2020-11-15 15:12:30 +00:00
{ include file = 'game/header.tpl' }
<h2>File d'attente</h2>
<ul id="file">
2020-11-15 15:12:32 +00:00
{ capture name = 'expFile' }
{ foreach from = $files item = file key = keyF }
{ foreach from = $file item = element key = keyE }
<li> { $LANG [ $race ] . alli_batiments . noms_sing [ $element.0 ] | ucfirst } { if $element.1 } (démolition) { /if } - <span { if $element.3 } class="countdown" { /if } > { $element.2 | countdown } </span> - <a href=" { $menu.batiments } &a= { $keyF } &b= { $keyE } ">Annuler</a></li>
{ /foreach }
{ /foreach }
{ /capture }
{ if $files & & $smarty.capture.expFile }
{ $smarty.capture.expFile }
2020-11-15 15:12:30 +00:00
{ else }
<li>Aucun bâtiment dans la file d'attente</li>
{ /if }
2020-11-15 15:12:32 +00:00
</ul>
2020-11-15 15:12:30 +00:00
<h3><a href=" { $menu.arbre } &q=alli_batiments">Arbre des technologies</a></h3><br />
<h2>Bâtiments</h2>
<div id="constructions">
{ foreach from = $batiments item = batiment }
<dl>
2020-11-15 15:12:32 +00:00
<dt> { $LANG [ $race ] . alli_batiments . noms_sing [ $batiment.id ] | ucfirst } { if $batiment.niveau > 0 } (Niveau { $batiment.niveau } ) { /if } </dt>
<dd class="description"><a href="?p=description&a= { $batiment.id } #body"><img src=" { $url_images } images/alli_batiments/ { $batiment.id } .jpg" alt=" { $LANG [ $race ] . alli_batiments . noms_sing [ $batiment.id ] } " /></a><p> { $LANG [ $race ] . alli_batiments . descriptions [ $batiment.id ] } </p></dd>
2020-11-15 15:12:30 +00:00
<dd>
2020-11-15 15:12:32 +00:00
{ if $batiment.niveau > 0 } Niveau actuel : <em> { $batiment.niveau } </em><br /><br /> { /if }
{ if $batiment.nec_metal > 0 } Coût { $LANG [ $race ] . ressources . noms . metal } : <em { if $batiment.nec_metal > $planete - > metal } class="lack" { /if } > { $batiment.nec_metal | separerNombres } </em><br /> { /if }
{ if $batiment.nec_cristal > 0 } Coût { $LANG [ $race ] . ressources . noms . cristal } : <em { if $batiment.nec_cristal > $planete - > cristal } class="lack" { /if } > { $batiment.nec_cristal | separerNombres } </em><br /> { /if }
{ if $batiment.nec_hydrogene > 0 } Coût { $LANG [ $race ] . ressources . noms . hydrogene } : <em { if $batiment.nec_hydrogene > $planete - > hydrogene } class="lack" { /if } > { $batiment.nec_hydrogene | separerNombres } </em><br /> { /if }
{ if $batiment.nec_credits > 0 } Coût { $LANG [ $race ] . ressources . noms . credits } : <em { if $batiment.nec_credits > $planete - > credits_alliance } class="lack" { /if } > { $batiment.nec_credits | separerNombres } </em><br /> { /if }
Temps de construction : <em> { $batiment.temps } </em><br />
2020-11-15 15:12:30 +00:00
<br />
{ if $batiment.nec_credits > $planete - > credits_alliance | | $batiment.nec_hydrogene > $planete - > hydrogene | | $batiment.nec_cristal > $planete - > cristal | | $batiment.nec_metal > $planete - > metal } <span class="lack" title="Rassemblez les ressources manquantes avant de lancer la construction de ce batiment">Ressources insuffisantes</span>
{ else } <a href=" { $menu.batiments } &c= { $batiment.id } ">Construire</a> { /if }
2020-11-15 15:12:32 +00:00
{ if $batiment.enfile ! = = false } <a href=" { $menu.batiments } &a= { $batiment.enfile.0 } &b= { $batiment.enfile.1 } ">Arrêter</a> { /if }
2020-11-15 15:12:30 +00:00
{ if $batiment.niveau > 0 & & $batiment.id ! = 0 } <a href=" { $menu.batiments } &d= { $batiment.id } ">Démolir un niveau</a> { /if }
</dd>
</dl>
{ /foreach }
</div>
{ include file = 'game/footer.tpl' }