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game/noms.php
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game/noms.php
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@ -1,9 +1,9 @@
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<?php
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if (!isset($race)) $race = $queryUser['race'];
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if (!isset($race)) $race = $sess->values['race'];
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if (!isset($auth_level)) @$auth_level = $sess->values['auth_level'];
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if ($race == 'covenant') {
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$ressourc = array('Métal','Cristal','Ions','Energie');
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$ressourc = array('Métal','Cristal','Ions','Énergie','Crédits');
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$casernen = array('Grunt','Jackal','Drone','Elite','Sniper','Hunter','Médecin','Ingénieur','Brute');
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$casernde = array( 'Formant l\'unité d\'infanterie de base des Covenants, les Grunt se révèlent dangereux en groupe, mais ne représentent individuellement qu\'une faible menace. Petits, trapus et relativement lents, ils paniquent souvent lorsqu\'ils affrontent des ennemis qui leurs sont supérieurs ; cependant, s\'ils sont menés par un Sangheili, ils se battront jusqu\'au bout.',
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'Tireurs efficaces, les jackals sont généralement employés comme mercenaires, on les trouve souvent en positions défensives, se battant protégés par les boucliers à énergie qui les caractérisent. Un bouclier bien utilisé fait d\'un Jackal une cible difficile à atteindre, mais celui-ci doit l\'écarter pour faire feu, ce qui lui confère un point faible exploitable.',
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@ -31,7 +31,18 @@ if (!isset($auth_level)) @$auth_level = $sess->values['auth_level'];
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'Le Temple de la Guerre vous permet de créer l\'élite des forces d\'infanterie. Des soldats y sont fanatisés puis entraînés au maniement des armes et à la stratégie militaire. Plus vous développez le temple, plus la vitesse de production sera rapide.',
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'Les ressources qui ne sont pas encore traitées sont mises en stock dans ces entrepôts géants. Un entrepôt plus grand permet le stockage d\'une plus grande quantité de ressources. Lorsque l\'entrepôt est plein, l\'extraction est stoppée. Il est grandement conseillé de développer ce genre d\'infrastructure.',
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'La centrale informatique est le coeur de votre planète, le cerveau de votre territoire, analysant chaque particule détectée avec grand soin. Plus votre centrale est améliorée, plus rapidement et aisément les données seront traitées.');
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$technolo = array('Informatique','Detection','Armement','Bouclier','Maitrise de l\'énergie','Réacteur à antigravité','Réacteur à fusion','Réacteur à fusion Forerunner','Médecine','Commandement militaire',0,'Cristal Mémoriel');
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$technolo = array(
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array('Forage niveau 1', 'Forage niveau 2', 'Forage niveau 3', 'Commerce galactique niveau 1', 'Rendement métal niveau 1', 'Rendement métal niveau 2', 'Rendement métal niveau 3', 'Rendement cristal niveau 1', 'Rendement cristal niveau 2', 'Rendement cristal niveau 3', 'Rendement hydrogène niveau 1', 'Rendement hydrogène niveau 2', 'Rendement hydrogène niveau 3', 'Théorie du Marché niveau 1', 'Théorie du Marché niveau 2', 'Théorie du Marché niveau 3', 'Fonderies avancées niveau 1', 'Fonderies avancées niveau 2', 'Fonderies avancées niveau 3'),
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array('Maîtrise énergie niveau 1', 'Maîtrise énergie niveau 2', 'Maîtrise énergie niveau 3', 'Réacteur à combustion niveau 1', 'Réacteur à combustion niveau 2', 'Réacteur à combustion niveau 3', 'Réacteur à fusion niveau 1', 'Réacteur à fusion niveau 2', 'Réacteur à fusion niveau 3', 'Réacteur à fusion type II niveau 1', 'Réacteur à fusion type II niveau 2', 'Réacteur à fusion type II niveau 3', 'Informatique niveau 1', 'Informatique niveau 2', 'Informatique niveau 3', 'IA niveau 1', 'IA niveau 2', 'IA niveau 3', 'Télécommunications niveau 1', 'Télécommunications niveau 2', 'Télécommunications niveau 3', 'Polymères radars niveau 1', 'Polymères radars niveau 2', 'Polymères radars niveau 3', 'Espionnage niveau 1', 'Espionnage niveau 2', 'Espionnage niveau 3', 'Contre-espionnage niveau 1', 'Contre-espionnage niveau 2', 'Contre-espionnage niveau 3'),
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array('Constructions planétaires niveau 1', 'Constructions planétaires niveau 2', 'Constructions planétaires niveau 3', 'Construction optimisée', 'Ingénierie orbitale', 'Aménagement territorial niveau 1', 'Aménagement territorial niveau 2', 'Aménagement territorial niveau 3'),
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array('Immigration coloniale niveau 1', 'Sciences politiques niveau 1', 'Immigration coloniale niveau 2', 'Urbanisme niveau 1', 'Immigration coloniale niveau 3', 'Urbanisme niveau 2', 'Grandes surfaces', 'Centre de loisirs', 'Arcologie', 'Urbanisme niveau 3', 'Sciences politiques niveau 2', 'Stratégie militaire niveau 1', 'Sciences politiques niveau 3', 'Stratégie militaire niveau 2', 'Stratégie militaire niveau 3'),
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array('Projectile Haut Densité niveau 1', 'Projectile Haut Densité niveau 2', 'Projectile Haut Densité niveau 3', 'Assistance de visée niveau 1', 'Assistance de visée niveau 2', 'Assistance de visée niveau 3', 'Guidage laser niveau 1', 'Guidage laser niveau 2', 'Guidage laser niveau 3', 'Condensateurs rapides niveau 1', 'Condensateurs rapides niveau 2', 'Condensateurs rapides niveau 3', 'Balistique avancée niveau 1', 'Balistique avancée niveau 2', 'Balistique avancée niveau 3', 'Accélération magnétique niveau 1', 'Accélération magnétique niveau 2', 'Accélération magnétique niveau 3'),
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array('Robotique niveau 1', 'Robotique niveau 2', 'Robotique niveau 3', 'Ingénierie atomique niveau 1', 'Ingénierie atomique niveau 2', 'Ingénierie atomique niveau 3', 'Nano-régénération niveau ', 'Nano-régénération niveau 2', 'Nano-régénération niveau 3', 'Squelette renforcé niveau 1', 'Squelette renforcé niveau 2', 'Squelette renforcé niveau 3', 'Armatures enrichies niveau 1', 'Armatures enrichies niveau 2', 'Armatures enrichies niveau 3', 'Composés avancés niveau 1', 'Composés avancés niveau 2', 'Composés avancés niveau 3', 'Alliage niveau 1', 'Alliage niveau 2', 'Alliage niveau 3', 'Alliage avancé niveau 1', 'Alliage avancé niveau 2', 'Alliage avancé niveau 3', 'Armure moléculaire niveau 1', 'Armure moléculaire niveau 2', 'Armure moléculaire niveau 3'),
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array('Tourelle légère M202 XP', 'Canon de défense automatique', 'Artillerie lourde de 440mm', 'Lance-missiles Archer', 'Batterie de missiles Anaconda', 'Silo de missiles Shiva', 'Canon à accélération magnétique'),
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array('Prototype Intercepteur Longsword', 'Prototype Bombardier Longsword', 'Corvette de classe Mako', 'Prototype de Frégate', 'Récupération', 'Prototype de Croiseur de classe Halcyon', 'Prototype de Croiseur de classe Marathon', 'Prototype de Destroyer', 'Prototype de Porte-vaisseaux', 'Prototype de Super Porte-Vaisseaux', 'Prototype de Vaisseau d\'exfiltration de classe Black Cat', 'Prototype de Super canon à accélération magnétique', 'Bunker souterrain', 'Bunker souterrain', 'Bunker souterrain'),
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array('Expansion niveau 1', 'Expansion niveau 2', 'Expansion niveau 3', 'Expansion niveau 4', 'Expansion niveau 5', 'Expansion niveau 6', 'Expansion niveau 7', 'Expansion niveau 8', 'Expansion niveau 9', 'Expansion niveau 10', 'Expansion niveau 11', 'Expansion niveau 12', 'Expansion niveau 13', 'Expansion niveau 14', 'Expansion niveau 15', 'Expansion niveau 16', 'Expansion niveau 17', 'Expansion niveau 18')
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);
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$technode = array( 'L\'informatique vous permet de traiter les informations de façon très rapide réduisant ainsi les temps de réaction qui, dans les combats, peut s\'avérer fatal.',
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'La détection est cruciale pour préserver sa flotte et ses planètes. Développer cette technologie vous permet de construire une base « œil des prophètes » qui repèrera les vaisseaux s\'approchant de votre planète.',
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'Un soldat n\'est rien sans son arme, et qu\'est-ce qu\'un soldat démuni face aux assauts féroces adverses ? Cette technologie vous permettra de rechercher de nouveaux systèmes d\'armements afin de rendre vos outils de guerre plus précis et mortels.',
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@ -78,7 +89,7 @@ if (!isset($auth_level)) @$auth_level = $sess->values['auth_level'];
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'Utilisant un principe similaire de la tourelle à plasma, le lanceur de torpilles plasma utilise un condensateur de matière pour condenser le flux de plasma surchauffé en une masse de destruction pure. Ce système est le système de défense terrestre le plus évolué jamais construit. Son défaut majeur reste sa cadence de tire lente, limitant sa défense face à de multiples adversaires.');
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}
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elseif ($auth_level >= 6 && md5($race) == '34c19b21bd4a3dda389e767d32fe9779') {
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$ressourc = array('Métal','Cristal','Hydrogène','Energie');
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$ressourc = array('Métal','Cristal','Hydrogène','Énergie','Crédits');
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$casernen = array('Constructor','Sentinelle Légère','Sentinelle Lourde','Enforcer Léger','Enforcer Lourd','Monitor','~#PAS DE NOM#~ Médecin','~#PAS DE NOM#~ Ingénieur','~#PAS DE NOM#~ Brute');
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$casernde = array( 'Les Constructors sont des minis sentinelles capable d\'effectuer certaine reparation mineur, ils peuvent réparés les sentinelles endommager ainsi que les chasseurs légers.',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Sentinelle Légère',
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@ -92,8 +103,8 @@ if (!isset($auth_level)) @$auth_level = $sess->values['auth_level'];
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$casernea = array('constructor(s)','sentinelle(s) légère(s)','sentinelle(s) lourde(s)','enforcer(s) léger(s)','enforcer(s) lourd(s)','monitor(s)','médecin(s)','ingénieur(s)','brute(s)');
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$casernei = array('scoutma3.jpg','sentinellelegerecn4.jpg','nanw9.jpg','defenseurlegerhs8.jpg','defenseurlourdhr3.jpg','nanw9.jpg','nanw9.jpg','nanw9.jpg','nanw9.jpg');
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$batimend = array('purificateur_m','purificateur_c','ionisateur','centrale_s','centrale_fusion','oeil','recherches','chantier_terrestre','???','caserne','silo','centre_info');
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$batimeni = array('generateurdemetalsg0.jpg','generateurdecristalmh5.jpg','generateurdhydrognedh3.jpg','generateurdenergievb7.jpg','generateurafusiondb2.jpg',0,'centrederecherchegu9.jpg','chantierterrestrehg1.jpg','chantierspatialff8.jpg',0,'nanw9.jpg',0);
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$batiment = array('Générateur de Métal','Générateur de Cristal','Générateur d\'Hydrogène','Générateur d\'Energie',0,0,'Centre de recherches','Chantier terrestre','Chantier spatial',0,'Entrepôt',0);
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$batimeni = array('generateurdemetalsg0.jpg','generateurdecristalmh5.jpg','generateurdhydrognedh3.jpg','generateurdÉnergievb7.jpg','generateurafusiondb2.jpg',0,'centrederecherchegu9.jpg','chantierterrestrehg1.jpg','chantierspatialff8.jpg',0,'nanw9.jpg',0);
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$batiment = array('Générateur de Métal','Générateur de Cristal','Générateur d\'Hydrogène','Générateur d\'Énergie',0,0,'Centre de recherches','Chantier terrestre','Chantier spatial',0,'Entrepôt',0);
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$batimede = array( 'Le générateur de métal vous fournit les matières premières pour la construction de vos infrastructures et de vos unités. Plus vous développerez vos générateurs, plus uls vous rapportera. Les générateurs plus développés ont aussi besoin de plus d\'énergie.',
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'Le générateur de cristal vous fourni les ressources pour vos installations électroniques et pour les alliages. Le générateur consomme deux fois plus d\'énergie que celui du métal. Tous les vaisseaux et bâtiments ont besoin de cristal pour leur bouclier ou encore leur composant électronique. La production augmente avec le développement du générateur ainsi que sa consommation.',
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'L\'hydrogène n\'est pas directement disponible dans la nature. On doit le produire : par electrolyse de l\'eau ce qui consiste à faire passer un courant électrique dans de l\'eau pour que les molécules se séparent et forme du dihydrogène. Mais cette technique utilise de trop grande quantitée d\'énergie.',
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@ -106,7 +117,11 @@ if (!isset($auth_level)) @$auth_level = $sess->values['auth_level'];
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0,
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'Les ressources qui ne sont pas encore traitées sont mises en stock dans ces entrepôts géants. Un entrepôt plus grand permet le stockage d\'une plus grande quantité de ressources. Lorsque l\'entrepôt est plein, l\'extraction est stoppée. Il est grandement conseillé de développer ce genre d\'infrastructure.',
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0);
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$technolo = array('Informatique','Detection','Armement','Bouclier','Maitrise de l\'énergie','Réacteur à antigravité','Réacteur à fusion','Réacteur à fusion Forruner','Médecine','Commandement militaire',0);
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$technolo = array(
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array('Forage niveau 1', 'Forage niveau 2', 'Commerce galactique niveau 1', 'Rendement métal niveau 1', 'Rendement cristal niveau 1', 'Rendement hydrogène niveau 1', 'Forage niveau 3', 'Théorie du Marché niveau 1', 'Rendement métal niveau 2', 'Rendement métal niveau 3', 'Rendement cristal niveau 2', 'Rendement cristal niveau 3', 'Rendement hydrogène niveau 2', 'Fonderies avancées niveau 1', 'Rendement hydrogène niveau 3', 'Théorie du Marché niveau 2', 'Théorie du Marché niveau 3', 'Fonderies avancées niveau 2', 'Fonderies avancées niveau 3'),
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array('Maîtrise énergie niveau 1', 'Informatique', 'Constructions planétaires', 'Maîtrise énergie', 'Réacteur à combustion', 'Maîtrise énergie', 'Réacteur à combustion', 'Réacteur à fusion', 'Réacteur à combustion', 'Réacteur à fusion', 'Réacteur à fusion type II ', 'Réacteur à fusion', 'Réacteur à fusion type II ', 'Réacteur à fusion type II ', 'Informatique', 'IA ', 'Télécommunications', 'Espionnage', 'Contre-espionnage', 'Informatique', 'IA ', 'IA ', 'Télécommunications', 'Polymères radars', 'Télécommunications', 'Polymères radars', 'Polymères radars', 'Espionnage', 'Espionnage', 'Contre-espionnage', 'Contre-espionnage', 'Constructions planétaires', 'Construction optimisée', 'Ingénierie orbitale', 'Constructions planétaires', 'Aménagement territorial', 'Aménagement territorial', 'Aménagement territorial'),
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array('Immigration coloniale', 'Sciences politiques', 'Immigration coloniale', 'Urbanisme', 'Immigration coloniale', 'Urbanisme', 'Grandes surfaces', 'Centre de loisirs', 'Arcologie', 'Urbanisme', 'Sciences politiques', 'Stratégie militaire', 'Sciences politiques', 'Stratégie militaire', 'Stratégie militaire'),
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);
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$technode = array( 'L\'informatique vous permet de traiter les informations de façon très rapide réduisant ainsi les temps de réactions qui dans les combats peuvent s\'avérer fatales.',
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'La détection est cruciale pour préserver sa flotte et ses planètes. Développer cette technologie vous permet de construire une base « œil des prophètes » qui repèrera les vaisseaux s\'approchant de votre planète.',
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'Un soldat n\'est rien sans son arme, et qu\'est-ce qu\'un soldat démuni face aux assauts féroces adverses ? Cette technologie vous permettra de rechercher de nouveaux systèmes d\'armements afin de rendre vos outils de guerre plus précis et mortels.',
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@ -117,7 +132,7 @@ if (!isset($auth_level)) @$auth_level = $sess->values['auth_level'];
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'Les covenants ont découvert d\'anciens réacteurs à fusion utilisant la technologie d\'hyperpropulsion Forruner. Cette technologie, beaucoup plus puissante que le réacteur conventionnel au Plasma, autorise des sauts dans le sous-espace ultra précis. Ce type de réacteur est le plus cher mais aussi le plus rapide et puissant de toute la flotte covenante.',
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'La médecine vous permet d\'avoir moins de pertes au combat et ainsi d\'avoir une force de frappe qui résiste plus longtemps. Au lieu de laisser mourir les soldats blessés, le médecin les soigne pour les remettre sur pied et les rendre de nouveau aptes au combat.',
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'En tant que général, vous devez avoir un esprit fin pour gagner vos batailles terrestres aussi bien que les affrontements spatiaux. C\'est pourquoi il vous faudra toujours innover en matière de stratégie, vous montrer toujours plus rusé que votre impitoyable adversaire, aussi feriez-vous bien d\'étudier de nouvelles tactiques de combat pour vous assurer une franche victoire.');
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$technoli = array('informatique1.jpg','detection.jpg','sanstitretruecolor04no6.jpg','boucliervaiseaucovenantey4.jpg','energie.jpg','reacteurantigravyd1.jpg','reacteur_f.jpg','reacteurfusionforerunnewu0.jpg','medecine.JPG','commandement.jpg');
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$technoli = array('informatique1.jpg','detection.jpg','sanstitretruecolor04no6.jpg','boucliervaiseaucovenantey4.jpg','Énergie.jpg','reacteurantigravyd1.jpg','reacteur_f.jpg','reacteurfusionforerunnewu0.jpg','medecine.JPG','commandement.jpg');
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$nomvaisa = array('cargos de classe Inquisitor','grand(s) transporteur(s)','vaisseau(x) de colonisation','sonde(s)','recycleur(s)','séraphin(s)','frégate(s)','croiseur(s) de classe CCS','croiseur(s) de classe Reverence','porte-vaisseaux','station(s) orbitale','super(s) porte-vaisseaux');
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$nomvaisi = array('nanw9.jpg','nanw9.jpg','nanw9.jpg',0,'nanw9.jpg','croiseurforrunerns4.jpg','superdestroyerwa6.jpg','nanw9.jpg','chasseurlourdfk8.jpg','nanw9.jpg','nanw9.jpg','nanw9.jpg');
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$nomvaisn = array('Transporteur Leger','Transporteur Lourd','Colonisateur',0,'Recycleur','Croiseur Forruner','Super-Destroyer','Chasseur Leger','Chasseur Lourd','Porte-Vaisseaux','Station orbitale','Super porte-vaisseaux');
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@ -150,19 +165,20 @@ if (!isset($auth_level)) @$auth_level = $sess->values['auth_level'];
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Drone',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Station de defense');
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}
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else {
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$ressourc = array('Métal','Cristal','Hydrogène','Energie');
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$casernen = array('Marine','Fusiller','Grenadier','T.C.A.O.','Sniper','Spartan','Médecin','Ingénieur','Soldat exo squellette');
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$casernde = array( 'Les marines constituent l\'infanterie de base de vos forces militaires. De faible puissance et de résistance plutôt médiocre, ils rivalisent avec les unités covenants standard. Ils sont équipés d\'une armure de kevlar renforcée et d\'un MA5B.',
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//else {
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elseif ($race == 'humain') {
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$ressourc = array('Métal','Cristal','Hydrogène','Énergie','Crédits');
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$casernen = array('Marine','Fusiller','Grenadier','T.C.A.O.','Sniper','Spartan','Médecin','Ingénieur','Soldat exo squelette');
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$casernde = array( 'Les marines constituent l\'infanterie de base de vos forces militaires. De faible puissance et de résistance plutôt médiocre, ils rivalisent avec les unités covenants standard. Ils sont équipés d\'une armure de kevlar renforcée et d\'un SMG.',
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'Les fusillers sont équipés de fusils d\'assaut avec zoom intégré. Plus puissants que les marines standards, ils peuvent rivaliser avec des escouades entières de grunts dirigées par des élites hauts gradés.',
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'Les grenadiers sont les spécialistes en explosifs du CSNU sur le terrain. Ils peuvent détruire les véhicules légers grâce à leurs grenades et leurs lances missiles.',
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'Les TCAO sont des soldats d\'assauts largués depuis l\'espace directement sur les champs de batailles grâce à des modules spéciaux. Ces soldats sont surentraînés et très chevronnés, risquant leur vie à chaque instant en raison des sauts orbitaux qui font atteindre une chaleur extrême dans le module.',
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'Les snipers sont dotés de fusils de précision SA 2M capable de descendre un covenant à plusieurs centaines de mètres grâce à son zoom maximum de 10x. Grande portée de tir mais à courte portée, ils sont inutiles.',
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'Les snipers sont dotés de fusils de précision SA 2M capables de descendre des covenants à plusieurs centaines de mètres grâce à leur zoom maximum de 10x. Très efficasse à longue portée, ils deviennent inutiles au corps à corps.',
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'Les spartans sont les unités d\'infanterie militaires les plus évoluées militairement du CSNU mais également des Covenants. Ils sont équipés d\'une armure de type Mjolnir améliorant leurs capacités de combat, déjà exceptionnelles grâce à leur entraînement militaire depuis leur plus jeune âge, ainsi qu\'à leurs implants cybernétiques, les rendants d\'une grande efficacité inégalée au sein de l\'infanterie.',
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'Les médecins sont sur le champ de bataille pour aider les soldats blessés par des tirs lors des affrontements. Ils peuvent réduire le nombre de morts lorsqu\'ils sont bien utilisés et ainsi peut être changer l\'issue de la bataille.',
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'Les ingénieurs sont là pour réparer vos véhicules endommagés lors des affrontements. Ils peuvent réduire le nombre de vos pertes de véhicules lorsqu\'ils sont bien utilisés.',
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'Les soldats exo squelettiques possèdent des armures de combat très résistantes et d\'une puissance énorme mais contre balancée par une faible autonomie d\'énergie, une mobilité faible et d\'une discrétion auditive aussi silencieuse qu\'un char d\'assaut dans un champs de mines lotus.');
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$casernea = array('marine(s)','fusiller(s)','grenadier(s)','T.C.A.O.','sniper(s)','spartan(s)','médecin(s)','ingénieur(s)','soldat(s) exo squellette');
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$casernea = array('marine(s)','fusiller(s)','grenadier(s)','T.C.A.O.','sniper(s)','spartan(s)','médecin(s)','ingénieur(s)','soldat(s) exo squelette');
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$casernei = array('marines.jpg','marinehf0.jpg','grenadier.jpg','TCAO2.jpg','sniper.jpg','spartan.jpg','medecin.jpg','ingenieurs.jpg','exosquelettehbpb2.jpg');
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$batiment = array('Usine de métallurgie','Usine de cristal','Synchronisateur d\'hydrogène','Centrale solaire','Centrale énergétique','Base radar','Centre de recherches','Chantier terrestre','Chantier spatial','Ecole militaire','Silo de stockage','Centrale informatique');
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$batimede = array( 'Cette usine traite tous les métaux recueillis afin de produire du titanium-A ou différents types d\'alliages de qualité pour vos différentes constructions planétaires ou spatiales. Chaque niveau augmente la production de métal.',
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@ -179,7 +195,18 @@ if (!isset($auth_level)) @$auth_level = $sess->values['auth_level'];
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'La centrale informatique est le coeur de votre planète, le cerveau de votre territoire, analysant chaque particule détectée avec grand soin. Plus votre centrale est améliorée, plus rapidement et aisément les données seront traitées.');
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$batimend = array('mine_m','mine_c','!!','centrale_s','centrale_f','radar','recherches','chantier_terrestre','???','ecole_militaire','silo','centre_info');
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||||
$batimeni = array('mine_m.jpg','mine_c.png','synchroniseur.jpg','centrale solaire.jpg','centrale electrique.jpg','baseradardl3.jpg','recherches.jpg','chantierterrestrecopybj8.jpg','chantier spatial.jpg','ecole militaire.jpg','stockage.jpg','search0yp.jpg');
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$technolo = array('IA','Radar','Armement','Blindage','Maitrise de l\'énergie','Réacteur à combustion','Réacteur à fusion','Réacteur à fusion de type II','Médecine','Tactiques de combats','Spartan','Base de données');
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$technolo = array(
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array('Forage niveau 1', 'Forage niveau 2', 'Forage niveau 3', 'Commerce galactique niveau 1', 'Rendement métal niveau 1', 'Rendement métal niveau 2', 'Rendement métal niveau 3', 'Rendement cristal niveau 1', 'Rendement cristal niveau 2', 'Rendement cristal niveau 3', 'Rendement hydrogène niveau 1', 'Rendement hydrogène niveau 2', 'Rendement hydrogène niveau 3', 'Théorie du Marché niveau 1', 'Théorie du Marché niveau 2', 'Théorie du Marché niveau 3', 'Fonderies avancées niveau 1', 'Fonderies avancées niveau 2', 'Fonderies avancées niveau 3'),
|
||||
array('Maîtrise énergie niveau 1', 'Maîtrise énergie niveau 2', 'Maîtrise énergie niveau 3', 'Réacteur à combustion niveau 1', 'Réacteur à combustion niveau 2', 'Réacteur à combustion niveau 3', 'Réacteur à fusion niveau 1', 'Réacteur à fusion niveau 2', 'Réacteur à fusion niveau 3', 'Réacteur à fusion type II niveau 1', 'Réacteur à fusion type II niveau 2', 'Réacteur à fusion type II niveau 3', 'Informatique niveau 1', 'Informatique niveau 2', 'Informatique niveau 3', 'IA niveau 1', 'IA niveau 2', 'IA niveau 3', 'Télécommunications niveau 1', 'Télécommunications niveau 2', 'Télécommunications niveau 3', 'Polymères radars niveau 1', 'Polymères radars niveau 2', 'Polymères radars niveau 3', 'Espionnage niveau 1', 'Espionnage niveau 2', 'Espionnage niveau 3', 'Contre-espionnage niveau 1', 'Contre-espionnage niveau 2', 'Contre-espionnage niveau 3'),
|
||||
array('Constructions planétaires niveau 1', 'Constructions planétaires niveau 2', 'Constructions planétaires niveau 3', 'Construction optimisée', 'Ingénierie orbitale', 'Aménagement territorial niveau 1', 'Aménagement territorial niveau 2', 'Aménagement territorial niveau 3'),
|
||||
array('Immigration coloniale niveau 1', 'Sciences politiques niveau 1', 'Immigration coloniale niveau 2', 'Urbanisme niveau 1', 'Immigration coloniale niveau 3', 'Urbanisme niveau 2', 'Grandes surfaces', 'Centre de loisirs', 'Arcologie', 'Urbanisme niveau 3', 'Sciences politiques niveau 2', 'Stratégie militaire niveau 1', 'Sciences politiques niveau 3', 'Stratégie militaire niveau 2', 'Stratégie militaire niveau 3'),
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array('Projectile Haut Densité niveau 1', 'Projectile Haut Densité niveau 2', 'Projectile Haut Densité niveau 3', 'Assistance de visée niveau 1', 'Assistance de visée niveau 2', 'Assistance de visée niveau 3', 'Guidage laser niveau 1', 'Guidage laser niveau 2', 'Guidage laser niveau 3', 'Condensateurs rapides niveau 1', 'Condensateurs rapides niveau 2', 'Condensateurs rapides niveau 3', 'Balistique avancée niveau 1', 'Balistique avancée niveau 2', 'Balistique avancée niveau 3', 'Accélération magnétique niveau 1', 'Accélération magnétique niveau 2', 'Accélération magnétique niveau 3'),
|
||||
array('Robotique niveau 1', 'Robotique niveau 2', 'Robotique niveau 3', 'Ingénierie atomique niveau 1', 'Ingénierie atomique niveau 2', 'Ingénierie atomique niveau 3', 'Nano-régénération niveau ', 'Nano-régénération niveau 2', 'Nano-régénération niveau 3', 'Squelette renforcé niveau 1', 'Squelette renforcé niveau 2', 'Squelette renforcé niveau 3', 'Armatures enrichies niveau 1', 'Armatures enrichies niveau 2', 'Armatures enrichies niveau 3', 'Composés avancés niveau 1', 'Composés avancés niveau 2', 'Composés avancés niveau 3', 'Alliage niveau 1', 'Alliage niveau 2', 'Alliage niveau 3', 'Alliage avancé niveau 1', 'Alliage avancé niveau 2', 'Alliage avancé niveau 3', 'Armure moléculaire niveau 1', 'Armure moléculaire niveau 2', 'Armure moléculaire niveau 3'),
|
||||
array('Tourelle légère M202 XP', 'Canon de défense automatique', 'Artillerie lourde de 440mm', 'Lance-missiles Archer', 'Batterie de missiles Anaconda', 'Silo de missiles Shiva', 'Canon à accélération magnétique'),
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array('Prototype Intercepteur Longsword', 'Prototype Bombardier Longsword', 'Corvette de classe Mako', 'Prototype de Frégate', 'Récupération', 'Prototype de Croiseur de classe Halcyon', 'Prototype de Croiseur de classe Marathon', 'Prototype de Destroyer', 'Prototype de Porte-vaisseaux', 'Prototype de Super Porte-Vaisseaux', 'Prototype de Vaisseau d\'exfiltration de classe Black Cat', 'Prototype de Super canon à accélération magnétique', 'Bunker souterrain', 'Bunker souterrain', 'Bunker souterrain'),
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array('Expansion niveau 1', 'Expansion niveau 2', 'Expansion niveau 3', 'Expansion niveau 4', 'Expansion niveau 5', 'Expansion niveau 6', 'Expansion niveau 7', 'Expansion niveau 8', 'Expansion niveau 9', 'Expansion niveau 10', 'Expansion niveau 11', 'Expansion niveau 12', 'Expansion niveau 13', 'Expansion niveau 14', 'Expansion niveau 15', 'Expansion niveau 16', 'Expansion niveau 17', 'Expansion niveau 18')
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);
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$technode = array( 'Le résultat absolu de l\'informatique. L\'IA ou Intelligence Artificielle est le résultat d\'années de travail acharné pour pouvoir en arriver à cette grande performance technique. Les IA sont des entités non biologiques dotées du pouvoir de la pensée. Développer cette technologie vous permettra non seulement de disposer d\'Intelligences Artificielles, mais de les rendre de plus en plus complexes, créatives et réactives.',
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'Ce système très ancien et usé par bien des militaires est utilisé pour la détection et l\'imagerie d\'objets faisant appel à des impulsions d\'ondes électromagnétiques à haute fréquence et sert à déterminer la position et la distance des vaisseaux. Pour chaque niveau, vous augmenterez la puissance de cette technologie et sa précision.',
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'Un soldat n\'est rien sans son arme, et qu\'est-ce qu\'un soldat démuni face aux assauts féroces adverses ? Cette technologie vous permettra de rechercher de nouveaux systèmes d\'armements afin de rendre vos outils de guerre plus précis et mortels.',
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@ -193,23 +220,29 @@ if (!isset($auth_level)) @$auth_level = $sess->values['auth_level'];
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'Ces formidables combattants constituent l\'élite de vos forces terrestres. Entraînés au maniement des armes, aux tactiques militaires et au combat de groupe depuis la naissance, ils sont pratiquement invincibles sur les champs de bataille face aux troupes covenantes. Les Spartans ont également subis plusieurs séries de modifications biologiques afin d\'améliorer leurs capacités physiques.',
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'Les bases de données du CSNU enregistrent des informations de jours en jours. Toutefois il arrive que celles-ci parviennent à saturation et ne peuvent ainsi traiter qu\'un nombre limité d\'informations. Afin de résoudre ce problème, il est possible d\'améliorer la capacité de vos unités de stockage afin de gérer plus d\'informations. Chaque évolution de cette technologie vous permet de rajouter une unité supplémentaire dans votre file d\'attente.');
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$technoli = array('IA4.jpg','radar7zr.jpg','arme.png','blindage.jpg','plasma4yl.jpg','reacteuracombustion.jpg','reacteurfusiontype1al5.jpg','reacteurfusiontype2nn6.jpg','medecin1.jpg','tactique.jpg','armuremc8ij.jpg','../humain_na.jpg');
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$nomvaisn = array('Cargos de classe Parabola','Cargos de classe Laden','Vaisseaux de colonisation de classe Odyssey','Drones d\'espionnage de classe Clarion','Recycleurs de classe Minotaur','C709 Longsword Interceptor','Frégate','Croiseurs de classe Halcyon','Croiseurs de classe Marathon','Cuirassé de classe Magellan','Station orbitale','Cuirassé de classe Trafalgar');
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$nomvaisi = array('csnucargoparabola2mc9.jpg','csnucargoladen2al8.jpg','colonisation.jpg','drone_clarion.jpg','recycl10.jpg','longsworduf9.jpg','frgatecopiegw1.jpg','halcyo15.jpg','qsu169.jpg','62685810.jpg','station.jpg','cuiras18.jpg');
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$nomvaisn = array('Cargos de classe Parabola', 'Cargos de classe Laden', 'Vaisseau de colonisation de classe Odyssey','Recycleur','Intercepteur Longsword', 'Bombardier Longsword', 'Corvette de classe Mako', 'Frégate', 'Croiseur de classe Halcyon', 'Croiseur de classe Marathon', 'Destroyer', 'Porte-vaisseaux', 'Super Porte-Vaisseaux', 'Vaisseau d\'exfiltration de classe Black Cat');
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$nomvaisi = array('csnucargoparabola2mc9.jpg','csnucargoladen2al8.jpg','colonisation.jpg','../humain_na.jpg','longsworduf9.jpg','../humain_na.jpg','../humain_na.jpg','frgatecopiegw1.jpg','halcyo15.jpg','qsu169.jpg','../humain_na.jpg','../humain_na.jpg','../humain_na.jpg','../humain_na.jpg','../humain_na.jpg','../humain_na.jpg');
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$nomvaisd = array( 'Ces cargos de taille conséquente peuvent transporter assez de ressources et de nourriture pour nourrir une petite ville. Ils sont rapides, très manœuvrables mais peu résistants, ce qui est en fait des proies faciles pour les chasseurs ennemis.',
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'Ces cargos de taille massive permettent le transport d\'une énorme quantité de ressources. Ils sont plus résistants que leurs homologues de classe Parabola, mais sont néanmoins les cibles prioritaires des chasseurs ennemis visant à faire le plus de pertes dans le camp adverse.',
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'Les vaisseaux de colonisation sont de vraies minis villes volantes ; ils contiennent la majeure partie des corps d\'états de votre planète mère afin d\'être le plus autonome lorsque que vous colonisez de nouvelles planètes.',
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'Drones extrêmement rapides et manœuvrables permettant la surveillance et l\'espionnage des planètes alentours avec un risque moins élevé de repérage qu\'avec un vaisseau furtif standard. Ils sont utilisés lors de l\'espionnage de planètes ennemies et sont très fragiles, si bien que lorsqu\'ils traversent un champ de débris, ils sont réduits en de vulgaires morceaux de métal.',
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'Les guerres sont de plus en plus nombreuses et les pertes de plus en plus grandes laissant à chaque fois des champs de débris immenses limitant les routes des voies commerciales. Des recycleurs ont donc été créés afin de déblayer ces zones et de vous faire profiter de ces ressources gratuites. Lors du voyage de retour, le recycleur transforme les débris pour vous les redonner sous forme de ressources primaires.',
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'Vaisseau orbital et atmosphérique lourd, apte au combat spatial, atmosphérique, et au bombardement lourd sur des positions stratégiques. Ces vaisseaux sont capable de bombarder une vaste position adverse, grâce à leurs bombes au Napalm, mais sont aussi capables de cibler précisément leurs cibles et de les détruire grâce à leurs nombreux missiles air-air air-sol.',
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'Cette classe de vaisseau est la plus répandue dans le CSNU. Ces vaisseaux sont très manœuvrables du fait de leur petite taille, mais sont aussi très faibles, à cause de leur blindage et de leur armement moindre. Ces vaisseaux sont peu coûteux mais également peu efficaces et sont surtout utilisés pour des patrouilles. Ils forment les éléments principaux des différentes flottes du CSNU. ',
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'Ces croiseurs sont des vaisseaux d\'attaque, dépassés technologiquement, très peu répandus, très coûteux mais résistants : leur architecture interne leur permet de résister à de nombreux tirs de plasma. Cette architecture complexe à produire et à maintenir en état, en font des vaisseaux extrêmement rares et chers. Ils ont été très récemment remis à neuf et améliorés, avec un tout nouvel armement.',
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'Ces grands vaisseaux (2 fois et demie la longueur d\'une frégate), sont des descendants de la lignée des croiseurs Halcyon. Ces vaisseaux ont une très grande puissance de feu (1 CAM lourd), un fort blindage (5 mètres 50 de Titane-A), et sont très rapides. Ils sont assez peu communs, mais restent des vaisseaux d\'attaque très redoutables : ils peuvent encaisser de nombreux tirs de plasma avant de succomber.',
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'Ces immenses vaisseaux sont capables de transporter bon nombre de Longswords, d\'Albatross, et tout autres types d\'unités. Ces vaisseaux leurs permettent de se défendre contre une éventuelle attaque de chasseurs ennemis, mais sont également très lourdement armés. Ils sont usités lors d\'attaques massives de planètes nécessitant un fort appui aérien et une très grosse puissance de feu. ',
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'Les station orbitales humaines sont basées sur un même modèle : de multiples DCA légères et lourdes pour les chasseurs, des missiles ARCHERS et un CAM standard capable de pénétrer la plupart des boucliers stellaires. Cette base orbitale est très bien équipée et est considérée comme la défense principale des planètes du CSNU.',
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'Ces vaisseaux sont beaucoup plus chers du fait de leur meilleur armement, blindage et importante capacité de transport. Ces vaisseaux sont très peu vus sur le terrain, leur rôle principal est de déployer des Longswords afin de fournir aux vaisseaux alliés un appui orbital. Ils font partis des plus puissants vaisseaux du CSNU. Ils sont capables de transporter bon nombre d\'unités terrestres et aériennes.');
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$nomvaisa = array('cargos de classe Parabola','cargos de classe Laden','vaisseau(x) de colonisation de classe Odyssey','drone(s) d\'espionnage de classe Clarion','recycleur(s) de classe Minotaur','C709 Longsword Interceptor','Frégates','croiseur(s) de classe Halcyon','croiseur(s) de classe Marathon','porte vaisseaux','station(s) orbitale','super(s) porte-vaisseaux');
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$nomterra = array('sparrowhawk','077-TC Pelican','C703 Shortsword Bomber','SHD Albatros','M12 LRV Warthogs','M12G1 LAAV Warthogs','M12A1 LAAV Warthogs','M808B Scorpions MBT','mitrailleuse(s) automatique M247 GP','DCA légère(s)','DCA lourde(s)','canon(s) Gauss','lanceur(s) de missiles');
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$nomterrn = array('Sparrowhawk','077-TC Pelican','C703 Shortsword Bomber','SHD Albatros','M12 LRV Warthogs','M12G1 LAAV Warthogs','M12A1 LAAV Warthogs','M808B Scorpions MBT','Mitrailleuse automatique M247 GP','DCA légère','DCA lourde','Canon Gauss','Lanceur de missiles');
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~');
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$nomvaisa = array('cargos de classe Parabola','cargos de classe Laden','vaisseau(x) de colonisation de classe Odyssey','recycleur(s)','intercepteur(s) Longsword','bombardier(s) Longsword','corvette(s) de classe Mako','Frégates','croiseur(s) de classe Halcyon','croiseur(s) de classe Marathon','destroyer(s)','porte-vaisseaux','supers porte-vaisseaux','vaisseau(x) d\'exfiltration de classe Black Cat');
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$nomterra = array( 'sparrowhawk','077-TC Pelican','C703 Shortsword Bomber','SHD Albatros','M12 LRV Warthogs','M12G1 LAAV Warthogs','M12A1 LAAV Warthogs','M808B Scorpions MBT',
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'tourelle(s) légère(s) M202 XP','lance(s)-missiles Archer','canon(s) de défense automatique(s)','batterie(s) de missiles Anaconda','artillerie(s) lourde(s) de 440mm', 'silo(s) de missiles Shiva', 'canon(s) à accélération magnétique', 'super(s) canon à accélération magnétique');
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$nomterrn = array( 'Sparrowhawk','077-TC Pelican','C703 Shortsword Bomber','SHD Albatros','M12 LRV Warthogs','M12G1 LAAV Warthogs','M12A1 LAAV Warthogs','M808B Scorpions MBT',
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'Tourelle légère M202 XP','Lance-missiles Archer','Canon de défense automatique','Batterie de missiles Anaconda','Artillerie lourde de 440mm', 'Silo de missiles Shiva', 'Canon à accélération magnétique', 'Super canon à accélération magnétique');
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$nomterde = array( 'Véhicule à propulsion verticale permettant des attaques extrêmement rapides et destructrices grâce à ses six tubes lance-missiles, ses deux mitrailleuses légères, et sa mitrailleuse lourde frontale. Ces vaisseaux d\'assaut rapide sont de véritables broyeurs de tôle grâce à leurs 6 tubes lance-missiles et sont capables de détruire des véhicules et des positions fortement blindées.',
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'Véhicule aérien de transport léger permettant le transport rapide de troupes à des endroits stratégiques tel un warthog ou un scorpion. Ils sont la base des renforts terrestres et permettent l\'acheminement de troupes et de munitions rapidement.',
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'Vaisseau suborbital très rapide apte tant au combat aérien rapproché qu\'au bombardement ciblé. Ces bombardiers ont un pointeur laser qui leur permet de viser au mieux les cibles ennemies, qu\'elles soient au sol ou aériennes. Ils sont néanmoins capables de combattre en combat aérien rapproché grâce à leurs missiles thermo guidés et sont utilisés lors de bombardements de cibles mineures.',
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@ -218,11 +251,20 @@ if (!isset($auth_level)) @$auth_level = $sess->values['auth_level'];
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'Véhicule léger équipé d\'un canon à accélération magnétique (CAM), très efficace contre du personnel, des véhicules moyennement blindés, ou bien contre des véhicules aériens légers. Les Warthog M12G1 sont très répandus et surtout utilisés lors d\'offensives sur des cibles disposant d\'un appui aérien ou terrestre léger.',
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'Véhicule léger, armé d\'un lance-missiles anti-véhicule permettant des assauts rapides contre des véhicules blindés ou contre des positions fortifiées. Ils sont surtout utilisés en cas d\'attaques de postes avancés.',
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'Tank blindé anti-véhicules. Permet l\'attaque de cibles fortifiées grâce à ses balles perforantes de gros calibre. Ces tanks sont utilisés lors d\'assauts massifs sur des bases fortifiées et vitales à l\'ennemi.',
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'La mitrailleuse M247 est une arme de calibre moyen envoyant des balles de calibre 30 à une cadence de tir de 6 balles par seconde. Généralement positionnée dans des endroits fixes, cette tourelle, efficace contre l\'infanterie et les véhicules légers de petite taille est de précision moyenne suffisante pour éliminer une menace de quelques soldats covenants.',
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'Les DCA légères sont des canons anti-aérien de puissance moyenne mais de cadence de tir et de calibre de munitions à tête explosive élevée permettant de détruire la plupart des chasseurs légers avec aisance. Ce modèle est équipé d\'un emplacement spécial lui permettant de tirer également sur des cibles au sol.',
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'Les DCA lourdes sont quasi-similaires aux légères mais possèdent tout de même une différence au niveau du calibre des balles qui, plus élevé avec une tête explosif supérieure est comparable à une explosion de mine lotus. Il a en contre partie une capacité de tir plus limitée question cadence et une quantité de munitions moindre dans chaque chargeur.',
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'Le canon gauss est l\'équivalent du Super CAM mais en version miniature tirant des projectiles à haute densité et à grande vitesse sur ses cibles. Il est capable, en outre, de détruire des véhicules à blindage lourd tel des wraith\'s covenants, véritables chars d\'assaut à longue portée. Malheureusement, il est moins efficace contre l\'infanterie dû à sa cadence de tir plutôt faible et sa précision moindre.',
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'Les lance-missiles du CSNU sont équipés de missiles balistiques hautement explosifs capables de réduire aisément en miettes les chars covenants ou les chasseurs Séraphins. Ce lance-missiles, une fois ses salves tirées, nécessite plusieures minutes de réarmement pour être de nouveau opérationnel.');
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$nomterri = array('csnusparrowhawkkp4.jpg','pelican.jpg','csnushortswordad3.jpg','albatross.jpg','warthog-vrl.jpg','M12G1_LAAV_Warthog.jpg','M12A1_LAAV_Warthog.jpg','scorpionN.jpg','tourelle_fixe.jpg','dca_legere.jpg','dca_lourde.jpg','tourelle_gauss.jpg','csnulancemissileol5.jpg');
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ ',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ ',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ ',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ ',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ ',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ ',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ ',
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'~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ ');
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$nomterri = array('csnusparrowhawkkp4.jpg','pelican.jpg','csnushortswordad3.jpg','albatross.jpg','warthog-vrl.jpg','M12G1_LAAV_Warthog.jpg','M12A1_LAAV_Warthog.jpg','scorpionN.jpg',
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'../humain_na.jpg','../humain_na.jpg','../humain_na.jpg','../humain_na.jpg','../humain_na.jpg','../humain_na.jpg','../humain_na.jpg','../humain_na.jpg');
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}
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else {
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$template->assign("race", "humain");
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erreur('Erreur dans le fichier de race, rapporter le bug. Veuillez indiquer dans le rapport de bug l\'adresse de la page sur laquelle vous vous trouver.');
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}
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