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Batiments | Technologies | Caserne | Chantier terrestre | Chantier spatial |
Unitée | Technologies nécessaires (niveau actuel) |
Grunt | '; @techno(Caserne,$caserne, 1); echo' |
Jackal | '; @techno(Caserne,$caserne, 2); echo' |
Drone | '; @techno(Caserne,$caserne, 2); echo' '; @techno(Armement,$armement, 2); echo' |
Elite | '; @techno(Caserne,$caserne, 5); echo' '; @techno(Armement,$armement, 3); echo' '; @techno("Commandement militaire",$tactique,2); echo' |
Sniper | '; @techno(Caserne,$caserne, 3); echo' '; @techno(Armement,$armement, 1); echo' |
Hunter | '; @techno(Caserne,$caserne, 10); echo' '; @techno(Armement,$armement, 5); echo' '; @techno(Bouclier,$blindage, 5); echo' |
Médecin | '; @techno(Caserne,$caserne, 2); echo' '; @techno(Médecine,$medecine, 2); echo' |
Ingénieur | '; @techno(Caserne,$caserne, 2); echo' |
Brute | '; @techno(Caserne,$caserne, 5); echo' '; @techno(Armement,$armement, 4); echo' '; @techno(Bouclier,$blindage, 2); echo' |