forked from halo-battle/game
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Corrige un doublons laissé par le rebase semi-manuel Ajout d'une étape de linting dans DroneCi Fix linting Co-authored-by: Nigel Sheldon <nigelsheldon@live.fr> Reviewed-on: https://gitea.nemunai.re/halo-battle/game/pulls/3
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<?php
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if (!defined('ONYX')) {
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exit;
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}
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$page = 'caserne';
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$titre = $LANG[$planete->race]['batiments']['noms_sing'][9];
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//Vérification que le joueur ait bien une caserne avant d'afficher la page
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if ($planete->batiments[9] <= 0) {
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erreur('Vous devez d\'abord construire une '.$LANG[$planete->race]['batiments']['noms_sing'][9], "red", '?p=batiments', 3500);
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}
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$lieu = intval(gpc("k"));
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if ($lieu >= $planete->batiments[9] || $lieu < 0) {
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$lieu = 0;
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}
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//Lancement d'un nouvel entrainement
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if (isset($_GET['c']) && ($id = intval(gpc('c'))) >= 0 && $nbc = floor(gpc('cas'.$id, 'post'))) {
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$planete->file_cas->addObjet($id, $nbc, $planete, $lieu);
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redirection($VAR['menu']['caserne']."&k=".$lieu);
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}
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//Annulation d'un entrainement
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if (isset($_GET['a']) && isset($_GET['b'])) {
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$n = intval(gpc('s'));
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if (empty($n)) {
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$n = 1;
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}
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$planete->file_cas->delObjet(intval(gpc('b')), $n, intval(gpc('a')), $planete);
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redirection($VAR['menu']['caserne']."&k=".$lieu);
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}
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$TEMP_liste = array();
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foreach ($planete->casernes as $i => $nombre) {
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if (!empty($LANG[$planete->race]['caserne']['noms_sing'][$i]) && dCaserne::needed($i, $planete)) {
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$TEMP_liste[] = array(
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'id' => $i,
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'image' => dCaserne::image($i, $planete),
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'nombre' => $nombre,
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'nec_metal' => dCaserne::metal($i, 1, $planete),
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'nec_cristal' => dCaserne::cristal($i, 1, $planete),
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'nec_hydrogene' => dCaserne::hydrogene($i, 1, $planete),
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'temps' => sec(dCaserne::temps($i, 1, $planete)),
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'enfile' => $planete->file_cas->objectInFile($i)
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);
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}
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}
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$template->assign('unites', $TEMP_liste);
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$template->assign('lieu', $lieu);
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$template->assign('files', $planete->file_cas->printFile($planete));
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unset($TEMP_liste, $i, $n, $niveau);
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