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onyx2/include/game/flottes/preparer.php
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onyx2/include/game/flottes/preparer.php
Normal file
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@ -0,0 +1,47 @@
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<?php
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if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
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//Génération d'un ID unique pour identifier la flotte durant sa création
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$idPrep = random();
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//Création du tableau de session
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$SESS->values["prepFlottes"][$idPrep] = array();
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//On récupère les vaisseaux à envoyer
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$nombreVaisseau = 0;
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foreach ($planete->vaisseaux as $key => $vaisseau)
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{
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$v = gpc('v'.$key, 'post');
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if (!is_numeric($v) || $v < 0)
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$v = 0;
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$SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]['vaisseaux'][$key] = $v;
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$nombreVaisseau += $v;
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}
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//On vérifie que l'utilisateur a bien envoyé plus d'un vaisseau
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if ($nombreVaisseau <= 0)
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{
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unset($SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]);
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erreur('Vous devez envoyer au moins un vaisseau.', "red", '?p=flotte');
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}
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//On définit le type de la flotte (utilisateur ou alliance)
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if (!empty($_POST['envoie']))
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$SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]['type'] = 1;
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elseif (!empty($_POST['groupe']))
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$SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]['type'] = 2;
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else
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die ('Erreur !');
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//On enregistre les paramètres en session
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$SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]['nbVaisseaux'] = $nombreVaisseau;
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$SESS->values['forceFlotte'] = false;
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$SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]['time'] = time();
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||||
$SESS->values["prepFlottes"][$idPrep]['statut'] = 1;
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$SESS->put();
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unset($nombreVaisseau, $key, $vaisseau, $v);
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header('Location: ?p=flotte&c='.$idPrep);
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exit;
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||||
?>
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