][3]); //Récupération du temps de construction
//On applique le bonus de temps des ingénieurs et des centrales informatiques
if ($file == "batiments" && $bout[0] != 11) $sec /= pow(1.23,$this->batiments[11]) + 0.0025*$this->casernes[7];
//Accélération du temps de construction
$sec /= VITESSE;
if ($bout[1] < 0)
{
$sec *= 0.6;
if ($sec < $tps)
{
eval(${$calc.'CALC'}[$bout[0]][0]);
eval(${$calc.'CALC'}[$bout[0]][1]);
eval(${$calc.'CALC'}[$bout[0]][2]);
//On reçoit 70% des ressources en bonus
$this->metal += $a * 0.7;
$this->cristal += $b * 0.7;
$this->hydrogene += $c * 0.7;
$this->{$file}[$bout[0]]--;
$this->{"file_".$court}[0] += $bout[1] * $sec;
$tps -= $sec;
unset($this->{"file_".$court}[$key]);
if (!in_array($file, $this->modif)) $this->modif[] = $file;
if (!in_array("file_".$court, $this->modif)) $this->modif[] = "file_".$court;
}
}
elseif ($sec * $bout[1] < $tps && $bout[1] > 0)
{
//S'il s'agit d'un silo, on sauvegarde le temps pour utilisation par le script de production
if ($file == "batiments" && $bout[0] == 10) $timestamp_lastSilo = $this->{"file_".$court}[0];
if ($file == "batiments" && $bout[0] == 0) $timestamp_mineM = $this->{"file_".$court}[0];
if ($file == "batiments" && $bout[0] == 1) $timestamp_mineC = $this->{"file_".$court}[0];
if ($file == "batiments" && $bout[0] == 2) $timestamp_mineH = $this->{"file_".$court}[0];
$this->{$file}[$bout[0]] += $bout[1];
$this->{"file_".$court}[0] += $bout[1] * $sec;
$tps -= $bout[1] * $sec;
unset($this->{"file_".$court}[$key]);
if (!in_array($file, $this->modif)) $this->modif[] = $file;
if (!in_array("file_".$court, $this->modif)) $this->modif[] = "file_".$court;
}
elseif ($sec < time() - $this->{"file_".$court}[0] && $bout[1] > 0)
{
$j = floor($tps/$sec);
$this->{"file_".$court}[$key][1] -= $j;
$this->{$file}[$bout[0]] += $j;
$this->{"file_".$court}[0] += $j * $sec;
$tps -= $j * $sec;
if (!in_array($file, $this->modif)) $this->modif[] = $file;
if (!in_array("file_".$court, $this->modif)) $this->modif[] = "file_".$court;
//Comme la première attente n'est pas terminée, on stoppe le tout
break;
}
else break;
}
//On actualise seulement s'il y a eu une modification de faite
if (in_array($file, $this->modif)) $this->actualiser(false);
$this->{"file_".$court} = array_merge($this->{"file_".$court});
}
function file_readyTechno($file)
{
$planete = $this;
$court = "tech"; $calc = "technolo";
if (empty($this->file_tech[0])) return false;
//Calcul du temps écoulé depuis le dernier entrainement validé
$tps = time() - $this->file_tech[0];
global $technologiesCALC;
foreach($this->file_tech as $key => $bout)
{
if ($key == 0) continue;
//Récupération du temps de recherche
$sec = $technologiesCALC[$bout[1]][$bout[0]][3] / (1 + $this->batiments[6] * 0.01);
//Accélération du temps de construction en fonction de la vitesse du serveur
$sec /= VITESSE;
if ($sec < $tps)
{
$this->technologies[$bout[1]] |= $technologiesCALC[$bout[1]][$bout[0]][0];
$this->file_tech[0] += $sec;
$tps -= $sec;
unset($this->file_tech[$key]);
$this->file_tech = array_merge($this->file_tech);
//La déouverte de technologie est bénéfique pour le moral de la population
if ($this->moral) {
if ($this->politique == 3) $this->setMoral(0.1); //Démocratie : Découvrir une nouvelle technologie a plus d'effet bénéfique sur le moral
else $this->setMoral(0.05);
}
if (!in_array("technologies", $this->modifUser)) $this->modifUser[] = "technologies";
if (!in_array("file_tech", $this->modif)) $this->modif[] = "file_tech";
}
else break;
}
if (in_array("file_tech", $this->modif)) $this->actualiser(false);
}
}
?>