Malheureusement, un manque d\'espace empêche l\'installation de générateur énergétique plus puissant qui pourrait supporter des boucliers standards ou même de faible intensité.', 'Le Phantom est un vaisseau beaucoup plus fiable que le vaisseau de débarquement « Spirit ». Il possède trois tourelles plasma particulièrement puissantes et peut laisser tomber ses occupants à terre via un ascenseur gravitationnel sans devoir se poser. Le Phantom a un blindage beaucoup plus résistant que son prédécesseur, une puissance de feu accrue et peut transporter tout type d’équipage comme des hunters.
Le Phantom est assez nouveau dans l\'arsenal Covenant mais est rapidement devenu une crainte car son bombardement de plasma peut éliminer un bon nombre de marines.', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Boarding craft', 'Le ghost est un véhicule de reconnaissance et d\'attaque rapide déployée par les Covenants dans tout combat terrestre. Cet engin, très souvent piloté par les Elites, est très maniable. Il est capable de tirer des doubles décharges de plasma surchauffées d\'une puissance de 100-250 kW. Le ghost peut également effectuer des pointes de vitesse soutenues.', 'Le Shadow est le principal moyen de transport terrestre des troupes covenantes. Ce véhicule peut accueillir un pilote, un artilleur et jusqu\'à huit passagers en fonction du type de Covenants qui monte à bord. Il est en outre équipé pour transporter des Elites, des Brutes, des Grunts ou des Jackals. Si le Shadow est équipé d\'un canon à plasma, sa vocation reste le déploiement de troupes.', 'Le Spectre est un transport multi troupes blindé de petite taille. Quoique relativement lent, il est tout à fait maniable et se meut avec aisance dans les espaces confinés. Ses principales faiblesses étant son manque de vitesse et d\'accélération, ses occupants demeurent tout de même relativement exposés. Le canon à plasma monté à l\'arrière représente un grand danger pour l\'ennemi et le véhicule offre par ailleurs diverses positions de tir.', 'Lent, massif et constituant une cible de taille, ce véhicule n\'en demeure pas moins le blindé covenant le plus destructeur. Ce géant de métal est bien protégé. Le tir de couverture qu\'il peut effectuer grâce à ses mortiers à plasma redoutables en fait un ennemi incroyablement dangereux. Le fait qu\'il soit piloté par une seule personne qui contrôle le véhicule et le système d\'armement limite quelque peu son champ de manoeuvre.', 'Les tourelles shades sont des canons stationnaires énergétiques covenant composés de deux parties, la première étant une base stable à trois pieds pour la stabilité de l’appareil, la deuxième, un siège où le canon est fixé retenu par un champ gravitationnel artificiel. Ce canon lorsqu’il tire, envoie 3 « éclairs » relativement lents et d’efficacité moyenne.', 'Cette tourelle est une version améliorée de la shade standard. Dans les modifications de la tourelle, le système d’accélération magnétique a été révisé pour le rendre plus performant, aboutissant à des rayons plus rapides. Également, un bouclier a été ajouté à l’avant, protégeant ainsi l’utilisateur des attaques aux armes à projectiles de petit et moyen calibre pendant une période de quelques secondes lors de feux nourris.', 'La tourelle à barreau de combustible est une version fixe de ceux des hunters avec un système de visé amélioré et de condensateur ionique permettent de tirer trois rafales à la suite sans surcharger les relais du générateur. De puissance moyenne, elle est capable de détruire facilement des warthogs et autres véhicules légers avec une facilité hors norme.', 'Le canon à plasma n’a pas besoin de canonnier pour tirer puisque équipé d’un système de visée automatisé, il utilise une technologie d’intelligence artificielle rudimentaire pour ensuite envoyer un projectile de plasma surchauffé à haute vitesse carbonisant tout sur son passage.', 'Utilisant un principe similaire de la tourelle à plasma, le lanceur de torpilles plasma utilise un condensateur de matière pour condenser le flux de plasma surchauffé en une masse de destruction pure. Ce système est le système de défense terrestre le plus évolué jamais construit. Son défaut majeur reste sa cadence de tire lente, limitant sa défense face à de multiples adversaires.'); } elseif (md5($race) == '34c19b21bd4a3dda389e767d32fe9779' && $auth_level >= 6) { $ressourc = array('Métal','Cristal','Hydrogène','Energie'); $casernen = array('Constructor','Sentinelle Légère','Sentinelle Lourde','Enforcer Léger','Enforcer Lourd','Monitor','~#PAS DE NOM#~ Médecin','~#PAS DE NOM#~ Ingénieur','~#PAS DE NOM#~ Brute'); $casernde = array( 'Les Constructors sont des minis sentinelles capable d\'effectuer certaine reparation mineur, ils peuvent réparés les sentinelles endommager ainsi que les chasseurs légers.', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Sentinelle Légère', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Sentinelle Lourde', 'Les Enforcers Léger, sont des sentinelles massifs qui servent à contenir des grosses infections Floods. Ils sont protégés par un bouclier d\'énergie, mais il semble seulement protéger que l\'avant de la machine. Il est armé de faisceaux laser à impulsion rapides.', 'Les Enforcers Lourd, sont des sentinelles massifs qui servent à contenir des grosses infections Floods. Ils sont protégés par un bouclier d\'énergie qui recouvre toute la machine. Il est armé de mortiers.', 'Les monitors ont été placés sur les mondes-forteresse par les Forruner pour entretenir et maintenir leurs systèmes, et pour s\'assurer que les Floods reste emprisonné.', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ ', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ ', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ '); $casernea = array('constructor(s)','sentinelle(s) légère(s)','sentinelle(s) lourde(s)','enforcer(s) léger(s)','enforcer(s) lourd(s)','monitor(s)','médecin(s)','ingénieur(s)','brute(s)'); $casernei = array('scoutma3.jpg','sentinellelegerecn4.jpg','nanw9.jpg','defenseurlegerhs8.jpg','defenseurlourdhr3.jpg','nanw9.jpg','nanw9.jpg','nanw9.jpg','nanw9.jpg'); $batimend = array('purificateur_m','purificateur_c','ionisateur','centrale_s','centrale_fusion','oeil','recherches','chantier_terrestre','???','caserne','silo','centre_info'); $batimeni = array('generateurdemetalsg0.jpg','generateurdecristalmh5.jpg','generateurdhydrognedh3.jpg','generateurdenergievb7.jpg','generateurafusiondb2.jpg',0,'centrederecherchegu9.jpg','chantierterrestrehg1.jpg','chantierspatialff8.jpg',0,'nanw9.jpg',0); $batiment = array('Générateur de Métal','Générateur de Cristal','Générateur d\'Hydrogène','Générateur d\'Energie',0,0,'Centre de recherches','Chantier terrestre','Chantier spatial',0,'Entrepôt',0); $batimede = array( 'Le générateur de métal vous fournie les matières premières pour la construction de vos infrastructures et de vos unités. Plus vous développerez vos générateurs, plus uls vous rapportera. Les générateurs plus développés ont aussi besoin de plus d\'énergie.', 'Le générateur de cristal vous fourni les ressources pour vos installations électroniques et pour les alliages. Le générateur consomme deux fois plus d\'énergie que celui du métal. Tous les vaisseaux et bâtiments ont besoin de cristal pour leur bouclier ou encore leur composant électronique. La production augmente avec le développement du générateur ainsi que sa consommation.', 'L\'hydrogène n\'est pas directement disponible dans la nature. On doit le produire : par electrolyse de l\'eau ce qui consiste à faire passer un courant électrique dans de l\'eau pour que les molécules se séparent et forme du dihydrogène. Mais cette technique utilise de trop grande quantitée d\'énergie.', 'Pour assurer l\'approvisionnement des générateurs, des générateurs énergie géantes sont nécessaires. Plus ces installations sont développées, plus vous obtiendrez d’énergie pour vos générateurs. Les générateurs d\'énergies sont la base de l\'approvisionnement pour votre planète en énergie.', 0, 0, 'Le centre de recherche est nécessaire pour développer de nouvelles technologies. Le niveau du centre détermine la vitesse de la recherche. Chaque planète que vous coloniserez devra être équipée d’un centre de recherche.', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Chantier terrestre', 'Le chantier spatial vous permet de construire des vaisseaux, de l’infanterie et vos installations de défense. Plus le chantier est grand, plus la construction de vaisseaux, le recrutement de l’infanterie et la création d’installations de défense est rapide.', 0, 'Les ressources qui ne sont pas encore traitées sont mises en stock dans ces entrepôts géants. Un entrepôt plus grand permet le stockage d\'une plus grande quantité de ressources. Lorsque l’entrepôt est plein, l\'extraction est stoppée. Il est grandement conseillé de développer ce genre d’infrastructure.', 0); $technolo = array('Informatique','Detection','Armement','Bouclier','Maitrise de l\'énergie','Réacteur à antigravité','Réacteur à fusion','Réacteur à fusion Forruner','Médecine','Commandement militaire',0); $technode = array( 'L’informatique vous permet de traiter les informations de façon très rapide réduisant ainsi les temps de réactions qui dans les combats peuvent s’avérer fatales.', 'La détection est cruciale pour préserver sa flotte et ses planètes. Développer cette technologie vous permet de construire une base « œil des prophètes » qui repèrera les vaisseaux s’approchant de votre planète.', 'Un soldat n\'est rien sans son arme, et qu\'est-ce qu\'un soldat démuni face aux assauts féroces adverses ? Cette technologie vous permettra de rechercher de nouveaux systèmes d\'armements afin de rendre vos outils de guerre plus précis et mortels.', 'Le bouclier est un champ de force qui entoure vos vaisseaux et les protège. Ainsi il permet à vos vaisseaux de tenir plus longtemps face aux missiles adverses, ceci s\'avérant peut être décisif dans l’issue de la bataille.', 'L\'énergie est la base de tout. Sans énergie, pas de voyages stellaires ni même de quoi faire marcher vos installations. C\'est pourquoi l\'étude de nouvelles façons de produire de l\'énergie est vitale pour vos planètes et vaisseaux ; vos chercheurs vous permettront également d\'accéder à de nouveaux types d\'énergies, beaucoup plus intéressants.', 'Les réacteurs à antigravité sont les moteurs basiques covenant. Ils utilisent une technologie complexe projetant des particules quantiques créant un champ gravitationnel inverse annulant ainsi la gravité présente. Le principe fonctionne également dans l\'espace puisque l\'absence de gravité dans l\'espace, sans compter les étoiles et les autres anomalies spatiales, permet une projection plus puissante du champ.', 'Après la combustion, voici la fusion. Ce type de réacteur est beaucoup plus puissant que la combustion utilisée depuis déjà des centaines d\'années. Il génère une énergie cinétique de grande envergure. Aucun dirigeant politique désirant voyager dans le cosmos ne pourrait s’en passer.', 'Les covenants ont découvert d’anciens réacteurs à fusion utilisant la technologie d’hyperpropulsion Forruner. Cette technologie, beaucoup plus puissante que le réacteur conventionnel au Plasma, autorise des sauts dans le sous-espace ultra précis. Ce type de réacteur est le plus cher mais aussi le plus rapide et puissant de toute la flotte covenante.', 'La médecine vous permet d’avoir moins de pertes au combat et ainsi d’avoir une force de frappe qui résiste plus longtemps. Au lieu de laisser mourir les soldats blessés, le médecin les soigne pour les remettre sur pied et les rendre de nouveau aptes au combat.', 'En tant que général, vous devez avoir un esprit fin pour gagner vos batailles terrestres aussi bien que les affrontements spatiaux. C\'est pourquoi il vous faudra toujours innover en matière de stratégie, vous montrer toujours plus rusé que votre impitoyable adversaire, aussi feriez-vous bien d\'étudier de nouvelles tactiques de combat pour vous assurer une franche victoire.'); $technoli = array('informatique1.jpg','detection.jpg','sanstitretruecolor04no6.jpg','boucliervaiseaucovenantey4.jpg','energie.jpg','reacteurantigravyd1.jpg','reacteur_f.jpg','reacteurfusionforerunnewu0.jpg','medecine.JPG','commandement.jpg'); $nomvaisa = array('cargos de classe Inquisitor','grand(s) transporteur(s)','vaisseau(x) de colonisation','sonde(s)','recycleur(s)','séraphin(s)','frégate(s)','croiseur(s) de classe CCS','croiseur(s) de classe Reverence','porte-vaisseaux','station(s) orbitale','super(s) porte-vaisseaux'); $nomvaisi = array('nanw9.jpg','nanw9.jpg','nanw9.jpg',0,'nanw9.jpg','croiseurforrunerns4.jpg','superdestroyerwa6.jpg','nanw9.jpg','chasseurlourdfk8.jpg','nanw9.jpg','nanw9.jpg','nanw9.jpg'); $nomvaisn = array('Transporteur Leger','Transporteur Lourd','Colonisateur',0,'Recycleur','Croiseur Forruner','Super-Destroyer','Chasseur Leger','Chasseur Lourd','Porte-Vaisseaux','Station orbitale','Super porte-vaisseaux'); $nomvaisd = array( '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Transporteur Leger', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Transporteur Lourd', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Colonisateur', 0, '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Recycleur', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Croiseur Forruner', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Super-Destroyer', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Chasseur Leger', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Chasseur Lourd', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Porte-Vaisseaux', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Station spatiale', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Super porte-Vaisseaux'); $nomterra = array(0,0,0,0,0,0,0,0,'tour(s) à plasma','tour(s) ion','canon(s) Orbital','drone(s)','station(s) de defense'); $nomterri = array(0,0,0,0,0,0,0,0,'tourplasmasl4.jpg','tourioniquegr6.jpg','nanw9.jpg','nanw9.jpg','stationdedefensent8.jpg'); $nomterrn = array(0,0,0,0,0,0,0,0,'Tour à plasma','Tour Ion','Canon Orbital','Drone','Station de defense'); $nomterde = array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Tour à plasma', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Tour Ion', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Canon Orbital', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Drone', '~#DESCRIPTION MANQUANTE#~ Station de defense'); } else { $ressourc = array('Métal','Cristal','Hydrogène','Energie'); $casernen = array('Marine','Fusiller','Grenadier','T.C.A.O.','Sniper','Spartan','Médecin','Ingénieur','Soldat exo squellette'); $casernde = array( 'Les marines constituent l\'infanterie de base de vos forces militaires. De faible puissance et de résistance plutôt médiocre, ils rivalisent avec les unités covenants standard. Ils sont équipés d\'une armure de kevlar renforcée et d\'un MA5B.', 'Les fusillers sont équipés de fusils d\'assaut avec zoom intégré. Plus puissants que les marines standards, ils peuvent rivaliser avec des escouades entières de grunts dirigées par des élites hauts gradés.', 'Les grenadiers sont les spécialistes en explosifs du CSNU sur le terrain. Ils peuvent détruire les véhicules légers grâce à leurs grenades et leurs lances missiles.', 'Les TCAO sont des soldats d\'assauts largués depuis l\'espace directement sur les champs de batailles grâce à des modules spéciaux. Ces soldats sont surentraînés et très chevronnés, risquant leur vie à chaque instant en raison des sauts orbitaux qui font atteindre une chaleur extrême dans le module.', 'Les snipers sont dotés de fusils de précision SA 2M capable de descendre un covenant à plusieurs centaines de mètres grâce à son zoom maximum de 10x. Grande portée de tir mais à courte portée, ils sont inutiles.', 'Les spartans sont les unités d\'infanterie militaires les plus évoluées militairement du CSNU mais également des Covenants. Ils sont équipés d\'une armure de type Mjolnir améliorant leurs capacités de combat, déjà exceptionnelles grâce à leur entraînement militaire depuis leur plus jeune âge, ainsi qu\'à leurs implants cybernétiques, les rendants d\'une grande efficacité inégalée au sein de l\'infanterie.', 'Les médecins sont sur le champ de bataille pour aider les soldats blessés par des tirs lors des affrontements. Ils peuvent réduire le nombre de morts lorsqu\'ils sont bien utilisés et ainsi peut être changer l’issue de la bataille.', 'Les ingénieurs sont là pour réparer vos véhicules endommagés lors des affrontements. Ils peuvent réduire le nombre de vos pertes de véhicules lorsqu\'ils sont bien utilisés.', 'Les soldats exo squelettiques possèdent des armures de combat très résistantes et d\'une puissance énorme mais contre balancée par une faible autonomie d\'énergie, une mobilité faible et d\'une discrétion auditive aussi silencieuse qu\'un char d\'assaut dans un champs de mines lotus.'); $casernea = array('marine(s)','fusiller(s)','grenadier(s)','T.C.A.O.','sniper(s)','spartan(s)','médecin(s)','ingénieur(s)','soldat(s) exo squellette'); $casernei = array('marines.jpg','marinehf0.jpg','grenadier.jpg','TCAO2.jpg','sniper.jpg','spartan.jpg','medecin.jpg','ingenieurs.jpg','img_na_ig.jpg'); $batiment = array('Usine de métallurgie','Usine de cristal','Synchronisateur d\'hydrogène','Centrale solaire','Centrale énergétique','Base radar','Centre de recherches','Chantier terrestre','Chantier spatial','Ecole militaire','Silo de stockage','Centrale informatique'); $batimede = array( 'Cette usine traite tous les métaux recueillis afin de produire du titanium-A ou différents types d\'alliages de qualité pour vos différentes constructions planétaires ou spatiales. Chaque niveau augmente la production de métal.', 'L\'usine de cristal filtre les déchets récoltés avec les cristaux. Une fois séparés du reste ils sont classés par qualité par une quantité d\'appareils de haute technologie. Plus les cristaux sont purs plus ceux-ci peuvent être transformés en unités de stockage de données ou en conducteurs énergétiques de haute qualité. Plus ce bâtiment sera développé, plus vous pourrez traiter de cristaux rapidement.', 'Ce bâtiment use de l\'eau pour la décomposer et en extraire l\'hydrogène, la base de toutes vos productions énergétiques, pour ensuite l\'acheminer dans des condensateurs ioniques afin de le rendre plus dense et par le fait même plus efficace. Chaque niveau augmente la production du synchronisateur.', 'La centrale solaire produit l’énergie nécessaire au fonctionnement de vos usines. Elle fonctionne à partir d’une technologie Forruner qui consiste à envoyer un rayon à la verticale pour capter tous les rayons du soleil qui le croise.', 'La centrale énergétique fonctionne avec un principe assez dépassé. En effet, l’énergie est produite par un réacteur à fusion qui en tournant produit de l’énergie comme le ferait une dynamo. Bien que ce principe fût révolutionnaire à l’époque, il fût rapidement dépassé par la centrale solaire qui permet de produire d’avantage d’énergie.', 'Base radar', 'Le centre de recherches est certainement l\'une des bâtisses les plus importantes que vous puissiez construire dans votre colonie. Vos chercheurs travailleront sans relâche aucun afin de mettre au point de nouvelles technologies vous assurant suprématie et victoire sur les champs de bataille. Chaque niveau dévellopé augmente la vitesse de recherche de vos technologies.', 'Le chantier terrestre vous permet de construire tous les véhicules atmosphérique du type warthog ou scorpion. Il permet ainsi à vos troupes d’accéder plus rapidement à un endroit et d’avoir un avantage avec l’armement de ces véhicules.', 'Le chantier spatial permet de construire vôtre flotte de vaisseaux spatiaux. Généralement à la limite de l’atmosphère d’une planète il ne peut cependant se déplacer et doit impérativement rester en orbite. Le chantier spatial, bien que ressemblant à une station spatial, ne peut être détruit grâce à sa position qui lui confère un camouflage total.', 'L\'académie militaire forme les meilleurs officiers et sous-officiers de la galaxie. Ces hommes expérimentés vous aideront à choisir de meilleures stratégies défensives ou offensives ou encore même économiques face aux différentes situations qui vous seront imposées. Plus vous augmenterez le niveau de cette structure plus vos officiers seront rapides et efficaces dans leurs tâches.', 'Comme toutes choses, vos ressources ont besoin d\'espace pour être stockées ; c\'est pourquoi ces énormes silos vous seront d\'une aide précieuse afin d\'y renfermer une grande quantité de matières premières pour toutes vos productions. Plus le niveau du silo est haut, plus il pourra contenir de ressources supplémentaires.', 'La centrale informatique est le coeur de votre planète, le cerveau de votre territoire, analysant chaque particule détectée avec grand soin. Plus votre centrale est améliorée, plus rapidement et aisément les données seront traitées.'); $batimend = array('mine_m','mine_c','!!','centrale_s','centrale_f','radar','recherches','chantier_terrestre','???','ecole_militaire','silo','centre_info'); $batimeni = array('mine_m.png','mine_c.png','synchroniseur.jpg','centrale solaire.jpg','centrale electrique.jpg','baseradardl3.jpg','recherches.jpg','chantierterrestrecopybj8.jpg','chantier spatial.jpg','ecole militaire.jpg','stockage.jpg','search0yp.jpg'); $technolo = array('IA','Radar','Armement','Blindage','Maitrise de l\'énergie','Réacteur à combustion','Réacteur à fusion','Réacteur à fusion de type II','Médecine','Tactiques de combats','Spartan'); $technode = array( 'Le résultat absolu de l\'informatique. L\'IA ou Intelligence Artificielle est le résultat d\'années de travail acharné pour pouvoir en arriver à cette grande performance technique. Les IA sont des entités non biologiques dotées du pouvoir de la pensée. Développer cette technologie vous permettra non seulement de disposer d\'Intelligences Artificielles, mais de les rendre de plus en plus complexes, créatives et réactives.', 'Ce système très ancien et usé par bien des militaires est utilisé pour la détection et l\'imagerie d\'objets faisant appel à des impulsions d\'ondes électromagnétiques à haute fréquence et sert à déterminer la position et la distance des vaisseaux. Pour chaque niveau, vous augmenterez la puissance de cette technologie et sa précision.', 'Un soldat n\'est rien sans son arme, et qu\'est-ce qu\'un soldat démuni face aux assauts féroces adverses ? Cette technologie vous permettra de rechercher de nouveaux systèmes d\'armements afin de rendre vos outils de guerre plus précis et mortels.', 'La résistance de la coque de vos vaisseaux est plus que primordiale si vous tenez à remporter vos batailles, et encore plus avec les armes Covenantes capables de réduire en miettes même les plus résistants des vaisseaux spatiaux. C\'est la raison pour laquelle vos scientifiques, si vous leur en donnez l\'ordre, travailleront avec application à l\'élaboration de nouvelles formules pour créer des alliages métalliques les plus résistants.', 'L\'énergie est la base de tout. Sans énergie, pas de voyages stellaires ni même de quoi faire marcher vos installations tout simplement. C\'est pourquoi l\'étude de nouvelles façons de produire de l\'énergie est vitale pour vos planètes et les propulseurs de vos vaisseaux.', 'Le plus simple de tout les réacteurs, aussi vieux que le monde lui-même ! Equipés sur presque tout vos vaisseaux de base, cette technologie, certes basique, vous aidera à explorer l\'univers mais aussi, se trouvant être bien évidemment la base de la propulsion, vous permettra de découvrir de nouvelles techniques de propulsion irrémédiablement toujours plus puissantes et efficaces.', 'Bien plus efficaces que de simples réacteurs à combustion, la fusion nucléaire est un processus où deux noyaux atomiques s\'assemblent pour former un noyau plus lourd. La fusion de noyaux légers dégage d\'énormes quantités d\'énergie provenant de l\'attraction entre les nucléons due à une forte interaction. Personne ne pourrait se passer de ce type d\'énergie lors de ses voyages dans le cosmos.', 'Cette technologie basée sur les réacteurs Covenants utilise la force électromagnétique résultant de l\'interaction entre un courant électrique et un champ magnétique pour accélérer un gaz ionisé appelé plasma. Bien plus efficace que tous les moyens de propulsions possibles, cette technologie révolutionnaire, très coûteuse, est un moyen efficace de parcourir de grandes distances en peu de temps.', 'Depuis l\'aube des temps, chaque être vivant et pensant n\'a jamais cessé de chercher de nouvelles solutions en dévellopant les sciences médicales pour tenter d\'échapper à la mort et aux épidémies qui s\'abbatent sur lui. Seulement, aujourd\'hui, ce ne sont plus les maladies qui importent, mais plutot les blessures de guerre. Plus votre médecine sera éclatante, plus vos hommes de soins connaîtront de choses pour soigner vos blessés.', 'En tant que général, vous devez avoir un esprit fin pour gagner vos batailles terrestres aussi bien que les affrontements spatiaux. C\'est pourquoi il vous faudra toujours innover en matière de stratégie, vous montrer toujours plus rusé que votre impitoyable adversaire, aussi feriez-vous bien d\'étudier de nouvelles tactiques de combat pour vous assurer une franche victoire.', 'Ces formidables combattants constituent l\'élite de vos forces terrestres. Entraînés au maniement des armes, aux tactiques militaires et au combat de groupe depuis la naissance, ils sont pratiquement invincibles sur les champs de bataille face aux troupes covenantes. Les Spartans ont également subis plusieurs séries de modifications biologiques afin d\'améliorer leurs capacités physiques.'); $technoli = array('IA4.jpg','radar7zr.jpg','techarmes1jk1.jpg','blindage.jpg','plasma4yl.jpg','reacteuracombustion.jpg','reacteurfusiontype1al5.jpg','reacteurfusiontype2nn6.jpg','medecin1.jpg','tactique.jpg','armuremc8ij.jpg'); $nomvaisn = array('Cargos de classe Parabola','Cargos de classe Laden','Vaisseaux de colonisation de classe Odyssey','Drones d’espionnage de classe Clarion','Recycleurs de classe Minotaur','C709 Longsword Interceptor','Frégate','Croiseurs de classe Halcyon','Croiseurs de classe Marathon','Porte vaisseaux','Station orbitale','Super porte-vaisseaux'); $nomvaisd = array( 'Ces cargos de taille conséquente peuvent transporter assez de ressources et de nourriture pour nourrir une petite ville. Ils sont rapides, très manœuvrables mais peu résistants, ce qui est en fait des proies faciles pour les chasseurs ennemis.', 'Ces cargos de taille massive permettent le transport d’une énorme quantité de ressources. Ils sont plus résistants que leurs homologues de classe Parabola, mais sont néanmoins les cibles prioritaires des chasseurs ennemis visant à faire le plus de pertes dans le camp adverse.', 'Les vaisseaux de colonisation sont de vraies minis villes volantes ; ils contiennent la majeure partie des corps d’états de votre planète mère afin d’être le plus autonome lorsque que vous colonisez de nouvelles planètes.', 'Drones extrêmement rapides et manœuvrables permettant la surveillance et l’espionnage des planètes alentours avec un risque moins élevé de repérage qu’avec un vaisseau furtif standard. Ils sont utilisés lors de l’espionnage de planètes ennemies et sont très fragiles, si bien que lorsqu’ils traversent un champ de débris, ils sont réduits en de vulgaires morceaux de métal.', 'Les guerres sont de plus en plus nombreuses et les pertes de plus en plus grandes laissant à chaque fois des champs de débris immenses limitant les routes des voies commerciales. Des recycleurs ont donc été créés afin de déblayer ces zones et de vous faire profiter de ces ressources gratuites. Lors du voyage de retour, le recycleur transforme les débris pour vous les redonner sous forme de ressources primaires.', 'Vaisseau orbital et atmosphérique lourd, apte au combat spatial, atmosphérique, et au bombardement lourd sur des positions stratégiques. Ces vaisseaux sont capable de bombarder une vaste position adverse, grâce à leurs bombes au Napalm, mais sont aussi capables de cibler précisément leurs cibles et de les détruire grâce à leurs nombreux missiles air-air air-sol.', 'Cette classe de vaisseau est la plus répandue dans le CSNU. Ces vaisseaux sont très manœuvrables du fait de leur petite taille, mais sont aussi très faibles, à cause de leur blindage et de leur armement moindre. Ces vaisseaux sont peu coûteux mais également peu efficaces et sont surtout utilisés pour des patrouilles. Ils forment les éléments principaux des différentes flottes du CSNU. ', 'Ces croiseurs sont des vaisseaux d’attaque, dépassés technologiquement, très peu répandus, très coûteux mais résistants : leur architecture interne leur permet de résister à de nombreux tirs de plasma. Cette architecture complexe à produire et à maintenir en état, en font des vaisseaux extrêmement rares et chers. Ils ont été très récemment remis à neuf et améliorés, avec un tout nouvel armement.', 'Ces grands vaisseaux (2 fois et demie la longueur d’une frégate), sont des descendants de la lignée des croiseurs Halcyon. Ces vaisseaux ont une très grande puissance de feu (1 CAM lourd), un fort blindage (5 mètres 50 de Titane-A), et sont très rapides. Ils sont assez peu communs, mais restent des vaisseaux d’attaque très redoutables : ils peuvent encaisser de nombreux tirs de plasma avant de succomber.', 'Ces immenses vaisseaux sont capables de transporter bon nombre de Longswords, d’Albatross, et tout autres types d’unités. Ces vaisseaux leurs permettent de se défendre contre une éventuelle attaque de chasseurs ennemis, mais sont également très lourdement armés. Ils sont usités lors d’attaques massives de planètes nécessitant un fort appui aérien et une très grosse puissance de feu. ', 'Les station orbitales humaines sont basées sur un même modèle : de multiples DCA légères et lourdes pour les chasseurs, des missiles ARCHERS et un CAM standard capable de pénétrer la plupart des boucliers stellaires. Cette base orbitale est très bien équipée et est considérée comme la défense principale des planètes du CSNU.', 'Ces vaisseaux sont sont beaucoup plus chers du fait de leur meilleur armement, blindage et importante capacité de transport. Ces vaisseaux sont très peu vus sur le terrain, leur rôle principal est de déployer des Longswords afin de fournir aux vaisseaux alliés un appui orbital. Ils font partis des plus puissants vaisseaux du CSNU. Ils sont capables de transporter bon nombre d’unités terrestres et aériennes.'); $nomvaisa = array('cargos de classe Parabola','cargos de classe Laden','vaisseau(x) de colonisation de classe Odyssey','drone(s) d\'espionnage de classe Clarion','recycleur(s) de classe Minotaur','C709 Longsword Interceptor','Frégates','croiseur(s) de classe Halcyon','croiseur(s) de classe Marathon','porte vaisseaux','station(s) orbitale','super(s) porte-vaisseaux'); $nomvaisi = array('csnucargoparabola2mc9.jpg','csnucargoladen2al8.jpg','vaisseaucolonisationmm4.jpg','drone_clarion.jpg','img_na_ig.jpg','longsword.jpg','fregatewz5.jpg','croiseurclassealcyon130om6.jpg','croiseurmarathonke3.jpg','csnuportevaisseauxgy3.jpg','station.jpg','.jpg'); $nomterra = array('sparrowhawk','077-TC Pelican','C703 Shortsword Bomber','SHD Albatros','M12 LRV Warthogs','M12G1 LAAV Warthogs','M12A1 LAAV Warthogs','M808B Scorpions MBT','mitrailleuse(s) automatique M247 GP','DCA légère(s)','DCA lourde(s)','canon(s) Gauss','lanceur(s) de missiles'); $nomterrn = array('Sparrowhawk','077-TC Pelican','C703 Shortsword Bomber','SHD Albatros','M12 LRV Warthogs','M12G1 LAAV Warthogs','M12A1 LAAV Warthogs','M808B Scorpions MBT','Mitrailleuse automatique M247 GP','DCA légère','DCA lourde','Canon Gauss','Lanceur de missiles'); $nomterde = array( 'Véhicule à propulsion verticale permettant des attaques extrêmement rapides et destructrices grâce à ses six tubes lance-missiles, ses deux mitrailleuses légères, et sa mitrailleuse lourde frontale. Ces vaisseaux d’assaut rapide sont de véritables broyeurs de tôle grâce à leurs 6 tubes lance-missiles et sont capables de détruire des véhicules et des positions fortement blindées.', 'Véhicule aérien de transport léger permettant le transport rapide de troupes à des endroits stratégiques tel un warthog ou un scorpion. Ils sont la base des renforts terrestres et permettent l’acheminement de troupes et de munitions rapidement.', 'Vaisseau suborbital très rapide apte tant au combat aérien rapproché qu’au bombardement ciblé. Ces bombardiers ont un pointeur laser qui leur permet de viser au mieux les cibles ennemies, qu\'elles soient au sol ou aériennes. Ils sont néanmoins capables de combattre en combat aérien rapproché grâce à leurs missiles thermo guidés et sont utilisés lors de bombardements de cibles mineures.', 'Véhicule aérien de transport lourd permettant le transport en masse de troupes ou de véhicules tels que des warthogs ou bien une paire de scorpions vers des zones de largage. Ces véhicules de soutien aérien lourd sont surtout utilisés lors d’offensives nécessitant un déploiement en masse d’unités blindées et de munitions au plus près des lignes adverses.', 'Véhicule d’attaque léger permettant des assauts rapides et efficaces, ainsi que le transport léger de troupes. Ces véhicules sont la base des véhicules terrestres du CSNU.', 'Véhicule léger équipé d’un canon à accélération magnétique (CAM), très efficace contre du personnel, des véhicules moyennement blindés, ou bien contre des véhicules aériens légers. Les Warthog M12G1 sont très répandus et surtout utilisés lors d\'offensives sur des cibles disposant d’un appui aérien ou terrestre léger.', 'Véhicule léger, armé d’un lance-missiles anti-véhicule permettant des assauts rapides contre des véhicules blindés ou contre des positions fortifiées. Ils sont surtout utilisés en cas d’attaques de postes avancés.', 'Tank blindé anti-véhicules. Permet l’attaque de cibles fortifiées grâce à ses balles perforantes de gros calibre. Ces tanks sont utilisés lors d’assauts massifs sur des bases fortifiées et vitales à l’ennemi.', 'La mitrailleuse M247 est une arme de calibre moyen envoyant des balles de calibre 30 à une cadence de tir de 6 balles par seconde. Généralement positionnée dans des endroits fixes, cette tourelle, efficace contre l\'infanterie et les véhicules légers de petite taille est de précision moyenne suffisante pour éliminer une menace de quelques soldats covenants.', 'Les DCA légères sont des canons anti-aérien de puissance moyenne mais de cadence de tir et de calibre de munitions à tête explosive élevée permettant de détruire la plupart des chasseurs légers avec aisance. Ce modèle est équipé d\'un emplacement spécial lui permettant de tirer également sur des cibles au sol.', 'Les DCA lourdes sont quasi-similaires aux légères mais possèdent tout de même une différence au niveau du calibre des balles qui, plus élevé avec une tête explosif supérieure est comparable à une explosion de mine lotus. Il a en contre partie une capacité de tir plus limitée question cadence et une quantité de munitions moindre dans chaque chargeur.', 'Le canon gauss est l\'équivalent du Super CAM mais en version miniature tirant des projectiles à haute densité et à grande vitesse sur ses cibles. Il est capable, en outre, de détruire des véhicules à blindage lourd tel des wraith\'s covenants, véritables chars d\'assaut à longue portée. Malheureusement, il est moins efficace contre l\'infanterie dû à sa cadence de tir plutôt faible et sa précision moindre.', 'Les lance-missiles du CSNU sont équipés de missiles balistiques hautement explosifs capables de réduire aisément en miettes les chars covenants ou les chasseurs Séraphins. Ce lance-missiles, une fois ses salves tirées, nécessite plusieures minutes de réarmement pour être de nouveau opérationnel.'); $nomterri = array('csnusparrowhawkkp4.jpg','pelican.jpg','csnushortswordad3.jpg','albatross.jpg','warthog-vrl.jpg','M12G1_LAAV_Warthog.jpg','M12A1_LAAV_Warthog.jpg','scorpionN.jpg','tourelle_fixe.jpg','dca_legere.jpg','dca_lourde.jpg','tourelle_gauss.jpg','csnulancemissileol5.jpg'); } ?>