'; function techno($nom, $niveau, $niveau_ress) { if ($niveau < $niveau_ress) { echo "".$nom." ".$niveau_ress." (".$niveau.")"; } else { echo "".$nom." ".$niveau_ress." (".$niveau.")"; } } include 'bdd.php'; echo'
Batiments | Technologies | Caserne | Chantier terrestre | Chantier spatial
Unitée Technologies nécessaires (niveau actuel)
Grunt '; @techno(Caserne,$caserne, 1); echo'
Jackal '; @techno(Caserne,$caserne, 2); echo'
Drone '; @techno(Caserne,$caserne, 2); echo'
'; @techno(Armement,$armement, 2); echo'
Elite '; @techno(Caserne,$caserne, 5); echo'
'; @techno(Armement,$armement, 3); echo'
'; @techno("Commandement militaire",$tactique,2); echo'
Sniper '; @techno(Caserne,$caserne, 3); echo'
'; @techno(Armement,$armement, 1); echo'
Hunter '; @techno(Caserne,$caserne, 10); echo'
'; @techno(Armement,$armement, 5); echo'
'; @techno(Bouclier,$blindage, 5); echo'
Médecin '; @techno(Caserne,$caserne, 2); echo'
'; @techno(Médecine,$medecine, 2); echo'
Ingénieur '; @techno(Caserne,$caserne, 2); echo'
Brute '; @techno(Caserne,$caserne, 5); echo'
'; @techno(Armement,$armement, 4); echo'
'; @techno(Bouclier,$blindage, 2); echo'
'; ?>