Chat

:   Moyen de communication instantanné entre les joueurs.

Cluster

:   Un groupe de machine.

Cloud computing

:   Voir *Informatique en nuage*.

Conteneur

:   Système d'exploitation complet (programmes, bibliothèques, ...) exécuté par
    un noyau compatible (GNU/Linux, BSD, Solaris). L'idée est de cloisonner,
	voire de restreindre, les actions effectuée par ce conteneur.

Déploiement

:   Configurer une machine ou un programme pour qu'il s'exécute d'une manière
    définie.

Front-end

:   Partie d'un système exposée à l'utilisateur final. En opposition au
    *back-end* qui lui n'est pas voué à être accédé par l'utilisateur final.

Informatique en nuage

:   s

Journaux

:   Liste d'événements survenus au sein d'un programme. En général on
    distingue plusieurs niveau d'enregistrement en fonction de
    l'utilisation faite du programme : par exemple, en production, on
    ne va enregistrer que les erreurs, tandis que dans un
    environnement de développement, on va enregistrer les
    avertissements ou des informations de développement.

Machine virtuelle

:   Simulation complète d'une machine physique effectué par un programme de
    virtualisation (hyperviseur ou émulateur) dans le but de tester un système
	ou pour isoler l'exécution de programmes.

Monitoring

:   Supervision d'un parc de machines (physiques ou virtuelles), mesures et
    relevé de métriques permettant de s'assurer de la bonne marche des
    installations.

Pare-feu

:   Programme filtrant les données passant sur le réseau d'une machine
    connectée afin de supprimer le trafic qui n'est pas jugé légitime
    suivant des critères prédéfinis.

Plugin

:   Extension d'un programme se présentant généralement sous la forme
    d'un module, permettant de lui ajouter des fonctionnalités.

SSH

:   Protocole sécurisé de connexion à distance dans les environnements
    Unix modernes.
