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game/jeu/defenses.php
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game/jeu/defenses.php
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@ -0,0 +1,89 @@
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<?php
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if(!defined('INDEX')) { header('Location: ../'); exit; }
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$page = 'defenses';
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$titre = 'Défenses';
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//Vérification que le joueur ait bien un labo avant d'afficher la page
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if ($planete->batiments[7] == 0) erreur('Vous devez d\'abord construire un '.strtolower($batiment[7]), "red", '?p=batiments', 4000);
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$TEMP_batiments = array();
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$nbstop = count($nomterrn);
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//Lancement d'une nouvelle construction
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if (isset($_GET['v']) && is_numeric($_GET['v']) && $nbv = floor(gpc('nombre', 'post'))) {
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//Récupération des erreurs de la mise en file d'attente pour traitement
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$construction = $planete->file_addObjet("terrestres", intval(gpc('v')), $nbv);
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switch($construction){
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case 1: erreur('Vous n\'avez pas les bâtiments et/ou technologies nécessaires pour entraîner cette unité.'); break;
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case 3: erreur('Vous n\'avez pas les ressources nécessaire pour entraîner cette unité !'); break;
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default: header('Location: ?p=defenses'); exit;
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}
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}
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//Annulation d'une nouvelle construction
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if (isset($_GET['a'])) {
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$i = intval(gpc('a'));
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$n = intval(gpc('n'));
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if (empty($n)) $n = 1;
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$w = intval(gpc('w'));
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if (empty($w) && !$w === 0) $w = 99;
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else $w++;
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//Vérification de la présence du batiment dans la file d'attente
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if($planete->file_exist($i, 'file_ter')) {
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$planete->file_delObjet("terrestres", $i, $n, $w);
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||||
header('Location: ?p=chantierterrestre');
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exit;
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}
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||||
}
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//Règler la production à la châine
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/* if (isset($_GET['r']) && ($_GET['r'] == 1 || $_GET['r'] == 0)) {
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if($_GET['r']) $file->chaine = false;
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||||
else $file->chaine = true;
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||||
$export = mysql_real_escape_string(serialize($file));
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||||
mysql_query("UPDATE planete SET file_bat = '$export' WHERE id = '$idPlan';");
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||||
header('Location: ?p=batiments');
|
||||
exit;
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}*/
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||||
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||||
for ($i=0 ; $i<$nbstop ; $i++) {
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$a = $nomterrnCALC[$i][0]; $b = $nomterrnCALC[$i][1]; $c = $nomterrnCALC[$i][2]; eval($nomterrnCALC[$i][3]);
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||||
if ($planete->file_exist($i, 'file_ter')) $enFile = true;
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||||
$nombre = $planete->terrestres[$i];
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if (!empty($nomterrn[$i]) && requestDeblok($nomterrnTECH[$i], $planete) && $nomterrnCALC[$i][4]) $TEMP_batiments[] =
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array(
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'image' => $nomterri[$i],
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||||
'nom' => $nomterrn[$i],
|
||||
'nombre' => $nombre,
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||||
'description' => $nomterde[$i],
|
||||
'descriptione' => addslashes($nomterde[$i]),
|
||||
'nec_metal' => $a,
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||||
'nec_cristal' => $b,
|
||||
'nec_hydrogene' => $c,
|
||||
'nec_metalS' => separerNombres($a),
|
||||
'nec_cristalS' => separerNombres($b),
|
||||
'nec_hydrogeneS' => separerNombres($c),
|
||||
'temps' => sec($sec),
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||||
'num' => $i
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);
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}
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||||
$template->assign('unites', $TEMP_batiments);
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$template->assign('chaine', $planete->terrestres);
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$nbfile = count($planete->file_ter) - 1;
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if ($nbfile == 1) $template->assign('Pchaine', true);
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else $template->assign('Pchaine', false);
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if ($nbfile == 0) $template->assign('Vchaine', true);
|
||||
else $template->assign('Vchaine', false);
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$file = array();
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for ($i=1 ; $i <= $nbfile ; $i++) {
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$extract = explode(',', $planete->file_ter[$i]);
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$n = $planete->terrestres[$extract[0]] + 1;
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||||
eval($nomterrnCALC[$extract[0]][3]);
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||||
if ($i == 1) $file[] = array($extract[0], $extract[1], ceil($sec - (time() - $planete->file_ter[0]) + $sec*($extract[1]-1)), $nomterrn[$extract[0]], ceil($sec - (time() - $planete->file_ter[0])));
|
||||
else $file[] = array($extract[0], $extract[1], ceil($sec)*$extract[1], $nomterrn[$extract[0]], ceil($sec));
|
||||
}
|
||||
|
||||
$template->assign('file', $file);
|
||||
?>
|
||||
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