assign('defaut', gpc('q')); //Récupération et vérification de la race voulue ou définition d'une race par défaut if (empty($_GET['r']) || (gpc('r') != 'humain' && gpc('r') != 'covenant')) { $_GET['r'] = $planete->race; } $race = gpc('r'); $template->assign('raceAff', $race); if (SURFACE == "asteroide") { $TEMP_liste = array(); foreach ($planete->batiments as $id => $batiment) { if (!empty($LANG[$race]["alli_batiments"]["noms_sing"][$id])) { $TEMP_liste[$id] = array( 'niveau' => $batiment, 'etat' => dAlliancesBatiments::needed($id, $planete, true) ); } } $template->assign('batiments', $TEMP_liste); } else { $TEMP_liste = array(); foreach ($planete->batiments as $id => $batiment) { if (!empty($LANG[$race]["batiments"]["noms_sing"][$id])) { $TEMP_liste[$id] = array( 'niveau' => $batiment, 'etat' => dBatiments::needed($id, $planete, true) ); } } $template->assign('batiments', $TEMP_liste); } function traiterBrancheTechnologie($TEMP_liste, $branche, $i) { global $LANG, $planete; foreach ($i as $key => $id) { if (is_array($id)) { $TEMP_liste = traiterBrancheTechnologie($TEMP_liste, $branche, $id); } else { $niveau = dTechnologies::niveau_du_joueur($branche, $id, $planete); $niveau_max = dTechnologies::niveau_max($branche, $id, $planete, $LANG); $object = array($branche, $id); $TEMP_liste[$branche][$id] = array( 'id' => $id, 'branche' => $branche, 'niveau' => $niveau, 'niveau_max' => $niveau_max, 'etat' => dTechnologies::needed($object, $planete, true) ); } } return $TEMP_liste; } $TEMP_liste = array(); $branche = 0; while ($branche < 9) { $TEMP_liste[$branche] = array(); $TEMP_liste = traiterBrancheTechnologie($TEMP_liste, $branche, dTechnologies::type($branche, $planete->race)); $branche++; } $template->assign('technologies', $TEMP_liste); $TEMP_liste = array(); foreach ($planete->casernes as $id => $unite) { if (!empty($LANG[$race]["caserne"]["noms_sing"][$id])) { $TEMP_liste[$id] = array( 'niveau' => $unite, 'etat' => dCaserne::needed($id, $planete, true) ); } } $template->assign('caserne', $TEMP_liste); $TEMP_liste = array(); foreach ($planete->terrestres as $id => $unite) { if (!empty($LANG[$race]["terrestre"]["noms_sing"][$id])) { $TEMP_liste[$id] = array( 'niveau' => $unite, 'etat' => dTerrestre::needed($id, $planete, true) ); } } $template->assign('unites', $TEMP_liste); $TEMP_liste = array(); foreach ($planete->vaisseaux as $id => $unite) { if (!empty($LANG[$race]["vaisseaux"]["noms_sing"][$id])) { $TEMP_liste[$id] = array( 'niveau' => $unite, 'etat' => dSpatial::needed($id, $planete, true) ); } } $template->assign('vaisseaux', $TEMP_liste); unset($TEMP_liste, $id, $unite);